• May 2, 2024

【曲面顯示器適合修圖嗎】2023 |對於曲面顯示器所需知道的一切 |請問曲面螢幕是否適合LR |

信不信你, 人眼產生視野是凹面前弧形,而且一部分視野會朝兩側向外延伸(稱為 周邊視覺). T這個曲度説 1000R (有關額定曲度多資訊,請見以下內容).

因此,顯示器曲度可以讓肉眼享受觀看體驗!

除此之外,一項 哈佛醫學院研究指出,於曲面顯示器, 平面顯示器視覺情形高出 4 倍。

以下,我們深入探討曲面大小事,內容涵蓋曲面顯示器最初開始流行原因,以及類型顯示器曲度其搭載技術。 請繼續閲讀,瞭解這股顯示器風潮,並判斷曲面顯示器能否成為您下次升級設備首選!

曲面顯示器曲率指是螢幕彎曲程度,是確定曲面顯示器視覺效果和畫面覆蓋範圍核心指標。它是曲線上某個點切線方向角弧長轉動率,彎曲螢幕半徑數值。

顯示器型號往往會堅持「一體適用」設計哲學,事實上,反而提供多個曲面顯示器半徑選項讓人選擇。每一個顯示器曲度有差異,適用於和應用。

其中「R」代表半徑,前面數字是毫米單位半徑數值(或是圓周到圓心距離)。

如果顯示器曲度3000R,係指曲面顯示器半徑 3000mm 或 3 公尺。

是,這個半徑數值能視建議觀看距離。

了釐其含意,請試想一下,您坐在上述那部曲面顯示器前。如果顯示器顯示器曲度為 3000R,您確保您顯示器螢幕相距超過 3 公尺。如果超出該距離,可能無法享受觀看體驗。

這表示,顯示器曲率,會導致彎曲;顯示器曲率,會導致彎曲。前提過,人眼曲度為 1000R,研究顯示器額定曲度時,這可作為參考點。

因此,顯示器曲率可以讓我們得到兩個資訊:

將平面顯示器換成曲面顯示器後,有幾個伴隨而來基本處。

臨場感。於平面顯示器,曲面顯示器涵蓋周邊視覺,造就逼真體驗,提供您工作方式,無論是遊戲、娛樂、編輯、工作,能煥然。

眼睛。於平面面板,曲面顯示器符合人類視野曲度。帶來處是,雙眼這種情況下凝視顯示器時,能夠感到。這有助於讓您時間使用螢幕,而會感到。

事實上,研究指出,於曲面顯示器,平面顯示器造成眼睛和眼睛疼痛機率高出60%。 感知影像。藉由涵蓋多視野,曲面顯示器上影像擁有看起來平面顯示器影像處。

減少失真。透過拉近角落您距離,顯示器曲度能夠減少失真情形,這種起因於人類曲面視野情形會出現平面顯示器邊緣。此外,曲面顯示器涵蓋視野大部分,有助於放大觀看影像並加強景覺。

設計。來説,曲面顯示器看起來無比!確,這個處偏向生活品質,但是,如果您是個兼顧美感和功能性人,曲面顯示器能讓個人空間顯得時尚。説您朋友會讚美您品味。

曲面顯示器標榜能夠提供平面顯示器出色觀看體驗(如需詳細資訊,請參閲我們曲面與平面顯示器文章)。

大體上,這沒有什麼爭議!曲面顯示器本身提供出色臨場感。其讓人身歷其境特性,曲面顯示器於普遍觀看體驗帶來種種改善,顯然離不開其形狀。

請試想一下,環顧四周時,您不只看到正前方事物,透過周邊視覺,能看到兩側事物。這個周邊視覺完全源自於我們曲面視野。

這些曲面顯示器所帶來處,能轉換成辦公室工作到玩遊戲各種應用處。

曲面顯示器帶來處可歸納成效率。時間辦公室工作時,曲面顯示器能讓眼睛放鬆一個因素。2016 年,一個有關密集視覺搜尋作業造成眼睛研究得出以下結論:

另外有一個限定處,讓超寬尺寸曲面顯示器辦公室中吃香。有了一部視野平行超寬顯示器,能增加同時開啟應用程式和視窗數量。查看我們超寬顯示器雙顯示器文章,進一步瞭解超寬顯示器處。

