• May 2, 2024

【hkc顯示器上不小心點恢復工廠模式螢幕偏移】rtx2060顯卡能上2K的顯示器嗎 |給你被宏大畫面緊緊包圍的震撼感受 |三星曲面顯示器 |

人眼視野一種弧形觀看模式,視野部分會,周圍部分會直至消失。只是人大腦大部分時間主要關注是視野中間區域圖像,往往會自然而然地掉其它邊緣部分。所以當三星1000R超曲面顯示器,一種弧形圖像顯示效果呈現眼前時候,會感覺同一視野面積內能看到圖像,能有範圍顯示,會感受到視覺衝擊效果。

那麼弧形呢?科學測算,外界圖像1000R曲率顯示到視野裏效果最佳。所以三星1000R超曲面顯示器工藝加工,將屏幕製成1000R曲面,這樣能貼合人眼視野弧度,觀看起來而。是觀看視頻畫面時候,這種曲面能夠帶來半包圍環幕效果,能看到海天一色。加上三星1000R超曲面顯示器設計成了三面超框,使得畫面延展性得到加強,視覺中能感受到視野。

於三星1000R超曲面顯示器有著1920*1080FHD高清解析度,所以看大片引人入勝。你能看到畫面中多細節,導演有意給出的每個節裏,感悟到含義。它畫面顏色顯示能力十分,119%色域,能夠詮釋色彩,原出場景效果。然後配合示器自帶立體環繞音響,讓人沉浸其中,身臨其境。

如果電腦玩遊戲,有了三星1000R超曲面顯示器,玩起來能過癮。因為它升級了屏幕刷新頻率,每秒鐘高達75Hz刷新率,能夠讓飛速奔馳賽車爭鬥畫面顯示淋漓盡致,毫無拖尾花屏難堪。4ms操作響應速度,讓你每一次轉彎,加速能迅速得到反饋,手遠遠地甩身後。

有了三星曲面顯示器,看風景大片有了人畫中游感覺。是三星節能顯示器C27F390FHC,有著1670萬色彩,能夠逼真顯示出世界顏色,加上178度超廣角可視角度,足不出户領略萬千色彩。

如果你認為,3A大作、畫質、2K分辨率、幀數能達到或超過144幀,那抱歉,RTX2060做不到,説2060了,2070super堪堪能達到水平;

如果你認為,3A大作、畫質、2K分辨率、幀數能超過60幀,那,RTX2060拿下。

超過了60幀,再配一個有g-sync或者別的防撕裂適應技術顯示器,能獲得遊戲體驗。

顯示器推薦環節,既然是打遊戲麼小金規格:27寸IPS+2K+144hz走起吧

小米試水電競顯示器領域第一個產品,稱為“年人第一台電競顯示器。

這台顯示器壓,你説上,説上。

它優缺點,力地方比如:它面板素質,屏幕背光非原廠,是小米找代工廠自己加,導致屏幕品控不是力,個體之間顯示效果差距有點;優點是足夠,眾籌1899價格,是擊穿了小金剛級顯示器地板價,而且小米品牌承諾三年質保足夠你放心使用。

所以你如果是囊中,那麼價格時候,是可以考慮入手,或者你是個miboy,那買買買就是了。

如果不是,那建議你下看。

今年夏天微星推出一款電競小金剛級別產品,

​優點:首發價只有1999,這個價位一線電競品牌顯示器,可以説是殺了。配置,2.B面板,2K分辨率,165HZ刷新,130%以上SRGB色域,買不了吃虧買不了上當,小米那個要。

缺點:支架,招人黑。

價格不到2K5,是Nano IPS小金顯示器,性價比

​優點:新一代小金剛,降價後現在性價比出色。Nano IPS屏幕顯示效果出眾,素質過,名聲在外,大家心裏有數多説了

作為微星MSI Optix MPG27CQ電競顯示器體驗點評,這篇文章遊戲體驗主。

雖然詡偽遊戲迷,攢機2014年徹底停止,但是於電腦硬體和周邊裝置是多少有些關注,在意,硬碟裡那些50,60G大型遊戲是時不時拿出來玩。至於關注部分,無非是顯示卡、鍵盤和顯示器。

不過顯示卡和記憶體,個人而言,依舊是觀望,錢包繼續捂住。是N卡粉絲,只是體驗cross fire購買了A卡某筆記本和某品牌。鍵盤基本是600元價位上下黑軸機械鍵盤,自有四(三原廠一凱華)四(全原廠軸)。於滑鼠沒追求,大部分時間是搭配手柄遊戲,只有FPS遊戲時會用到,但基本超過四百元。

