• May 2, 2024

【顯示器高低端區別】應該如何選擇 |如何選購顯示器 |IPS和VA面板有什麼分別 |

我們買顯示器時候,可能有一些夥伴,會發現很多顯示器宣傳頁會寫上144HZ,很多人並懂這個144HZ是什麼意思。

144HZ144赫茲,顯示器赫茲屏幕畫面刷新頻率,刷新,目前是60HZ和144HZ顯示器,而且人肉眼於60HZ會有一些感覺。

比如畫面屏幕閃爍時候你能捕捉到,而赫茲顯示器你發現不到畫面之間切換,這樣你感覺不到屏幕閃爍了。

來説只有電競遊戲玩家以及重度遊戲者會追求赫茲顯示器,而普通用户使用60HZ顯示器,你自己感覺不到差別,因為你習慣了。

如果有台144HZ顯示器你使用一段時間,你再回來使用你60HZ顯示器時候,你會感覺了。

144HZ顯示器於顯卡是有要求,如果顯卡性能比,遊戲時候你顯卡60fps上,那麼顯卡支持幀數過是無法達到144HZ刷新率。

因此只有高性能顯卡足以提供144HZ顯示器顯示需要流以及幀數,從而達到體驗效果。

所以如果你是需要達到顯示器144HZ刷新頻率,那麼顯卡要跟上,N卡方面建議使用9系列以上顯卡或者是同層次A卡行。

另外是有DP接口顯卡,雖然現在大部分顯卡可以通過HDMI或者DP接口連接到144HZ顯示器,這樣144HZ顯示器才能達到顯示效果。

如果是大型單機遊戲,那麼建議GTX1060 6GB或者往上新型號顯卡,比如GTX1070、GTX1080、GTX1080Ti顯卡

後顯示器分辨率刷新頻率有所關聯,高分辨率顯示器於顯卡要求會,來説,1080P分辨率顯示器使用GTX1060 6GB能夠滿足,如果你顯示器分辨率是2K起碼需要RTX 2070顯卡支持。

通過以上“144hz顯示器顯卡要求是什麼”認識,相信夥伴們於144HZ顯示器購買是否有,心中有自己態度。

如果你是用户,打一些大型遊戲,平時只是用來刷劇衝浪,那麼咱們優先選擇是高分辨率性價比顯示器。

至於顯示器是否是144HZ刷新頻率於我們是可有可無,有加分,沒有無所謂,只要畫質高清滿足咱們需求。

如果你是一名熱衷遊戲用户,追求遊戲體驗,那麼你買了顯卡後,確實應該選購一台你顯卡相配144HZ顯示器,這樣才能物盡其,給自己帶來、、遊戲體驗!

這款顯示器屏幕尺寸來説,但是它是採用原生144Hz IPS液晶屏,分辨率1920*1080。

24英寸AOC顯示器,具有144HZ高刷新率,1920×1080全高清分辨率,經典配色,電競風範。

這是一款1800R曲面屏27英寸HKC顯示器,2K分辨率,讓你享受電影級P3色彩,144hz頻率刷新,讓你遊戲體驗。

顯示器指標、參數多,其複雜程度不亞於主機所有硬件總和,而且各檔次顯示器價格於主機價格。這個經驗篇幅,可以你需要有重點去看:

②如果是遊戲娛樂主要側刷新率、響應時間關乎流參數可以了,要求。

不管是辦公、看電影、遊戲、還是圖形設計、剪輯調色,要關注面板材質、尺寸、分辨率、顯示器接口、支架擴展功能。

1、面板類型:TN面板, IPS面板,VA面板。

①TN面板: 刷新率,響應時間。缺點於色彩深度,色彩表現能力差。

②IPS面板: 色彩,色彩表現能力強。可視角度(178度),任何角度觀看畫面,顏色質量沒有下降。

③VA面板: 品質和色彩表現力介於前二者之間,缺點是刷新率,響應速度。

2、IPS低端到高端:①低端產品中有E-IPS,②中端產品有S-IPS、AH-IPS③高端產品上,有P-IPS、H-IPS面板。因此,品質上:H-IPS>AH-IPS>E-IPS。

