• May 2, 2024

【2k屏缺點 顯示器】到底有沒有必要選擇2K顯示器 |顯示器避坑指南包含各個價位顯示器推薦 |電腦為什麼不建議買2k屏幕 |

這個標準應該是瑞利判據 計算人黃綠光這個波段時,人瞳孔分辨。並不是因為那幾個看出來人有寫輪眼輪迴眼鈦合金眼,這確實是有科學。

到這了,我屏幕例,27寸4K,163ppi,需要觀看距離是8250/163=50.61cm。

如果尺寸屏幕,如果是1080p那麼需要1米,

如果是“2K”,那麼需要76cm。

你可以自己計算一下,看看自己平時看屏幕距離。

有沒有我説了,但區別是肯定可以看出來。

玩遊戲話,沒有,2500預算,建議選4K,沒2K。因為4K60普遍2K144,而顯卡壓力方面,4K60顯卡壓力於2K144。

市面上主流顯示器尺寸包括這樣幾個範圍,即:21.5英寸及一下、22~24英寸、24.5~26.9英寸、27~32英寸以及32英寸以上。屏幕大小直接關係到用户視覺體驗,但是並不是屏幕,還是需要用户個人需求理性選擇,如:桌面大小和顯示器用途。下圖即為市面上主流顯示器尺寸直觀大小圖。、

即顯示設備中顯示圖像時橫向尺寸縱向尺寸比例,目前市面上屏幕比例多16:9和16:10,有21:9這種超高縱橫比帶魚屏,説來,玩賽車類遊戲或者3A大作用户多可以選擇縱橫屏幕,這樣顯示畫面範圍,遊戲體驗更佳,而FPS射擊類遊戲玩家多選擇16:10屏幕,總之屏幕縱橫需要玩家個性化需求進行選擇,沒有分

目前顯示器主流分辨率多1080P、2K和4K,一個顯而易見道理是,分辨率,像素點,相應地顯示畫面,人眼觀感。但是,顯示器分辨率並非無腦追求,如果你剛需只是辦公或者FPS遊戲,那麼1080P應付足矣,但如果你有大型3A遊戲需求,或者需要觀看高清影片、應用工程製圖,則可能需要高清顯示器,如2K或者4K,但相應,滿足如此高清分辨率下使用,往往需要高檔顯卡。一般而言,1080P下3060足以滿足所有3A遊戲全高畫質,而2K分辨率則需要選用3070及以上顯卡,而4K分辨率目前即使是3090Ti並不能通殺市面上所有大作。因此選擇什麼分辨率顯示器,需要考慮你自己其他硬件設備,來進行綜合選擇。

刷新率即每秒屏幕刷新次數,Hz單位,刷新率,圖像,相應觀感,對眼睛影響。而刷新率顯示器,圖像閃爍和抖動,眼睛。目前市面上主流顯示器刷新率包括60Hz,144Hz,165Hz和240Hz及以上,同樣道理,如果你購置顯示器只是辦公或者家庭影音需求,那麼60Hz處理器足以應付,如果你是普通遊戲玩家,建議選購144Hz及以上顯示器,而如果你是重度FPS玩家,則可以考慮選購240Hz及以上顯示器,刷新率屏幕能夠讓你槍時人一步,獲得遊戲體驗。

色域即色彩覆蓋範圍,目前主流顯示器覆蓋100%sRGB色域,足夠用户使用,如果你有繪圖修圖專業需求,建議購買99%P3色域以上顯示器,色彩會多,畫面會。

色深即顏色過渡程度,色,顏色過渡,市面上主流顯示器色多8bit和10bit,使用8bit足夠,有顏色需求用户可以購置8抖10或者10bit色顯示器。

屏幕亮度顧名思義,屏幕越亮,觀感會,打遊戲的用户推薦300nit及以上。200nit以下屏幕可以認為是垃圾屏幕,無需購買。

目前市面上主流屏幕材質三種,即IPS屏,TN屏和VA屏,三種屏幕各有

其中IPS屏幕各方面,響應時間,顯示色彩多,可視角度,如果追求響應速度有fast-IPS可供選擇,不過相應價格。總而言,IPS屏幕適合大部分家庭辦公和遊戲用户

TN屏幕響應速度,但可視角度,嚐嚐轉一下屏幕看不清屏幕上顯示事物,色彩顯示,屏幕發髮灰。適合重度FPS玩家選購

VA屏幕響應速度,運行FPS遊戲時候會出現拖影現象,但是VA屏幕可以做成柔性屏,見“帶魚屏”,,顯示角度,適合單機遊戲如賽車遊戲,適合射擊類遊戲玩家選擇。

現在主流顯示器往往淘汰VGA接口,顯卡上存在VGA接口,主流藉口包括HDMI和DP,這邊總結了一張接口代數和對應支持分辨率/刷新率表格,需要玩家可以自行參考。

大部分顯示器配備有原裝支架,並需要另外進行選購,選購顯示器是需要注意支架可移動方向,如升降、俯仰、旋轉、左右,顯示器可移動角度多,往往可調節靈活性,符合人體工程學設計原理,玩家使用起來。