於顯示器部分,選購時看重是什麼?外觀、面板、響應時間是功能、價格?是面板,要麼IPS,要麼VA。目前在用是27寸1080P 顯示器,不過2K解析度顯示器普及,支援144Hz顯示器見,但是價格差異有些,程度上螢幕材質有關。

於顯示器,關注過電競顯示器,主要是因為有解析度和重新整理率,但品牌顯示器價格並適合普通遊戲玩家,比如鬥鬥地主、擼啊擼一類玩家,它傾向於有中階硬體配置玩家,不管是普通遊戲玩家還是發燒友。個人所謂中高階配置,主要顯示卡8G GTX 1070以上電腦配置,來説搭配此類顯示卡電腦整體配置會。整機效能,顯示卡效能出色時,重新整理率會受到顯示器硬體限制,來説,重新整理率為60Hz顯示器上看到60fps畫面,而超過60fps部分,比如144fps畫面程度和60fps是,多餘部分幀是,並會全部輸出到顯示器端,所以這個時候重新整理顯示器能發揮出優勢。

於主流電競顯示器,基本上會支援FreeSync,屬於硬體層面上來解決遊戲畫面撕裂技術,效果上來説,和軟體端開啟垂直是基本一樣,避免畫面撕裂。

於144Hz重新整理率顯示器,優勢遊戲中開啟垂直後,使得畫面,順滑,即使是移動滑鼠指標時候能感受到。

FreeSync提一下,因為主機顯示卡是N卡(GTX 1070),所以文章重點會放在特色功能體驗上。

先來看看當前主流27寸2560*1440 @144Hz顯示器價格,基本3899元以上,部分價高產品,比如敗家眼和AOC超過了5000元,但同時顯示器重新整理率144Hz提升165Hz,但這個165Hz是原生還是插值所得,購買前詢問客服,插值所得沒有價格額外買單。不過這些顯示器硬體配置或是功能上有哪些差異麼?知。

這裏選擇了五款類型顯示器進行比,是AOC AGON 愛攻II AG272QCX、戴爾(DELLS2716DG 27英寸2K,優派(ViewSonic) XG2703-GS,華碩玩家國度 PG279Q,微星MSI Optix MPG27CQ,做個比點評。

1. 五款顯示器見標識有支援HDR10,基本支援藍光、護眼模式

2. 五款顯示器螢幕材質,有IPS、有TN有VA屏,某種程度上價格有直接影響,實際顯示效果上會差異,比如色彩和度上。使用過TN屏筆記本和顯示器後,不管現在工藝有無提升,個人是會選購採用TN屏產品,賣是有其原因。

3. 五款顯示器設計,只有微星採用了曲面設計。

4. 三款IPS螢幕響應時間3ms或4ms,屬於主流廣視角螢幕水準,但是於TN屏和VA屏是1ms問題,能確定是TN屏有水分

5. 於靜態比度,微星MSI,其他四款;亮度上微星MSI是,但其他四款顯示器差異不算

7. 顯示器自帶音箱免去了外接耳機或是音響麻煩,冠捷、華碩和優派三款顯示器有內建音箱,但2個2W揚聲器。戴爾和微星是未加入音箱設計。

8. 於DPHDMI介面,基本是1+1組合,DP介面基本1.2,但是HDMI有1.4和2.0分,四五千元顯示器顯示器1.4介面,這是不合理地方。

9. 於顯示器自帶USB介面部分,表格中不是,實際使用時需要一根線材來連線電腦使用,不管是設定顯示器自帶燈光模式,還是作為外接儲存裝置使用

10. 於遊戲輔助功能,DELL沒有提供外,其他四款顯示器有提供幾種模式來適應遊戲型。

注意,上方重新整理率部分是摘自官方資料,微星MSI Optix MPG27CQ HDMI2.0實測可以達到2560*[email protected]輸出的。下面實際體驗部分,電腦顯示器通過HDMI2.0介面連線,並非DP1.2介面。

附上視訊,比感受一下fps下卡頓感。

遊戲實際體驗上,電腦解析度設定2560*1440 @144Hz,然後比遊戲畫面1920*[email protected](其他引數預設)2560*1440 @144Hz(引數全高)效果圖。先來兩款遊戲內建benchmark前後比,這裏會展示中階顯示卡有無開啟垂直VSYNC。