3、VA高端產品:①中端:VA,②高端:P-MVA以及S-PVA,材質品質上:S-PVA>P-MVA>VA

4、各面板:普通級別家用IPS要於VA面板,高端IPS和VA色彩表現上什麼區別,可用於專業設計工作。總體來説:1、IPS可視角度,於TN、VA面板。2、TN刷新率,響應時間於VA,IPS。3、TN色彩精度上不如VA,IPS。4、VA屏幕比度,IPS屏幕亮度。5、IPS和VA色彩持平情況下,VA響應一點 ,IPS可以色彩和響應速度兼顧。

分辨率,畫面包含像素,畫面。

例如,同樣屏幕尺寸,1920*1080分辨率1080*720要,細節多。

③27寸以上大屏幕:選擇2k(2560X1440)以上分辨率,才能保證清晰度。

④4k以上分辨率:需要顯卡GTX1660Ti或者RX590以上,如果是4k+FPS遊戲需要雙2080Ti顯卡交火。

1、顯示器尺寸有19寸,23.5寸,27寸,30寸,32寸。

常用是23.5寸,27寸是入門級大尺寸顯示器,35英寸以上可以稱為巨幕尺寸。

①、玩遊戲時有開闊視野,搶佔先機。

②、使用辦公、設計類軟件,界面鬆,操作、預覽空間。

③、打開多個窗口時,可以並排顯示窗口,省去切換窗口麻煩。

①顯示器放置空間要夠大,台桌足夠足夠。

比如32英寸電視最佳觀看距離是1.4米,近了會人眼和眩暈。

③尺寸需要高分辨率,比如32寸顯示器,需要2K分辨率才能保證清晰度。

④、其它:價格貴,電量,第1次使用需要適應一段時間。

屏幕大小選擇,並不是。

人們説分辨率,講,應該是單位面積內,包含像素多,圖像會,因此考慮到點距。

點距=屏幕尺寸面積/分辨率大小,

屏幕尺寸不變時,分辨率,點距,因此,圖像。

反之:分辨率,點距,因此,圖像。

所以,尺寸時,分辨率屏幕,點距會。

②點0.2左右,大多數顯示器是0.2左右。

③點距0.1左右,價格。

1、CAD作圖,三維製圖精度要求行業。

1、刷新率即畫面每秒刷新速度,遊戲用户。

刷新率,遊戲畫面。反之刷新率,會出現遊戲畫面延遲、卡頓。

60Hz刷新率能保持畫面60FPS顯示,是足夠。

1、遊戲玩家,目前響應時間有:1ms,2ms,3ms,5ms 。

顯示器響應時間越短,遊戲畫面裏拖影,一些。

反之,響應時間,電影或是切換遊戲畫面中,會出現拖尾現象,看起來一些。

5ms=200幀/s,視頻、動畫、FPS遊戲很少有200幀/s以上。

①4ms、3ms響應速度足夠應大部分FPS類遊戲了,能滿足刷新率為

其實1ms和4m差距,普通玩家是感覺不到,除非是職業選手追求0.1%反應速度。

1、如果你不是影視調色師、平面設計、印刷人員可以過這幾項。是遊戲用户,色域方面知識過於專業,不用瞭解這多,因為普通顯示器顏色滿足大多數遊戲需求了。

色域,顯示器能顯示出的色彩,覆蓋顏色種類。

圖像設計、印刷,影視調色行業,色域屬性是考量,因為色彩要求。

五大標準:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3,

色域百分比表示,如99%SRGB,90%Adobe RGB,

