• May 2, 2024

【蘋果27寸顯示器點距】4k分辨率字太小27寸hidpi |2019年顯示器選購經驗分享上篇 |點距與尺寸和分辨率的關係 |

眾所周知,蘋果屏幕顯示效果(),那麼於 Mac 外接顯示器,需要怎樣條件才能達到接近蘋果屏幕顯示效果呢?下面本文來詳細談談這個問題。

分辨率,尺寸越小越;尺寸,分辨率。總結來説:點距或像素密度 PPI ,屏幕!

市面上高 PPI 顯示器,主要是 27 英寸 4K (163 ppi),而 23.8 英寸 4K (185 ppi) (滅絕了)!

21.5 英寸上 4K 了 (4096×2304,219 ppi),並且分辨率於主流 4K (3840×2160) !

27 英寸上 5K 了 (5120×2880,218 ppi) !

放結論:Mac 外接 4K 顯示器,1080p 和 2K 顯示器 Mac 顯示差距!

上兩圖可以看出,實際使用中(默認縮放),4K 顯示器程度與 Mac 。

於外接 4K 顯示器,27 英寸相比 24 英寸,雖然論 PPI 稍低一點,但默認縮放會一級,顯示內容會一點,觀看距離會一點,因此 27 英寸與 24 英寸實際效果是,所以不用過於糾結 4K 顯示器尺寸大小(27 與 24 英寸 2K 同理)!

建議 27 英寸桌面深度(寬度)於 60 釐米,於於 60 釐米建議 24 英寸。注意於底座、支架存在,屏幕無法完全貼着牆壁,會存在 13-15 釐米左右間隙!

於外接 2K 顯示器,縮放顯示效果與 Mac 差距還是:

綜上,於 Mac 外接顯示器,分辨率(程度)是一點,要上 4K !

接口方面,外接顯示器帶有 Type-C 或雷靂接口,筆記本實現一線連接,傳輸內容同時筆記本供電,省去多根線材或拓展塢!

色域方面,Mac 屏幕有一個特點,那統統 P3 廣色域,而普通顯示器 sRGB 色域主,因此,外接顯示器色域能覆蓋 95%DCI-P3 及以上。,於大部分人而言(包括專業設計),其實 99%sRGB 色域覆蓋完全夠用了,能達到這水平顯示器了。

色準方面,Mac 屏幕是公認色差,因此,外接顯示器具有出廠校色,色準 ΔE<2 。,搞攝影、設計朋友這一點可以看重。

色方面,Mac 筆記本支持上千萬色彩(色 8bit,色數 16.7 百萬),iMac 一體機支持十億色彩(色 10bit,色數 10.7 億)。色深影響主要是色彩過渡程度,8bit 完全足夠使用,10bit ,如今顯示器支持 8bit 色數及以上。

亮度方面,MacBook Air 是 400 尼特,MacBook Pro 與 iMac 是 500 尼特。市面上顯示器亮度 400nit 以下(含 400nit),但外接顯示器是室內,無需亮度,因此亮度這一點可以説(除非 HDR 愛好者及創作者)。

關於發熱,Mac 於 Win 本而言,本身散熱表現一些。外接顯示器後,發熱會一些,帶 15/16 寸 MacBook Pro,外接顯示器後,會工作起來,風扇會運轉,非常容易發燙,但 Mac 能承受這個温度,大家這麼,會!而無 13 寸 Mac 發熱要很多,外接 4K 使用,只是鍵盤中間區域,可以接受,掌託和觸控板温度,風扇。不過開始頭幾次外接碰到了發熱問題,匡博士:13 寸 Mac 外接顯示器發熱——時間是一種解藥。

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2019年顯示器選購經驗分享上篇(點距與尺寸和分辨率的關係)

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關於 Mac 屏幕和外接顯示器桌面擺放,可以上下或者左右,做好相應設置,光標能預設排列跨屏。可以合蓋外接顯示器,不合蓋,Mac 是不能僅在外接顯示器上顯示,合蓋代表僅在外接顯示器顯示,需要額外操作,蘋果這麼,像 Win 有幾種設置,這有有。個人建議,儘量是如此 Mac 屏幕利用起來做副屏,不要浪費。