是《古墓麗影:崛起》,這是1080P解析度下設定情況,

Mountain Peak平均值可以達到121.22fps,Syria平均值可以達到102.17fps,Geothermal Vallery平均值可以達到106.35fps,overall平均值可以達到110.35fps,四場景中平均值121.22fps。

下面直接調節分變2560*1440,手動關閉VSYNC,其他調節。

Mountain Peak平均值可以達到76.40fps,Syria平均值可以達到58.93fps,Geothermal Vallery平均值可以達到24.66fps,overall平均值可以達到52.98fps,四場景中平均值76.40fps。隨著解析度提升,平均值有了降低。

看看開啟垂直後效能表現,Mountain Peak平均值可以達到74.32fps,Syria平均值可以達到58.14fps,Geothermal Vallery平均值可以達到61.38fps,overall平均值可以達到64.39fps,四場景中平均值74.32fps。相比於上面資料,前兩個場景下幀數差異,但是後面兩個有提升。

看看《Far Cry5》,畫質確實。重新整理率動識144Hz,進行修改。預設解析度1920*1080,於非HDR顯示器,所以應「啟用HDR」功能無法使用。預設影像畫質。

自帶效能測試軟體中,幀數56fps,94fps,83fps。不過這是垂直關閉下資料。

來看看解析度2560*1440,同時調整畫質全高+關閉動態+SMAA抗鋸齒下表現情況。

這是垂直關閉下資料。自帶效能測試軟體中,幀數49fps,66fps,56fps。

那麼開啟垂直後呢,自帶效能測試軟體中,幀數49fps,65fps,56fps,沒有變化。

討論垂直畫面影響,從上面兩款遊戲可以看到,於這8GGTX1070,開啟VSYNC前後,《古墓麗影:崛起》有部分場景幀數上有提升,而《FarCry5》並沒有提升,但遊戲時記憶體、顯示卡佔用率基本,可以開啟垂直。

於實際體驗遊戲部分選擇了幾款,包含FPS,RPG/ACT,RAC,MOBA幾大類。顯示器內建遊戲模式是FPS、RAC、RTS和RPG以及使用者(自定義)模式,可以通過顯示器直接進行調節,可以搭配內建軟體進行調節。預設幾種模式差異其實預設亮度、比度、清晰度和黑色調諧器四個引數有所不同。

相比於使用鍵來進行調節,軟體調節方便快捷。軟體中有三個常用部分,一是零延遲,二是防動作,三是FPS遊戲相關螢幕輔助功能,其實準星直接顯示螢幕中央,不用依靠遊戲自帶準星,於瞄準上有幫助。

下圖中螢幕中央紅色準星開啟螢幕輔助後效果圖,於FPS遊戲幫助殘血狀態匆忙躲閃對方狙擊時候,可以鬆進行瞄準是反殺,這是提升遊戲地方,比如下圖這種絲血狀態。

至於勝率提升,是看個人技巧,不過而言,擊殺敵方多和勝利局數是有所增加,而搭配滑鼠是原裝普通DELL滑鼠。

下圖是CS:GO遊戲截圖部分,這是預設畫質設定下一個幀數表現情況,,基本上200fps上下浮動,幀數。

如果解析度調整2560*1440,同時調整畫質全高,幀數基本120上下波動(時間有些,供參考),幀數相比於上圖有所下降,但依舊。

於男友這款遊戲,螢幕解析度幀數設定是一體式,手動開啟垂直。品質調整,反鋸齒設定TAA,環境遮蔽調整HBAO。

這是遊戲一個幀數變動截圖,基本是70fps以上波動。

二戰狙擊手3這款遊戲,風格和內容上比一代有了改變,加入了潛行刺殺玩法,操作上複雜,但是個人吸引力並,不及《合金裝備》和《刺客信條》。解析度調節2560*1440,幀率自動,畫質選擇全高,遊戲中幀數基本維持50fps上下。

於RPG/ACT選擇了《合金裝備:幻痛》這款老遊戲,動態設定,啟用景深,細節和畫質調劑超高,同時開啟體積煙雲。下圖實際拍攝遊戲畫面可以看到,陽光橋下陰影這種場景下,細節出色。