百分比表示覆蓋範圍,比如同一種色域,99%SRGB顏色75%SRGB顏色、多。

換算關係只是個抽象概念,實際並不能等同。

主要是看SRGB百分比,有時看NTSC百分比。

不同人羣,有需求

這類用途不用關注色域指標,很多影音娛樂類顯示器説明裏標出色域參數。因為色域指標辦公、娛樂類應用不是很。

二、平面設計師,印刷行業

②、如果是設計費用商業精修,商業廣告,或者展覽、館藏級印刷作品,

——色域選擇:使用Adobe RGB色域,滿足SRGB125%或者NTSC110%足夠了。

——色域選擇:rec709,SRGB , 因為他們色彩範圍 。

常規色域就是指SRGB99%,SRGB100%色域,廣色域是指SRGB120%以上AdobeRGB和DCI-P3。

無論是平面設計、印刷還是影視剪輯調色,常規色域足夠使用了。廣色域只在一些情況下使用。

①、平面廣告中預算項目,以及印刷中作品,比如印刷展覽、館藏級作品,需要使用Adobe RGB色域,打印顏色。

②、電影級別影視調色,需要影院上映作品,DCI-P3色域。

所以,有人稱ADOBE RGB廣色域、DCI—P3“專用需求”,使用門檻,色彩管理流程複雜,資金和專業知識要求。

平面設計SRBG,普通影視調色REC709足夠了,即SRGB99%。

色域表示色彩廣度,色數表示色彩深度,有8it、10bit深度。

色彩深度,顯示顏色數量,表現變色過渡,。

①、8bit表示每種顏色有256個細分,總共1670萬種顏色,即16.7M色。

②、10bit表示每種顏色有1024個細分,總共10.7億種顏色,即10.7億色。

普通看電影、玩遊戲16.7M色數足夠使用,如果想要畫面顏色絢麗奪目,可以選擇10.7億色數。

平面設計、修圖、調色,影視剪輯調色,16.7M色數足夠使用,如果

液晶顯示器亮度,顯示色彩豔,現實效果。

顯示器亮度指標 250cd/㎡、300cd/㎡、350cd/㎡之間,

比如亮度350cd/m2顯示器亮度250cd/m2顯示器,一些。

: 250cd/㎡,夠用: 300cd/㎡,: 350cd/㎡,400cd/㎡;有亮度達到 1000cd/㎡萬元顯示器。

簡單説,比度白色越亮、黑色。

主流顯示器靜態比度1000:1,1500:1,3000:1幾種。

比度越,能顯示出的色彩層次,畫面。

有些電視機比度於350:1,顯示變色圖片時會出現色塊現象。

購買時會看到兩種指標:靜止態比度和動態比度。選擇時靜態比度主要參考(因為有些很顯示器動態比度能標出2000萬:1,所以動態比度參考價值不是。)

靜態達到1000:1可地顯示生動、色彩,

靜態比率高達1500:1時,可支持各階顏色。

使用1000:1足夠了,對色彩有要求可以選擇1500:1,3000:1

色温,屏幕整體顏色(),

相反,色温,屏幕整體顏色()。

亮度情況下,色温6500K,

於6500K,而於6500K。

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如何選購顯示器?顯示器所有參數詳細揭秘

顯示器赫茲高低有什麼區別,144hz顯示器有必要嗎?