公司簡介:武漢艾德蒙科技股份有限公司,液晶顯示器知名品牌,顯示器市場佔有率領先品牌,中國信息產業極具影響力企業,中國IT創新企業,全球領先專業顯示設備提供商之一

公司簡介:世界500企業,成立於1891年,隸屬荷蘭皇家飛利浦公司,是一家專注於多元化技術公司,致力於通過醫療保健、優質生活和照明領域有意義創提升人們生活品質。公司發展心臟監護、護理家庭醫療保健、節能照明解決方案與新型照明應用以及男性剃鬚和儀容產品、口腔護理產品方面。

公司簡介:惠科電子(深圳)有限公司,液晶顯示器知名品牌,LED液晶電視知名品牌,廣東省商標,技術企業,深圳市技術企業,深圳市百企業,國內領先綜合性IT製造企業之一,集消費類電子產品研發、生產、銷售於高科技企業。

公司簡介:成立於1938年三星,是韓國本土跨國企業,是全球500企業之一,旗下涉及行業眾多,包括電子、航空、汽車、金融、機械、化學。目前,三星全球68個國家擁有429個點,員工人數超過23萬人。

公司簡介:ViewSonic(優派)集團,液晶顯示器知名品牌,始創於1987年美國,全球視訊領導廠商,全球最具影響力公司之一,全球領先顯示設備製造商,深受客户喜愛信賴強勢科技知名品牌。

公司簡介:是橫跨3C領域產品品牌,發展範圍有着自己核心價值觀和品牌定位。是世界上發展迅速500企業,員工數達到110000名。運用進生產技術醫療保健事業中有着功不可功能,充分掌握市場上核心技術發展趨勢,生產出產品,讓顧客能夠體驗到科技帶來。

公司簡介:1984年成立,全球頂級個人設備供應商、全球500企業,世界知名手機、筆記本電腦頂級品牌之一,主要研發、生產和銷售電子產品主,如智能手機,平板電腦,個人電腦,服務器,工作站,存儲設備和IT管理軟件。

公司簡介:微星科技,中國台灣電子零組件製造商及品牌,總部位於中國台灣省新北市中和區。早期主機板、顯示卡主要產品,近年切入電競電腦,於高階電競筆電擁有20%市佔率。

基本上是二線品牌主力顯示器和一線品牌入門顯示器所在價格區間,存在顯示器,但會有一些瑕疵,適合預算玩家進行購買

這個價格區間內,能買到大部分一線品牌2k 144Hz以上顯示器,是大部分玩家選購主要價格區間,大部分機型沒有槽點,可以放心購買。

這個價位段是各家廠商高端電競系列顯示器主要價格區間,可以買到2k 165Hz以上顯示器,部分二線品牌這個價位段推出了4K 144Hz顯示器,建議資金且有高端電競需求玩家進行購買。

這個價位段超出了大部分普通玩家選購區間,建議土豪玩家選購

辦公、遊戲、專業人士所使用顯示器有偏向,辦公下顯示器照顧眼睛多一些,但是電腦遊戲配置,辦公顯示器導致遊戲體驗,浪費了電腦硬件,而很多專業顯示器打遊戲效果不如遊戲顯示器,因為專業顯示器缺乏遊戲顯示器高刷響應,而很多遊戲顯示達不到專業顯示需要色域和色準,所以購買顯示器需要自己需求進行精準購買。

推薦理由:作為一款24英寸165Hz電競入門級產品,同等配置如果是一線品牌機器話 ,價格普遍1200元左右,而這一款顯示器時候價格過759元,京東上好評過萬,抗過了市場驗證且價格上具有優勢,適合預算侷促玩家購買,同時這款產品具有格拉斯哥模組,相比上一代產品漏光改善,觀感提升。性價比。但同時,這個價位段機器是公版模具,做工只能説是,因為價格,控制面板良品率,所以壞點、瑕疵這類題比千元機要。

總結:這台顯示器適合價格型用户如學生黨和有外接顯示器用途用户,價格親民,用壞了。

推薦理由:這款顯示屏外觀,有多種配色外觀可供選擇,主打差異化需求,可搭配環境選購。同時其支架具有升降、俯仰、左右多種調節方式,使用起來靈活度。同時它擁有一個15wType-c接口,支持充電+投屏,是一個人性化設計。但同時它缺少DP接口,而且27英寸1080p顯示器存在顆粒感,觀感,且8ms響應速度,FPS遊戲有需求玩家選購