曲面顯示器可減少畫面邊緣失真情形,提供品質編輯處理。

攝影業人口多,大家比器材、技術,但和後製與輸出習習相關的螢幕是人會重視,“專業"不能只做半套,要交給客户作品,螢幕面板想像中來。攝影師該如何選擇符合後製輸出需求螢幕面板?其實眉角有很多,但這些顯示器面板息息相關。以下是關於選擇專業螢幕面板七個問題,相信這些於面板尺寸、解析度、對比和選擇、面板差異,以及畫質表現評價,對各位攝影師選購螢幕有所幫助。

螢幕反光於影像工作者來説是隱憂,反光螢幕,會導致色彩誤判,進而影響到作品品質。反光問題,解決方法不外乎是關燈、拉上窗簾或是裝上螢幕專用遮光罩,但螢幕本身反光問題是無法解決。BenQ 於今年推出硬體技術「A.R.T 面板」,徹底解決螢幕反光問題。

「BenQ 獨家數位紙技術」中硬體技術- A.R.T 面板反光,即使拿手電筒直接照射,光點會因面板處理而暈開,讓專業影像工作者反光而。

A.R.T 面板反光,使得所見即所得可能。通過減少螢幕上反射並搭配 Paper Color Sync 軟體紙張和印表機材質色彩做媒合,讓看螢幕上顯示作品時,像印出來紙上。

上圖非 A.R.T 面板螢幕,下圖 A.R.T 面板螢幕,看出光源打螢幕上完全散開情形

無論是攝影師或是民眾,選購螢幕時第一個會考慮到是螢幕大小。從早期19吋、21吋……,到現在主流27吋、是32吋,會發現螢幕尺寸做,攝影師觀點,螢幕來瀏覽作品本身擁有視覺享受,而且開啟專業修圖軟體時,理論上可以顯示視窗內容,增加工作效率。不過螢幕是否愈大愈好?答案是否定。因為使用電腦時最佳距離會隨著螢幕大小成正比,螢幕尺寸(面板角線)1.5倍,換句話説,當使用螢幕,所需要距離會增加,若靠不僅無法畫面凝聚成影像,同時會產生視覺壓迫讓觀者有感;反之離會看不清楚螢幕上圖像細節是文字內容,所以由此可知選購螢幕並非大,看、工作並覺得尺寸才是。

攝影師而言,現今主流27吋螢幕會是一個推薦尺寸大小,一來它確實夠“",對影像工作者來説無論是瀏覽作品度,或使用專業修圖軟體時能呈現內容,能符合工作效率和需求,就算要螢幕上同時開啟兩張作品,能擁有足夠顯示大小進行編修;二來該尺寸最佳觀看距離100cm左右,符合多數影像工作者操作電腦修圖時觀看距離。

尺寸螢幕優勢於能一次顯示視窗及內容,瀏覽影像作品有視覺享受。尺寸螢幕於原生解析度且點距,要透過捲動或拖拉才能看到多內容和功能。

現今主流螢幕大多是採用16:9比例,而這所謂。稱,係指度除以高度所得到比例。

16:9規格上是屬於螢幕範疇,1.78:1,早期傳統4:3螢幕(1.33:1)接近電影工業使用anamorphic比例(2.39:1)。觀看電影影片時能瀏覽視野之外,對影像工作者來説,開啟Adobe Lightroom、Photoshop後製體進行修圖時,能藉由螢幕優勢呈現該軟體所有視窗和工具列,減少滑動或視窗切換充份利用所有螢幕畫面。

16:9螢幕處是,開啟LR、PS修圖軟體時能充分利用螢幕畫面,增加後製工作效率。

液晶面板是螢幕當中材料之一,它能直接顯示出我們需要觀看內容和色彩,但液晶面板採用種類和,會大大影響顯示結果性。來説,現今市場上常看到面板TN、VA和IPS三種,以下條例説這三種面板特點。

IPS面板螢幕擁有178°可視角及高度色彩精準性,是許多專業攝影工作者優先選擇。

較高級專業型螢幕採用IPS 10位元面板,可產生超過10億種色彩,能提供動人色彩。

解析度所謂分辨率(Resolution),指是螢幕多少個“點"組成。我們現在使用液晶螢幕,若微距鏡或放大鏡仔細觀察,會發現面板上有許多個“點",而我們螢幕上看到任何影像和文字,是藉由這些點構成,因此可得知面積範圍下“點"數量,代表呈現出的影像畫面會。大家所熟知Full HD例,代表螢幕有1920個點(像素)、有1080個點(像素),兩者相乘知道這台螢幕2,073,600個點組成,代表其解析度。