現在顯示器具備色温調節功能,

顯示器出廠時設為9300K,看電視用,調整色温9300K,如果於做印刷設計調成6500K。

①、有時,商家宣傳,顯示器色温調成一種顏色,比如偏粉、偏橘黃,看起來豔一些,這些偏色可以通過顯示器校色解決。

②、有時顯示器和偏暖校色了是偏色,這是於顯示器LED背光造成差別,校色是不能解決問題,所以選擇時候要注意。

檢查顯示器色温時候,你個人喜好、或者用途選擇色温,

①VGA接口:匹配一些老舊主機,是連接核顯,數據傳輸有損失。

②DVI接口:傳輸損耗VGA接口,畫面VGA,但不能傳輸聲音。

③HDMI接口:連接獨立顯卡,可以同時傳輸圖像和聲音,清晰度DVI些。

④DisplayPort接口:即DP接口,於傳輸4k視頻,數據帶寬HDMI。

DP接口數據帶寬HDMI,所以支持4k分辨率和144Hz以上高刷新率。

帶USB接口顯示器上會有3-4個USB接口,一個輸入,其餘輸出。輸入接口稱為上行接口,連接電腦。

輸出接口連接移動硬盤,U盤,手機,SD讀卡器存儲設備。

讀取裏面視頻、文檔內容,並顯示器上顯示出來。

HDMI接口不僅是顯示接口,是拓展接口。

HDMI接口支持設備很多:攝像機、投影儀、PS4遊戲機、電視盒子,DVD播放機,藍光播放機、某些筆記本電腦、、帶HDMI接口手機。

②、如果你是設計工作者或者攝影者,比如要連接攝像機、移動硬盤、數位板、筆記本、無線鍵盤鼠標常用設備時,需要USB和HDMI拓展接口數量足夠多。

有些顯示器價格,往往是省去了接口數量,購買時需注意。

③、玩幀率FPS遊戲,觀看4K視頻,4k後期製作,需要足夠大帶寬顯示接口才行,比如HDMI 2.0以上,DP1.4以上顯示接口。

顯示器支架可以不移動位置情況下,變換顯示器位置、高度,角度,即節省了空間,變換,使屏幕處於喜歡最佳觀看位置。

普通顯示器支架只有傾斜功能,顯示器支架支持傾斜、旋轉、升降功能。

支架可以買顯示器佩帶,可以獨配一個。

①支臂伸縮,則高度可調範圍。

②其次,支架承重範圍夠,。

③,旋轉角度夠,比如:支持120°旋轉。可前後調整角度。

於目前採用量子點技術和OLED這兩種技術顯示器非常少,廠家是試探性推出一些產品,所以今天談這兩個,主要談談目前主流——LCD技術三大面板TN、IPS和VA區別。

TN面板是應用於桌面顯示器液晶面板,TN螢幕十多年前流行,優點是技術,價格,因此很多中低端顯示器愛TN螢幕。另外TN屏有個優點灰階響應速度,可以做到1-5毫秒響應速度,適合遊戲玩家。

而TN面板有缺點,TN面板屬於屏,手指觸摸會產生水波紋,另外早期TN屏色彩只有6bit,只能通過抖動產生1620萬色,色彩原不夠。有一個致命缺點,可視角度,一點,看不清螢幕。不過現在有一些廠商推出了8bit及10bitTN屏,無解可視角缺點之外,TN屏色彩有所提升。

原本以為IPS普及,TN屏本應該退出中端市場,誰知道電競行業讓一些高端電競顯示器為了追求響應速度而採用TN屏,是刷新響應特點,可以支持AMD Freesync技術,算是一種救贖吧。

不過是建議影視者設計用户,還是避開TN面板,另外TN屏顯示器,詳細介紹頁面會刻意避而不談,所以看到顯示器的詳情頁裏如果沒有介紹哪種面板,應該TN屏了,TN屏一些物理特性招人喜歡。

VA類面板可分為富士通主導MVA面板和三星開發PVA面板,其中三星PVA是前者繼承和改良,是目前市場上採用類型。VA類面板屬於屏,只要手指輕觸面板,顯現梅花紋是VA面板,出現水波紋是TN面板。

VA面板顯示器優點是可視角度、鋭利文本是它殺手鐧,黑白比度、色彩。

而缺點是功耗、響應時間、面板性。可視角度相比IPS稍差,價格TN面板要一些。

IPS可以説是顯示器中目前,於IPS螢幕時候日立研發,目前大多數市場上IPS是韓國LG Display所生產。

IPS螢幕優勢於其是屏,手指劃過螢幕後基本會有什麼影響。IPS另外兩個優勢廣視角色彩原準確。

IPS面板缺點是,IPS面板因為需要背光,漏光問題避免,響應速度提高,功耗。另外,IPS面板黑色不夠,要前面説PVA面板稍差。

另外要注意是,IPS有多個版本,高端與低端比有差異。

比如高端H-IPS和中端的S-IPS,其中H-IPS之前於一些高端顯示器上,於色彩出眾可視角度霸氣,因此適合高端產品使用。普及IPS屏LG Display推出了一些簡化產品,日後大名鼎鼎E-IPS。E-IPS屬於H-IPS一個縮水版,無論色彩還是漏光無法H-IPS相提並論,但E-IPS出現普及了屏產品。

除此以外現在有一種AH-IPS螢幕,飛利浦廠家愛使用,因為性能比E-IPS一些,是色彩、透光能力提高,而且價格。另外有一種P-IPS,屬於高端產品,目前主要專業顯示器使用,比如EIZO。