不過雖然是幀數自動,但是實際遊戲統計幀數是一條直線,唯一能想到遊戲可能有限定幀數。

RAC遊戲選擇了《塵埃4》,螢幕重新整理率為144Hz,多重取樣設定8X MSAA。至於下面這個anisotropic filtering直接調整16X。至於畫質表現上,感觸是遊戲基礎上,於細節,紋理,塵土可見。

除此之外,有其他遊戲搭配進行了體驗,但是並有幀數統計圖出來。比如割草遊戲《真三國無雙9》,遊戲操作依舊,只是預設支援手柄,需要搭配第三方軟體來進行設定。於英雄人物大招細節刻畫上,不管是梟雄曹操劍擊附屬還是夏侯惇大刀,視覺感衝擊感。此設定下,遊戲幀數基本30fps以上、60fps以下。

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HKC LED 電視顯示器用户手冊

rtx2060顯卡能上2K的顯示器嗎?

NBA2K18這款遊戲來説,並有複雜場景變化,2560*[email protected]設定下,於人物表情、動作展示詳實,時幀數可以保持55fps以上,基本60fps上下波動。

街霸V這款老遊戲,亮點是支援4K輸出,但是於硬體要求會,問題是沒找到軟體來顯示幀數。

於2560*1440全高設定1920*1080預設設定下顯示區別,變化2560*1440全高設定細節展示多,詳細直觀。

如果感興趣,可以自行下載對應遊戲來截圖比上面圖片或是幀數統計情況。

貌似上面是遊戲畫面展示點評,回過頭來説説微星MPG27CQ顯示器表現。

LCD 會自主發光,所以依靠背光源。背光以前是 CCFL,現在是 LED。LED 背光可分為 WLED、RGB-LED、GB-LED 。主流(包括目前市場大多數顯示器、平板、手機)是 成本 WLED。

LED 調光方式調節 LED 發出的光強度方式,大體上可以分為 PWM 調光和非 PWM 調光兩種。

LED 調光方式調節 LED 發出的光強度方式,大體上可以分為 PWM 調光和非 PWM 調光兩種。

地解釋一下 PWM 調光,可以理解成通過時間內讓 LED 燈管反覆亮暗來調節屏幕亮度。當在一個週期內,亮時間暗的時間短,屏幕亮度會。而一個週期內,亮時間短、暗的時間時候,屏幕亮度會。

於 PWM 調光頻率 CRT 60 HZ 要,所以人們察覺。於 PWM 調光工作原理,會導致顯示器亮度時候閃爍程度。所有有些眼睛人,液晶顯示器亮度調低時候,能感覺它閃爍。而非 PWM 調光顯示器沒有這種問題。

,如果你顯示器上,能自動調節亮度啦。

查閲了大量關於電子顯示屏以及護眼資料,收集成果大家分享一下吧。

我瞭解電腦幅射其實,是現代工藝電腦其輻射使用者可以不計。

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非常少,可以不計

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第4,5點是我們討論重點

第4,5點是我們討論重點

陰極射線管(Cathode ray tube,縮寫:CRT,稱「顯像管」、布勞恩管)是一種於顯示系統物理儀器,應用於示波器、電視機和顯示器上。它是利用陰極電子槍發射電子,陽極高壓作用下,射向螢光屏,使螢光粉發光,同時電子束偏轉磁場作用下,作上下左右移動來達到掃描目的。

陰極射線管(Cathode ray tube,縮寫:CRT,稱「顯像管」、布勞恩管)是一種於顯示系統物理儀器,應用於示波器、電視機和顯示器上。它是利用陰極電子槍發射電子,陽極高壓作用下,射向螢光屏,使螢光粉發光,同時電子束偏轉磁場作用下,作上下左右移動來達到掃描目的。

使用 CRT 顯示器年代,能地感覺到屏幕閃爍。這是因為 CRT 顯示器成像原理是靠電子槍轟擊顯像管上熒光粉產生圖像,見是 60 Hz,一秒鐘刷新 60 次。這個頻率,所以我們能地感受到閃爍。

使用 CRT 顯示器年代,能地感覺到屏幕閃爍。這是因為 CRT 顯示器成像原理是靠電子槍轟擊顯像管上熒光粉產生圖像,見是 60 Hz,一秒鐘刷新 60 次。這個頻率,所以我們能地感受到閃爍。

