• May 3, 2024

【144hz顯示器fps要求】144hz屏幕刷新率和遊戲幀數之間的關係 |144hz屏幕刷新率和遊戲幀數之間的關係 |高刷新率顯示器對顯卡的要求 |

刷新率是顯卡自身特性,啓任何技術、顯卡接口帶寬足夠前提下,顯示器刷新率和顯卡關係。刷新率顯示器並會顯卡帶來額外負擔。

第一種説法錯誤於遊戲幀數並不是,而是有波動。同一個遊戲下,場景中幀數是。即使幀數如題主説“大部分情況下是60”,那有很多情況下是超過60,只要超過60,144Hz顯示器60Hz顯示器。

只有幀數於於60情況下,144Hz顯示器才和60Hz顯示器差不多。

第二種説法錯誤於,假定幀數60,那144Hz顯示器並會60Hz顯示器流暢很多。

此外,G-Sync和FreeSync遊戲幀數時作用,開啓後能夠顯減刷新率和幀數所造成畫面撕裂。其作用是讓顯示器刷新率從固定值轉變成非固定值,成為遊戲幀數整數倍,從而實現刷新率和遊戲幀數。

遊戲幀數,比如到30幀,顯示器刷新率會變成90Hz或120Hz(可能是其他30*n數值)。

遊戲幀數,比如50幀以上,顯示器刷新率會和遊戲幀數。

實際上,很多刷新率顯示器能支持G-Sync/FreeSync,但是G-Sync/FreeSync刷新顯示器上表現。

於144Hz刷新率顯示器,

幀數接近30/24幀,G-Sync/FreeSync效果。

幀數時候,G-Sync/FreeSync效果反而不明顯,就算不開G-Sync/FreeSync會有多畫面撕裂問題。

幀數超過144Hz時,G-Sync/FreeSync,但是畫面撕裂現象很少。

於60Hz顯示器來説,

是幀數接近30/24幀,G-Sync/FreeSync效果。

但幀數超過60,G-Sync/FreeSync,畫面撕裂現象。這時候用户面臨兩抉擇:

10代以前顯卡是不能支持144hz顯示器。1、像GTX1070、GTX1080、GTX1080Ti這類才可以,144Hz顯示器60Hz刷新率顯示器相比,刷新率可以提升響應速度,令玩家遊戲中佔機,144Hz顯示器顯卡要求是。

2、144hz顯示器指屏幕刷新率達到每秒144hz,幀率上可以實現每秒144幀所以電腦配置是有要求。如果顯卡支持幀數過,顯示器是無法達到zhi144hz刷新率。

3、理論上任何顯卡可以通過版本HDMI或者DP接口連接到144hz顯示器使用,如果您顯卡性能運行遊戲時候60fps以上,144Hz刷新率顯示器作用並,因此建議GTX1050Ti以上,如果是單機遊戲建議GTX1060 6GB上型號或顯卡。

2k144HZ顯示器包括後面面板迭代推出2k165HZ、2K170HZ以及2k180HZ顯示器型號,這些顯示器基本上是如今遊戲玩家主流選擇,是27寸,32寸可能一點,是因為4K刷於顯卡要求錢包壓力實在過。所謂物盡其,要完全發揮2k144hz顯示器性能需要配上相應性能顯卡,起碼要符合顯卡要求。

2k144hz顯示器需要什麼顯卡帶動?這個問題分析起來複雜,所有玩家玩遊戲類型不台,只能拿幾個主流競技遊戲來做分析,單機遊戲實種類多,挑幾個3A遊戲説下。

貼吧大佬那搬運顯卡天梯圖,搞不清楚型號顯卡遊戲性能玩家可以參照比,是隔代顯卡之間性能差距。

發佈日期來説,英偉達9系及以上以及AMD RX500系及以上是支持2K144Hz顯示器,9系應該是DP1.2,説後期驅動支持了1.4有待驗證,70系老將到2K120HZ推薦了。