VA和IPS面板兩者相比是互有勝負,價格產品,來説IPS響應時間和可視角度稍,而VA面板比度和性方面稍,不過要兩者見分出勝負是,因為面板因素外,圖像處理引擎和面板IC驅動是決定效果關鍵。

目前來説,大家傾向選擇是IPS面板,屏有視角保證,色彩會一些,價錢很多,但我們看到很多VA面板素質上追趕上IPS屏。高端領域IPS面板是地位無可撼動,我們並非要選IPS面板顯示器。

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高端顯示器和低端顯示器有啥區別

專業顯示器區別於普通顯示器的判斷標準

顯示器是電腦人交流直接通道,是影響電腦使用體驗因素。很多人選購電腦,是組裝台式機過程中,往往會片面看重核心配置,而了顯示器選擇。於21世紀新新人類來説,一天有幾個時,十幾個時顯示器。因此,無論是台式機是筆記本電腦,選擇一台顯示器是。它關係到我們使用體驗,直接影響我們身體。

後説一句,顯示器不能“護眼”,建議不要時間眼,不要光線暗的環境下使用顯示器(關燈拍顯示器漏光IPS面板顯示器99%有漏光現象,只要開燈正常人使用模式下沒有影響使用大部分情況下問題哦)

1080P分辨率顯示器價格(60或144Hz刷新率),這部分如果考慮各種遊戲玩,選擇是未來要推出顯卡,RTX3050Ti,1080P分辨率玩遊戲相比於2K分辨率性能要求會一些哈。

是我個人建議不要盲目選擇2K分辨率(4K分辨率)顯示器,想要畫質打3A或其他遊戲顯卡要求啦,顯卡價格了。

如果你是射擊遊戲玩多,那咱選2K 144Hz/165Hz(或刷新)顯示器,即使吃性能遊戲(比如逃生)能有FPS幀數。

如果你是單機遊戲玩家,錢可以4K分辨率顯示器,絕大部分大型單機遊戲(3A)畫質+ RTX3070不能全部60FPS幀數上下 ,RTX3080Ti RTX3090幀數可以畫質60FPS幀數(很多要一些),於支持DLSS2.0遊戲 RTX3070 4K分辨率 60FPS幀數問題。

飛利浦 23.8 144Hz,顯示面板中電熊貓(大部分23.8寸 144Hz ips顯示器是此面板),不是8bit 是6抖8 色彩顯示效果綜合起來比友達差,響應時間表現於小米24.5 165Hz,900多元了,顯示器沒漲價之前應該是799水平、

小米 24.5 165Hz,新款換了面板,響應時間之前有性能提升,亮度和色域表現有下降。

顯示器2021年漲價多,800元以內牌子23.8寸IPS顯示器可選擇不多,顯示效果 色彩表現個入門級,適合要求。

我個人觀點–如果不是做設計做後期這些工作,沒買戴爾U2419HS這款了,可以買aoc顯示器考慮淘寶租校色儀試試(公司或單位有報銷可買戴爾)

1080P 60Hz顯示器目前價格,不如去買上面高刷新率顯示器。

電腦顯卡性能有下限要求,有上限要求。

玩各種遊戲(包括大型遊戲),RTX3060(RTX2060Super)

LOL DOTA2類似性能要求遊戲,二手GTX960顯卡(LOL幀數要求可選HD7770)

家用辦公影音,大部分有自帶顯卡功能CPU可以帶動。

Acer XV271U和小米這款,1799元(其中Acer是8.2面板,小米帶出廠校色色彩表現上要一點,缺點是無原廠背光)

NANO IPS面板目前售價618貴300元(LG 27GL830,飛利浦275M1RZ) 建議11.11説,可關注張大媽優惠信息

玩各種遊戲(包括大型遊戲),RTX3060(RTX2060Super)

LOL DOTA2類似性能要求遊戲,二手960顯卡(LOL幀數要求可選HD7750)