液晶顯示器(英語:Liquid Crystal Display,縮寫:LCD)為平面薄型顯示設備,數量彩色或黑白像素組成,放置於光源或者反射面前方。

液晶顯示器(英語:Liquid Crystal Display,縮寫:LCD)為平面薄型顯示設備,數量彩色或黑白像素組成,放置於光源或者反射面前方。

液晶顯示器防止輻射方面具有先天優勢,因為它存在輻射。電磁波防範方面,液晶顯示器有自己優勢,它採用了嚴格密封技術來驅動電路少量電磁波封閉顯示器中,而普通顯示器為了散發熱量需要,儘可能地讓內部電路空氣接觸,這樣內部電路產生電磁波大量地向外「泄漏」了。液晶顯示器每一個點收到信號後保持那種色彩和亮度,恆定發光,而不象陰極射線管顯示器(CRT)那樣需要刷新亮點。

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三星曲面顯示器,給你被宏大畫面緊緊包圍的震撼感受!

如果不是職業選手,勸你還是別硬上TN屏

液晶顯示器防止輻射方面具有先天優勢,因為它存在輻射。電磁波防範方面,液晶顯示器有自己優勢,它採用了嚴格密封技術來驅動電路少量電磁波封閉顯示器中,而普通顯示器為了散發熱量需要,儘可能地讓內部電路空氣接觸,這樣內部電路產生電磁波大量地向外「泄漏」了。

液晶顯示器每一個點收到信號後保持那種色彩和亮度,恆定發光,而不象陰極射線管顯示器(CRT)那樣需要刷新亮點。

結論一:於可察覺閃屏可能導致眼痠、眼脹、頭暈現象,液晶顯示器優於CRT顯示器

於液晶本身發光,它需要一個背光源才能顯示出液晶分子所排列出的畫面,而LED是當下使用光源。(類似日光燈CCFL可作為光源,但於能耗國家禁止使用)

於液晶本身發光,它需要一個背光源才能顯示出液晶分子所排列出的畫面,而LED是當下使用光源。(類似日光燈CCFL可作為光源,但於能耗國家禁止使用)

發光二極體 (英語:Light-Emitting Diode,縮寫:LED)[1] 是一種能發光半導體電子元件,透過三價五價元素所組成的複合光源。

PWM 調光,可以理解成通過時間內讓 LED 燈管反覆亮暗來調節屏幕亮度。當在一個週期內,亮時間暗的時間短,屏幕亮度會。

結論二:LED屏可能閃屏,要「閃」話,要麼採用高頻PWM調光,要麼採用PWM調光。

藍光是自然界存在光,是太陽光組成部分,各種白光光源中中存在。當前市場上很多LED燈具,是通過晶元發出藍光,激發黃色熒光粉,來調和成白光,這使得白光產品藍光光譜其他光源來得。

所謂色温,是衡量光源光色尺度色温我們説色光,紅色成分多,藍色成分。反之,冷色光,色温。我們光源中,燭光色温是2000K,白熾燈是3000K,清晨陽光大4400K,中午上升到了5600K。高級工程師、上海照明學會理事俞安琪説,人一天裏時段用光,順應規律是理想,而現在市場上LED燈,色温普遍,人體生物鐘會產生幹擾。LED要發出白光,需要發藍光,然後激發熒光粉,發出黃光,交叉而成白光。色温是這兩個波而形成,如果是冷色,光,藍光成分多一點,黃光一點,這色温,否則色温。人們發現,色温LED光藍光這裡有一個高的峯,吻合到了藍光危害這個峯位置,所以認為色温LED藍光危害方面是有風險。這個説法是。但不是説色温LED人眼有損害,只不過是説它可能性。

所謂色温,是衡量光源光色尺度

色温我們説色光,紅色成分多,藍色成分。反之,冷色光,色温。我們光源中,燭光色温是2000K,白熾燈是3000K,清晨陽光大4400K,中午上升到了5600K。高級工程師、上海照明學會理事俞安琪説,人一天裏時段用光,順應規律是理想,而現在市場上LED燈,色温普遍,人體生物鐘會產生幹擾。

LED要發出白光,需要發藍光,然後激發熒光粉,發出黃光,交叉而成白光。色温是這兩個波而形成,如果是冷色,光,藍光成分多一點,黃光一點,這色温,否則色温。人們發現,色温LED光藍光這裡有一個高的峯,吻合到了藍光危害這個峯位置,所以認為色温LED藍光危害方面是有風險。這個説法是。但不是説色温LED人眼有損害,只不過是説它可能性。

介紹完了藍光污染,那麼讓我們來看看怎麼防範吧!