總結:這是一台主打外觀顯示器,外觀有要求玩家可以放心購買,品牌,有保證。

推薦理由:小米一線大廠,顯示器做工,用料紮,做工是第一梯隊,屏幕亮度高,響應速度快,適合打FPS遊戲。支架支持升降、旋轉、俯仰和左右調節,可調節性。同時本款顯示屏覆蓋95%P3色域,紅色和綠色覆蓋率,校色後可以勝任一些顏色處理工作。但相應,於Windows系統色彩管理,屏幕色彩會豔,對眼睛用户可能會,有部分用户反饋看了會辣眼睛。同時這款顯示器不是原廠背光,屏幕品控略差。

總結:千元價位有競爭力顯示器之一,性能亮眼做工在線,支架可調節性,有瑕疵其高性價比遮蔽,可稱千元電競小旋風。

推薦理由:原廠面板,相比小米同款產品背光,漏光、表現,同時雖然標稱400nits亮度,但實際使用體驗下來相比小米同款產品亮度要一些,適合打遊戲。電競風格外觀,做工。同時支架調節在線,支持升降、旋轉、俯仰和左右調節。美中不足是該顯示器底座,適合深度70cm+大桌面,且其osd鍵難用。

總結:這一款顯示器是一線大廠中價格親民且性能在線產品,是屏電競標杆產品。

推薦理由:羣創原廠K7B面板,面板、漏光表現,同時具有HDR400認證,亮度表現。同時1299價位段給到了2K屏幕+170Hz刷新率,屏幕觀感,可以勝任大部分電競和3A遊戲需求。但同時,這台顯示器存在,它支架能俯仰,調節靈活性。同時K7B面板,不是Fast IPS,拖影,於高度競技性遊戲如CS:GO顯得遊戲性。

總結:千元小金機型中,黑武士這段時間不斷漲價且評率,創維同款機型貨,品控,KTC H27T22銷量,但屏幕發灰,觀感欠佳,所以這一款機型值得選擇,可稱得上是超高性價比千元電競小金剛。

推薦理由:大屏同時具有1000r超彎曲率,畫面沉浸感。且於面板來自三星,質量有保證,顯示效果出色。同時產品做工,外觀有B格,有種小外星人感覺。支架,支持升降、旋轉、俯仰和左右調節。但是VA屏幕缺點之前有所提及,即遊戲拖影,合電競程度遊戲。同時曲面屏缺點正面觀感,但是側面觀看屏幕會有發灰感覺。

總結:如果你喜歡曲面屏顏值和B格,同時預算,那這款顯示器是你不二選。

推薦理由:規格,是千元級產品唯二小屏2K刷IPS顯示器,其PPI高達123,清晰度優於27英寸2K顯示器。而且於是Fast IPS面板,拖影問題於普通IPS,觀感要。支架支持升降、旋轉、俯仰和左右調節。缺點這台機器需要外置電源,同時其HDR功能實際上於沒有

總結:市面上小屏2K電競機型,這款機器接口,顯示效果,是一線大廠,做工,同時價格親民,是規格中值得購買一款機器。

推薦理由:低調超高刷顯示器。適合CSGO幀率電競遊戲使用。華碩是一線大廠,產品磨具,低調做工優良。面板來,原廠1.3面板,漏光,。同時Fast IPS響應速度快,拖影。支架具有多角度調節,。缺點屏幕分辨率,且價性價比不夠,建議活動或者促時進行購買。

總結:尺寸、超高刷,FPS遊戲首選。

推薦理由:LG一線大廠,做工質感,用料極其紮。同時,這台機器使用了自家第三代NANO IPS面板,色彩表現。同時,這塊面板響應時間於其上一代,遊戲表現出色。缺點是這塊屏幕比度雖然相比上一代有所提升,但不夠,有空間(情商)。而且其支架支持左右移動,而且,佔用桌面空間,需要自己實際情況購買。

總結:一線大廠滿血NANO IPS,質感質量雙一流,是目前2000元價位段小金不二選。

推薦理由:價位4K 144Hz顯示器,畫面相於價位段2K顯示器。羣創Fast IPS液晶面板,拖影,顯示,是2000元價位段超高性價比機型。但是優派不算一線大廠,人性化操作上略顯,其菜單調節,鍵感受反饋。而且其所謂HDR400並無細節,可以做沒有這個功能。

總結:2000元價位段入門4K刷電競顯示器,其他品牌面板機型要很多,性價比選。

推薦理由:作為一線大廠,微星這款顯示器做工、品控、售後,接口,細節貼心拉滿。同時搭載了最新款Fast IPS面板,響應時間超快,遊戲無拖影,表現。同時支持KVM科技,可以一套鍵鼠無縫切換多台主機,極客玩家可以考慮。缺點作為一台31.5英寸2K顯示器,靠近使用時具有顆粒感。而且微星傳統,面板默認,如果眼睛,建議切換sRGB模式。