辦公或學習使用,核顯帶2K分辨率+60Hz是問題,説你電腦顯卡沒有性能上要求。

飛利浦和AOC入門款,618了200元左右,如果顯示效果有要求(設計之類工作)可以考慮上AOC 盧瓦爾下面那款。

AOC 盧瓦爾是老款27寸 2K分辨率旗艦了,對標戴爾U系列,3年只換不修,保修。

戴爾S2721DS,中規中矩,並不是U系列那樣2K標杆款,色彩色準方面可能是不如盧瓦爾那款,性價比,適合追求品牌選擇。

這兩款應該是羣創顯示面板,帶HDMI2.1接口,算是目前性價比4K 144Hz+HDMI2.1首選(NANO IPS面板4K 144Hz要很多了)

辦公用,intel 8 9 10代自帶的核顯 AMD 200ge起自帶vega顯卡,搭配主板DP1.2接口及HDMI2.0接口可支持4K 60Hz顯示器A(4K 60Hz 10bit–8抖10)

遊戲,玩遊戲建議RTX3070Ti 6800XT,有條件話買3080Ti 3080 6900XT顯卡。

相比618活動售價,LG舊款618倉差不多沒了,AOC 盧瓦爾系列 27寸4K顯示器目前2499左右(618只需2199)盧瓦爾算是顯示器色彩表現有要求性價比選,出廠校色+3年只換不修售後。

華那款,商務展示,不在意性價比,標杆顯示器外觀設計(大陸顯示器廠商少有),osd出色操作設計,缺點是DP1.2(4K 60Hz 10bit是沒法同時打開,DP1.2做不到),價格話算上了品牌溢價 如果你能接受可以買。

戴爾,如果你品牌和顯示效果有要求,預算不是很可以考慮。

IPS 24.5寸 240Hz刷新率,兼顧使用(色彩顯示TN)和刷新率FPS遊戲,顯示器使用(Tn顯示器需要買一台ips)

專門打FPS遊戲使用,TN顯示面板色彩顯示效果不如IPS,作為主屏使用,買一台顯示器作主力使用。

性價比選Acer,想電競比賽用顯示器預算可選卓威(卓威暗部算是特色FPS技術)

小米是VA面板,響應和延遲表現要IPS一點,適合玩FPS射擊遊戲,家用辦公多。

優派和AOC其2K分辨率是IPS面板,AOC多了刷新率(AOC是京東方面板,比不上和LG高端曲面IPS刷面板,但價格很多)

以下3款相比618沒有漲價,尺寸34寸+曲面+刷+IPS面板+響應+延遲,缺點是價格,

以上一家之言,僅代表我個人主觀推薦。

若各位歡鐘意款,可選擇。

建議各位多花點時間,看看B站各種評測,自己做出決定哈。

所有參數中,分辨率是,大家理解一個參數。分辨率是屏幕圖像精密度,指顯示器所能顯示像素多少。於屏幕上點、線和麪像素組成,顯示器可顯示像素多,畫面,同樣屏幕區域內,能顯示信息。

分辨率是橫向像素作為區分,比如1080P:1920*1080;2K:2560*1440;4K:3860*2160。這是橫向分辨率定義,前面提到是基於16:9比例,如果屏幕不是16:9,橫向像素進行劃分,比如S9+2940*1440,屬於2K分辨率範疇;Pro13和MacBook Pro132560*1600屏幕,廠商稱為“2.5K”,是2K範疇。

這個也好理解,所謂“刷新率”就是指每秒鐘屏幕刷新次數,比如60Hz,代表着每秒鐘屏幕刷新60次。現在流行刷新率屏幕,不光是電腦顯示器,連手機屏幕開始推行120Hz。什麼廠商大力發展高刷新率屏幕呢?看看這兩張動圖吧:

刷新率,屏幕定性,畫面出現拖影。因為移動設備目前主要觸控作為人機交互方式,屏幕刷新率,能跟上手指速度,感覺上。而於PC玩家來説,如果你是資深FPS遊戲玩家,刷新率顯示器是必備,戰場機會轉逝,如果屏幕反應,很可能屏幕刷新過程中,敵人爆頭了;如果是LOLMOBA遊戲或者是單機遊戲者,其實高刷新率不是有。

