• May 2, 2024

【144hz顯示器 與60】顯示器差別很大嗎 |144hz和60hz測試軟件 |和60Hz |

我以為,因為之前沒用過144屏幕。

後來換了2k144屏幕,一開始沒有什麼感覺。

直到有一天。。。。我像一樣打開泰坦隕落2,匹配一把多人。槍時候我感覺。。怎麼平時要卡多?!圖像設置什麼沒變過,電腦沒換過。

近些年144hz顯示器無意間成為了電競顯示器標配,市場上主流電競顯示器差不多配備了144hz或者240hz刷新率,但有很多玩家找普通60hz顯示器144hz刷新率電競顯示器有多差距。今天大家詳細回答這個問題。

人眼速度説起,於我們來説20-30fps=基本;30-60fps=;60以上fps=,有一種説法是於60fps人眼是無法看出來,因此很多玩家感覺不到60hz和144hz有什麼區別,理論上説60hz刷新率能夠保證畫面幀率大道60+fps。

然而令大多數玩家沒有考慮到是遊戲講究是渲染,遊戲中各種操作是電腦本身遊戲內容渲染出來。於分秒必爭電競遊戲來説,刷新率所產生畫面會重影響玩家實力發揮。

因此避免這種現象出現,144hz刷新率電競顯示器應運而生,從每秒60次刷新速度提高到了144次,意味着之前每秒只能顯示60幅畫面,而現在每秒能夠顯示144幅畫面,完全可以上現階段高性能顯卡渲染速度,丟幀問題得到了解決

《求生》遊戲測試中,通過GIF圖片我們看出,兩者差距,60Hz畫面出現了拖影和殘影現象,而這些差距會直接影響到你預判和遊戲體驗。

《守望先鋒》遊戲對比測試中,我們能夠看出來旋轉畫面中,60hz顯示畫面出現拖影是,而144hz顯示畫面好了。

我前段時間逛論壇時候,看到了幾個帖子有問。而且大家結論各有各看法,一眼看去誰説服不了誰。

我們來看看挑選顯示器時候,主要得考慮哪些方面。

是分辨率,這個相信不用我多説。目前主流電腦顯示器大多是 1080P 起,然後一些產品比如 2K ,畫面精細度要求 4K 。

其次是尺寸,這個參數要結合着屏幕比例來講。情況下 4 : 3、 16 : 9 或者 21 : 9 顯示器,尺寸數字對比並不能直接表現它屏幕大小,屏幕比例可以各自需求選擇。但各位差友可以記住一點:

尺寸下比例貼近正方形,實際屏幕顯示面積。

然後是顯示器面板類型京東上 2K 顯示器例。我們能看到有很多產品提到了 「 IPS 」技術。像這種技術主要於能色彩,可視角度,屬於專業顯示器一種技術。

喜歡漏光外,沒有什麼缺陷。

後刷新率。我們知道,屏幕畫面不是靜態,即使你桌面什麼做,畫面實際上刷新。而一秒鐘內屏幕刷新次數刷新率,單位是 Hz( 赫茲 )。

於是出現了 「 預算情況下,該選擇高分辨率是刷新率?」或者「 玩遊戲情況下,有沒有上刷新率?」 這種老生談爭論不休問題。

而比度、亮度、HDR、色域參數,如今市場競爭下倒顯得那麼。上面幾個才是主要,這種細枝末節沒有哪家廠商願意掉隊。

所以,該怎麼選?

我看來, 144Hz 以上電腦顯示器算作 「 刷新率 」,狀態下這可以説是一個 「 偽需求 」。一些人羣,普通人完全沒有強求刷新率參數爆表。

刷新率和高分辨率,後者只看靜止圖片能讓我們眼睛直接感受到差異,但前者是時動態畫面,或者切換畫面時有用。

於是問題來了,電影電視動態麼?可人家標準不管咋説是每秒 24 幀,這種情況下 60Hz 和 144Hz 是完全一樣,我傾向於畫質。

如果是平面設計專業人士,**看重分辨率、色域、比度和背板技術這些參數,刷完全可有可無。

前者和有錢人過提,他們設備無論哪個角度來講應該屬於配置拉滿那種。

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後者只有少數人能分辨出於 144Hz 以上刷新率差異。大家爭論重點於 60~144Hz 之間體驗,這個區間內確實可以説是兩個世界差別。

同慢放狀態下,我大家看看這其中差別:

眾多第一人稱視角射擊遊戲中,每秒鐘刷新圖像多,對方動態過程會,會玩家捕捉到軌跡,從而掌握先機。

謝謝,有暈到。。。而且前者畫面撕裂程度後者多。

NVIDIA 調查,刷新率能顯著提升玩家們 “ 吃雞 ”概率。

槍火戰場上,有時候電光火石間能分出高下。

那麼什麼我們 24 幀看一段視頻並沒有什麼感覺,換到遊戲裏幀數會讓人難受?

因為電影或者視頻拍攝,攝像機每一幀是一個曝光時間段內所有信息。做後期夥伴應該有這種體驗,視頻畫面單幀有時候,因為這一幀本身捕捉一個動態過程。

而遊戲,它每一幀是精準渲染超清圖像,並沒有攝像機那種人眼動態過程。幀數不夠,相當於一部分動作抽掉了,呈現出來像 “ 瞬移 ”一樣感覺,我們平時説卡頓。

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它能做到什麼程度,完全取決於你電腦。

很多人盲目追求刷新率,卻忘了它和幀數是 1 : 1 對應關係。

電腦顯示過程中,每一幀圖像生成要具備:提供智能、物理、渲染指令 CPU 和執行這些指令 GPU ( 顯卡 ),後通過顯示器輸出。

為什麼我們説有些遊戲帶不動,因為你電腦「 製作 」這些畫面速度。想那你只能降低畫質、、色彩。

我司同仁家裏有一台 144Hz 顯示器。然而電腦顯卡拉垮,保證畫質能看基礎上遊戲多只能每秒 70~80 幀,多餘性能可以説完全浪費了。

144Hz顯示器和60Hz顯示器之間有着差距,什麼總有些人説144Hz看起來和60Hz什麼區別?下面帥雷雷大家説説造成這一現象原因。

造成這一現象,會有以下幾種可能。

一、沒有屏幕刷新率進行設置,二、接口選擇,三、遊戲本身幀率並沒有達到(好比無論你多NB屏幕看GIF,會覺得);

第一種情況,我們可以對屏幕刷新率進行設置。我們電腦默認刷新率是60Hz,如果進行設置,即使你是144Hz顯示器,那麼後顯示效果還是60Hz。

2、選擇高級顯示設置,進入顯示適配器屬性;

3、窗口中,切換到監視器選項;

刷新率設置,有很多用户忽視點,電腦顯示接口之間是有許多差別,他們能夠支持分辨率、刷新率是只有帶寬接口才能使用高分辨率,刷新率。所以我們選擇接口時得是HDMI或者DP中接口,DVI和VGA是達不到要求。

第三種情況我們受電腦配置限制,遊戲幀數達不到屏幕。眾所周知,吃雞時候場景下幀率是。落地100fps,進大城70fps,這些情況達不到144fps,並沒有發揮出144Hz屏幕全部實力。更何況有些配置連60幀遊戲無法保障,如何感受144hz和60hz差距呢?所以能體驗到144Hz,你得有足夠顯卡支撐。

電影和遊戲記錄方式是。電影24幀可以達到,拍攝電影是感光元件記錄採樣物理運動過程(我們電影截圖會發現他是有殘影存在,於遊戲幾幀壓縮到了一幀裏),所以24幀播放看起來。