【顯示器需要】顯示器是否有必要 |如何選購顯示器 |買電腦顯示器需要注意什麼買電腦顯示器的注意事項 |
顯示器指標、參數多,其複雜程度不亞於主機所有硬件總和,而且各檔次顯示器價格於主機價格。這個經驗篇幅,可以你需要有重點去看:
②如果是遊戲娛樂主要側刷新率、響應時間關乎流參數可以了,要求。
不管是辦公、看電影、遊戲、還是圖形設計、剪輯調色,要關注面板材質、尺寸、分辨率、顯示器接口、支架擴展功能。
1、面板類型:TN面板, IPS面板,VA面板。
①TN面板: 刷新率,響應時間。缺點於色彩深度,色彩表現能力差。
②IPS面板: 色彩,色彩表現能力強。可視角度(178度),任何角度觀看畫面,顏色質量沒有下降。
③VA面板: 品質和色彩表現力介於前二者之間,缺點是刷新率,響應速度。
2、IPS低端到高端:①低端產品中有E-IPS,②中端產品有S-IPS、AH-IPS③高端產品上,有P-IPS、H-IPS面板。因此,品質上:H-IPS>AH-IPS>E-IPS。
3、VA高端產品:①中端:VA,②高端:P-MVA以及S-PVA,材質品質上:S-PVA>P-MVA>VA
4、各面板:普通級別家用IPS要於VA面板,高端IPS和VA色彩表現上什麼區別,可用於專業設計工作。總體來説:1、IPS可視角度,於TN、VA面板。2、TN刷新率,響應時間於VA,IPS。3、TN色彩精度上不如VA,IPS。4、VA屏幕比度,IPS屏幕亮度。5、IPS和VA色彩持平情況下,VA響應一點 ,IPS可以色彩和響應速度兼顧。
分辨率,畫面包含像素,畫面。
例如,同樣屏幕尺寸,1920*1080分辨率1080*720要,細節多。
③27寸以上大屏幕:選擇2k(2560X1440)以上分辨率,才能保證清晰度。
④4k以上分辨率:需要顯卡GTX1660Ti或者RX590以上,如果是4k+FPS遊戲需要雙2080Ti顯卡交火。
1、顯示器尺寸有19寸,23.5寸,27寸,30寸,32寸。
常用是23.5寸,27寸是入門級大尺寸顯示器,35英寸以上可以稱為巨幕尺寸。
①、玩遊戲時有開闊視野,搶佔先機。
②、使用辦公、設計類軟件,界面鬆,操作、預覽空間。
③、打開多個窗口時,可以並排顯示窗口,省去切換窗口麻煩。
①顯示器放置空間要夠大,台桌足夠足夠。
比如32英寸電視最佳觀看距離是1.4米,近了會人眼和眩暈。
③尺寸需要高分辨率,比如32寸顯示器,需要2K分辨率才能保證清晰度。
④、其它:價格貴,電量,第1次使用需要適應一段時間。
屏幕大小選擇,並不是。
人們説分辨率,講,應該是單位面積內,包含像素多,圖像會,因此考慮到點距。
點距=屏幕尺寸面積/分辨率大小,
屏幕尺寸不變時,分辨率,點距,因此,圖像。
反之:分辨率,點距,因此,圖像。
所以,尺寸時,分辨率屏幕,點距會。
②點0.2左右,大多數顯示器是0.2左右。
③點距0.1左右,價格。
1、CAD作圖,三維製圖精度要求行業。
1、刷新率即畫面每秒刷新速度,遊戲用户。
刷新率,遊戲畫面。反之刷新率,會出現遊戲畫面延遲、卡頓。
60Hz刷新率能保持畫面60FPS顯示,是足夠。
1、遊戲玩家,目前響應時間有:1ms,2ms,3ms,5ms 。
顯示器響應時間越短,遊戲畫面裏拖影,一些。
反之,響應時間,電影或是切換遊戲畫面中,會出現拖尾現象,看起來一些。
5ms=200幀/s,視頻、動畫、FPS遊戲很少有200幀/s以上。
①4ms、3ms響應速度足夠應大部分FPS類遊戲了,能滿足刷新率為
其實1ms和4m差距,普通玩家是感覺不到,除非是職業選手追求0.1%反應速度。
1、如果你不是影視調色師、平面設計、印刷人員可以過這幾項。是遊戲用户,色域方面知識過於專業,不用瞭解這多,因為普通顯示器顏色滿足大多數遊戲需求了。
色域,顯示器能顯示出的色彩,覆蓋顏色種類。
圖像設計、印刷,影視調色行業,色域屬性是考量,因為色彩要求。