下面具體推薦幾款適合 Mac 外接顯示器,主要參數地整理了出來。價格可能會有波動,請以點擊進去實際價格準,中意可以加購物車關注。

刷新率 (Hz) 、亮度 (nit)、色(bit) 比度越,響應時間 (ms) 越快越好,點距越小越。

蘋果公司2010年WWDC上發佈了iPhone4,第一次世人展示了retina屏幕,並後續幾年內發佈了new iPad、rMBP、5K iMac及2015年新款macbook一系列r屏產品。當年喬幫主這種高密度像素屏幕命名renita,主要是指閲讀離下,人眼無法分辨屏幕上像素顆粒,使得屏幕顯示效果,如下圖所示。

這裏涉及一個度量,衡量屏幕“”指標,叫做PPI(Pixels Per Inch),翻譯過來每英寸長度裏排列了多少個像素。兩塊面積而PPI屏幕,是PPI那塊總像素數量多,其展示細節潛力和能力,如下圖所示,只用4×4個像素來表達一條曲線,不如8×8個像素:

iPhone系列產品PPI保持320以上,雖然iPad和Macr屏產品線是220左右,但相比PPI只有100左右非r屏來説,視覺體驗了。

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Mac 外接顯示器詳細分析與推薦

2019年顯示器選購經驗分享上篇(點距與尺寸和分辨率的關係)

於大多數人來説,有關屏幕聽到度量數據並不是PPI,而是“分辨率”,即像素個數,比如960×640、1920×1080。受windows操作系統影響,多數人心中會產生這樣邏輯:分辨率,字會顯得。可是,蘋果r屏產品並沒有讓顯示文字變得,這是怎麼回事呢?

,解釋一下“分辨率,字”邏輯是怎麼來。顯示器屏幕面積可分為兩個部分:像素面積,像素間距構成面積。説,顯示器廠商為了開口率和多背光通量,會讓像素間儘可能減小實現節能。這意味着,整個屏幕面積主要像素面積構成,即面積下,分辨率,像素數量,單個像素面積。於是高分辨率應着像素,而像素,像素構成文字。

那麼接下來問題,既然蘋果r屏所包含像素數量同面積普通r屏4倍,每個像素尺寸是普通r屏像素1/4,那什麼顯示出來文字不是普通r屏1/4呢?

這裏涉及一個因素,是大家會留心地方:操作系統HiDPI渲染方式。渲染方式決定了一個文字或圖標多少個像素來表達。r屏設備並沒有讓字體變,其主要原因於,雖然r屏像素尺寸是普通r屏像素1/4,但表達文字時使用了4倍於非r屏像素個數。於是渲染出來文字和圖標大小非r屏,而這種渲染方式帶來一個結果,內容表達得。

換句話説,r屏設備之所以視覺效果,PPI提供了硬件基礎,HiDPI渲染方式提供了軟件支持。

圖3rMBP和MBP屏幕上菜單欄截圖。需要指出是,兩種渲染下會圖標和文字邊緣處使用“灰色”像素來調和視覺,若整體可利用像素數少,則渲染文字時,這種“灰色”像素影響會。現舉圖3中“文”第一筆為例:

圖4可知,r屏HiDPI渲染下,這一筆佔用6×6個像素區域,採用了11個像素加4個“灰色”像素來得到,而非r屏非HiDPI渲染下,這一筆只能在3×3個像素區域來表達,採用1個像素加2個“灰色”像素來得到。可以地看到,HiDPI渲染下,筆劃充實且細節,而非HiDPI下於可利用像素數量,只能依賴多“灰色”像素來間接補償視覺效果。這什麼早在2010年WWDC上,喬幫主提醒大家:你上了r屏,你回不去了。

有人會説,圖3和圖4中顯示效果區別主要體現PPI差別上,HiDPI作用並不明顯。,體現HiDPI渲染作用,我們回到圖2那張像素細節比圖,手動加幾條線,讓左邊那個r屏強行變成r屏,但是顯示內容HiDPI方式來渲染,下圖樣子:

可以看到,雖然左邊屏幕具備了retina硬件條件,可是顯示效果上完全沒有體現出高PPI優勢,是非r屏視覺效果。可見系統內容渲染方式改善視覺效果上作用關鍵。