還要考慮色温問題,是作閲讀枱燈或睡房夜燈飾,應當採用2700k色温led。

食療,補充葉黃素 胡蘿蔔素

轉眼運動試了試,睡前記著來一發:P

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推薦閲讀:整天對著電腦眼睛,有哪些緩解視方法?

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介紹了許多方法,但是要保持一個用眼習慣,不要時間地使用眼睛,加上科學護眼手段,能我們一個乾心靈窗口!

沒有損傷視力顯示器。觀看,視力會受損。

我要説是亮度、色材質。我自己例,我身邊這一圈人裡面,眼睛估計是挑剔一個(這不是一件好事),因為我時候近視,然後醫院做人工散瞳測度數,後做了2次,結果導致我亮度,亮度有,眼睛會受,例如酸脹感覺,會有。了會有重影。

第二,發光方式。現在LED普及,所以LCD發光模式過時了。LED發光效果,但亮度具有爭議,同樣數值下,並且全黑環境下,有人覺得LEDLCD亮得多,有人這麼認為。雖然LCD燈管老化後屏幕亮度確會出現勻情況(估計你不到那一天升級了),但是優先選擇LED。我個人使用時候,全黑環境下亮度36-42微調。

@梁海 老師指教,以上這段話修改如下:

第二,發光方式。現在「LED顯示器」普及,所以之前採用CCFL背光模式「LCD顯示器」過時了。LED背光模式下,亮度,但「亮度是否過」具有爭議。同樣數值並且全黑環境下,有人覺得LED顯示器LCD顯示器亮得多,有人這麼認為。雖然採用CCFL背光模式「LCD顯示器」燈管老化後屏幕亮度確會出現勻情況(估計你不到那一天升級了),但是優先選擇「LED顯示器」。我個人使用「LED顯示器」時候,全黑環境下亮度36-42微調。

第三,解析度和功能。目前唱2560×1600超高解析度,説句話,解析度下能否有字體、字體大小相搭配,這個論。但1920×1080解析度下,不要買22吋以下產品。另外,我身邊朋友心得,能夠豎屏顯示產品,分屏比,程序員出身朋友覺得實用一些。

綜上所述,我個人,民用級別首推DELL產品,屏幕尺寸24吋——只要經濟條件許可。至於別人在用華碩和LG,我個人推薦,原因説了。

我説「現在LED普及,所以LCD發光模式過時了」這些話,引起了一些不必要誤解。這裡簡單説:傳統LCD光源是燈管,CCFL陰極熒光燈技術,而LED是發光二極體。目前LED作為LCD背光源,優點是亮度性(平面狀光源),然後色彩能力(很多科普回答中説是「顯色性」,這個我個人是不同意),能有色域。

廢話多,點:

流行那些ips顯示器基本是眼睛垃圾,蘋果雖然顏色準但護眼人羣可以忽視。

醒醒,這事顯示器關係,主要還是眼時間過度+姿勢。

別信什麼Eink、無背光,30歲以上這波人見印刷體無背光產品是武俠説,女人話是瓊瑤説。那時候盜版書好歹是鉛字印刷,字體可能太小,窩窩裡看一晚上會瞎。加上那些打著手電筒寫作業學霸們,90%近視眼這麼造成。

才看到 @yskin 回答, 然後去搜了下. 其實用個野雞主板,還不如當擴展屏幕. Kindle VNC viewer (native app, GPLv2) 這裡和這裡 kindle dxg 作為電腦擴展顯示器 啟發. 終於搞定了我9.7寸 kindle 改裝e-ink顯示器

開心, 上圖:

調節到亮度、比度和色温,擺放到同樣距離,使用字型大小,使用自己覺得字體,我相信顯示器之間眼睛影響有什麼顯著區別。

謝邀~ 評裏幾位大神技術和原理角度將「顯示器哪些影響因素會導致用眼」講解得全面了,我多做贅述。題主和很多評論希望推薦顯示器,我講下目前顯示器市場。

某東和某寶搜「愛眼顯示器」,愛眼這一因素只是作為附加功能出現。這是因為很多廠商並愛眼作為顯示器主推因素,所以市場上大多數號稱愛眼顯示器只是載入了閃屏或濾藍光功能,作為護眼顯示器,這隻解決了閃屏和光問題,解決亮度、色温問題。