• May 2, 2024

【21 9電腦顯示器趨勢】超寬比螢幕面面觀 |近觀21 |9到32 |

  ,先來説説什麼是21:9帶魚屏曲面顯示器。其實,21:9帶魚屏曲面顯示器指屏幕比例21:9曲面顯示器(傳統顯示器屏幕比例16:9),其外型類似帶魚,所以稱為帶魚屏。那麼,21:9屏幕比例意味着什麼呢?與之前16:9有什麼區別呢?

  其一,玩遊戲時,遊戲界面16:9屏幕視野拓寬了30%,是玩FPS遊戲時,可以讓玩家們提前捕捉到周圍環境變化,從而增大取勝機率。

  其二,看電影時,因為最近電影畫面是屏制式,所以21:9帶魚屏看話,能保證電影畫面完整性。

  其三,休閒娛樂之外,21:9帶魚屏辦公時,因其可頁面邊緣延伸,可以為使用者提供顯示空間。同時,21:9帶魚屏可支持多項任務進行分屏處理,於兩台電腦顯示器,從而大大提高辦公效率。如果使用者是電視台編輯師,編輯視頻時候,託21:9帶魚屏能分屏作業福,可以大大剪輯效率。如果使用者是設計師工作者,超寬屏幕尺寸,能容納多視覺畫面,完成精準校對。

  綜上所述,21:9並不是拓寬了屏幕而已,其性能還是可以稱得上革新。

  後,讓我們來看看21:9帶魚屏曲面顯示器價位。

現在我們使用顯示設備,包含電視、電腦螢幕,面板等級及亮度規格上差異之外,有90%以上產品,採用了原生16:9畫面比例,此一顯示比例佔主流地位達十餘年之久,於之前4:3螢幕,16:916:10這類螢幕,認為是符合雙眼觀看比例。

不過你發現了,這幾年市場上出現了兩種扁長螢幕比例,是21:9以及32:9規格,於它們螢幕要,因此理所稱「超寬螢幕」。確實,超寬比例螢幕確實外型上搶眼、霸氣外露,但它適合誰來使用?或者,它實用嗎?應該是許多人想要解答問。

為何螢幕要做到這麼?直接原因,呼應到使用情境需求,比起過去來説,我們身處於一個講究多工環境,需要同時接收並處理各種資訊,於許多創作者來説,雙螢幕工作環境常態,如果可以消除兩個螢幕之間邊框,進而避免滑鼠跨螢幕移動時,發生突然找不到遊標狀況,那麼單一螢幕拉長加寬,是合理解決道。

此外站面板及螢幕廠商角度,希望藉由這類超寬比例螢幕,創造讓消費者想要更換螢幕誘因,普及16:9 Full HD 螢幕,19~24吋這個級價格幾乎殺到見骨,沒有什麼獲利空間,而電競螢幕受眾大多數核心遊戲玩家,至於階4K HDR螢幕,工作上用到機會多,而超寬螢幕有著支援雙訊源、多視窗顯示工作生產力上優勢,於觀看影片玩遊戲視覺體驗上有提升,因此能夠兼顧到複合性需求,受到使用者青睞。

市面許多超寬螢幕採取了曲面設計,原因於超螢幕雖然能夠單一畫面上,顯示出更多資訊,但它超出了我們視野能夠涵蓋到範圍。於電視來説,我們使用螢幕時會靠得,因此位於螢幕左右兩側字體、圖案因為側視關係而變形,因此比起傳統16:9螢幕,超寬螢幕需要透過曲面方式來修正視覺上失真,不過於一些創作者而言,要保持作品精確性,因此部分階創作者螢幕,即便是超寬比例,會採用全平面螢幕設計。

▲ 一台49吋32:9顯示器,顯示面積等同於兩個27吋16:9螢幕,適合取代過去雙螢幕使用情境,且視覺上沒有邊框阻隔。

▲ 於影片創作者來説,超寬螢幕能夠一次顯示出時間軸資訊,剪輯作業上會省力。

超寬螢幕會具備兩組以上影像輸入端子,可整合多組訊源做PBP分割螢幕顯示,建立多工作業環境,不過因為比例上問題,於21:9規格,32:9機種適合用來進行分割螢幕顯示,原因於21:9螢幕半分割後,所得到是兩個接近於10:9比例顯示區塊,多數訊源採主流16:9顯示比例狀況下,輸出到21:9分割螢幕上顯示時,上下會出現黑邊,但32:9機種上,分割後即兩個16:9顯示區塊,因此可以滿版呈現雙訊源畫面,會出現黑邊縮小顯示區域狀況。

▲ 如果是連接系統,中階以上機種會提供KVM功能,只需準備一組鍵盤滑鼠切換使用。

曲面另一項特性,能夠創造出視覺上包覆感,這讓超寬螢幕娛樂性上取得了加成效果,不過超寬螢幕於畫面比例,所以對應電腦顯示卡播放設備方面要留意,如果是文書作業用途,近三年之內顯示卡,具備 DisplayPort 1.2或 HDMI 2.0介面產品,基本上會有什麼問題,要求鬆;但如果是作為遊戲用途,遊戲本身要支援,想要最佳畫質120Hz或144Hz下運作遊戲話,RTX2060等級顯卡能算是基本配置,要有更佳遊戲體驗,顯卡等級只能繼續堆。 

▲ 目前主要串流影音平台無支援超寬比例顯示器,因此雖然影片列表可以正確顯示,但實際播放時會出現四周有黑邊狀況。

既然 PC遊戲成本高,那麼連接家用遊戲主機總行了吧!很可惜,即使是目前階 PS4 Pro 或 Xbox One X 家機,支援21:9和32:9超寬畫面比例,所以使用超寬螢幕遊玩時,左右會出現黑邊,除非是套用螢幕本身建功能,16:9畫面橫向拉伸,不過這會使得遊戲畫面壓縮變形,不能算是超寬比例畫面。 Sony 宣佈,今年年底會推出新一代家用主機,雖然詳細硬體規格公佈,但是到時候於超寬比例支援,應該是會缺席。

▲ 像《英雄聯盟》這類 MOBA 類型遊戲,看得人,能作出反應,故官方限制會選手使用超寬比例螢幕。

而影音用途方面,年採用16:9畫幅比例電視節目(有維持4:3),電影電視做出區隔,開始出現了各種畫幅規格,如1.44:1 IMAX、2.39:1變形螢幕,後者成為電影主流,如果你傳統螢幕播放2.39:1畫幅電影,那麼上下會出現黑邊,不過若21:9超寬螢幕上播放,於比例相近,則可以達到滿版呈現,而32:9螢幕上,則會出現左右黑邊。此外,目前各影音串流平台,從 Netflix 到 Disney+,支援超寬比例播放,所以會出現上下左右有黑邊狀況,只能期待它們儘速跟進了。

▲ 目前主要串流影音平台無支援超寬比例顯示器,因此雖然影片列表可以正確顯示,但實際播放時會出現四周有黑邊狀況。

AOC AGON AG352UCG6:瞄準電競需求,搭載多種遊戲模式

建議售價新台幣 27,899元

▲ USB介面具備多組 USB 接口,支援3. 0傳輸速度,黃色 USB 接口還支援充電。

▲ 五向式搖桿OSD 內相關設定、訊源切換,透過螢幕正下方搖桿鬆操作。

▲ 背光設計螢幕下方與背面設置 LED 燈條,並有、綠、三種燈光顏色可供選擇。

建議售價新台幣 46,900元

去年業界吹起一股創作者電腦風潮,不息,微星旗下 Prestige 系列,便是應此風潮而誕生,首波筆電及桌機產品後,微星終於推出第一款面向創作者超寬螢幕 PS341WU,起用 Nano IPS 面板,解析度達到5120×2160,可呈現4K影像,HDR 表現達到 DisplayHDR 600效能級距,DCI-P3色域標準覆蓋率達到98%,能夠呈現色彩數位內容;而透過獨家設計 Creator OSD 功能,使用者可以檢查創意內容及實際印刷尺寸大小,並一鍵完成各項顯示器優化設定。PS341WU 具有白色外型設計,其感來於西方油畫和東方水墨畫結合,透過背面稱弧形弧線,與正面對稱底座相呼應,創造出令人印象風格。