DP1.2可以開啓2K+144hz +10bit ,不能同時開啓HDR

辦公娛樂或者一些輕量設計需求,沒有買2K144HZ顯示器,60Hz/75HZ刷新率足夠了,刷新率使用視覺上絲滑程度是有提升,但是性價比罷了。

要上話,核顯夠只要主板支持HDMI2.0或者DP1.2,像intel UHD630(八代)以及AMD 3400G(鋭龍5)以上的核顯可以帶動,要上獨立顯卡。

作為一款國民級別遊戲,配置要求不能夠,只玩LOL話,想省錢買二手90系顯卡,比如GTX960,買到GTX970是,新建議購買GTX1050Ti,1650最佳

CSGO這種遊戲吃CPU單核性能和內存頻率,5600x或者10600k以上U搭配gtx1650級別顯卡夠,GTX1660

1.接受調低畫質選項,RTX2060 Super級夠,RTX2070/RTX3060

2.追求畫質全開RTX3060TI以上,3070

1.接受調低畫質選項且開啓DLSS,RTX3070級夠,RTX3070TI

2.需要畫質全開,建議RTX3080以上顯卡,RTX3080TI

,可以這樣理解,144赫茲刷新率意思是顯示器一秒鐘可以你輸出144張畫面而沒有任何錯誤,比如畫面撕裂,丟幀什麼~~

1、顯示器144是值,fps隨著遊戲內容會有變動,前提是沒開垂直。

2、顯示器刷新率是畫面刷新上限,fps是效果。

3,如果機器性能能讓遊戲fps超過60,那預算之內可以上144hz,畫面會有改善。

4、1066顯卡可以,什麼負擔。我自己配置i57500和1066,顯示器優派2k 165。打dota啥問題。吃雞會有些吃力。但是如果是1080p144,吃雞啥問題。

4、1066顯卡可以,什麼負擔。我自己配置i57500和1066,顯示器優派2k 165。打dota啥問題。吃雞會有些吃力。但是如果是1080p144,吃雞啥問題。

延伸閱讀…

144hz屏幕刷新率和遊戲幀數之間的關係?

高刷新率顯示器對顯卡的要求

你可以這樣理解:顯卡輸入信號顯示器,顯示器輸出畫面人眼

設你目前使用是60Hz顯示器,遊戲內FPS120(這代表了你電腦性能),但表現出來只能表現60FPS效果,這是顯示器能表現出來。而如果你使用是144Hz顯示器,你可以表現出120FPS效果了。

所以説你問「144Hz顯示器顯卡性能是否有要求」,答案是有。好比我們家有幾款240Hz刷新率顯示器,如果有玩家我諮詢這款顯示器購買,我會詢問玩家電腦配置和玩遊戲。如果配置不足以讓遊戲達到幀數,我們是會推薦玩家144。

那麼刷新率到不了144購買144顯示器有沒有用處呢?其實據很多玩家反饋,只要遊戲內FPS能達到90,操作起來感覺60FPS有大區了,會感覺。因此我覺得如果你遊戲中FPS能到90左右,選144Hz。但是如果遊戲裏只有60左右,144Hz60Hz顯示器差別。

你電腦玩遊戲能達到幀率超過60幀買144hz顯示器,反之普通60hz顯示器就行了。144hz顯示器不是要到144hz才能看出和60Hz顯示器區別,90-100幀能看出區別,到120-144幀和60幀有區別,60hz顯示器,遊戲能到100幀,但畫面會撕裂開來,撕裂好像一副畫當中切一刀,上面部分右移下面左移那樣子。能看,但基本沒人受得了啊,如果開了防止撕裂垂直,那麼遊戲幀顯示器刷新頻率了。比如你GTX1080TI跑CS1.6,能到500幀,60hz顯示器和144hz顯示器是500幀,畫面撕裂了,但144Hz開了垂同,144幀,60hz開垂同60幀,這個時候雙方撕裂了,並且144比60。

