• February 22, 2024

【2016顯示器選購指南】從低端到高端都有 |2016年最佳顯示器推薦 |顯示器使用指南 |

導語:購買顯示器前,不管你用途是什麼,調查一番。Trustedreviews今天為大家帶來2016年最佳顯示器Top11,既有預算消費者廉價產品,有專業級顯示器。

這,顯示器亮度單位是“尼特(nits)”。多數顯示器亮度300nits以上,但使用過程中,大家亮度調節到150左右,因為過亮傷害雙眼。

黑度單位是尼特(nits),它旨在考察一台顯示器“”時能達到什麼水平。來説,顯示器黑度指數-0.5nits-效果。黑度顯示器用來觀看高清電視電影節目是。

比度衡量一台顯示器和之間差,為比率。比度越顯示器,1000:1最佳,800:1以下值得購買。

輸入滯後遊戲玩家來説,它指是用户移動鼠標和畫面呈現在顯示屏幕上時間差。如果你愛玩第一人稱射擊遊戲,那輸入滯後接近0。

選購顯示器產品時候,分辨率是要重點考慮因素。分辨率指屏幕多少像素組成。例如,fHD顯示器分辨率水平和垂直像素是1920和1080。

來説,分辨率,顯示器約。分辨率,意味着單一屏幕上可以容納多內容,比如同時、並排查看兩個窗口。

分辨率下,顯示器尺寸。所以,如果你想購買27英寸以上顯示器話,是買分辨率於fHD。

什麼是刷新率,刷新率是否?

刷新率指每秒顯示器畫面刷新速度,多數顯示器刷新率60Hz,每秒鐘屏幕刷新60次。

60Hz顯示器足以應付普通需求,但如果是要玩遊戲話,刷新率是120Hz或144Hz。刷新率,遊戲畫面會。

刷新率數值外,大家選購顯示器時候可以看看產品是否集成了 Nvidia G-Sync或AMD Freesync技術,這兩種技術能防止玩遊戲時出不來圖。

所有主流顯示器基於LCD技術打造,但LCD技術有特性。大家見LCD技術有三種,下面一一為大家介紹。

這是見LCD面板類型,成本低,所以廉價顯示器產品上見到。TN面板

能呈現色彩,但TN面板會出現視角差、顏色扭曲問題。

VA面板比度號,這意味着黑度,色彩逼真,看電影和視頻時效果棒。但VA面板顯示遊戲畫面時會顯得力心,VA面板靈不夠,往往會導致問題。

IPS面板三種基本LCD面板中,見。IPS面板能提供逼真色彩、可視角度和響應。IPS面板無法VA面板,但TN面板。

顯示器領域顏色空間和色域範圍有多種標準,顏色空間是顯示器色彩標準,而色域指是顯示器可以顯示顏色空間百分比。大家常會聽到“**顯示器支持99%sRGB色域”這樣話,意味着該顯示器可以顯示空間中99%顏色。

有幾種顏色空間,是大家需要知道:

這是攝影師常用到顏色空間。如果你需要專業人士編輯照片,那麼你應該需要一台能顯示Adobe RGB顏色空間顯示器。

DCI P3是顏色空間標準,主要於現代電影和電視。除非你是專業視頻編輯者,否則,會用到支持這一顏色空間顯示器產品。

一款基本廉價顯示器,足以應付所有操作任務。

如果你想要一台體面1080p顯示器,明基GL2450是選擇。它外形上有過多裝飾,價格只有1百多英鎊,是它性能並。

不幸的是,這款顯示器畫面色彩力量,但949:1比度和背光功能其加分。

基礎款明基GL2450只支持DVI和VGA連接,另一個版本(GL2450HM)多了HDMI端口。讓人是,帶HDMI端口GL2450HM價格並GL2450。

後,因為採用是TN液晶面板,GL2450用來玩遊戲效果。

一款廉價4K顯示器,適用於玩遊戲和用途

如果你是一名資深遊戲玩家,想買台顯示器來搭配自己遊戲裝備,那麼花心思研究了,華碩PB287Q你要找東西。

華碩PB287Q設計、畫面效果出色,是它輸入滯後只有10.6ms。

不過這款顯示器有自己問題,例如垂直可視角度。但總來説,它應該是4K顯示器了。

不過,如果你4K無所謂,可以同樣價格買到優派VP2772,它採用是QHD屏幕,性能比華碩PB287Q要出色。

一款品質32英寸顯示器,適合辦公用途。

如果你需要辦公室裏放台大顯示器,不想話多錢,那麼三星這款S32D850T應該是選擇。

三星S32D850T屏幕分辨率2560*1440像素,尺寸達到32英寸,擁有可視角度。三星S32D850T底座支架十分,可以旋轉上升。這意味着用户無需使用任何工具,能調節顯示器高度。

