• May 2, 2024

【設計師標配電腦】專業平面設計電腦選購指南 |附懶人指南 |平面設計 |

這篇文章我會來,4K-2W價位設計本有推薦,我建議你贊收藏,這樣你想購買電腦時查看。我你聽得懂話,告訴你,保證看得懂。

得自己研究,可以直接諮詢我!

電腦作為設計師主要生產力工具,電腦雖然不能讓你設計做得,但它能你保障,起來會開心。作圖過程中卡頓不僅想砸鼠標,影響效率。誰不想做了半天圖,Ctrl+S時卡死,不想渲染一張圖要幾個時。

廢話説完,上乾貨!易懂,不是論文。看完後,去電腦城買電腦你坑那種乾貨,看完是會選購電腦,你來打我,找不到我,關注一下,我發你地址哦!!PS:看完你是懂,去評論區留言,小勇哥會認解答你問題。

後內容幹,我總結好了,抄作業,連作業得抄,直接拉到後面看推薦部分(閉眼選那種)。

你要明白一個事實,同樣配置,台式筆記本電腦性能,同樣價位。於筆記本電腦空間,散熱性能沒有台式,所以CPU/顯卡性能釋放會閹割,只有一些遊戲本可以做到血,但即便是同型號血和台式CPU/顯卡有差距。

比如打遊戲、渲染效果圖時筆記本風扇風力全開,噪音,發燙,而台式,散熱系統配置話,一點會發燙。筆記本只要發燙會主動降頻,性能下降。

台式機性價比,配置,台式性能超過筆記本電腦10%-20%左右,同樣價位,台式筆記本電腦性能。了2023年了,筆記本電腦性能,完全能作為設計師主力生產力工具,並且攜帶。

購買台式機是筆記本電腦,這個主要看自己需求。如果要筆記本電腦作為主要生產力,買一台高性能全能本或者遊戲本+外接顯示器,應各種設計話下,只是相比於台式機多花點錢而已。

接下來詳細介紹「適合設計師用」筆記本電腦和台式電腦,台式機部分放在後。

於平面設計、UI設計、插畫、電商設計、視頻剪輯,並且中度三維建模渲染需求設計師選擇高性能創作本。主力做影視、重度三維建模渲染(室內設計、產品設計、工業設計、機械設計、工程設計)選擇遊戲本或者設計師移動工作站。

我設計分為三類:平面設計和三維設計,這兩類覆蓋了大部分設計師需求。有一類,視頻製作(剪輯、、調色)這部分創作者電腦要求和三維類設計差不多,獨列出來介紹(如果只是視頻剪輯,涉及調色、製作,可以平面類設計電腦要求選擇)。

顯示器於設計來説,是平面設計師、修圖師、影視後期領域。顯示器偏色會導致你電腦上顯示顏色很漂亮,但發給客户設計稿顏色可能會翻車,印刷出來顏色偏色,導致損失。

想選一台你能做設計顯示器,主要看這兩個參數:

色準:專業顯示屏出廠色彩校正才能做到偏色,而且ΔE數值顏色度越。你只要記住,色彩精準度ΔE≤2,適合設計師/剪輯師/修圖師使用了,ΔE≤1算得上是專業顯示屏了,能通過潘通色彩認證顯示屏會。

這些參數商家會產品頁標註,沒有標註可以問問客服:我買來做設計/剪輯視頻,顯示屏色準是多少。

色域標準:簡單的説顯示器能顯示顏色程度。能滿足設計師標準:100%sRGB色域屏幕,是屏幕,AdobeRGB、 DCI-P3數值達到98%以上屏幕,是屏幕,後面兩種色域標準,適合做設計/修圖/視頻剪輯。

下圖是色域標準覆蓋顏色,覆蓋顏色顯示。

同樣,參數商家會產品介紹頁標註,知。

這個價位適合只做平面類設計設計師、設計專業大學生學習設計,能運行平面設計常用軟件PS AI CDR,使用三維建模渲染、視頻剪輯、遊戲。

適合視覺傳達專業在校大學生使用,以及初入職場平面類設計師使用。

推薦理由:13代H系處理器,性能,搭配RTX3050,遊戲娛樂設計創作兼顧,版算是一款入門級全能本,而且屏幕素質,適合做設計。14英寸大小,16:10、2.8K、100%sRGB色域。缺點,主力做設計屏幕有點,可以買一台外接顯示器解決這個問題。

平面類設計兼顧建模,選集顯版夠了,搭載13代酷睿i5-13500H處理器,平面類設計顯卡要求,處理器和內存,13代酷睿i5是12核55W性能釋放,應大多數平面類設計無壓力,16G內存夠。

有建模、視頻剪輯需求可以入手i7-13700H + RTX3050版,遊戲是問題,3A大作中畫質能玩,於設計專業大學生來説,這個配置,遊戲、創作兩不誤,如果是主力玩遊戲選遊戲本,此款適合主力遊戲。(下面鏈接顯示價格不是活動價,點進去查看活動)

推薦理由:屏幕,滿足設計師色彩需求。16英寸2.5K 16:10大屏,屏幕色彩顯示、色準(100%sRGB色域、色準ΔE<1.5芯片級硬件校色)

搭載AMD鋭龍R7-7735HS處理器,8核16線程,性能釋放可達65W,Radeon 680M核顯,雖然是集顯,但AMD集顯,玩一些主流遊戲低分辨率問題,建模渲染問題。

聯想Pro 16(R7-7735HS)版,應平面類設計夠(PS AI CDR 設計軟件),三維建模渲染、視頻剪輯。

此價位性能,價格適中,能滿足大部分設計師在工作中應各種設計。

首發價,搶起來,過了首發價可能要雙十一那樣促會降價了。

ThinkBook 16p 定位創作本,屏幕、性能釋放、各方面。其説16P是創作本,不如説是遊戲本,創作、遊戲兩不誤。相比於遊戲本,16P攜,續航、屏幕素質、辦公體驗方面有優勢,雖然沒有遊戲本性能,但足夠大部分設計師辦公需求。

屏幕,3.2K 100%P3色域,支持P3 sRGB、Adobe sRGB色域切換,滿足各領域設計師色彩要求,專業色彩校正,色準ΔE≤1專業級別顯示器。

性能方面:處理器有i5-13500、i9-13900H可選,顯卡可選RTX4050/4060可選,平面類設計兼顧三維建模i5+4050足夠,三維建模渲染、製作、4K、8K視頻剪輯選i9+4060。下面鏈接顯示價格不是活動價,點進去查看活動。