你電腦玩遊戲能達到幀率超過60幀買144hz顯示器,反之普通60hz顯示器就行了。

144hz顯示器不是要到144hz才能看出和60Hz顯示器區別,90-100幀能看出區別,到120-144幀和60幀有區別,60hz顯示器,遊戲能到100幀,但畫面會撕裂開來,撕裂好像一副畫當中切一刀,上面部分右移下面左移那樣子。能看,但基本沒人受得了啊,如果開了防止撕裂垂直,那麼遊戲幀顯示器刷新頻率了。比如你GTX1080TI跑CS1.6,能到500幀,60hz顯示器和144hz顯示器是500幀,畫面撕裂了,但144Hz開了垂同,144幀,60hz開垂同60幀,這個時候雙方撕裂了,並且144比60。

評價:錯遊戲幀率70fps時,60Hz顯示器「力心」了只要遊戲幀率於60,144Hz顯示器有意義

遊戲幀率70fps時,60Hz顯示器「力心」了

只要遊戲幀率於60,144Hz顯示器有意義

評價:錯如果遊戲幀率超過60fps,那麼144Hz顯示器和60Hz顯示器感官流

執行遊戲,效果會截然不同。測試、最佳化和選擇重新整理頻率顯示器相關知識如下。

執行遊戲,效果會截然不同。測試、最佳化和選擇重新整理頻率顯示器相關知識如下。

執行遊戲,可能會您遊戲體驗產生影響。於每一個畫格關競技電玩來説。但是,購買 144Hz 或 240Hz 顯示器無法看到率優點。
您系統能支援畫格率,才能利用率。

延伸閱讀…

144hz屏幕刷新率和遊戲幀數之間的關係?

什麼是更新率,有何重要之處?

執行遊戲,可能會您遊戲體驗產生影響。於每一個畫格關競技電玩來説。但是,購買 144Hz 或 240Hz 顯示器無法看到率優點。

您系統能支援畫格率,才能利用率。

如上所述,率是指顯示器畫面上影像頻率。這些之間時間毫秒 (ms) 單位,而顯示器率赫茲 (Hz) 單位。
顯示器率是指顯示器每秒能夠繪製一次影像次數。赫茲 (Hz) 單位進行測量。舉例來説,如果顯示器率為 144Hz,則每秒會影像 144 次。搭配 GPU 和 CPU 協同工作產生畫面播放速率使用時,可以帶來體驗 FPS。
充分利用率,考慮三個首要元件是:

具有能力螢幕。
一個速度夠 CPU,能夠提供關鍵遊戲指令,包括 AI、物理效果、遊戲邏輯和渲染資料。
一個速度夠 GPU,能夠執行這些指令,並建立您畫面上看到圖形。

螢幕只能系統生成影像速度顯示影像,因此 CPU 和 GPU 能否完成此程序關。如果您 CPU 和 GPU 無法螢幕提供夠畫格數,無論規格多,螢幕無法生成率影像。
如果您螢幕率為 144Hz,但 GPU 每秒僅提供 30 張畫格,代表無法發揮率。

如上所述,率是指顯示器畫面上影像頻率。這些之間時間毫秒 (ms) 單位,而顯示器率赫茲 (Hz) 單位。

顯示器率是指顯示器每秒能夠繪製一次影像次數。赫茲 (Hz) 單位進行測量。舉例來説,如果顯示器率為 144Hz,則每秒會影像 144 次。搭配 GPU 和 CPU 協同工作產生畫面播放速率使用時,可以帶來體驗 FPS。

充分利用率,考慮三個首要元件是:

螢幕只能系統生成影像速度顯示影像,因此 CPU 和 GPU 能否完成此程序關。如果您 CPU 和 GPU 無法螢幕提供夠畫格數,無論規格多,螢幕無法生成率影像。

如果您螢幕率為 144Hz,但 GPU 每秒僅提供 30 張畫格,代表無法發揮率。

硬體組態
驅動率所需硬體級,取決於您希望實現率以及您正在遊玩遊戲。來説,螢幕,CPU 和 GPU 提供 FPS ,高效能選項中獲得處。
考慮到這一點,遊戲 CPU 和 GPU 上負載量會有所不同。早期遊戲或不強調圖形技術遊戲消耗資源,尖端遊戲消耗資源上許多。這代表效能硬體上,可以達到率,取決於您想遊玩遊戲。
使用圖形設定影響硬體密集體驗。將解析度降低到 1080p 會造成率,但效能影響,關閉或降低圖形設定是。獲得解析度情況,硬體上遊戲體驗負擔,能畫格率提升足以看到率顯示器優點。
這代表您調整遊戲設定和解析度,找到適合您。

