• February 22, 2024

【電腦超頻遊戲】2022年超頻提升還能有多大 |對遊戲提升多少 |2023年超頻能帶來多大的性能提升 |

科技,超頻技術發展使得CPU、顯卡硬件性能得到了進一步提升。但是,超頻提升能有多?遊戲性能提升多少呢?本文將通過幾款遊戲性能測試,探討超頻技術遊戲性能提升。

遊戲測試: 我們選擇了《賽博朋克2077》、《全境封鎖2》、《使命召喚:戰區》和《英雄聯盟》四款遊戲進行測試,評估超頻技術遊戲性能影響。

測試方法: 我們使用了3DMark和遊戲自帶基準測試程序進行測試,同時CPU和顯卡進行了超頻處理。CPU超頻到5.1GHz,顯卡超頻到核心頻率2200MHz、顯存頻率19500MHz。測試進行了三次,取平均值作為結果。

測試結果可以看出,CPU超頻對遊戲性能提升幅度並不是,但於需要大量運算遊戲,如《賽博朋克2077》,超頻後性能提升還是顯著。而顯卡超頻對遊戲性能提升幅度CPU超頻要,是需要大量圖像處理遊戲中,如《全境封鎖2》,性能提升。

測試超頻頻率遊戲性能影響,我們選取了兩款熱門遊戲《求生》和《使命召喚:戰區》進行測試。測試平台配置如下:

我們CPU超頻頻率設置4.8GHz、5.0GHz、5.2GHz和5.4GHz,然後運行《求生》和《使命召喚:戰區》進行測試,測試結果如下:

前段時間測試了一大堆數據,最近元旦假期沒啥事想着什麼活,那些數據拿過來獨寫一篇文章給大家看,大家是圖個樂子吧,本文會有大量實測數據,建議休息時間觀看體驗。

很多小白喜歡問我“超頻有沒有用啊”、“超頻有沒有啊”、“買帶K處理器超頻是不是很話不來啊”、“會超頻但是買了帶K處理器是不是要學超頻啊”之類問題,這篇文章會告訴你們答案。

一些前輩説,超頻鼎盛時期,還要數賽揚300A時期,於這款產品我是沒有認知,因為它發佈時候我沒有出生,所以只能從一些前輩描述中瞭解這款產品

當時產品高端和低端分級標準於頻率、緩存上閹割,説核心線程上高端和低端是,像賽揚300A核心頻率是接近300MHz(總線頻率66MHz,倍頻4.5),參考售價159美金,於今天i5 10400

這顆處理器可以通過超外頻,外頻超頻100MHz,此時CPU核心頻率達到450MHz,此時它性能可以接近當時高端處理器——Pentium II 450,這款產品核心頻率450MHz,只是L2300A256KB(可惜速度減半了),瞭解當時Pentium II 450售價669美金,要知道今天i9 12900K參考售價599美金,這波超頻直接一顆典型中端處理器超頻到了高端水準,所以那個時代玩家會熱衷於超頻,因為這樣提升

然而時間和技術發展,玩家實際可超頻空間呈“階梯狀縮小”,一方面是廠商自動加速技術(可以理解為官方自動超頻技術)

另一方面是競爭日益,這反倒是促進了第一點。

第三點是半導體製程瓶頸凸顯,我所知32nm時期有處理器可以水冷超全核心5GHz了,比如説51972以前那顆i7 3930K,可是現在到了巔峯14nm,巔峯10nm,有幾顆處理器能夠常規水冷6GHz呢?目前10nm超頻上限上並沒有14nm。

我瞭解,現在Intel處理器超頻,能夠常規水冷下全核過測5.3GHz那算了,高頻方面是撞牆了,頻率不能無限開發,這裏主要有温度、功耗以及電信號方面原因,架構設計是有影響,拉高頻率而刻意拉長流水線是會出現了。

2009年,Intel發佈一代酷睿以來,Intel的睿頻技術進化,以至於進化到如今TVB、ITBM之類手段,可以進一步處理器潛力挖掘殆盡,直到現在12代酷睿,Intel經將睿頻頻率拉高到了5.2GHz/4.9GHz了,只不過這代沒有了TVB,這裏可以告訴你們QS時候是有設計大核TVB單核5.3GHz,全核5GHz,過後續因為一些原因砍掉TVB了,所以現在12代酷睿睿頻技術TB3.0

AMD這邊鋭龍發佈後,不斷打磨頻率,有帶領板廠研發XFR、PBO等睿頻加速技術,直至2020年發佈ZEN3處理器,可以主板BIOS裏面開啓PBO2.0,實測像R9 5900X這種處理器,單純開啓PBO後可以直接全核加速頻率默認4.225GHz拉高到4.6GHz,單核加速頻率可以4.9GHz拉高到5.05GHz,

顯卡這邊不斷榨乾頻率空間,20系N卡發佈時候,NVIDIA推出了Boost4.0技術,

A卡有類boost技術,只不過我知道叫啥

目前顯卡自動boost可以結合當前“温度、功耗牆”因素自動調控頻率,比如説現三十系顯卡,遊戲裏面,中高端比如説3060/3070Ti這些卡,遊戲中大部分時間可以跑到1.95GHz左右。但是像3090/3080Ti這種旗艦卡,受到功耗牆/温度影響,所以遊戲中頻率波動基本1.8-1.95GHz之間,有時候會掉到1.77GHz去。