至於現今成為主成4K,代表著螢幕有3840×2160共8,294,400個點,其解析度是Full HD4倍,目前大部份單眼、約二千多萬畫素,可想而知拍攝照片同時透過4K和Full HD螢幕上觀賞,其影像度和逼真程度表現。

QHD、UHD、FHD、HD圖。拍攝照片透過4K和Full HD螢幕,4K UHD影像表現。

PPI是Pixels Per Inch縮寫,中譯「每英寸像素」,説得話一點每英寸擁有多少個“點"。這個道理和上面所提到解析度是,只是面積一整片螢幕面板縮成一平方英寸,所以同理,PPI數值表示螢幕能顯示影像內容。PPI有一套計算公式如下:

由此可知,PPI數值大小取決於螢幕尺寸和解析度兩者影響,並非尺寸代表PPI,舉個例子,有兩台螢幕其規格如下:

27吋,16:9,1920×1080,其PPI82 24吋,16:9,3840×2160,其PPI184

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顯示器曲度:對於曲面顯示器所需知道的一切!

請問曲面螢幕是否適合LR_PS修圖用

由此可見哪一台螢幕能呈現出畫面馬上一目瞭然。攝影師要挑選工作螢幕建議是,要選擇100 PPI以上專業型螢幕,才能讓你影像細節編修和確認上精準。

27吋,16:9,1920×1080,其PPI82

24吋,16:9,3840×2160,其PPI184

PPI代表一英吋平方面積內能容納多少個點,數值畫面。建議選擇100 PPI以上專業型螢幕,才能讓你影像細節編修和確認上精準。

無論是攝影或螢幕,我們臨到“比"這兩個字,而比指畫面中能顯示到效果數值,數值代表畫面能呈現出的範圍,影像亮度和色彩表現會、延綿。另外要注意是,選購螢幕時會發現規格表上標註兩種數字,一種是原生比(Native Contrast)、另一種是動態比(Dynamic Contrast Ratio),這兩種比有何差異呢?

來説,原生該面板生產時決定規格數字,是廠商產品定位和目標族羣需求決定,並且在螢幕製造出來後透過顯示器色彩分析儀測量畫面中心點全亮和全暗的數字進行相除,所得到結果便是原生對比數字規格;至於動態透過螢幕內IC積體電路依所播放動態內容(影片、遊戲)去控制各種相關設定,加強畫面對比效果。攝影師和專業影像工作者來説,因為購買螢幕需求主要是觀看和編修靜態影像主,所以挑選應該要留意原生對比數值才是。現今主流專業型影像螢幕其原生比大多落1000:1,因此建議以此數值選購標準,需求和預算挑選適合自己工作螢幕。

所謂“曲面視角”個想結論而已。普通消費者只能理解到“想”這個層次,能忽悠到消費者掏錢好了。會自己去找一些視覺圖像基礎知識看看會買曲面屏了。

人類是適應平面顯示,而且你看電影電視劇,是平面感光設備錄製(膠捲和cmos感光器是平。)使用曲面顯示出來反而會負優化,造成畫面扭曲。

而且液晶本身是適合彎曲,會影響開口率和液晶齊。同時需要彎曲,因為背光源本身面光源,。(CRT和投影是點光源,所以彎曲可以提高畫面邊緣亮度,CRT是正曲,巨幕電影會反曲。)

這項技術唯一作用是做差異化,規避比價競爭,從而賣價。這是一項毫無消費者價值技術,“財技”,所以做到現在只有某星一家做不是?

第二次,最近幾天讀者多,補充解釋一些“想”吧

人類視覺是靠“定位”,並不是“定位”。人類“平”“”“水平”感覺,是靠“輔助線”,並不是説人腦中帶陀螺儀,能產生定位。人腦會依靠生活經驗來產生這些“輔助線”,來判斷形狀和方向。比如牆角線,地平線會默認為,那麼如果有個房間牆是弧形,那牆角旁邊即便畫上一條直線,看上去會覺得是彎。

你不注意顯示邊框,是你判斷畫面形狀輔助線。不論是平面還是曲面顯示器,你大腦會去和邊框進行來判斷顯示圖像形狀。(我大學學校雜誌社學做版面設計,老師講第一課邊框作用和其視覺原理。)

平面顯示器所謂“視角差”,只是一個光學指標,你腦會自動“腦補”,感覺不到!而且現代人類不但適應平面,喜愛平面,很多內容反而要做平面優化(比如地圖)。

不管平面還是曲面,時間了,你能適應。題主説“我電腦顯示器用了一個月曲面屏,現在換回平面屏,感覺屏幕屏中間是凸起來”,實際上是你用來判斷感“生活經驗” 使用了一段時間曲面顯示器後產生變化了。 啥擔心,一段時間平面顯示器,會適應回去。人腦適應性,倒立過來圖像,看時間了能翻過來,更何況一些曲面了?