驅動率所需硬體級,取決於您希望實現率以及您正在遊玩遊戲。來説,螢幕,CPU 和 GPU 提供 FPS ,高效能選項中獲得處。

考慮到這一點,遊戲 CPU 和 GPU 上負載量會有所不同。早期遊戲或不強調圖形技術遊戲消耗資源,尖端遊戲消耗資源上許多。這代表效能硬體上,可以達到率,取決於您想遊玩遊戲。

使用圖形設定影響硬體密集體驗。將解析度降低到 1080p 會造成率,但效能影響,關閉或降低圖形設定是。獲得解析度情況,硬體上遊戲體驗負擔,能畫格率提升足以看到率顯示器優點。

這代表您調整遊戲設定和解析度,找到適合您。

升級率螢幕前,請確保系統能夠執行任務。
確認系統能否支援率(是)方法,遊玩遊戲並查看其效能。使用 Fraps 等畫格率監控公用程序,顯示遊玩當下 FPS(每秒畫格數)。大多數畫格率監控公用程序能夠您 FPS 進行基準測試,進而追蹤您系統遊戲過程中效能。
理想情況下,您希望遊戲畫格率螢幕率能 1:1 匹配,獲得理想體驗。舉例來説,您系統應輸出 144 FPS,才能發揮 144Hz 螢幕所有優點。
説,即使率沒有達到顯示器所能達到,您可以享受率。 110Hz 遊玩效果 60Hz 遊玩效果,而且未來您能升級 CPU 和 GPU 達到 144 FPS。
如果您系統執行於 60 FPS 遊戲,那麼您不太可能率顯示器中看到多優點,但如果您電腦能夠執行於 60 FPS 遊戲,那麼您值得投資高率顯示器。
如果您擁有想玩遊戲,則可以測試類遊戲進行推斷。同年發行、屬於類型或內建於同一引擎遊戲,具有類效能要求。您可以研究其他玩家體驗,並您硬體配置他們硬體配置進行,瞭解預期效果。

升級率螢幕前,請確保系統能夠執行任務。

確認系統能否支援率(是)方法,遊玩遊戲並查看其效能。使用 Fraps 等畫格率監控公用程序,顯示遊玩當下 FPS(每秒畫格數)。大多數畫格率監控公用程序能夠您 FPS 進行基準測試,進而追蹤您系統遊戲過程中效能。

理想情況下,您希望遊戲畫格率螢幕率能 1:1 匹配,獲得理想體驗。舉例來説,您系統應輸出 144 FPS,才能發揮 144Hz 螢幕所有優點。

説,即使率沒有達到顯示器所能達到,您可以享受率。 110Hz 遊玩效果 60Hz 遊玩效果,而且未來您能升級 CPU 和 GPU 達到 144 FPS。

如果您系統執行於 60 FPS 遊戲,那麼您不太可能率顯示器中看到多優點,但如果您電腦能夠執行於 60 FPS 遊戲,那麼您值得投資高率顯示器。

如果您擁有想玩遊戲,則可以測試類遊戲進行推斷。同年發行、屬於類型或內建於同一引擎遊戲,具有類效能要求。您可以研究其他玩家體驗,並您硬體配置他們硬體配置進行,瞭解預期效果。

Adaptive Sync(適應)
如果您系統達到所需 FPS,顯示 Adaptive Sync(適應)可能會有幫助。許多現代顯示器採用了這項技術。Adaptive Sync(適應)能讓顯示器直接與 GPU 進行通訊,即使 FPS 不一致情況下,可以生成每一張畫格時顯示器率。
垂直 (VSync) 是一種類功能,能夠遊戲內啟用。Adaptive Sync(適應)技術和垂直能幫助減少或消除處理波動畫格造成視覺效果失真,例如畫面撕裂。