這種情況下有些顯卡自帶雙模式,可以視為性能/靜音模式,性能模式下有些三十系顯卡實現2GHz出頭遊戲頻率(這個是受温度、功耗影響),可以説顯卡廠商自己做性能模式基本上這張卡潛力挖掘差不多了,我一張3070Ti火神超頻,發現核心2.1GHz,超2.2GHz不住,會黑屏。我有聽説一些丐卡通過改水、刷高功耗BIOS實現2.2GHz遊戲頻率,這是可行一種超頻方案。

8700K這一代開始,旗艦產品手動超頻空間了

Intel這邊如果説有一些潛力可折騰,中端處理器了,比如説i5 12600K這種中端帶K,因為它們的睿頻頻率,所以顯得空間大。當時另一個問題來了,這些產品體質肯定是普遍不如高端,因為是閹割下來,體質,不能説有,只比,難碰到

這顆處理器可以超頻後5.3GHz,比默認全核4.5GHz來説提升了17.7%,還是。然而我聽説很多i5 10600KF超全核5GHz,這能代表大眾。

AMD這邊相反,是高端處理器折騰空間,像R9 5950X,如果我去開啓PBO,那麼它會有一個142W功耗牆,基本上跑啥會超過142W,像一個功耗牆,那麼這個功耗牆下是核心數滿載頻率低了,如果我去跑Cinebench R20,那麼它只有全核3.7GHz左右,分數9400分,跑遊戲話可以來到4.3GHz左右。但是我去開啓PBO2後,這個142W功耗牆會突破,跑R20頻率可以來到4.6GHz,遊戲頻率可以達到4.85GHz左右,提升,但是滿載功耗會提高到230W左右。

但是如果你要突破PBO上限,自己去超頻,你能夠多+200MHz過壓力測試那困難了。Intel這邊話,目前可以説超頻穩定過測界限依舊是5.3GHz,能夠過測5.3GHz是少了,絕大多數無法熱器下過測這個值。

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問題請問為何大家都要一直讓主機超頻?

遊戲玩家必看:2023年超頻能帶來多大的性能提升?

前面費了這麼多話,下邊可以擺數據了,還是介紹一下測試平台吧。

參與本次測試內存只有一對,那芝奇皇家戟DDR4 4000 CL15 15 15 36 ,16GBx2

測試系統Windows11最新版,倉庫盤三星980 Pro 1TB + 威剛SX8200 Pro 2TB

電源ROG雷神1200W,測試主板為微星Z690 EDGE Ti

本次測試會CPU、內存、顯卡進行超頻,來測試一大堆遊戲中提升,CPU、內存、顯卡有測試,後有一個全平台超頻比默認數據,應該是詳細。

超頻內容,i5/i7大核超頻5GHz,i9大核超頻5.3GHz。顯卡則使用AfterburnerOC Scanner來進行超頻,內存測試多個頻率下遊戲表現。

下面是成績介紹,你們看完可能會覺得和茶談數據相似度,那是因為茶談那期超頻數據我測。

我們CPUi9 12900K和內存DDR4 3600 CL14,來測試超顯卡,看看開啓OC Scanner後提升有多

先來看看理論測試,同時是數據提升3D Mark部分,只測了FS和TS

可以看到使用OC Scanner後,顯卡性能有了提升,下面是遊戲實測,數據多,但是詳細

下面顯卡RTX3090,內存DDR4 3600 CL14 15 15 35,這裏i5/i7/i9進行測試,i5/i7超頻大核5GHz,i9超頻大核5.3GHz,小核頻率不動,因為之前測試時候發現改核頻率遊戲幀數沒有影響,索性這次直接改。

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2022年超頻提升還能有多大?對遊戲提升多少?

電腦超頻什麼意思玩遊戲有必要超頻嗎

提升是有,但是總來説——提升。

所以於小白來説,是怎麼想折騰硬件,買了帶K處理器超頻是可以,因為超頻提升,遊戲是如此了,其他應用獲得什麼實質性提升了。

這兩款U有可比性,很多人糾結,如果是我話會直接E3 1230v2,這U可視一顆i7。

戰地III和GT4及到誇張武裝突襲和2033,一顆i5卓有餘,現在是CPU性能過剩,GPU性能時勢。基本上,遊戲也好視頻玩家也好3D遊戲動畫開發,先INTEL。

你精神放在顯卡上,像2033那些一塊GTX560只能玩。

缺點是壽命和定性降低。增加發熱量和功耗,對主板電源硬件提出要求。

你要超頻,CPU要選好。,其次主板內存,電源得跟上!主板了超不上去 負擔會。內存會是瓶頸,電源功耗低了做工了是不行。

一類是電腦是跟不上主流,馬上要淘汰,但是超頻後性能確有提升,能使一段時間,所以做超頻使用

二類是一些DIYer們追求啦,一些入門DIYer們想看看人説啦,cpu進行超頻挑戰,他們超是主流CPU或者經典CPU,根本就是挑戰自己和他那台機器,和使用性能毫無關係

三類一些知道什麼超頻使用人,看到別人超自己超,超來超去死機

其實電腦設計時所標稱安全值啊,安全電壓啊,是它們要一些,所以超頻是可行

但是商家不是傻瓜,500東西怎麼能賣你400呢?工上2.0cpu人家什麼要讓它工作1.8呢?因為人家測試時1.8,怕不必要麻煩嘛

超頻加班一樣,會累!雖然累不死,但是,人家會罷工

,你有錢話想追求刺激DIY拿主流CPU超我,需要有人做實驗,看看當主流變成”下流”時,我們可以超到多少