推薦理由:性價比,13代HX系列處理器+40系顯卡配置,HX系列處理器是移動端性能處理器,像13代i9-13900HX堪比桌面級性能。

此款是遊戲本,散熱和性能釋放,適合乾重活(做設計、建模、渲染)能玩各種遊戲,平面類、三維建模渲染、視頻剪輯選i5-13500HX+RTX4050夠了,有複雜大型建模渲染、製作,選i7-13700HX、i9-13900HX版本。

總結:性能夠,性價比,屏幕設計方面雖然不算但夠,作為設計師有外接顯示器,屏幕素質可以不計。

目前靠搶,能搶到划算。(下面鏈接顯示價格不是活動價,點進去查看活動)

推薦理由:13代i5-13500H+RTX3050 4G(此款性能能滿足大部分設計專業學生使用,並且大部分遊戲中畫質玩足夠),如果你是專業設計師,平時以平面設計主,三維建模渲染輔,i7-13700H +RTX3050版本足夠平面類專業設計師使用了。

有i7-13700H RTX3050版本,適合產品設計、工業設計、建築設計、景觀設計三維建模主設計專業。

首發價6499元,這價格遇到入手吧!首發價會一些,後面價格會上調。

(下面鏈接顯示價格不是活動價,點進去查看活動)

工作站搭載專業圖形顯卡,顯卡驅動專門各設計軟件做了優化,優點、、精確顯示設計稿,三維建模、平面設計、工程製圖、產品設計、機械設計方面專業卡有優勢。工作站選擇御三家行(戴爾、聯想、惠普)。(下面鏈接顯示價格不是活動價,點進去查看活動)

乾重活得是遊戲本,散熱、性能釋放是不能,主做三維建模、渲染、視頻,選遊戲本和設計師工作站。

買電腦,本是件開心事。但面成千上萬、高度質化筆記本電腦,即便是工作多年設計老司機,會出現選擇困難症。

所以,本文中,我希望儘可能且語言,加上科普,闡述什麼配置電腦適合專業平面設計師、UI設計需求。

文章不勝,但道出了我選購設計電腦時一些考慮,所以歡迎大家批評指正,或是評論區發言補充、以及私信交流。

另外,本文維護,確保大家推薦電腦是當季最新款,歡迎大家收藏。

滿足基本配置,保障作圖,加上出色屏幕素質,保障色彩!這是設計師選購電腦時兩大核心要點。另外,Windows電腦蘋果電腦,台式機與筆記本該如何抉擇,本文中,我會大家一一闡述。

表中,軟件對硬件性能要求,可分為3個級,像我們UI設計師,常用XD、Sketch這類軟件,屬於性能。

平面設計四大軟件Ai、PS、CDR、InDesign 屬於中性能,而影視、建築設計師們常用AE、C4D、Lumion這類視頻、三維製作軟件,屬於高性能。

高性能電腦,意味着能減少繪圖時卡頓,以及出圖渲染等待時間,並提升工作效率。是處理幅面位圖(噴繪)或3D建模時,考驗着電腦性能。

雖説配置是,但配置意味着成本,如果平時只用到了電腦性能20%,那麼過配置是一種浪費。像時速設計350km/h跑車,行駛擁堵城市道路,體現不出其高性能價值。

所以,選購電腦時,我們要遵循「夠之上再有餘量」基本原則,同時要考慮到後升級擴展(擴展性:台式機>遊戲本>)。

,只要你選購電腦CPU、顯存、顯卡這三大件達到了表中配置要求,基本上足夠你使用兩三年了。但出於考慮,避免換電腦引發各種折騰,我建議筆記本能管夠3~5年,台式機管夠5~8年宜。

我筆記本、台式機、MacBookPro、DIY主機一路折騰過來,切身體驗到筆記本台式機、以及CPU、內存、硬盤、顯卡這四者繪圖體驗中關係。這裏我簡説説這些核心配置發揮作用,讓大家選得明明白白,才是我希望看到事。

CPU是一台電腦運算核心和控制核心,像一個交響團裏總指揮,控制着整首曲子呈現速度和演出效果。CPU其性能參數時鐘主頻,其單位是千兆赫(GHz),主頻,計算機處理數據速度,運行起來。

同時CPU有一個參數,核心與線程,你會看到4核4線程,6核12線程類參數,普遍來説核心、線程多,意味着有多運算單元,於一份工作有多人一起做,面CPU渲染圖像、視頻時,會有速度。

CPU品牌,目前主流IntelAMD。大家選購時,主要看主頻、核心、線程可以了,然後儘量買一代、或近一年CPU產品。

橫線前面i3、i5、i7、i9,則可以理解為等級,對應酷睿子品牌中:入門、中端、高端、旗艦。橫線後面兩位數,代表CPU代數,目前2021年,其CPU第11代。代數後面數值,性能。而後後綴,義有點千奇百怪,此不展開來講了。

AMD面向普通消費者CPU子品牌,主要鋭龍(RYZEN),該系列處理器和英特爾系列處理器一樣有着定位分,有R3、R5、R7、R9級別。R3是入門級,R5是中端,R7是高端,R9是旗艦處理器。

搞懂了AMD因特爾CPU命名規則,我們可以定性認為:等級標號、系列(代數)標號、數值CPU,其性能會。再者,後綴,Buff效果區別。

能CPU直接交換數據是內部儲存器(即內存),內存像一個舞台,其容量,能容下舞台劇演員,能軟件、設計文檔運行提供空間。其可作操作系統或正在運行軟件程序臨時數據存儲媒介。

而設計師常用圖像、圖形、視頻軟件是吃內存,當內存不夠時,會出現軟件無法導出圖片、或者無法打開軟件,之前用着公司4G內存電腦,遇到過PS無法導出圖片,以及導出圖片分辨率受限制情況。

所以,於內存選購,內存容量打死要8G,這個沒得商量。而標配16G,是我力主張和推薦!注意:28G內存條組成16G內存雙通道,單根16G內存會。這好比商場裏,開兩個門顯然比開一個門人流疏通。