三星S32D850T支持DVI、DisplayPort 1.2和HDMI 1.4連接,有數個USB端口(1個用來連接主機,4個USB 3.0用來設),帶2個3.5毫米音頻插孔。

三星S32D850T集成了低功耗技術,同時保證了圖像質量。這款顯示器用來玩遊戲,但響應時間,筆者推薦各位買它來玩遊戲。

質量144Hz,AMD Freesync遊戲顯示器

-144Hz,AMD Freesync支持

-1個HDMI端口,2個DisplayPort 1.2端口,2個USB 3.0端口

想買一台品質遊戲顯示器?那刷新率達到144Hz華碩MG279Q應該符合你要求。是,這台顯示器支持AMD Freesync,會有任何畫面呈現和卡頓問題。如果你想地玩遊戲,那需要這項技術。

華碩MG279Q顯示器面板品質,因為採用了IPS面板,所以可視角度,1222:1玩遊戲時有優勢。另外,它支持98.2%sRGB色域。

華碩MG279Q顯示器端口,集成多功能底座,這底座可以調節高度,能切換到小巷模式。總來説,華碩MG279Q顯示器是一款功能全面顯示器產品。

-60Hz刷新率,Nvidia G-Sync技術

-DisplayPort和HDMI輸入端口,2個USB 3.0端口

華碩 ROG Swift PG27AQ是愛玩遊戲人最佳選擇,它集成Nvidia G-Sync技術技術,玩遊戲時會有卡頓。不過它刷新率只有60Hz,職業玩家可能會期望。

華碩 ROG Swift PG27AQ外形十分,圖像質量,價格適中。它黑度0.19nits,達到1012:1,支持sRGB色彩空間,色域達到99.2%。

華碩 ROG Swift PG27AQ能地運行4K遊戲,但代價是顯示器本身十分中。另外,要想使用這 G-Sync,主機集成 Nvidia GPU 。

擁有專色色彩表現,性價比超高。

-12位色彩引擎,14位LUT

關於顯示器主要選購參數,知乎上有很多大體類講解和科普, Navis Li 如何選擇顯示器?回答中進行了總結:

我此主要扒一扒、捋一捋顯示器選購中踩坑,對部分難理解參數附帶講解,後面是詳細顯示器推薦。

全文約 2 萬字,篇幅,乾貨滿滿,可以先點贊、收藏,後查看,本文打磨。

不要光價格和參數配置,而了顯示器、基礎面板類型!

顯示器面板另外有 IPS 面板和 VA 面板,大家基本上這兩種裏面選:

其中各面板類型可以細分多種,如 IPS 程度:P-IPS>H-IPS>S-IPS>AH-IPS>E-IPS,但介紹頁面上商家是直接標個 IPS,會細分。

預算範圍內,儘量不要選太,是雜牌!有顯示器或品牌是一點,儘管面參數上可能看不出多大區,但做工、用料、品控肯定會,一分價錢一分貨,這個道理會錯,硬件市場更是如此,因此翻車參數黨少數!另外,顯示器好壞眼睛影響,請善待自己眼睛!本文評論區以及知乎上有血淚現身説法!

顯示器響應時間指是灰階響應時間(Grey to Grey,即 GTG),IPS 屏和 VA 屏只能做到 4-5ms,TN 屏 1ms 標配。

但市面上很多 IPS 屏、VA 屏遊戲顯示器都標 1ms,請注意這個 1ms 後面應該有括號或小字:MPRT 或 VRB,指是動態畫面響應時間 MPRT(Moving Picture Response Time)或視覺響應增強 VRB(Visual Response Boost),開啓 MPRT 或 VRB 時,畫面會渣(降低屏幕亮度、犧牲畫面色彩、加速眼睛、引起畫面串擾),沒法玩,因此這種 1ms 營銷噱頭!實際使用時候,能有個 4-5ms 響應時間,那算是表現了!

現在很多遊戲顯示器明目張膽地標這種 1ms 了,這個 MPRT 或 VRB,要麼完全寫,要麼深藏哪個犄角旮旯裏。灰階響應時間(GTG)會出現頁面上了,要想知道話,只能去問客服,有你問直接説了,有可能藏着掖着,有可能自己懂。

比如某款 1099 元實際 MPRT 1ms IPS 遊戲顯示器,介紹頁面和參數頁面是直接標 1ms:

,通過採用高科技材料(Nano IPS、Fast IPS),標灰階響應時間 1ms IPS 屏是存在,但價格很多了,並且頁面上會標註是 GTG 1ms。

但即使是 GTG 1ms IPS,如 Nano IPS,評測中使用並沒有達到 1ms,商家宣傳 1ms 是許多次測量中值,但於用户來説平均值具有參考價值(實際平均值 2-3ms),並且響應時間設置成選項後,還是會有畫質損失!不過 GTG 1ms IPS 是值得購買,響應時間和色彩表現上比普通 IPS 還是要得多。

色域是指顏色範圍區域(色域是三維立體,但轉換二維平面以表示),色域標準如 sRGB、DCI-P3、Adobe RGB ,如下 CIE 色度圖中色域 Adobe RGB sRGB ,顯示顏色多、豔。

需要注意是:色域容積色域覆蓋!如今很多顯示器都標色域於 100%sRGB,如 125%sRGB,這指是色域容積而非色域覆蓋(色域覆蓋只能到 100%sRGB),這個 125%sRGB 並代表它能夠完全覆蓋 sRGB 標準色域!

色域覆蓋指是色彩標準重合率,色域容積指是 CIE 色度座標圖重合率。 CIE 色度座標圖上,如下左圖三角形 A 代表 sRGB 標準色域,三角形 B 代表顯示器色域,兩者面積, sRGB 作為參照,該顯示器色域容積 100%sRGB(125%sRGB 同理),但是通過下面右圖可以看出它 sRGB 重合率(色域覆蓋)是 100% !

説色域是多少 NTSC 是一個坑,NTSC 是一個過時電視色彩標準,現在保留下來意義是作為各色彩標準之間對比,如今沒有內容是採用它作為標準!

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CIE 色度圖上,NTSC 面積是 sRGB ,但值得注意的是,NTSC 完全覆蓋住 sRGB,通過下圖可以看出,sRGB 有一小部分是 NTSC 之外。因此,即使你 NTSC 吹破了天,色域覆蓋達到 100%NTSC,sRGB 色域覆蓋不能達到 100%!

sRGB/NTSC 面積 72%,因此市面上標 72%NTSC 顯示器,商家想利用 72%NTSC=100%sRGB 來糊弄消費者,但這個等式代表面積上相等,並不能明確 sRGB 色域覆蓋情況,上面那張 AB 三角形示意圖是一個道理!此外,還需要注意商家標色域值是基於色度空間 CIE1931(xy 座標系)還是 CIE1976(uv 座標系),72%NTSC(CIE1931)=87%NTSC(CIE1976),橫向同一標準下進行!

顯示器尺寸,需要觀看距離,參考:建議 27 英寸升降旋轉顯示器桌面深度於 60 釐米。注意:於底座、支架存在,屏幕無法完全貼着牆壁,升降旋轉會存在 10-15 釐米空隙!

屏幕尺寸大小而談分辨率耍流氓!反之亦然!分辨率,尺寸越小越;尺寸,分辨率。

有一些顯示器雖然是 27 英寸、32 英寸,但只有 1080p 分辨率,顆粒感、鋸齒感會!打遊戲、看視頻話,27 英寸 1080p 還可以勉強接受,文字辦公話儘量是避免這種情況,1080p 到 24 英寸。

另外,商家可能會宣傳什麼準 4K、3.5K,QFHD、WQHD、QHD、FHD ,讓人眼花繚亂。於顯示器程度,消費者只需認準點距或像素密度 PPI(Pixels Per Inch,屏幕每英寸像素數量),點距或像素密度 PPI ,顯示效果。顯示器點距參數會標,下面是整理見 16:9 顯示器點距、PPI 與尺寸情況(含框):

比如 34 英寸帶魚屏準 4K(WQHD,3440×1440),聽起來好像牛逼,但它點距是 0.232mm,其程度相當於普通 2K(27 英寸 2K 點距 0.233mm)!