於液晶分子轉動,LCD屏幕每一個像素點一個色彩過渡到另一種色彩變化,需要時間,這個時間叫做“響應時間”,於一款8ms響應時間屏幕,每秒顯示1/0.008=125個畫面,如果響應時間短,屏幕顯示畫面細節會多,動態畫面延時影響,因此電競顯示器是1ms響應時間。

顯示器素質,程度上面板素質決定,面板素質,顯示器素質。目前主流顯示器面板類型有以下幾種:IPS、TN和VA。

目前見一種面板類型,稱為“屏”,日立公司推出。目前各面板公司有對應IPS面板,只是叫法可能有點,LGD叫IPS,京東方叫ADS,叫AHVA,三星叫PLS。這種面板優點可視角度,色彩豔。因此,目前是主流LCD顯示器面板,我們推薦所有顯示器是IPS面板,是現在IPS攻克了高刷新率,能做到色彩和刷新率兩不誤。

色bit:顯示器每個像素紅綠藍三個色點組成,每個色點亮度代表一種顏色,所以6bit面板可以有64^3=2^18=262144種顏色,即262K色;而8bit面板則可以有256^3=2^24=16777216種,即16.7M色,bit,色彩種類,顯示器顯示效果

TN面板價格,但是色彩和可視角度遠不如IPS,做刷新率成本於IPS來説要,因此一些定位電競顯示器上可能會採用。不過IPS改進,目前TN顯示器少了。

VA特點是比度,做成曲面屏成本,因此低端曲面屏是VA面板。這種面板,色彩不如IPS,響應時間不如TN,有拖影毛病。因此我説了很多遍:不要買那些看起來低端曲面屏!要色彩沒色彩,沒有遊戲體驗。

於現在IPS普及得差不多了,IPS刷屏,所以用户默認選擇IPS顯示器好了,個別刷新率和響應時間要求可以考慮選擇高端TN面板型號。

説,現在顯示器很少拼面板了,大家是IPS,千元級別顯示器上了10bitIPS面板。那麼IPS面板之間有沒有存在差異?有,那色域。色域英文叫做“color space”,色域,能夠顯示色彩種類多,畫面豔,下面講講幾種色域吧。

聯合惠普、愛普生公司開發一種色域標準,多用於圖像處理中,數碼默認色域模式是sRGB。如果你是平面設計主用户,不妨選擇一款覆蓋了sRGB色域顯示器。

三角形Adobe RGB覆蓋範圍。它是Adobe公司開發一種色域表示開發目的是為了儘可能CMYK彩色印刷中利用計算機顯示器設備RGB顏色模式上囊括顏色,比起sRGB青綠色上提升。

筆記本領域高色域屏幕有兩種,一種是72%NTSC,一種是100% sRGB,覆蓋面積上二者是等同,但是覆蓋位置,因此不能認為72%NTSC=100%sRGB,但是二者顯示素質上沒有差異。

DCI-P3是美國電影行業推出一種廣色域標準,是目前數字電影回放設備色彩標準之一。他色域,sRGB相比,綠色和紅色範圍。如果你喜歡看電影,那麼需要買一款有着P3色域型號。

看了這麼多,相信大家會有一個疑問:如果兩款顯示器支持色域,它們之間怎麼呢?告訴大家,色域是不能換算,因為色域覆蓋空間:

前文提到了,色域標準針對性,比如sRGB平面設計,DCI-P3數字電影。但是只要是一塊屏幕,色域標準下有表現。我看來,屏幕色域可以這麼定義:

,面板素質代表顯示器素質,和廠商面板調校有關係。

高動態範圍圖像(High-Dynamic Range,簡稱HDR),相比普通圖像,可以提供動態範圍和圖像細節。如果顯示器支持HDR,玩遊戲時候,可以看清暗部細節,提高遊戲體驗。

前段時間有這個説法出來,因為顯示器領域,HDR顯示器屏幕素質要求,只有90% P3以上顯示器才能評選,因此有廠商採用了電視機標準,強行自己套上“HDR”標籤,電視機是HDR10,而顯示器HDR,認準這個: