• May 2, 2024

【電腦玩遊戲卡一分鐘】遊戲會時不時卡頓掉幀為什麼啊 |電腦打遊戲每隔幾分鐘就要卡一下 |我們該如何判定是什麼硬件出現了瓶頸 |

第一種、於fps導致畫面,我們看到遊戲畫面是無數張靜態圖像播放而來,通過人眼視覺留效應讓你腦誤以為是一個動畫,而每一張靜態畫面我們稱一幀,一秒鐘顯卡渲染出多少幀我們稱幀數,幀數單位是fps,屏幕每秒閃過60張畫面=60幀/秒=60fps。那麼問題顯而易見,幀數,你畫面銜接,動作絲滑。幀數如果過,那麼你畫面會出現卡頓現象。

上面我們討論了卡頓類型,下面我們開始討論這些卡頓是什麼東西引起了,我們所討論是硬件瓶頸,那麼我們所有軟件導致卡頓排除,比如驅動程序,系統這一類。

這裏大家推薦一個好用軟件“遊戲加加”,他可以直觀你屏幕頂端顯示一個狀態欄,你可以自定義顯示內容,其中有fps,顯卡佔用,內存佔用,CPU佔用,有各種温度情況,通過遊戲加加我們能判讀出你硬件是哪一部分出現了瓶頸。遊戲結束後他能幫你生成各種曲線表格,。(這裏要注意是,假如你沒有fps進行上限規定,那麼顯卡會全力輸出幀數直到滿載)

現在我們切入正題,既然FPS影響畫面流,那麼我們只需要知道哪些硬件會影響FPS就行了,主要能直觀影響FPS主要2個部件,CPU,顯卡。

這裏我們瞭解一下CPU和顯卡工作分配情況,我們電腦內部生成一個三維空間,讓一個小球下落,它落到地面後會彈後落下彈起,直到停止,那麼這裏面CPU作用計算小球受到重力加速度,下落速度,空氣阻力,落到地面動能轉變,並各自參數去計算小球運行軌跡。

那顯卡作用是什麼呢,顯卡這裏面需要這個三維圖像建立出來,他需要空間附着顏色,還需要給小球附着顏色,這個部分我們稱“貼圖”,貼圖外,顯卡還需要讓這個貼圖跟着小球質點運動軌跡一塊運動,後需要三維圖像二維化並輸出到屏幕上去。

這裏答案顯而易見了,CPU主要負責邏輯運算部分,而顯卡作用圖形化。

那麼,遊戲元素,畫面遊戲,於顯卡要求,而畫面但是遊戲元素多,他吃CPU。

這裏拿孤島危機來舉例,孤島危機屬於那種畫面,但遊戲元素不多,來講,場景主要環境構成,他需要CPU進行多少運算,反而是需要顯卡去進行複雜貼圖工作。那麼這類遊戲,基本硬件瓶頸出在顯卡上面了。

而戰地1這種,64人一張地圖,各種爆炸物飛濺,子彈飛行,下墜,碎片飛,各種場景破壞,這需要大量CPU運算,同時,戰地1畫面可以算好了,所以戰地一於顯卡和CPU要求,是64人征服,吃CPU,I7能鬆載。

另外一個遊戲坎巴拉太空計劃,這是一個你部件讓你造火箭遊戲,他畫面不算,但是物理系統出色,你想一下幾百個組件火箭發射時候,各種空氣阻力,氣動模型,重力,分分鐘你CPU吃,這時候顯卡給火箭貼上是色塊這麼貼圖外什麼工作了,所以類似這樣“我世界”這個遊戲,他們是於CPU要求顯卡要求。

元素多畫面,吃CPU;

元素畫面,吃顯卡;

是奧德賽那個幀數條形圖,我TM是你一毛,莫名其妙卡一下屏掉一下幀掉到個位數,下一幀回升。

你所試辦法我試了,沒用。你沒試我能試辦法了,沒查出來原因。

區別是我是個遊戲會這樣,起源、奧德賽、求生。

其他大型遊戲比如GTA5,R6,只狼,等等等等完全問題。

買個電腦回來愣是我玩了1000+時吃雞勸退了。。電腦雖然幀數,可絕卡屏和掉幀。電腦幀數是,卡屏誰頂得住。

我看你硬件換了大半,還是這樣,希望你解決了能説下怎麼解決。

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電腦打遊戲每隔幾分鐘就要卡一下,卡一會又好了。

關於玩遊戲卡頓,我們該如何判定是什麼硬件出現了瓶頸

我看你截圖CPU滿載+磁盤滿載,這哪個遊戲會讓9700K頂不住吧?

原因應該是磁盤滿載導致CPU滿載,出現卡頓。

可能是win10 defender後台強制全盤檢,這是我新機買回來時候發現。

任務管理器裏磁盤佔用是WIN10殺,那會我玩起源,這樣,磁盤滿載,然後CPU滿載,卡屏。後來我defender徹底禁用了,有所緩解,CPU會滿載了,但問題沒有完全解決。

可你説放固態裏會這,我懂了。但建議你找到佔磁盤和CPU佔用是什麼東西,找到它問題能緩解,緩解到能玩地步。起源二刷我這樣湊。

另外盜版説法不靠譜,這幾個我有正版,問題依舊。

有看你貌似是動態桌面,很多遊戲會因為它卡頓,原理。

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遊戲會時不時卡頓掉幀為什麼啊?

電腦每幾分鐘就會突然卡頓- 惠普支持社區- 1156907

另外後試一次重裝系統,推薦WIN101709,裝完啥幹,加速器裝,QQ下,直接裝遊戲開遊戲試試。我唯一一次全程卡頓這麼來,裝完系統→裝STEAM→STEAM下載起源和求生→直接運行了這倆遊戲。當時全程任何場面無卡頓。但是奇奇在TM玩完我關機,晚上回來開機玩,情況依舊了。我猜不透,可能家裏住了衰神之類鬼搞我吧。我不算電腦白痴,拆裝機,軟件知識我懂,修過問題機,但我沒見過這麼邪門掉幀方式。全程開着GPU CPU監控,愣是眼睜睜看着它掉幀。一秒,90幀-90幀-1幀-90幀-90幀。完全沒規律可循。我是屬實想不出什麼鮮點會導致這樣掉幀了。

你圖能幫到你這麼多,我求教了人了,沒得到過什麼有用幫助,沒法找出來問題,會人云亦云説什麼散,畫質啥廢話。

電腦i76700hq+960m+8g,玩這幾個遊戲哪個沒卡過屏,幀數二三十幀。

電腦i78750h+1060+16g,800×600分辨率畫質全會像你這樣掉幀。

我準備換內存條,機械換固態試試,看你做了沒用我得折騰了,有些遊戲玩玩吧。

可能咱天生這種倒黴命,或者風水。買個電腦回來反而有些遊戲玩不成了

,題主活着話下能不能幫到你,:電源問題

如題,我電腦時候無論使用什麼軟件是每隔幾分鐘,多時,會有一個卡頓,比如遊戲100幀直接掉到十幾二十幀,持續5秒左右,這個卡頓描述起來系統(抑或是顯卡驅動?)沒時卡頓感受是,是一頓一頓感覺。

問題描述:誰知道無人深空玩幾分鐘卡死是什麼原因?無人深空老手可以講一下無人深空玩幾分鐘卡死原因詳解嗎?無人深空玩幾分鐘卡死是什麼原因呢,有誰知道嗎?

無人深空玩幾分鐘卡死原因一:可能是電腦配置不能夠支持遊戲運行,所以玩幾分鐘卡死了。建議配置,下圖配置推薦。