總結:亮度高,色彩,功能搭建全,價格,32英寸2K 175Hz HDR600顯示器只此一家,如果你有類需求,值得考慮。

推薦理由:血48G HDMI2.1接口,能夠支持4K 144Hz視頻輸出要求,不論是高分辨率刷新率要求,是外接遊戲機使用是不二選。同時該顯示器亮度,MiniLED背光開啓HDR後顯示效果驚豔。同時,該顯示器具有一個90WType-C接口,很筆記本外接。之處於這款機器做工,品控需要注意。同時屏幕四周普遍存在白色發黃現象,介意這一點玩家需要購買。

總結:這一台機器相當於是想要體驗MiniLED玩家平民選,現階段不是推薦MiniLED,因為體驗價格;性價比,品控、各種問題會多。這一款機器性價比做到了,是MiniLED配爆款機型。

推薦理由:索尼科技,具有全陣列直下式背光,光暈控制。同時,其屏幕校色,色彩調校出色,HDR效果。且這台機器具有2個HDMI2.1接口,而且自家PS5主機具有專門優化,建議搭配PS5購買,效果。缺點,這台機器支架支持旋轉,僅支持升降和俯仰,可操作性。而且這台顯示器具有色域縮限,即不能更改sRGB色域,觀感豔麗,不是適合眼睛用户。而且索尼蘋果學壞了,環保,一根數據線沒給,需要自己另行購買

總結:PS5全家桶成員,和自家PS5設計風格一脈相承,外觀設計,調校。如果是主機黨,或者想組建索尼全家桶,值得購買,其他玩家購買。

推薦理由:血48G HDMI2.1,適配主機玩家,同時這款顯示器少見使用了新款OLED面板,且具有10bit色,顯示效果出眾。這款顯示器帶哈曼卡頓10W*2+15W頻音響,聲音外放效果出色。之處於OLED存在燒屏風險。而且該顯示器支架支持俯仰,可調節性。

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電腦為什麼不建議買2k屏幕

到底有沒有必要選擇2K顯示器?

閲讀正文之前,大家問自己一個問題:我買顯示器主要用來做什麼?辦公、繪畫設計、電競遊戲、視頻剪輯是高清觀影?有了答案才可以閲讀正文,因為顯示器用途側參數,文章後我會大家需求進行性推薦,玩花裏胡哨文字遊戲!

1、顯示器該選多尺寸?選購顯示器時,很多人會超寬大屏震撼視野吸引,超寬屏固然能夠沉浸式享受電競世界,但是我們要結合桌面大小、空間大小、觀看屏幕距離和實際用途綜合選擇屏幕尺寸,像24英寸、27英寸、32英寸、40英寸各有各優勢。

人眼視角是,人類眼睛視角是124度,當集中注意力時約五分之一,即25度,所以我們選擇顯示器尺寸時,要考慮顯示器擺放位置你距離,是否擁有角度,是否需要轉頭才能瀏覽屏幕內容。比如辦公時,我們距離顯示器50釐米左右,想要轉頭能看到整個屏幕變化,顯示器尺寸選擇20英寸到27英寸;如果顯示屏用途偏向影視、遊戲主,而且坐在離顯示器地方,可以考慮32英寸、40英寸、48英寸尺寸顯示器。

我們要考慮桌面大小這個因素,辦公桌尺寸是120*60cm,匹配27英寸或者以下顯示器,這個尺寸範圍視線角度之內;如果是180*80cm尺寸桌面,選擇帶魚屏或者雙屏。

16:10相比16:9屏幕可視面積增加11%,選擇16:10屏幕比例意味着你得到屏幕邊框,四邊框視覺效果,解決了“下巴”困擾,這樣編輯文字時間,縱向看到內容會多,實現全面屏。缺點有些遊戲適配16:9比例,視覺上會看到上下兩個大黑邊,想要鋪滿屏幕,畫面拉伸,視覺上效果變得。

3:2屏幕比例,相比於16:9屏幕,顯示內容多出18.5%,視頻製作可時編輯多軌道,提高剪輯效率,處理文件能看到全面內容,適合辦公。缺點看視頻會有黑邊,玩遊戲時視野有時會出現比例情況。

21:9屏幕比例沉浸感,分屏功能可同時開多個窗口,提供遊戲視野,適合玩賽車類遊戲。缺點於繪圖、CAD直線型任務,眼睛還要來回切換,視覺。

32:9屏幕比例於兩塊16:9屏幕連接一起,超寬屏幕比例取代多顯示屏複雜設置,為操作提供多可能,允許多個界面同時打開,極大程度提升工作效率。

3、分辨率1080P、2K、4K各是什麼含義?1080PFHD 1080P(1920X1080),P指是屏幕短邊像素數,不管像素有多,短邊像素計量,比如這個1920×1080,有1920個像素點有1080個像素點,所以它稱為1080P。它是美國電影電視工程師協會權威機構制定等級高清數字電視格式標準,像素能達到207.36萬,目前電腦顯示器分辨率標配基本1080P,使用範圍,能夠用户提供畫質體驗。