LG 身為面板大廠,螢幕佈局方面,階機型包括採用 Nano IPS 面板,解析度達5K2K34WK95U,或是配備了 Thundrebolt 3接口32WK95U ,不過這些產品售價斐,如果你只是想找些超寬螢幕,LG 有多元選擇,且促銷期間,購買成本有機會可降到萬元以下,如這款採用 AH-IPS 面板34WK500-P,雖解析度FHD,但支援 HDR 10、FreeSync 以及99% sRGB 廣色域,內建多種電競顯示模式、黑暗場景器、十字準線遊戲專屬功能,算是得起它價格,此外 LG 有推出29吋入門型21:9顯示器,不過若有分割螢幕需求,建議是34吋機型以上。

到目前為止,筆記本發展方向不是橫向變寬,而是變高,16:103:2筆記本開始湧現,而沒有什麼主流筆記本突破16:9橫向比例。

既然筆記本確實是電腦主流,而筆記本行業沒有出現超寬屏趨勢。那麼,應用程序會多為筆記本普屏或者生產力屏優化,而非21:9屏。

第二,3A遊戲基本是主機接電視機屏幕開發,他們主要適配分辨率是16:9。然後順便適配一下PC。21:9支持只是做PC適配時候錦上添花操作,而不是。

電視機片源4:3切換到16:9花了很多很多年。要想繼續修改這個分辨率需要代價。而,只要電視片源分辨率改,那麼電視機本身物理分辨率會有要改動力,只要電視機16:9分辨率還是主流,那麼主流遊戲是會 16:9 分辨率優化,而主流遊戲 16:9 分辨率優化,會讓 21:9 顯示屏成主流。

其它因素影響,比如蘋果旗下電腦基本沒有看到超寬屏趨勢,而擅長跟風蘋果科技電子行業會認為超寬屏是上趨勢。

比如:手機行業雖然普及了超寬屏,但手機並不能輸出到超寬屏顯示器。一方面,能支持有線視頻輸出的手機多,二方面就算輸出的話支持 DP 標準。作為 HDMI 話會受到一些限制。

所以總來説,既然筆記本行業沒有流行超寬屏,電視機行業沒有流行超寬屏。相關行業並支持超寬屏作主流用途,桌面PC行業式微情況下,超寬屏是桌面PC行業撐起主流支持。

趨勢是噱頭?這是21:9顯示器面世時遇到非議,是普通用户心中想法,但時今日,現有市場教育讓這個問題有了一個答案。

所以正式開始產品體驗之前,我決定從應用場景層面系統化地來説説21:9顯示器帶來直接處,希望中找到未來趨勢。

21:9顯示比例於PC桌面應用今年前算是概念,但於電影行業來説,是一個應用畫面標準。因為分辨率顯示比例21:9,當前主流電影變形銀幕畫面比例2.35:1是,相信這是21:9這個比例誕生。

所以觀影層面來説,21:9帶魚屏顯示器有着先天優勢,近期電影畫面是屏制式,這樣比例顯示器可以保證電影畫面完整性。

電腦娛樂觀看影視外,另一個用途便是拿來玩遊戲。21:9比例顯示器要比16:9屏幕視野拓寬了30%,能夠觀察到遊戲畫面,是玩FPS遊戲時,可以讓玩家們提前捕捉到周圍環境變化,從而做到預判,其實與帶魚屏一起出現往往有曲面,所有21:9曲面屏會我們多沉浸感,遊戲體驗身臨其境。