然後,內存規格注意選擇新一代DDR4,再者內存主頻(有2400Mhz、3200Mhz)代表內存所能達到速度,這兩個參數大家要留意一下。

顯卡,集成電腦圖像顯示處理芯片(GPU)硬件。它有獨立顯卡集顯分,集顯顯卡集成到CPU上,而出來一個卡片硬件。而已,你只需要記住,比集就行了。

另外,架構、以及生產廠家,顯卡可以分為N卡和A卡。N卡:指是NVIDIA公司開發顯卡產品。A卡:指是AMD公司開發顯卡產品。型號顯卡性能,大家可以通過GPU天梯圖查看[1]。

於設計師而言,顯卡是一個硬件,買電腦要買帶。因為它決定了我們作圖時顯示器中看到圖像,是否響應及時、是否出現卡頓、錯層,以及縮放畫面是否。

我大家看看,即便是售價1w多蘋果筆記本(MacBookPro)於沒有(集顯菜雞),其輕度使用Photoshop作圖時(文檔只有73.2M ),會出現PS界面花屏現象。

而年,我開始學習PS時,即便着3千來塊windows筆記本,帶有500M顯存獨立顯卡,出現這種情況,可見是多麼。

然後,顯卡有3個參數:①流處理器單元(叫CUDA)數量,②顯卡顯存容量,顯存容量意味着能夠畫面細節提供顯示支撐。③顯卡位寬,表示單位時間處理數據量多少。這三個參數與顯卡性能是相關,大家選購時可以留意一下。

這裏 @酷coo豆 建議:顯存容量2G以上,標配4G更佳。如果你工作之餘要玩一些類似《賽博朋克2077》大型單機遊戲,那這個顯存有得加了。

硬盤作為設計師資料庫,使用下來會生成大量工作文檔,或設計素材,所以,優先選擇500G以上大容量硬盤,可避免短期捉襟見肘。後期,容量不夠時,筆記可以通過外置移動硬盤來擴容,台式機直接加裝硬盤到機箱內。

硬盤結構原理,可劃分為固態硬盤(SSD)和機械硬盤(HDD)兩種。固態硬盤有着讀寫速度,你啓動電腦、拷貝文件時會有着飛使用體驗。是機械硬盤電腦,你使用1年後,你會感覺到變慢了。所以,大家購買設計電腦時,優先選擇帶有固態硬盤。

另外,目前硬盤接口主要有M.2SATA3兩種,M.2接口PCIe4.0 Nvme協議固態硬盤傳輸速度是,可以高達4900M/s,其次是PCIe3.0 NVme協議M.2接口固態硬盤,然後是SATA3接口固態硬盤,Stata3接口下機械硬盤速度。其速度對比如下:

所以,電腦商家宣傳自己是固態硬盤時,你防在仔細看一下,他們是什麼接口、什麼協議標準固態硬盤,讓自己電腦買得明明白白。

設計製圖時,CPU內存,間接地接受着設計師從外設硬件輸入繪圖指令,並繪圖渲染任務分配給顯卡這個馬仔,顯卡性能,繪圖進程隱射了顯示器之上。而出圖渲染過程中,顯卡停止工作(支持GPU渲染軟件除外),此時主要依賴着CPU數據處理能力,內存文件輸出保存硬盤之中。

一台電腦運行是否,主要CPU、內存、顯卡、硬盤這四者之間協作。這是我們選擇電腦時,什麼看重四個核心配置。

顯示器(屏幕)是設計師和電腦交互媒介,要想中獲得視覺體驗,選購時可顯示器色域、色、色準、分辨率、可視角、比度,這6個維度下手,這幾項指標是肉眼可見,觀感受到參數。

我們挑選屏幕時,會看到72%NTSC、99%sRGB、以及99%Adobe RGB… 這樣參數,其描述顯示設備色域。

色域,有兩層含義。①是指一種顏色進行編碼方法,②指設備技術系統(如:顯示器、打印機)所能產生顏色總和。

顏色編碼方法有Adobe RGB、sRGB、 DCI-P3、CMYK、以及NTST、Rec.2020,編碼方法所能覆蓋顏色範圍(專業術語叫:色彩空間)是差異,它們CIE 色度圖中表現出來三角形圍成面積差異:

通過上圖,以及其它資料我們可以得到:Adobe RGB>DCI-P3> NTSC > sRGB > JMPA Color > CMYK。這表示Adobe RGB這套顏色編碼下色彩空間。而CMYK顏色編碼下色彩空間。

“色域” 一詞會經常用來指代 “色彩空間”,比如:“這個顯示器採用是 P3 色域”,這樣表達是沒有問題,但如果一點話,“色域” 是指你設備所能顯示色彩範圍某個 “色彩空間” 中所佔百分比。

比如一個顯示器色域是 99% sRGB,意思説,這個顯示器能顯示出的色彩範圍 sRGB 色彩空間中佔了 99% 面積。

另外,業界俗成標準,色彩範圍達到 80% NTSC,可以叫做叫廣色域[3],但嚴格顯示器行業標準,要達到92%NTSC才能稱為專業級廣色域顯示器。

於平面設計師、UI設計設計師,要挑選色域達到 99% sRGB(≈72%NTSC)以上顯示器,能夠達到100%DCI-P3是,而能達到99%Adobe RGB顯示器[4],是頂級產品了,其價格十分。

你,可能會問:什麼存在這麼多色域標準?來説,色域標準,適應播放設備、或者印刷媒介而制定。我們掌握了同一個技術標準下色域範圍,才能通過「色彩管理[5]」確保輸出的放映設備、電子顯示設備、印刷設備媒介,能夠、映射呈現色彩。其中:

色,即色彩深度,單位bit(位)。其數值,意味着該顯示器能夠產生顏色數量,色彩過渡。,色深這個概念怎麼感覺和色域有點像?其實不然,前者指代是色彩顯示精度,而後者是色彩顯示範圍[6]。

顯示器原理,其紅(R)、綠(G)、藍(B)三種單色光來合成。以及見8位(8 bit)顯示器例,工程師通過技術手段,每顆像素上單色光源發光強度,強到做出了「28次方 = 256」個級。然後紅綠藍三種色光,各自有256個亮度,排列組合一下能產生「(2^8)^3 = 16777216」種色彩[7]。這8位顯示器能夠呈現出的顏色數量,我們買顯示器時,會看到商家標稱擁有1677萬色,這個數值這麼來!