另外,34 英寸帶魚屏並不是 31.5 英寸(16:9),它只是 27 英寸(16:9)!

另外,曲面帶魚屏能夠帶來沉浸感。於曲面屏曲率,目前市面上見 1800R 和 1500R(圓弧半徑 1.8m 和 1.5m),其中 1500R 彎曲,技術難度和製造成本,貼合人眼觀感。

是指屏幕所能顯示和暗的亮度比值,數值,暗到漸變變化(畫面層次),陰影或暗場顯示效果(至於一團或一團亮)。

如下圖所示,左側屏幕於右側兩個屏幕(同時右上於右下):

比度越,市面上 IPS 屏和 TN 屏 1000:1 左右,VA 屏 3000:1 左右。 500 左右能有感知差異,IPS 一點能到 1300,可能只有 700 多。

需要注意是:顯示器比度指是靜態比度,但有商家可能標的是動態比度,例如 20000000:1,這種不用 個十百千萬 地具體去數了!

動態是靜態基礎之上加了自動調整顯示亮度功能,往往達幾千萬:1,動態比度商家玩數字遊戲,並沒有多少參考價值!

色可以理解顏色數量多少,數值,色彩,過渡,如下圖所示(誇張處理,實際肯定會這麼)。

色 8bit 指是(R)、綠(G)、藍(B)三原色各有 2 8 次方種,即 256 種(有 256 種紅,有 256 種綠、有 256 種藍,數字 0-255 來表示),三原色組合起來,總顏色數量 256×256×256=16.7 百萬(Million)。

同理,10bit 色數是 10.7 億,6bit 色數是 0.26 百萬。

其中 6bit 色數是,因此色彩顯示效果,現在市面上沒有 6bit 色數顯示器。而 8bit 顏色數 16.7M 超出了大眾辨識能力,完全足夠使用!

需要注意是:色分原生和抖動,兩者之間效果,但是有,其中原生顯示效果,。

這種抖上來色深可能會產生噪點和閃爍(是顯示陰影或暗場時),色彩過渡沒原生那麼,不過看這種抖動面板是難察覺,如果和原生放一起仔細對比看,還是能看出來細微差別。

HDR 是指高動態範圍(High-dynamic-range),對應顯示技術是 SDR(標準動態範圍,Standard-dynamic-range),其中 HDR 接近人眼視覺效果,能夠同時呈現亮部細節和暗部細節,至於亮部過亮、暗部太暗。

最近幾年 HDR 炒,商家普遍存在濫用 HDR 進行過度宣傳現象,很多既不是 HDR10 不是 HDR400 假 HDR 要拿出來吹吹一段(如自稱 HDR-Effect、HDR-Ready 技術)!

市面上見 HDR10 和 HDR400 效果並不是,不過聊勝於無,體驗 HDR 效果話,得加錢買 HDR500 及以上!非 HDR 愛好者或 HDR 內容創作者,選購顯示器時完全可以忽視這個功能!

VESA 推出 DisplayHDR 認證才是衡量顯示器 HDR 效果標準,它是支持 HDR10 基礎之上,進而顯示器亮度、色域、色、調光類型、電平(black level)等劃分級,各級峯值亮度來命名。

端的 DisplayHDR 是 HDR400,僅要求顯示器峯值亮度於 400nit、原生 8bit 色、95%sRGB(Rec.709)色域、全局調光(Global dimming)。注意:亮度典型值 350nit 可以是 HDR400,因為只需某一時刻峯值能達到 400nit 行!

HDR400 認證要求其實並,和點普通顯示器並沒有多,因為門檻,因此市面上貼了 VESA 認證徽標顯示器基本上是 HDR400!而普通消費者看到這個認證徽標會理所地以為牛逼,因此很忽悠和誤導!

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HDR500 及以上,認證要求才有了質提高:區域調光(Local dimming),10bit 色,90%DCI-P3 色域,其中是區域調光,能夠大地提高比度和動態範圍,實現 HDR 體驗,而 10bit 色深和 P3 廣色域同時能帶來色彩觀感。但這些是 HDR400 認證要求沒有!

綜上,沒有 VESA 認證 HDR 基本上是耍流氓!而 VESA 認證 HDR400 可以説是一個誤導消費者標!