2K裏K是數字電影標準,到數值上體現屏幕橫向像素達到2000以上,它有很多類別,如2048×1536(QXGA)、2560×1600(WQXGA)、2560×1440(Quad HD),主流2K分辨率2560×1440,全稱Quad HD 2K,簡稱QHD 2K,像素能達到370萬,能夠保證畫面度和色彩,讓作品效果更佳。

1080P、2K、4K這三種主流分辨率,有一些分辨率存在,像2560×1080、3440×1440、5120×216021:9帶魚屏上,有8K,分辨率高達7680×4320,但是8K視頻資源,我們距離8K成為主流有一段時間。

4、亮度和比度亮度:衡量顯示器屏幕發光指標,亮度。衡量亮度參數叫尼特(nit)或者坎德拉每平方米(cd/㎡),高亮度能提升屏幕抗幹擾能力,光線環境下,能顯示。現在主流顯示器基本能做到300nit以上亮度,點400-500nit,至於600nit以上適合專業人士,成本。

比度:是顯示屏上白色和暗的黑色之間亮度比值,比度越,畫面細節和層次感會分明,色彩會豔麗一些,是動態圖像比方面,比度越。

選購顯示器時,大家要注意區分靜態比度和動態比度,千萬不要踩坑!靜態是指顯示器畫面和亮度情況下,和區域之間亮度比值,比如你顯示器亮度拉到,此時區域是500nit,區域是0.5nit,那比度500除以0.5於1000:1。而動態是畫面和亮度情況下測試出來,比如你顯示器亮度拉到,取得區域500nit,然後顯示器亮度拉到,取得區域0.001nit,此時比度500000:1,這個誇張數值動態比度,沒有任何參考價值。

如果你2000元以下顯示屏上看到幾萬、幾十萬比度,那是動態比度,目前靜態比度,IPS技術LCD面板可以達到1000:1,VA面板是3000:1,TN只有700:1,高端顯示器靜態比度控光芯片作用下能達到幾十萬,它們會商品詳情頁上標註出來,大家要注意辨別,不要誇張比度數值衝昏頭腦。

5、顯示器面板TN、VA、IPS怎麼選?面板佔顯示器70%成本,基礎上決定了顯示器響應時間、色彩、可視角度、比度一系列顯示性能,所以面板選擇。顯示器面板類型有TN、VA、IPS三種,且屬於LCD技術面板範疇。

【IPS面板】IPS全稱In-Plane Switching(平面內切換),工作原理是液晶分子默認呈水平排列狀,並且每個晶體單元設計成“V形”,提升可視角度。其自身水分子結構,手指觸摸屏幕沒有水波紋或者暗影,畫面會變形,稱硬屏。

目前IPS面板技術日益,LG最初IPS基礎上,發展出了Nano-IPS、AH-IPS、 IPS Black;三星發展出了PLS;友達光電發展出了AHVA、Fast-IPS;京東方發展出了ADS;羣創發展出了AAS。其中Nano-IPS、IPS Black和Fast-IPS用户熟知和歡迎。它們基於最初IPS基本技術原理,光源種類、鍍膜材料、響應速度、色彩覆蓋方面,市場需求做出了改進。● Nano-IPS:專注於色彩,它是LG2017年底推出面板,於加入了納米粒子,它能吸收過波長,從而改進顯示光輸出的強度和純度以及色彩精度,以此來提升顯示器色彩準確性和比度。和IPS面板WLED技術形成了區別,實現了色域覆蓋,從而顏色表現力方面、。

● IPS Black:專注於HDR,它傳統IPS面板技術基礎上增加了35%程度,比度達到2000:1,能夠表現出清晰度和色彩,解決了IPS面板純黑色“”問題不怕HDR顯示效果,適合設計類工作者使用。

● Fast-IPS:專注於響應速度,顧名思義“液晶面板”,來自知名面板大廠光電,它是IPS基礎上通過對面板電壓工作機理進行改進,實現了四倍“超頻”,從而實現了響應速度,同時面板。

IPS性能和成本之間得到了一個,形成了性能表現全面IPS大家庭,成為目前顯示器市場主流面板技術。【TN面板】TN全稱Twisted Nematic(扭曲列型面板),它夾兩個偏振濾光片之間液晶組成,呈“扭曲”排列方式,手輕觸屏幕時,能夠看到水波紋理,早期屏説TN屏。TN面板特點是液晶分子轉速度快,因此響應時間上提高,但顏色表現可視角度上,TN確實落後IPSVA,所以它適合數 FPS 電競職業選手。

【VA面板】VA全稱Vertical Alignment(垂直排列面板),它採用了垂直排列晶體陣列,默認情況下晶體是垂直排列,電極加電,它們會發生“傾斜”,然後會變水平,讓光線通過。因此VA面板能夠提供出色比度,曲面屏上,我們可以找到具有 3000:1 或 6000:1 比度VA面板顯示器。但是VA面板響應速度只能達到4ms, 20ms 左右,玩幀率遊戲時可能會出現拖影。

