• May 2, 2024

【3glasses d2電腦配置】3Glasses |VR頭盔3Glasses |3Glasses |

3Glasses虛擬現實眼鏡D2前兩天於滿心期待到貨了,然而這兩天使用體驗只能一句話體現:

提醒我沒用過Oculus DK2,知道市面上電腦端VR平均水平,只用過暴風墨鏡手機端的設備,因此會DK2進行比,會手機端的一下。

好了,現在開始我體驗:

因為我買是體感槍套裝,所以要加個體感槍

初看做工是手機端的(價格不是一個級別了),鏡片周圍護墊,鏡片加了調瞳距,眼鏡頭帶可手動調節鬆。

1.      頭帶調整,是帶上頭盔時,如果鬆或要去下來才好調節

2.      鏡片周圍護墊戴頭上時密封,出汗,而出汗弄髒了有換(總不能那泡沫墊拿去洗)

3.      我發現一出汗鏡片出現水霧,然後沒法體驗了,只有取下眼鏡布搽乾淨,嚴重影響體驗

4.      於視來説有點麻煩,沒有像DK2那樣近視鏡片可換,帶鏡這樣。

試了幾個1080P左右3D電影,結果大失所望,整體畫面,是畫面邊緣並且是扭曲,不具備觀賞價值,説話這點來看(播放3D電影)還不如1080P屏手機+暴風墨鏡效果;平台播放器有發現哪裏可以調節菜單,常用不知怎麼控制(有沒有這功能我知道,個新手引導啊內的説),我當時以為畫面是分辨率太小緣故或本身機器VR視頻支持3D怎麼支持,於是試試VR視頻,選擇了4K《終結者:創世紀》,但是畫面是有點(1080P好些),但發現VR視頻時轉動頭盔延遲,

後下了很多遊戲,一個個試着發現一個現象(遊戲支持),由Unity3D遊戲引擎做能支持,比如像你們看到《太平洋風雲-轟炸龍驤號》 ,《初音合集VR》,《死亡扳機》是,而Unreal虛幻引擎做大部分支持,我估計是於是面向oculus要插上oculus會出現左右分屏情況,不然分屏沒法3G支持了,這類demo遊戲大多是啓動遊戲圖標是個“u”辨認,本人是個遊戲開發者所以小心多説了些。好了現説説能夠支持Demo遊戲情況,

《太平洋風雲-轟炸龍驤號》 ,《初音合集VR》,《死亡扳機》體驗好點,其他有很些遊戲體驗,但是估計差不多,

《太平洋風雲-轟炸龍驤號》操作,上手,需要什麼外設,個打靶遊戲,《死亡扳機》是這樣,至於《初音》沒操作,看看萌妹子跳舞,不過看到近在咫尺妹子還是爽歪歪file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.gif。

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之前筆者2000元級VR眼鏡進行了全面體驗,雖然硬件規格上,這類PCHDMI接口VR眼鏡安卓平台VR眼鏡盒子要進,但是於引擎和SDK侷限性,它們只能兼容自家VR應用(基於Unity和引擎開發),其他主流大型3D遊戲可兼容寥寥無幾,可惜了如此技術參數無用武之地。

    不過,考慮到像3Glasses D2這樣VR眼鏡PC系統中是識別第二個顯示器,筆者想到如果能強制3D遊戲切分為左右3D模式畫面,直接輸出到顯示器上,能讓原本兼容自家APPVR眼鏡玩PC上絕大部分3D遊戲(雖然此法不能支持頭瞄,但VR視角是搞定了)

    3Glasses D2PCWindows系統中是識別顯示器,因此,只要顯示畫面分成了左右3D模式,能3Glasses D2中顯示。由此,我們能讓3Glasses D2顯示任何一款3D遊戲,而不用管它是否兼容3Glasses D2眼鏡。

    剩下事了,只需要想辦法讓這個左右3D畫面顯示到3Glasses D2眼鏡OK了。至於控制,於只是改變了顯示方式,遊戲不能採集到3Glasses D2眼鏡自身傳感器數據,所以還是只能靠鍵鼠或遊戲手柄來控制。

3D分屏問題,解決

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    於是第三方解決方案,VR眼鏡和3D分屏軟件組合使用中是有問題,只不過解決,無非是調節雙顯示器模式和分辨率而已。

遊戲啓動失敗,無錯誤提示

    筆者遇到TriDef 3D啓動遊戲時,遊戲進程停止工作沒有錯誤提示情況。檢查後發現,是因為選用了雙顯示器複製模式,這種情況下,可能會導致顯示器分辨率,從而使得3D分屏軟件工作出錯。解決辦法,顯示模式設置為擴展,記得3Glasses D2設置主顯示器。,這導致3Glasses D2顯示畫面上去點選圖標,而它不能地顯示2D桌面,所以起來痛苦,是很眼疼,但目前只能忍忍。

3D分屏後,遊戲畫面出現BUG

    TriDef 3D這個軟件會地複製前畫面並顯示左右3D模式,説,左右3D分屏後渲染量會增加,這會佔用多GPU顯存資源,這可能遊戲中遇到顯示問題(沒貼圖、貼圖、光影……)。降低一點分辨率吧,這樣能降低一些資源佔用。其實並不是每個遊戲會遇到這樣問題,比如《輻射4》。

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