可能有些夥伴會説,遊戲是適配16:9屏幕,21:9適配怎麼辦,那麼只能説老哥還生活今年前,當下主流遊戲適配屏,照顧到32:9屏幕。

如果説遊戲、看電影是不務正業,那麼辦公場景下21:9帶魚屏才是用武之地。用帶魚屏辦公時不僅可以顯示多空間,大大提升工作效率,想象下你是一名設計師、剪輯師,運營師;同時是21:9帶魚屏可支持多項任務進行分屏處理,一心二用不是夢,例如我寫稿時基本需要一邊編輯查閲資料,帶魚屏能實現左邊瀏覽器,右邊編輯器,21:9帶魚屏未上市前我使用雙顯示器辦公,儘管效率有所提升,但兩個顯示器帶來分裂困擾存在,這是我什麼第一時間上21:9帶魚屏車原因。

所以説不管是哪個應用場景,21:9比例帶來不是尺寸量變,而是對屏幕應用方式做了一次革新,所以説是來趨勢過。

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趨勢還是噱頭——近觀21:9帶魚屏曲面顯示器

超寬比螢幕面面觀。從21:9到32:9多寬的比例才適合你?

但任何事物到來總會遇到那麼幾條攔路虎,21:9屏幕早期攔路虎便是售價居高不下,一方面產品線確實牽涉研發成本和加工成本上漲,而另一方面廠商早期定價策略肯定是“高高在上”。不過幾年時間過去,廠商成本控制和定價策略回到水平,市面上競品是雨後春筍,於是有了我手上這台泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏。

於大屏數碼產品而言,物流關,是曲面屏,運輸過程中稍有不慎會出現內屏破損,而內屏破損通電才可以檢測,但遞(包括順豐)保外屏破損,內屏破損是承擔責任,這點值得吐槽。

此次泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏是由德邦物流承運,整體服務是滿意,令人便是我提出通電測試需求後,遞小哥並沒有提出任何異議,只是説了句“看我自己需求”。

拆包裝到通電測試一共耗時5min左右,過程中我擔心佔用遞小哥多時間,雖然中途多次遞小哥抱歉,但遞小哥並沒有流露出“”情緒(記得以前買顯示器,京東小哥並強調佔用多時間),直到我後確認無誤後才拿出運貨讓我簽字。所以整個開箱通電過程十分,而開始是一半。

泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏外包裝採用了綵印刷工藝,但整體印刷元素十分,正面左側有品牌名稱和對應Logo,右側是顯示器正反面渲染圖。

包裝背面相比背面多了一些產品信息,顯示器正面渲染圖外有一句“伴你征服 遊戲世界”Slogan,標語上能地瞭解到泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏遊戲定位了。Slogan下方是顯示器6特色亮點,是144Hz刷新率、21:9顯示比例、178°*178°廣視角、護眼閃屏、FreeSync防撕裂技術以及Game Plus功能。

泰坦軍團A34QG開箱方式讓我有點摸不着頭腦,作為一款曲面大屏顯示器是外包裝頂部抽出設計,這樣打開方式不僅費力,同時配件沒有進行卡位,所以抽出時配件基本“天女散花”,所以説是有優化空間。個人認為大屏顯示器外包裝打開方式應該是包裝盒外翻式,鬆鬆看到包裝內部保麗龍。

包裝盒側邊貼有產品信息標籤和能效標識,能效等級1級,顯示器型號是34A5R,整體包裝毛重是11.3Kg,所以於女生而言,搬動是有。

整個顯示器定製保麗龍,上層便是配件區,各式各樣配件合理地佈局保麗龍各個凹槽中。來説説線材部分。

視頻信號傳輸上,泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏一共提供了兩類線材,一根是Type-C線,另一根是DP線,前者長約100cm,後者150cm,長度上基本可滿足使用,如果Type-C能夠一些則。這裏值得表揚是,兩根視頻信號傳輸線做得十分,整體質感,有利於我們後期走線。