下圖,模擬了色彩深度顯示器視覺效果。左側1位色,三原色光只有兩種狀態,2^1,然後三種原色能夠產生(2^1)^3=8中顏色,其是:、、紅、綠、藍、青、紫、黃。所以,圖中,左側能看到這幾色。

而10位(10Bit)色顯示器,能顯示「(2^10)^3 = 10.7億」色。總來説,色彩深度顯示圖像時過渡,而會出現色彩斷層階梯狀。而言,10位色顯示器,屬於尖端設備,價格會。

下圖,直觀表示了色彩深度物理特性▽

故而大家選擇顯示器時候,需要留意一下「色彩深度」這個參數。只要售價不是兩三百顯示器,其色彩深度有8bit以上。

用來描述顯示器顏色標準色差別,色差值大小 ΔE表示。如果色準ΔE<3,那麼肉眼觀察,是看不出區別。但如果ΔE3~12之間,或者,通過肉眼仔細觀察是會發現區別。[8]比如讓顯示器顯示藍天白雲,而實際顯示會。

所以,色準ΔE<3左右顯示器,是。ΔE<2,是!

顯示器分辨率可以理解橫向、縱向像素點個數。單位尺寸內像素點多,單個像素點尺寸,屏幕顯示效果,圖像邊緣顆粒感。

在手機屏幕普遍1080P (1920*1080)今天,24英寸以下顯示器要達到1080P以上,會有一個觀感。有條件直接上2K(2560×1440)、4K是。

可視角,它是指用户可以從方向地觀察屏幕上所有內容角度。如果屏幕可視角度太小,我們觀看同一塊屏幕頂部和底部,會有一種感覺色彩過渡現象。即便是純色背景會讓你產生變過度感覺(參考上圖右側),這個是要避免。

於設計師顯示器,其可視角要達到178°,確保屏幕四角有觀感。

是指圖像中,區域和暗的之間亮度層級測量,主要影響圖像畫面色值變化識別度。這個精細修圖或微調色彩時,你能夠感受到色彩對比這種變化。

下面師一張標準屏幕比度測試圖,大家可以自己電腦或手機照着測試一番(請亮度調到一些),能區分出每一塊色帶屏幕優良選擇。

顯示器比度,主要受屏幕面板材質、發光結構影響,:OLED > MiniLED > LCD,不過目前大多數屏幕是LCD材質,因為其工藝、而且物美價廉。LCD屏幕其比度能做到 3000 : 1。而只有一些高端顯示器會採用MiniLED,可達20萬 : 1,。OLED屏幕,於是發光,其可達到100萬 : 1 以上。

於屏幕比度這一參數,@酷coo豆 建議選擇於 1000 : 1 產品,你調色或修圖時,倘若你顯示器能夠表現出這種比,這能讓你其中。

除此之外,你選購顯示器時,要注意顯示器視頻輸入接口,你顯卡上是否有相應輸出接口。其中DVI、和HDMI是現在主流接口,而DP(Display)是中高端顯示器(顯卡)標配,Type-C是未來趨勢,VGA淘汰。

多年搞機經驗告訴我,相近配置(或則價位)台式機與筆記本,其性能差距可以説是一個天上一個地下,是電腦在用了兩三年後,這種差距。台式機是犧牲了便攜性,靠大箱體換來了性能。

所以, @酷coo豆 個人建議設計師們,如果條件允許情況下(搬家、很少外帶、書桌空間足夠)可以將台式機作首選,而且台式機可外接屏幕,你窗口多開,提升工作效率。或者,你預算但是想獲得最佳性能,那麼台式機你不二選擇。

反之,如果需要攜帶外出,或者時揹着自己電腦擼圖,那只能是筆記本了。

蘋果電腦優勢,於硬件配合,其電腦產品有3個系列。一體機是 iMac、筆記本是 MacBook(有 Air 與 Pro 兩個分支)、台式機是 Mac(有 Pro 和 Mini 兩個分支)。無論是一體機,是筆記本,其屏幕素質十分出色,色域達到了前面説要求。

另外蘋果電腦系統——Mac OS,是出了名,全程使用下來,0零彈窗,這能減少了用户注意力分散,能讓設計師專注於手頭工作( Windows 電腦可以火絨、或者騰訊電腦管家屏蔽彈窗)。

另外很多 UI 設計師常用 Sketch、Principle(交互動效)軟件,目前只能支持 Mac 平台。蘋果系統電腦不是萬能,類似LOL、賽博朋克2077以及吃雞遊戲,是支持蘋果。再者如果蘋果做3D,售價2萬以下電腦,配置夠。

Windows電腦,是我們打小上計算機課接觸到,其普及度、上手快。其優勢於高性價比同時,能夠兼顧工作遊戲娛樂,並且有開放包容DIY硬件配置,能讓用户享受到多玩機。

另外,大名鼎鼎3ds Max只支持Windows、有諸如建築漫遊展示常用Lumion軟件,支持Windows。所以蘋果電腦Windows,兩者算是各有千秋,沒有誰能吊打誰説法。

因此,於大學生、或者新手設計師第一台需電腦,我會偏向於大家買Windows。因為達到2021版PS、AI軟件官方推薦配置蘋果電腦,新款MacBook Pro官方售價是18999,可以説了。而於相近配置電腦Windows電腦,你只需花到蘋果電腦1/3~1/2價錢能買到,是啊。

因此,你不能創造價值設計時候,設計師沒有過分追求蘋果電腦。了,如果你愛Mac電腦,或者Mac上某款軟件,則可以無視我上面説所有話。

滿足平面設計師、UI設計師專業使用需求,@酷coo豆 給大家精選推薦電腦主機,達到了如下所示配置要求。

所以,請大家放心選擇,擔心性能問題。你只需要結合自身預算,購買。我你們逛了一週。寫下這篇文章,請生命,離瞎逛。

價位:4000~4999(請點進商品卡片,實際優惠價格準。)

能力:運行PS、AI這類二維軟件,完全小菜一碟。使用PR、AE這類視頻軟件,是OK。

推薦理由:評率99%,帶Wifi6。硬盤為速度256G 固態+1T 機械組合,滿足設計師存放文檔需求。配備12代i5-12400F(6核12線程,加速頻率4.4Ghz),標配GTX1650顯卡(4G顯存,896個流處理器),16G雙通道內存。

推薦理由:戴爾台式機,擴展性聞名,這款產品適合有動手能力朋友入手,注意這款電腦沒有獨立顯卡,後期可需求升級加裝!相比產品1、2,這台電腦儲存擴展位,可裝4內存條、5個硬盤(2個2.5英寸、1個3.5英寸、2個M.2接口)。這款產品搭載是特爾11代 i7-11700 處理器(6核12線程)、16G內存、256G+1T硬盤。

推薦理由:隔代產品,性價比選,比價適合圖文店平面設計。CPU是上兩代 10400F(主頻2.9~4.3Ghz,6核心12線程),性能出色。16G內存、500G固態+2T機械,夠存很多工作文檔了。帶專業顯卡T400(2G 顯存),針複雜場景渲染,專業顯卡有着圖像輸出。

能力:CPU、顯卡,對視頻軟件、3D軟件,以及大型遊戲能提供畫質、性能支持。

推薦理由:性價比來講,可能不如產品5,但是它機箱設計顏值爆表,滿滿科幻感,外觀獲得德國紅點設計獎,看你是否願意這設計買單?搭載12代 i5-12400 處理器、16G內存,RTX3060 顯卡(12G顯存,3584流處理器)、512G 固態硬盤,有多餘硬盤位(2.5英寸*2、3.5英寸*2)支持插拔。

推薦理由:設計師配置電腦,搭載i5-12600KF處理器(10核16線程,睿頻達4.9Ghz),全系採用水扇壓制,能大幅提高CPU性能表現。然後採用專業顯卡T600(4G顯存),時間運行穩定性更佳,這塊顯卡零售價是要1400元哦。同時配備500G 固態 + 2T機械硬盤,這是生產力裝備。

推薦理由:相比產品5,CPU升級i7-12700F(12核心20線程4.9Ghz)性能,機箱升級側透全景機箱顏值,同時散熱風道做了應升級。配備RTX3060Ti、512G固態+1T機械硬盤、16G內存、帶WiFi 6。

延伸閱讀…

2023設計師電腦選購全攻略:設計本&台式機推薦(平面設計

專業平面設計電腦選購指南,能流暢運行PS、AI、PR

推薦理由:具性價比RTX 3070主機,雙11優惠後7399。搭載CPU i7-12700F(8核16線程),硬盤PCIE4.0固態500G,內存16G有點,不過7399RTX3070主機,還要什麼自行車?後自己升級唄。

能力:專業圖形顯卡,處理器、水冷扇、WiFi 6、32G內存、PCIE 4.0固態、硬盤,了。

推薦理由:名副其實圖形工作站,適合超高規格影視製作、計算、圖像渲染、三維建模。其搭配了地表[9]處理器3995WX(64核心128線程),2張超強專業顯卡RTX A6000(48G顯存),64G內存、1T固態+2T機械硬盤,直接性能拉到巔峯狀態。

推薦理由:相比上一款迅猛,這一款電腦低調。但低調機箱下,藴藏着運算能力。 鋭龍R9 5950x處理器,搭配RTX5000專業顯卡,以及32G內存,鬆應視頻、3D、以及各類平面設計工作。而且這售價,1.88萬,沒一台16英寸MacBookPro貴。買它吧,你王者!

温馨提示:如果你買了上面主機,請留意顯卡視頻輸出接口(HDMI、DP、DVI),接下來請注意選擇有對應輸入接口顯示器。

接口傳輸能力:雷電4>DP>HDMI > DVI > VGA,高端顯示器及顯卡帶DP或miniDP,目前多高端顯示器開始帶雷電4協議接口,其接口物理形狀同Type-C接口,傳輸擴展能力。

雙叒叕是一年雙十一,下班回家打開電腦刷刷刷,衣服揹包挑花了眼,看中一個沒來得及點開,那一抹熟悉藍色出現屏幕中……

各種優惠紅包滿天飛,為給自己電腦換換呢?

為什麼不説筆記本只説台式呢?本文關於筆記本選購是會涉及到,不過大多數筆記本內存條和硬盤可以加裝升級,其他像 CPU、顯卡這些是無法更換,後期換代受限;二來現在市面上筆記本屏幕17寸,揹來背去,着沒27寸顯示器爽,因此於移動性要求朋友優先考慮台式機哦。

,作為一名設計師,美是我們追求,追求美的道路上離不開 Photoshop、Illustrator 這些常用軟件加持。因此第一個問題來了:這些設計軟件怎麼配置下才能運行呢?我們來看看官方給出的運行環境要求:

嗯,感覺樣子,然而並沒有看懂……. VRAM 這些是什麼…

關係,我們瞭解下一台電腦裏主要部件主要有哪些,以及如何進行選購。

中央處理器(Central Processing Unit),即 CPU,是一塊超大規模集成電路,它是一台電腦運算核心(Core)和控制核心( Control Unit),於整個電腦大腦,電腦指令進行解釋並處理計算機軟件中數據。

目前市面上主流 CPU 品牌是 Intel 和 AMD。CPU 型號多,有時候一個數字區別性能有差距,因此選購時要辨別型號中每個數字含義。

Intel CPU 有凌動、賽揚、奔騰、、這幾個系列。 Intel 系列例,

Core i7 是這款 CPU 品牌名稱,i 後面數字代表是家族名稱,價格低到高分為 i3、i5 和 i7。

接下來四位數字中,第一位代表它是第幾代架構產品,數字高架構越,比如 i5-6500 第六代 Skylake 架構產品,而 i5-4590 是第四代 Haswell 架構產品。

後三位是產品編號,其中第一位數字代表是處理器等級,這個數字,往往性能,比如 i3 6100 和 i3 6300 有着三級緩存大小和頻率差別,i3 6300 價格相應了。

接下來兩位數字代表處理器頻率,比如 i7-4790K i7-4770K 高出那麼一點,性能相應高了那麼一點。

後後綴是處理器產品類型,有以下幾類:

・“K” 代表是超頻,它們默認頻率要高出普通型號一點;・H、M、U 代表功耗,字母,功耗,性能,其中 H i7 中,i5 中多;M 和 U 是筆記本專用,U 是電壓版;・X 是至尊版,這類處理器完全不鎖頻,散熱和供電允許情況下可以無限制超頻,而即便是默認頻率下,同一時代其它產品強,價格是了。

而至強系列處理器主要工作站和服務器用途,定位,分為 E3、E5、E7 三個系列,類似系列 i3、i5 和 i7。

E3-1220v5 例,“-”後第一個數字代表處理器多支持並行路數,有1、2、4、8四種規格,代表了單路、雙路、四路和八路。所以 E3-1220 是一款單路 CPU。

第二個數字代表處理器封裝接口形式,一共有2,4,6,8四種規格,是2應 Socket H2(LGA 1155)、4應 Socket B2(LGA 1356)、6應 Socket R(LGA 2011)、8應 Socket LS(LGA 1567)。