【OLED面板】OLED顯示器於傳統LCD面板,它有着LCD面板比擬優勢和特徵:像素發光。得益於此,它面板結構,採用有機材料塗層和玻璃基板,電流通過時,電子激發有機材料裏發光層,無需背光層,因為少了背光層,所以只要精準控制電流大小,可以實現每一個像素點獨立開關,讓畫面產生分明比。OLED面板目前站高端顯示器市場上,像三星、外星人、華碩、LG、技嘉、飛利浦、KTC廠商都推出了正兒八經OLED顯示器。

總來説,選哪種面板得看需求和個人預算,我們不能且認為IPS面板VA面板,IPS面板視角、色準強,是圖像工作首選;VA屏擁有,黑色特點,適合喜歡看一些比度、更具衝擊力畫面朋友;TN屏響應快,是遊戲電競優先選擇。

延伸閱讀…

2k、4k顯示器推薦(顯示器避坑指南包含各個價位顯示器推薦)

VA、TN面板選哪個?分辨率2K、4K有什麼區別?顯示器選購

6、HDR10、HDR400、HDR600有什麼區別?想要知道HDR10、HDR400、HDR600有什麼區別?説説HDR,它英文全稱是High Dynamic Range,即動態範圍,其對應顯示技術傳統SDR(標準動態範圍),它倆是視覺數字媒體中使用兩個標準,HDRSDR相比,動態範圍、色域、位這三個指標上,有提升,圖像上同時記錄亮部和暗部細節,能夠顯示器中原視覺效果。

電視機和一部分顯示器是支持HDR10標準,值得一提的是,雖然理論上300-1000nit範圍內亮度可以支持HDR10,但沒有明確規定,要注意不要1000nit和HDR1000相混淆。HDR400、HDR600HDR1000、HDR1400是VESADisplayHDR級劃分,DisplayHDR由視頻電子標準協會(VESA)制定,是顯示器行業第一個完全開放標準,規定了PC領域顯示設備HDR質量和性能,它支持HDR10基礎之上,進而顯示器亮度、色域、色、調光類型、電平(black level)等劃分級,各級峯值亮度來命名,這裏我們主要講HDRxxxDisplayHDRxxx。

LCD顯示設備DisplayHDR分為400/500/600/1000/1400五個等級,後面數字指是顯示HDR內容時全屏峯值亮度和10%區域局部亮度,數字、標準、效果;而LED顯示器量身打造新標準,分為400/500/600 True Black三個等級,後面數字僅代表顯示HDR內容時10%區域局部亮度,是數字、標準、效果。

DisplayHDR 400:它是入門級標準,規定了400nit峯值亮度,黑位亮度0.4nit,全局調光,8幀調光延遲,8bit色面板,不過色域要求,只要sRGB行,點普通顯示器,可以支持。

DisplayHDR 600:能符合HDR600顯示器可以説跟普通顯示器拉開差距了,求峯值亮度600nits,黑位於0.1 nits,達到99% BT.709色域、於90% PCI-P3色域,10bit色,黑白亮度響應時間≤8幀。

DisplayHDR 1000/1400:它們有廣色域和區域調光要求,得支持10bit輸出,黑位要求,對亮度持續時間有硬性規定。比如DisplayHDR 1400應對應峯值亮度1400nit,動態是DisplayHDR 10003.5倍,色域得達到95% DCI-P3 65,價格得5位數,支持到DisplayHDR 1400顯示器目前有華碩ProArt PA32UCG和ROG PG32UQX。

DisplayHDR True Black 400/500:它標準雖然峯值亮度並,但黑位亮度達到0.0005nit,且支持像素級調光,適合暗光環境下觀賞。選購建議:HDR後面數字,所以我們選購顯示器時,應該預算範圍內,選購HDR標準顯示器。7、顯示器刷新率刷新率英文全稱Refresh Rate,它是指電子束屏幕上圖像複掃描次數,可以理解為屏幕每秒刷新畫面次數。刷新率有60Hz、144Hz、165Hz、240Hz。 60hz刷新率表示我們1秒內顯示60張圖片,而144Hz表示屏幕1秒內顯示144張圖片,依此類推。

刷新率意味着我們觀看圖像時,體驗,眼睛看到畫面。刷新率,圖像會卡頓和閃爍,人會產生視覺。而我們眼睛每秒鐘看到畫面於24張時,會感覺到畫面,產生視覺暫留。並不是顯示器支持刷新率,電腦操作無比,得看你CPU、GPU和顯卡是否跟得上。比如顯卡每秒只能輸出60幀,那你120Hz顯示器,只能看到60Hz效果。