電源輸入上,泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏採用是外置電源設計,所以一根電源線外(長約150cm)有一個電源適配器。

電源適配器三圍尺寸16.6*8.1*2.5cm,體積並不算,然後看了下功率輸出是19.5V/9.23A,説有179.985w輸出功率。電源適配器上我們可以大膽猜測這款顯示器可以通過Type-C接口手機、筆記本設備反向充電。電源適配器另一側電源線長170cm,DC接口,同時配有一個磁環。

於大屏顯示器,外置電源處便是可以做得,大家不要以為顯示器放在桌面重量無所謂,如果你後期需要顯示器匹配支架話,“超重”可能讓你額外花費千元。目前市面上顯示器支架幾百元,但是它們承重會,幾公斤以內,要想承重顯示器支架基本只有愛格升可以選擇,而它官方費用千元以上。

接下來便是顯示器自帶支架,底座是三角設計,材質是鑄鐵,強度上足夠。至於顏值和設計上依舊走是簡約路線。整個支架並不是完全貼合在桌面,有三腳末端桌面,其它部分抬高,這樣於小尺寸桌面有,一些桌面物品可以放置支架下方,增大收納空間。

背部支架圓柱造型,承重部分依舊是鑄鐵材質,外面包裹着白色塑料覆蓋件,靠近底部有一個穿線孔設計,於後期走線。

背部支架頂部做了黑色裝飾蓋,而靠近底部支架連接處有一個黑色裝飾環,以此來提升整個支架美感。

顯示器連接做了傻瓜式設計,只需要操作説顯示器背面連接口,整個過程。

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21:9帶來的雙倍工作效率+沉浸遊戲體驗,泰坦軍團A34QG …

支架可調整範圍方面,俯仰角為-5+15度,機身可左右旋轉15度,高度調節範圍95±5mm,曲面帶魚屏顯示器中這樣可調整範圍屬於中上水平,滿足使用肯定沒有任何問題。如果想做到指哪打哪,外配顯示器支架是必選項。至於部分人關心垂直旋轉90度,這個曲面帶魚屏中基本可能存在,因為曲面帶魚屏豎屏體驗上,本身橫屏設計。

開箱到現在,細心夥伴發現了數據線到支架,泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏白色設計,所以毫無疑問,顯示器本身是白色。黑色大行其道DIY領域,機箱或者顯示器往往顏值代表,這是我個人喜歡泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏原因之一。

保麗龍第二層可以看到顯示器地躺在那裏,背面大大的連接口着我們去安裝。這裏有一個温馨提示,沒有正確安裝顯示器之前,建議夥伴手動拿起顯示器,受力損壞屏幕,其實在外包裝頂部有相關文字提示。

泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏整個安裝過程十分,安裝第一步是底座與背部支架,只需要將背部支架準卡扣放置底部支架上,然後配件中三顆螺絲,這裏涉及到安裝工具螺絲刀。

安裝整個支架45°對準顯示器背部連接口,輕輕放下支架,聽到一聲,整個安裝過程結束,此時可以通過支架拿起整個顯示器。

雖説泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏安裝,但是行業普遍做法,還是存在優化空間,例如背部支架與底座螺絲連接是可以設設計為無需工具,讓整個安裝過程需要任何工具介入,而這種設計業內有現成方案。

泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏做了純白色設計,配合簡約支架,整個正面照顏值是喜人,屏幕底部邊框中心位置印刷有綠色“TITAN ARMY”字樣,這裏印刷油墨很有意思,光線下整個字體感覺有背光。

如果非要顯示器正面出一個減分項話那便是屏幕沒有採用框設計,不過這個問題白色顯示器上必要性有所降低,因為即使是邊框設計,白色邊框搶眼,不然省下成本預算預留消費者,感覺這才是明智做法。