第三和第四位代表編號序列,是數字產品性能,價格。

後數字代表修訂版本,比如 v2、v3、v4、v5 ,數字代數。

AMD方面小編並不是瞭解,這裏多説了。

於設計師來説,是,因此一顆頻率處理器會是個選擇,建議優先考慮志處理器,比如 E3 或 E5 系列。低功耗版可以直接跳過。可以參考CPU天梯圖。

顯卡於事專業圖形設計人來説,它是電腦進行數模信號轉換設備,承擔輸出顯示圖形任務。顯卡核心是 GPU,一塊顯卡性能關鍵因素 GPU 。

顯卡有兩家公司研發製造,一家是 NVIDIA,一家是 AMD。

台式設備上 NVIDIA 目前有兩個產品線,是 GeForce 和 Quadro。愛玩遊戲同學 GeForce 系列應該會陌生,這個系列定位遊戲顯卡。它命名方式很, GTX1060 例,這款產品命名中,“GTX”意味着它屬於“高性能”產品,有低端“GT”和“G”。而 10 是指其產品系列,這一代為 Pascal 架構,60是產品線中中高端產品,相應數字,性能。

有時這個名字後面會有一些後綴。比如説 TI 意味着加強型號,SE 是縮水版。

Quadro 系列是專業圖形處理顯卡,命名方式與 GeForce 系列類似, QUADRO M6000 例,“M” 代表是代,“K” 舊一些;後面數字是產品系列,數字性能,價格。

AMD方面小編並不是瞭解,這裏多説了。

AI、CDR 平面軟件於性能需求不是十分,因此經常用到這些軟件同學可以考慮中高端遊戲顯卡;而於使用 3DMAX、Rhino 三維軟件設計師來説,專業顯卡是選擇。選擇專業顯卡時顯存,建議規格情況下選擇顯存產品。而同等價位專業顯卡規格上不及遊戲顯卡,所以可以搭配一塊遊戲顯卡來使用 GPU 渲染器,專業顯卡進行渲染。可以參考顯卡天梯圖。

運行和壽命,顯卡選擇時候選擇一線品牌來保證其質量。來説,靠譜 NVIDIA 有一線品牌有:索泰(ZOTAC)、EVGA、技嘉(GIGABYTE)、映眾(Inno3D)、影馳(GALAXY)和麗台(LEADTEK);

這裏説內存可不是手機上內存容量,而 CPU 進行溝通橋樑。它主要作用是存放 CPU 中運算數據,以及與硬盤外部存儲器交換數據。只要計算機運行中,CPU 會需要運算數據調到內存中進行運算,運算完成後 CPU 結果傳送出來,因此內存程度上決定了計算機運行程度。

內存上 DDR3 1600 代表是頻率,數字頻率。

選購上注意和主板支持內存型號。來説8G內存足夠了,但如果需要同時運行多個設計軟件話可能有些吃緊,而且 PS 對內存需求,所以還是16G或者是32G組雙通道。

硬盤相信大家應該陌生了,它是電腦主要存儲媒介之一,了它你“學習資料”可沒地方放了(雲盤那是另外一回事兒了)。

硬盤有兩個選擇,一是傳統機械硬盤(HDD),二是速度固態硬盤(SSD)。

同等價位下,HDD 容量雖然大,但速度;SSD 容量雖小,但速度上 HDD 沒法。可以 SSD 來安裝系統和設計軟件來提升加載速度,一些文件則可以存放 HDD 中。

注意,SSD 主流有 TLC 和 MLC 兩種存儲芯片,缺錢話儘可能還是選擇 MLC,因為兩者壽命和速度有差距。而 HDD 要選擇7200轉速,5400轉會讓你哭。

主板像一個人軀幹,它提供一系列接合點,供處理器、顯卡、聲效卡、硬盤、存儲器、外設備設備接合。它承載着一切硬件,所以它直接決定着電腦定性。

決定主板功能主要是芯片組,從低端到高端基本上有 H-x1/B-x5/H-x7/Z-x7 這幾類,100系則是 H110/B150/H170/Z170,Q 系列芯片組消費市場見。

此外要考慮主板板型。目前主板板型有 ATX、M-ATX、MINI-ITX 三種,ATX 尺寸,
MINI-ITX 尺寸。選擇時要考慮到機箱大小,大號機箱可以兼容小號主板,反之不行了。

一線廠牌產品定性可以得到保障,質保服務會。華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)和微星(MSI)是靠譜品牌。

電腦電源是 220V 交流電,轉換成直流電,並專門電腦配件如主板、驅動器、顯卡供電設備,是電腦各部件供電樞紐。

選購電源時候可千萬不能馬虎,電腦能不能工作可看它了。

購買前需要考慮電腦整體功率,挑選電源時要看額定功率,不要功率忽悠了。此外要買大廠產品,多逛逛論壇挑選口碑產品。篇幅所限這裏一一展開。

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有了上面這些東西得找個地方它們組裝起來,這得靠機箱了。它起到一個承託和保護作用,能屏蔽電磁輻射。

機箱這塊什麼花頭,主板大小和個人喜好。機箱風道和佈局會合理、做工和用料講究,畢一分錢一分貨啊。

看到區別了吧,顯示器於設計師來説關,不僅要視角沒有色差變化,另外屏幕內儘量能夠顯示多資料,是顏色。

視角和顏色主要看面板類型,現在顯示器面板有 ADS、TN、MVA、PVA、IPS 這幾種。ADS 透光率,可視角度和響應速度表現;TN 面板技術,成本,響應時間提高,但視角,色彩,比度;MVA 面板是廣視角面板,色彩、色域、可視角度要 TN 屏,漏光控制,不過響應時間稍差;PVA 面板是 MVA 面板改良版,亮度輸出和比度優於 MVA 屏;IPS 面板可視角度、響應速度 VA 面板,色彩原準確,而且手輕輕劃一下出現水紋樣變形。

顯示多內容是和分辨率有關,不過並不是説分辨率,分辨率需要渲染圖像多,對顯卡壓力。高分辨率下字體會變,不便於識別,因此普通 1920*1080 足夠了。

顏色要,面板之外要之外色域要廣,忘了定期顯示器進行校色。

購買時自己預算有選擇性進行挑選,不要盲目追求高分辨率、高色域。

鍵盤和鼠標是我們手指操作設備,符合人體工程學原理設計鼠標和鍵盤能夠獲得體驗。

鼠標方面設計工作角度來説像玩遊戲那要求那麼多,所以説兩點:無線鼠標建議選擇帶接收器類型,藍牙些;有線鼠標話建議選擇線材類型;除此之外鼠標要貼合自己手型,手掌同學建議選擇130mm或以上尺寸鼠標,手掌同學可以試試100mm~120mm尺寸鼠標。