選購建議:辦公、學習,玩遊戲,選個144Hz可以;遊戲玩家,看重刷新率,建議選擇240Hz或者以上刷新率顯示器。8、顯示器響應時間顯示器響應時間就是指一個色彩另一個色彩轉變需要時間。於反應速度要求著稱電子競技遊戲而言,響應時間,如果響應時間過長,顯示動態影像時,會產生“拖尾”現象。

響應時間分為黑白響應時間(Response Time)、動態畫面響應時間(MPRT)、灰階響應時間(GTG)三種。● 黑白響應時間:這是參數標準,這個標準多適用於CRT顯示器。● MPRT:它只是一種降低畫面技術手段,並不能讓拖影消失,只能説是“響應速度”,而且MPRT需要控制背光畫面變化節奏,不可避免會造成延遲,因此1msMPRT實際意義,於拼反應速度FPS競技弊於利。● GTG:顏色之間變換時間作為響應時間標準,叫做灰階響應時間(GTG),灰階響應時間顯然更能反映動態效果。只有灰階響應時間時,畫面延遲程度會降低,遊戲會,而這於競技節奏FPS遊戲。

市面上顯示器如果沒有標註GTG響應時間默認MPRT響應時間,只要灰階響應時間(GTG)不是1ms,畫面現象並會降低。因此,想要選購一款操作顯示流暢絲滑顯示器,要看灰階響應時間(GTG),而不是MPRT響應時間。選購建議:辦公娛樂,選擇灰階響應時間5ms、4ms可以,但是電競遊戲,是FPS遊戲玩家防撕裂以及響應時間要求,要選擇灰階響應時間1ms顯示屏。9、顯示器色域過覆蓋嗎?色域即色彩空間,而域是一個數字概念,可以地説色彩是範圍。色域是一種顏色進行編碼方法,指一個技術系統能夠產生顏色總和。一台顯示器,顯示顏色紅綠藍各自亮度,而其他紅綠藍三個顏色混合出來顏色,可能會他們三個點連線內部區域當中,可以理解為:能顯示所有顏色合集。色域值有四個標準:sRGB、Adobe RGB 、NTSC和DC1-P3。

● sRGB:主流標準,顯示器大部分是這個標製作設計,覆蓋率,設計領域需要99%以上覆蓋率。● Adobe RGB:出版印刷、打印圖像,需要Adobe RGB標準,Adobe RGB需達覆蓋率99%。● NTSC:過時標準,現在認可。● DC1-P3:看高清電影時需要看DC1-P3標準,DC1-P3覆蓋率需達98-99%。

我們有時候會商品詳情頁中看到例如130%sRGB數字宣傳,理論上來講,它色彩範圍,色彩和生動,有些人喜歡這種提升和強調色彩,但是無法避免一些色彩顯示,像一台顯示器藍色和綠色原色域超出了sRGB,但紅色原色沒有達到,這時候,顯示器色域總面積於sRGB,這個時候但宣傳於100%sRGB標準覆蓋率技術上是,因為並非所有sRGB原色能顯示。只有在sRGB色域本身完全覆蓋100%情況下,引用sRGB過度覆蓋,準確度上才是有意義,這一點,希望大家選擇顯示器時候,注意。

● 色:英文全稱Color Depth,即色位深度,它反應色彩過度是否,目前主流顯示器色深為6bit、8bit、10bit,普通人肉眼分辨色深8bit,目前市面上顯示器大部分是8bit原生,支持10bit色顯示器是通過FRC技術實現,不是原生10bit,原生10bit顯示器價格規,非專業人士用不上,所以説色8bit顯示器夠用了。

● 色温:它是指顯示器顏色冷暖,色温,顏色。11、顯示器接口顯示器發展,顯示器所擁有接口多,目前顯示器所涉及接口主要為:VGA、DVI、HDMI、USB、DP、Type-C。

MAC外接顯示器得是蘋果顯示器,但是它五位數價格讓很多人望而,選擇其他品牌平替,那如何才能選到各個方面到處MAC外接顯示器呢?我個人踩坑經驗來説,需要注意以下三點:1、 外接顯示器分辨率要達到4K

雖然説顯示器帶Type-C接口,可以直接連接電腦,但是顯示器支持USB-C 接口。這樣只需要一根線連接顯示器USB-C口和Mac筆記本雷電接口,可以同時接收Mac聲畫信號,並Mac筆記本反向充電。三、 哪個牌子顯示器?購買顯示器時候,是選擇大牌顯示器,它們屏幕質量有保障同時有令人安心售後服務,不要選擇知名組裝屏,自己電腦性能和價格預算,選擇適合自己。