,液晶顯示器視角問題,不是因為“平”造成。。。那可能通過“彎”來解決了啊。。。

目前國標可視角測量方法,是“亮度計”角度測量“亮度”,只是表明“能看到亮”而不是表示“能看到畫面”。所以所謂178度可視角沒有什麼意義啊,意思是你站178度能“看到電視亮了”,而不是説你可以站到178度看電視。。

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這我們今天要剖析問題。曲面顯示器是一項技術,但它們迅速成為一種增長技術趨勢。

多買家選擇曲面顯示器而不是平面顯示器。如果您考慮進行轉換,那麼您來地方了。

所以,事遲,讓我們開始吧!

近年來,曲面顯示器受歡迎。曲面顯示器像您標準計算機顯示器。唯一區別是曲率。顯示器具有程度曲率。曲率是“R”等級測量。R 等級,曲率水平。見曲率級是 1800 R、3000R 和 400R。儘管您可以找到曲面顯示器,但大多數曲面顯示器一側。這是有充分理由。要獲得曲率效果,您需要 32 英寸屏幕。

曲面顯示器和平面顯示器主要區別於沉浸感。曲面顯示器專門設計於用户提供身臨其境和體驗。曲面顯示器使用視覺感知技術三個維度上重現、身臨其境觀看體驗。,現實世界中,我們看不到平面屏幕上東西。曲面顯示器我們印像是使用我們設備時擁有周邊視覺。

觀看體驗本身,曲面顯示器和平面顯示器相似。技術方面,它們完全相同。它們使用輸入並共享分辨率能力。曲面顯示器或平面顯示器之間進行選擇是個人喜好問題。如果您辦公桌上有足夠空間放置大型作品,那麼曲面顯示器可能適合您。如果您空間,那麼平面屏幕可能會。歸根結底,無論您選擇何種顯示器類型,您擁有所需所有功能。

用户體驗方面,曲面顯示器提供了一些處。這可能曲面屏幕遊戲迷中受歡迎原因。曲面顯示器通過提供具有周邊視覺錯覺,逼真、方式讓您沉浸遊戲中。但這不是全部。沉浸感之外,曲面屏幕適合消除失真,提供視野,您眼睛。

平板顯示器長期以來視覺失真有關。是,彎曲屏幕上失真最小化。那是因為曲面屏幕光線直接投射到用户身上。另一方面,平面屏幕直線(通過觀看者)引導光線,從而造成圖像失真。

您知道曲面屏幕我們眼睛嗎?這是。因為曲面屏幕光線直接照射到用户身上,這意味著我們眼睛能夠沒有壓力情況下看到我們面前視覺效果。另一方面,平板屏幕往往超出我們視野。我們試圖接受所有這些信息時,我們會眼睛。

曲面屏幕之所以能提供如此身臨其境體驗,是因為它們平板屏幕提供了視野。如果您選擇超寬曲面顯示器,則如此。這些超寬屏幕水平拉伸,實際上突出了使用曲面屏幕身臨其境體驗。

曲面顯示器涉及任何類型學習曲線。但是,如果您平面切換到彎曲,您可能會遇到一些挑戰。,曲面顯示器價格。儘管它們價格最初進入市場以來有所下降,但曲面屏幕價格於平板屏幕。顯示器,您應該期望花費。您需要願意支付 300 美元到 1000 美元之間任何費用。

價格之外,您需要準備安裝顯示器,您習慣要小心一些。曲面屏幕安裝起來棘手——是您打算其安裝到牆上時。如果您打算顯示器放在桌子上,則需要足夠空間。您可能還需要考慮放置工作區位置。曲面屏幕某些光源下產生眩光。確保您屏幕傾斜減輕這種麻煩。

這問題外,曲面顯示器沒有其他技術問題。正如我們提到,曲面顯示器只是變相平面顯示器。所以剩下您挑選屏幕!

選擇曲面顯示器時,是要考慮您有多少空間可以容納屏幕曲率。您需要確定您想要多少曲率、您需要分辨率水平以及一些實用方面,例如顯示端口和揚聲器。仔細考慮您想要多少曲率。