鍵盤方面機械鍵盤和薄膜鍵盤可以,只不過薄膜鍵盤使用時間了回彈會變得乾脆,手感變差了。如果選擇機械鍵盤話需要考慮鍵軸。

每日改稿無數設計師,建議是加個鍵盤託和護腕鼠標墊,編有個朋友因為鼠標手拿杯子會摔,到現在花了很多錢… 不過做這個小廠家很多,放心同學可以直接挑我目前自用@ELECOM宜麗客,質量,設計格調高(獲得過德國IF金獎,沒錯T1 同款獎項)

△ 預防鼠標手抗鼠標墊,材質,天貓旗艦店宣傳是親膚優選聚酯皮革,受長期清水和酒精洗滌。

△ 鍵盤手腕墊,採用了醫療級別凝膠,類膚色紋理,防汗漬,耐髒點錯。

△ 鼠標手腕墊,墊手腕上確實。

手繪板可是設計師配件。和冠 (Wacom) Bamboo 系列適合入門設計師,有要求可以考慮影拓系列以及帶顯示屏新帝系列。友基和漢王可以考慮。

本節設計師工作需求,考慮發燒遊戲玩家及土豪。照顧選擇困難症患者,會推薦1-2款產品,價格京東自營或官方旗艦店,求全面,但求。

一句話總結:類似 APP 後台開發,決定整體操作流。實際工作中,CPU ,作品導出速度。

推薦型號:i5 系列、i7 系列,系列

目前家用 CPU 是 i7 6700K,截止寫稿時間2016年11月4號(下同),京東價為2599元,有錢可入(需要提醒一句,i7 對應主板和顯卡)。可能學注意到了,i7 系列有個6700帶 K ,即無法超頻,性能相差太大,價格300,建議買。嫌 6700K 貴可以買 i7-4770K。

預算設計師,i5 系列買6500,京東價1469元。

系列,優點是,中了 PS 崩潰魔法設計師可以試試 E3 系列,2000元左右。

CPU 有盒裝和散片兩種,散片2-300元,但是盒裝有三年質保,買盒裝上京東,買散片上淘寶。

B 系列不可超頻,Z 系列可超頻,看你買了哪款 CPU,土豪用户買。

i7-6700K 上華碩Z170(京東價1199元),中端玩家選擇技嘉 B85(京東價499元)、B150(京東價599元)

一句話總結:分辨率有多,顯卡挑多貴。

為推薦 N 卡,1080P 玩家上 NVIDIA 1050Ti(顯存4G版,微星,京東價1299元)和1060(顯存6G版,微星/技嘉,京東價2199元),2K 屏以上 NVIDIA 1070(顯存8G版,微星,京東價3499元),或者 NVIDIA 1080(顯存8G版,技嘉,京東價4999元)。

顯卡性價比事七彩虹,1060 6G版 1599,不過有“悽慘”暱稱,大家可以看京東評論自行決定是否購買。

顯存有兩種,GDDR3 和 GDDR5,容量 GDDR3 沒有 GDDR5 ,所以不是顯存,關鍵看是3還是5。

一句話總結:無論你是 i5 還是 i7,內存選 16G (金士頓,京東價799元),硬盤選 SSD,三星250G,京東價599元,機械硬盤選希捷 1TB 版,京東價319元。

温馨提示:最近內存漲價,可晚點買。

電源類似視CPU 和顯卡功率而定,它重要性於心臟,所以儘量選牌子,推薦安鈦克,中端配置選450-500W,高端配置選擇像甲方LOGO一樣,。

機箱類似 App 視覺設計,高端大氣上檔次是關鍵。簡約風格首選喬思伯、NZXT 和九州風神。

喬思伯手感,價格;
NZXT 和九州風神性價比。

機箱大小有標準型(ATX)到緊湊型(M-ATX)到迷你型(Mini-ITX),避免挑選時太麻煩,全都選 ATX 好了。

説了這麼多,挑選時迷迷糊糊,買哪個,後買哪個,該怎麼辦?來,我零開始挑選了一台電腦配置單,現在流程分享出來,希望你有幫助。

想做設計,調研先行,裝機同理。

一張紙,想玩遊戲和常用軟件寫出來,確定配置要求(中端 or 高端)。

顯示器於設計師來説,顯示器怎麼做設計?看篩選條件:

品牌:優派、戴爾是經典品牌,戴爾適合普通人,優派顯示器針對設計師量身打造過,兩個經典品牌各有特色。

尺寸:來説23英寸左右適中,如果桌面空間話可以考慮27英寸。

面板:IPS 和 ADS 表現,這裏我們選擇 IPS 面板。

比例:看個人喜好,這裏選擇見16:9規格。

設計師+性價比需求,推薦編者自用優派小黑 VP2468,100%sRGB 色域覆蓋,出廠專業校準,設計師不用買一個校色儀了。

另外有它自帶 OSD 菜單六軸校色和 X-rite i1 硬件校準,顯示器出廠一段時間後會有色彩偏移現象,這個功能可以實現手動校色。

輸出效果上,它亮度加持功能,可以保證見即所得(顯示打印輸出效果,顯示修片後色彩)。

另外有四邊框(5.8mm 組成雙屏不要太爽),重力感應芯片(旋轉顯示器時畫面旋轉)功能。

△ 組成四屏後視覺效果,美哭了有木有

,該有DP、miniDP、DP out、HDMI、USB接口一應俱全,可用菊花鏈形式組件多屏系統。

預算同學可以參考一下優派VG2433Smh,性價比突破天際,可能是1000價位能買到一款IPS 顯示器,sRGB 色域99%,顏色原準確度,178°超廣視角,閃屏,濾藍光,內置音箱之類功能貼心。

於設計師而言,電腦是吃飯工具,如果工具,事倍功半。我相信大多數準備入行或工作多年設計師,明白這個道理。但是,大多數人於怎麼選配適合設計、適合自己電腦存在誤區,或者完全摸不着頭腦,鬧出了很多烏龍。