此外,要實現 HDR 還需要處理器、顯卡、系統、線材、片源一系列支持,任何一環出錯,不能看到 HDR 內容!分部人買回來 HDR10 或 HDR400 顯示器,從來會去開 HDR!

屏幕藍光和頻閃是兩大主要因素,如今顯示器商家普遍宣傳濾藍光、閃屏,但真真假假,讓人眼花繚亂,於普通消費者而言,方式參考德國萊茵 TUV 認證。

顯示器領域,見 TUV 認證是藍光認證(Low Blue Light Content),其次是閃認證(Flicker Free),具有眼認證顯示器很少(Eye Comfort,藍光、閃、反光、廣視角),各種 TUV 認證詳細介紹如下圖:

TUV 藍光認證是背光硬件層面濾藍光,只過濾短波藍光(415~455 nm),而留下有益波長藍光(455~480 nm),護眼同時會造成屏幕色彩黃!

沒有 TUV 認證濾藍光基本上是割韭菜、智商税,這種軟件濾藍光自己完全可以實現,比如系統自帶夜間模式(夜覽模式)以及 f.lux 免費軟件,完全可以自己將屏幕設置成暖黃色降低藍光,和那些沒有 TUV 認證濾藍光是一個道理!並且過濾強度可以無級調節,自己想濾多少濾多少!

f.lux 免費軟件 還可以輸入地址計算當地每天日出、日落時間,白天、傍晚、深夜切換色温(可以關閉或手動幹預),、!因此完全沒考慮某品牌死智能調色温這一雞肋且並功能!

如今市面上是 LCD 液晶顯示器,LCD 本身具有發光特性,需要依賴背光模組才能顯示內容,現在是採用發光二極管 LED 作為背光源(陰極熒光燈 CCFL 於功耗徹底淘汰了)。

顯示器背光調光類型主要有:DC 調光和 PWM 調光,其中 DC 調光閃,更護眼。如今大部分顯示器是 DC 調光閃屏,只有個別可能是 PWM 調光。

DC 調光是通過控制電壓大小直接調節背光,會造成屏幕閃爍,但成本高。

PWM 調光,背光亮度實際上是,它是通過控制週期性開啓和關閉背光時間,從而調節屏幕亮度。例如顯示 75% 亮度,那每個時間週期內,75% 時間開啓背光,25% 時間關閉背光,於人眼具有視覺暫留效應,屏幕呈現肉眼感覺會是 75% 亮度亮着,但實際上它是 100% 亮度「亮-滅-亮-滅」閃爍!

下面視頻中右下筆記本屏幕為 PWM 調光,具有頻閃現象,是亮度下,而另外兩台顯示器是 DC 調光閃屏:

不僅顯示器可能具有頻閃現象,如今手機頻閃傷眼反而普遍,大部分人看手機時間可能多,如今無法避免頻閃 OLED 手機普遍,而「LCD 奴」可能成為歷史。

關於護眼,藍光和頻閃,有一點屏幕程度。高清晰度帶來處是,無論視力還是工作效率、娛樂體驗有質提升!因此,能上 2K 上 2K,能上 4K 上 4K,屏幕呈現內容,那麼費眼!

下面是 1080p 與 4K Word 軟件效果比,前為 1080p(21.5 英寸),後 4K(27 英寸),實際肉眼看到照片直觀、!

從 1080p 換到 4K,會感覺到 4K 、震撼!而用過了 4K 看 1080p,那滿滿鋸齒和顆粒!

下圖是蘋果 Mac 系統下各分辨率顯示器效果比,Mac 外接 1080p 和 2K 會!

開啓「智慧調光」這一功能後,顯示器亮度太亮,並且無法手動幹預,手機、MacBook 自動亮度調節沒法!因此,於大部分喜歡如此高亮度人來説,這一功能完全相當於沒有!是得「智慧調光」,像其它顯示器手動調節亮度!

另外,屏幕背光、漏光程度、反光、色細節會影響護眼效果,背光、漏光反光、色,護眼效果!

防藍光眼鏡、護眼儀、蒸汽眼罩是智商税,這裏面水,你把握不住!

防藍光眼鏡和上面軟件濾藍光是一個道理,這個通過鏡片減少藍色光通過量,紅綠藍三原色,濾藍光之後那紅加綠於黃,因此通過鏡片看到內容會黃。但這種功能不用防藍光眼鏡完全可以實現,比如上面提到 Win 夜間模式(Mac 夜覽模式)、f.lux 免費軟件、手機護眼模式,因此多此呢?另外,屏幕藍光是否,其存在爭議,因為自然光藍光屏幕得多!