屏幕右下角有一個類似電源指示燈開孔,而這便是顯示器光線傳感器,這意味着泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏可以環境光線自動調節屏幕亮度,做到強光下看得清,弱光下刺眼,實際體驗,光線發生變化時,3s內屏幕亮度有所變化。

側面可以感受到泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏彎曲程度,泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏曲率1000R,目前市面上1800R和1500R曲率電競、商用顯示器見,使用體驗刷新。但人眼曲率1000R,因此,相比於1800R和1500R曲率顯示器,1000R超曲面環幕十分貼合人眼弧度,帶來視覺感受。同時沉浸感是1000R優勢。

顯示器背面延續了產品整體簡約風,中心連接位置是一個黑色圓外,其它位置白色,中國傳統文化來説,這便是內圓外方。

顯示器背面角線有一條貫穿式電競氛圍燈,開機後,燈帶默認點亮,為用户遊戲時間增添一絲氛圍,顯示器設置項中可以電競氛圍燈進行多方設置。

貫穿式電競氛圍燈外,其實中心位置有一個品牌燈板,這裏燈效依可以設置中進行多樣化設置。

接口佈局背面底部中心位置,提供了三個HDMI接口、一個DP 1.4接口和一個Type-C接口(DP1.4 15W供電),有一個3.5mm音頻接口、一個USB接口,左側是DC電源接口。

通過查閲資料發現,Type-C接口進行視頻信號、數據傳輸外,確可以電子設備進行反向充電,此我Type-C接口做了測試,供電上支持PD3.0,輸出是20V/3.25A,65w輸出,手機、筆電充電綽綽有餘。

反向充電加入可以讓我們桌面減少一條電源線(筆記本電源線),反向充電外,我們可以將硬盤連接顯示器背面USB接口上,通過Type-C接口筆電進行數據交互。

整個顯示器畫面以及其他調整是底部透明5軸遊戲搖桿完成。但是從手感上來説,這顆5軸遊戲搖桿人一種空洞感受,觸感和按鍵反饋鬆弛。鍵帶有背景光,紅色代表顯示器關機(節能模式),藍色工作狀態。

顯示器底部和頂部有大面積散熱格柵,保證顯示器內部熱量能夠及時散出。而頂部散熱孔做了防塵處理,儘可能避免灰塵進入機器內部損壞元器件。

作為一款電競顯示器,泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏做了許多OSD功能來幫助玩家提升遊戲體驗和使用體驗。任意方向擺動搖桿呼出OSD菜單,中間是電源鈕,東西南北對應畫面調節、節能模式、Game Plus和氛圍燈。

氛圍燈中我們可以對品牌Logo和燈條進行顏色、亮度以及模式多維度調節,找到自己喜歡氛圍燈光環境。如果想或者省點,可以手動關閉兩個燈效。

Game Plus功能中,我們説屏幕輔助,要知道當下有射擊類遊戲為了提升感,不用機瞄時是會有準星顯示。而Game Plus玩家要射時能夠瞄準敵人而生,開啓後屏幕上會出現一個可調整位置獨立準星,這樣玩家即便不用機瞄可以瞄準敵人射擊。

畫面調節選項中我們不僅可以手動選擇顯示器信號源,能亮度、比度、色彩、音頻、多窗口、OSD菜單進行設置。其中值得值得一説便是支持Adaptive-Sync,防撕裂技術,Adaptive-Sync是一種應技術,旨在消除畫面撕裂,它是G-Sync競爭手。

泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏OSD菜單遠不止我描述這麼多,感夥伴可以自行摸索,例如可以BLACKlevel、HDR進行設置,可玩度是。

HDR1000主要專業/發燒友/內容創作者PC監視器,出色局部調光,比度HDR以及高級鏡面高光,擁有以下特性:

近期在校家裏幾台顯示器而租借了一台紅蜘蛛x,用來檢驗下泰坦軍團A34QG曲面帶魚屏屏幕素質,是騾子是馬拉出來溜溜。