所以我打算寫一個系列掃盲,幫助大家正確認識工具,選購適合自己電腦,節省自己時間,多精力投入到設計中去。

寫作思路會一上來價格列一堆配置單自己選擇,我會軟件測試着手,告訴大家設計軟件硬件消耗特點,包括PS、AI、AE、C4D ,然後是 Windows 和 Mac 設備差異,後設計階段、預算,出購買建議。

今天第一篇,是位圖軟件 PhotoShop 進行測試。能讓大家理解,會引用初級數據(深入目前我沒有條件做 = =|| ),所以我只用下面兩個檢測軟件和手機計時器,儘量避免使用新手理解硬件術語。

這裏順簡介紹下,電腦配置中核心四個硬件:

1、CPU:中央處理器,現代計算機心臟,負責計算和處理軟件指令。核心、線程數多(例如四核八線程這樣參數),主頻(如 3.5GHz 這樣參數),帶來處理性能。

2、硬盤:用來存放數據容器。受關注硬盤參數容量,容量意味着可以存放數據多。而有兩個參數是讀取和寫入速度,這是固態硬盤機械硬盤優勢(4倍以上讀寫速度)。

3、內存:因為 CPU 計算需要數據傳輸性能(硬盤滿足),所以使用內存作為中轉站,當前運行程序數據存放到內存中供 CPU 調用。內存參數是容量,容量意味着我們可以時啓動程序上限是多少。而其它諸如頻率、通道參數會影響數據傳輸速度。

4、顯卡:顯卡稱 GPU,可以進行數模運算將系統想要呈現畫面通過顯示器顯示出來。它特性運行遊戲顯示外,還可以協助 CPU 進行運算,提升效率,部分其它專業領域可以作為主要計算硬件。顯卡分為獨立顯卡和集成顯卡,集成顯卡目前主要集成到 CPU 中,可以應付使用但性能遠遜於獨立顯卡。顯卡大家看重參數顯存,其實並不是它屬性,顯存可以理解成生成畫面總量空間。顯卡參數是核心頻率和帶寬,決定了顯卡運算速度。像一個浴缸,想要裝滿它泡澡,水管和出水量更該重視。

細心同學發現了兩件事,它們像素差異10倍記,而圖像大小顯示超過了100倍。位圖顯示特點,每個像素點進行色彩填充,顯示是像素作為單位,當像素點多,文件體積。雖然導出位圖格式(JPG、PNG、GIF)其存儲有算法優化,但是這個基本定律是無法打破。

那麼我們需要説説 PS 中圖像大小是什麼,它代表沒有任何壓縮狀態下畫布顯示數據,每個像素點顯示展示,無論你添加任何信息、圖層、操作,只要修改畫布、圖像參數,那麼這個大小是恆定,會像壓縮圖片格式那樣做瘦身。而這些數據,會存儲到你內存或者暫存盤去。

你創建畫布界面左下角,可以看見一個文檔後面帶有兩個參數字段,左側我們圖像大小,右側代表文檔所有圖層圖像大小總和。

我畫布中添加了一個高清位圖,就可以看見文檔右側數字直接有接近1G數據量(圖層實際超出畫布尺寸)。如果複複製該圖層,會發現這個數據量成倍增長。

△ 複製了幾個圖層後,文檔數據量達到6.18G

這些數據不是顯示着好玩,PS 會自己處理方式它們寫入到內存和存盤中,首選項-性能、首選項-暫存盤設置裏面容量。

△ 性能設置頁面,可調整內存佔用量

△ 暫存盤設置頁面,可以控制暫存盤存儲硬盤

所以這裏涉及到第一個硬件要素,——容量。這個文檔操作和處理,數據數量開始提升後,如果沒有足夠硬盤、內存空間,那麼會出現報錯情況,諸如 “暫存盤”、 “擬內存” 説,我想大多數同學應該遇到過(是使用 4G 及以下電腦內存容量同學)。

那麼接下來,我們要儲存這個文件,會看見,左下角文檔參數變成進度條,顯示存儲進度。什麼是存儲進度呢?將 PSD 數據進行壓縮和寫入硬盤時長,我們導出後看見這個文檔大小達到1.71GB,耗時5秒。並且 CPU 這一時段佔用率提升。

這裏涉及到兩個問題, CPU 性能和硬盤可寫入速度。複雜轉化流程我做不了評測,不是 Adobe 開發人員,我們説理解硬盤寫入。一個傳統 STAT3 機械硬盤,寫入速度 100MB/S 上下,1.51G 大小寫入需要10幾秒時間(大家可以自己嘗試),而我測試固態硬盤下只需要 5 秒不到,這因為固態硬盤寫入速度是機械硬盤很多倍,所以能帶來這樣效果。所以我們操作時,是像我擁有這種敲保存習慣,硬盤寫入能力,意味着操作感,會卡頓得心煩意亂直接關閉軟件來一盤刺激王者農藥了。

反之我們啓動 Photoshop 和開啓這個文件,硬盤讀取速度我們而言。但這個時候有一個環節我直接拿數據來做比,內存,PSD 文件信息要我進行操作解壓,優先釋放到內存空間中,我們內存通道,速率,那麼開啓文件速度是。大家可以看下面我啓動截圖,當 PS 界面加載出現後,鼠標指針持續轉動,這個過程將 PSD 數據釋放到內存過程。

那麼現在,我們來測測 PS 環節之一,濾鏡渲染。設我們目前這張圖層做個高度鋭化處理,參數如下,耗時 8 分 06 秒。

可以看到,渲染時候 CPU 消耗驚人,其它數據方面沒有什麼波動。, PS 中渲染還涉及一個問題,圖形處理器加速設置,選擇這個濾鏡處理是可以通過顯卡進行加速,但這個渲染過程裏,顯卡處理器使用率(情況完全會應用到),使用了10%左右。

如果我它做個比,會有什麼區別呢?做一組操作,這次得到了 20 分鐘 48 秒成績,加速時長慢了1.5倍。

關閉圖形渲染時候,PS 對 CPU 壓榨高了(滿載 800%,目測 PS 渲染對 CPU 使用率上限是 80%),這樣使用率下,電腦會卡頓,只能在電腦前乾坐或去泡個咖啡,而可以進行圖形加速設備有多喘息空間,這個間隔你可以做點別事情。所以,圖形加速設置於操作 PS 效率提升是,如果你老式電腦這個選項不能開啓,那麼很多時候操作延時和卡頓解釋得。