護眼儀、蒸汽眼罩這些產品功能説了其按摩穴位、促進血液循環,從而達到讓眼睛放鬆和休息目的,這和眼保健操、毛巾敷是一個道理!我個人寧願閉眼休息一會兒或者揉一揉眼部,喝茶、喝水時候窗户邊眺望一下遠方,另外去食堂吃完飯可以室外走走看看。

户外光線強,多去户外有益於眼睛,這有相關科學證據,知乎相關討論:説美國科學家發現導致視不是,而是眼睛缺少光照,相關科學是什麼?

其它有的,直指,個人認為護眼產品,是得屏幕和燈光着手。看屏幕、多休息之類話多説了,這個固然很,但道理大家懂。

另外不要時間環境看屏幕,這個眼睛影響是,我有體會,以前趕陰暗的宿舍盯了幾天屏幕,感覺環境眼睛大很多!另外那晚上熄燈後躺牀上看手機!

大部分室內燈光不夠亮,舉個例子,晚上時間看書,桌面上加燈和不加燈,眼睛感受,不加燈,眼睛吃力、和。

後來我辦公室和宿舍都額外加了屏幕掛燈,一款是 200 元小米,一款是 300 元 Yeelight,兩者,推薦性價比爆棚、瘋搶斷貨小米屏幕掛燈,土豪請上 999 元基 ScreenBar Plus。

顯示器及電腦主機接口主要有:VGA、HDMI、DP,其中 VGA 正在淘汰,目前流行是 HDMI 1.4、HDMI 2.0、DP 1.2、DP 1.4。各種接口版本及線材支持分辨率與刷新率整理如下:

HDMI 1.4 主機接口或線材搭配 4K 顯示器,刷新率只能實現 30Hz!DP 1.2 接口 2K 144 顯示器開啓抖 10bit 時,刷新率無法達到最大值!

Type-C 接口:注意有些顯示器雖然具有 Type-C 接口,但功率只有 15W,那是用來手機充電或投影,筆記本一線連接需要 45W 及以上(這種會顯目標注,如常見 60W、90W )!

顯卡顯示器之間技術主要有:FreeSync(AMD)、G-Sync(NVIDIA)、Adaptive-Sync(A 卡 N 卡通),技術作用是確保顯卡輸出的畫面和顯示器顯示畫面,防止畫面撕裂。

其中 G-Sync 可以分為 G-Sync Ultimate、G-Sync、G-Sync Compatible,前兩者需要顯示器內置 G-Sync 芯片,價格,於大部分人而言,選擇 G-Sync 兼容可以了!另外值得注意的是:如今 FreeSync 顯示器可以支持 N 卡開啓 G-Sync 兼容了!

選購遊戲顯示器不要一味追求刷新率,144Hz、155Hz 與 165Hz 實際微乎其微,同時分辨率到 2K ,否則主機和錢包不帶動(,錢可以考慮 4K 144Hz)!FPS 遊戲直面屏尺寸到 27 英寸,屏幕話,人眼視角和注意力,打遊戲看過來、漏掉細節!

現在顯示器流行框,外邊框可能只有 1-2mm,但千萬不要忘了有屏幕黑邊,加起來 5-10mm 左右。很多顯示器渲染圖看起來邊邊,很漂亮,但實際上並沒有那麼邊框!商家宣傳圖是屏幕黑邊 P 掉,或是顯示器設置成深色桌面背景隱藏黑邊,或採用角度拍攝!

有顯示器可能帶有內置音箱,但音質,基本聽個響、圖個,不要抱有期望,追求音質、音量話是得買外置音箱!

顯示器價格可能會有波動,大家要善用價工具價格保護!利用價工具,可以查看商品歷史價格,商家活動是不是低價一目瞭然,促期間可能會漲價、後降價!簽收後,如果出現降價,可以申請價格保護,某東自動、馬上原路返還差額(路徑:我>客户服務>價格保護)。價保 7 天,618、雙11 期間價保 30 天,多次降價可多次申請價格保護。本人親身多次經歷,價保體驗、原返超快,可謂是買享受,同時不怕後面出折扣!

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