● 三星:顯示器面板期處於全球前列,曲面屏、4K屏是三星強項,而且三星顯示器普遍色彩豔,高端顯示器。● AOC:AOC國內外出貨量位於各品牌前列,產品種類眾多,比如AG開頭適合電競,盧瓦爾系列適合設計,刀鋒系列定位。● 飛利浦:飛利浦大多是家用和辦公顯示器,護眼方面獨領風騷,入門款有DC調光和濾藍光,電競玩家可以選它M系列。● 戴爾:它是筆記本三一線品牌之一,4K高分辨率設計、辦公顯示器方面做,有完善售後服務。● 華碩:華碩屏為主,有藍光過濾功能,大多是電競/設計顯示屏。● 宏基/明基:明基是宏基獨立品牌,主打護眼辦公設計,宏基主打遊戲。● LG:顯示器巨頭,全能,帶魚屏出名。● HKC:老牌國產前三顯示器。

推薦理由:採用WQHD面板,得益於IPS技術,擁有130%sRGB廣色域並搭載1000:1比度,178°廣視角能影響扭曲色偏降。170Hz疾速刷新率,讓你第一人稱射擊遊戲、賽車遊戲、戰略遊戲和運動遊戲中佔盡上風。還可以開啓華碩動態影像技術提供1ms響應時間,讓遊戲畫面變得、。

推薦理由:4K/144Hz全感屏,激發顯卡能量,超高畫質高流並駕齊驅,絲滑走位操控精度數倍提升,讓你玩得、看;擁有1msGTG疾速響應,減少遊戲中拖影、運動、鋭化,讓畫面有盲區。Display HDR400認證,鬆找回丟失層次和色彩,暗部、亮部細節。

推薦理由:QHD顯示器配有100%sRGB廣色域技術,確保遊戲畫面體驗,搭載IPS技術,提供178°角度,多個角度能看見遊戲世界光輝,NVIDIA超低運動技術,通過節奏遊戲環境中提供鋭利減運動。4ms響應時間,告別畫面搖曳和重影幹擾。

推薦理由:多種廣色域可切換,使用場景選擇對應色域,輸出色彩,一屏搞定工作流;採用亮度色温技術,保障每一個區域內亮度、色温、色準,實現屏幕各處色彩統一。10bit顯示面板,可呈現10.7億萬種顏色,色彩階層,過度。標配植絨遮光罩,降低環境光幹擾,多接口,拓展。

推薦理由:四邊零界全面屏,多屏拼接時縫隙,沉浸感,4K超高清分辨率帶來畫質,1300:1讓和色彩分明,無論是CAD細節處理是3D圖像製作,能夠提供圖形和圖形。HDR400技術認證提升亮度上限,部細節接近現實。109%sRGB高色域,提供億萬色彩,擴寬創作思路。

推薦理由:擁有3840×2160超清分辨率,增強畫質層次,提供鋭利畫質,圖像處理時精準控細微處細節;通過德國萊茵藍光認證,過濾多餘藍光波段,提供感官體驗;全能Type-C接口,打造桌面,避免雜亂無章。高亮度HDR容度解析,讓色域釋放驚豔色彩,讓後期調色變成一種享受。

推薦理由:16:9+3840*2160分辨率+163ppi像素密度結合在一起,圖像處理、專業影音、設計製圖方面,讓每一個細節可控。IPS技術硬屏+178°廣視角,讓顯示器色彩和度、透光度,保障各角度觀看色彩偏移。飛利浦濾藍光和閃屏技術,過濾短波藍光,通過DC調光智能調節亮度,減少閃爍,給玩家意想不到體驗。

推薦理由:智慧調光+藍光+減少閃屏+色弱模式呵護,減少視覺,智慧調光,亮度適應環境變化,拒絕;人性化色弱模式,幫助客户辦公時鬆查看內容,客户自己色彩差異調整合適模式;內置音箱,帶來視聽享受;旋轉升降,重獲坐姿,提升辦公幸福感。

推薦理由:34英寸超寬顯示屏,搭配21:9屏幕比例,視野開闊,效果;3440×1440超寬高清分辨率,無論商務報表是遊戲地圖,能鬆展現多;雙屏、畫中畫功能隨換,一鍵佈局顯示窗口,管理屏幕區塊劃分;3000:1靜態比度配合300cd/㎡通透亮度,即使身處之中,細節可辨。

▼邊框+黑邊,總共5MM左右,還是。。AOCLV253WQP顯示器要一些!評!

▼但是底部縫隙勻,有地方。

▼因為是新品,AOC微信公眾號上面註冊該產品後,連產品型號顯示,保修年限是着。。見鬼了。

▼這是後雙屏效果,話説,這個屏幕,和我之前屏幕色差。。是眼睛。明天紅蜘蛛拿回來校色和檢測吧。。。這篇曬單~~

基本上是1000以內,靠譜廠商IPS屏2K顯示器了,顏值,有個可調節支架,雖然不能轉90度,但是能上下,角度左右旋轉,還是,省我一個氣撐錢了~! 

1、大廠出品,IPS屏,多種接口,有VGA,真不知道那個VGA用户會買個2K屏??

2、,、!1000以下2K屏!

1、顏色過,。。。。