五大標準:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3,
色域百分比表示,如99%SRGB,90%Adobe RGB,
百分比表示覆蓋範圍,比如同一種色域,99%SRGB顏色75%SRGB顏色、多。
換算關係只是個抽象概念,實際並不能等同。
主要是看SRGB百分比,有時看NTSC百分比。
不同人羣,有需求
這類用途不用關注色域指標,很多影音娛樂類顯示器説明裏標出色域參數。因為色域指標辦公、娛樂類應用不是很。
二、平面設計師,印刷行業
②、如果是設計費用商業精修,商業廣告,或者展覽、館藏級印刷作品,
——色域選擇:使用Adobe RGB色域,滿足SRGB125%或者NTSC110%足夠了。
——色域選擇:rec709,SRGB , 因為他們色彩範圍 。
常規色域就是指SRGB99%,SRGB100%色域,廣色域是指SRGB120%以上AdobeRGB和DCI-P3。
無論是平面設計、印刷還是影視剪輯調色,常規色域足夠使用了。廣色域只在一些情況下使用。
①、平面廣告中預算項目,以及印刷中作品,比如印刷展覽、館藏級作品,需要使用Adobe RGB色域,打印顏色。
②、電影級別影視調色,需要影院上映作品,DCI-P3色域。
所以,有人稱ADOBE RGB廣色域、DCI—P3“專用需求”,使用門檻,色彩管理流程複雜,資金和專業知識要求。
平面設計SRBG,普通影視調色REC709足夠了,即SRGB99%。
色域表示色彩廣度,色數表示色彩深度,有8it、10bit深度。
色彩深度,顯示顏色數量,表現變色過渡,。
①、8bit表示每種顏色有256個細分,總共1670萬種顏色,即16.7M色。
②、10bit表示每種顏色有1024個細分,總共10.7億種顏色,即10.7億色。
普通看電影、玩遊戲16.7M色數足夠使用,如果想要畫面顏色絢麗奪目,可以選擇10.7億色數。
平面設計、修圖、調色,影視剪輯調色,16.7M色數足夠使用,如果
液晶顯示器亮度,顯示色彩豔,現實效果。
顯示器亮度指標 250cd/㎡、300cd/㎡、350cd/㎡之間,
比如亮度350cd/m2顯示器亮度250cd/m2顯示器,一些。
: 250cd/㎡,夠用: 300cd/㎡,: 350cd/㎡,400cd/㎡;有亮度達到 1000cd/㎡萬元顯示器。
簡單説,比度白色越亮、黑色。
主流顯示器靜態比度1000:1,1500:1,3000:1幾種。
比度越,能顯示出的色彩層次,畫面。
有些電視機比度於350:1,顯示變色圖片時會出現色塊現象。
購買時會看到兩種指標:靜止態比度和動態比度。選擇時靜態比度主要參考(因為有些很顯示器動態比度能標出2000萬:1,所以動態比度參考價值不是。)
靜態達到1000:1可地顯示生動、色彩,
靜態比率高達1500:1時,可支持各階顏色。
使用1000:1足夠了,對色彩有要求可以選擇1500:1,3000:1
色温,屏幕整體顏色(),
相反,色温,屏幕整體顏色()。
亮度情況下,色温6500K,
於6500K,而於6500K。
現在顯示器具備色温調節功能,
顯示器出廠時設為9300K,看電視用,調整色温9300K,如果於做印刷設計調成6500K。
①、有時,商家宣傳,顯示器色温調成一種顏色,比如偏粉、偏橘黃,看起來豔一些,這些偏色可以通過顯示器校色解決。
②、有時顯示器和偏暖校色了是偏色,這是於顯示器LED背光造成差別,校色是不能解決問題,所以選擇時候要注意。
檢查顯示器色温時候,你個人喜好、或者用途選擇色温,
①VGA接口:匹配一些老舊主機,是連接核顯,數據傳輸有損失。
延伸閱讀…
②DVI接口:傳輸損耗VGA接口,畫面VGA,但不能傳輸聲音。
③HDMI接口:連接獨立顯卡,可以同時傳輸圖像和聲音,清晰度DVI些。
④DisplayPort接口:即DP接口,於傳輸4k視頻,數據帶寬HDMI。
DP接口數據帶寬HDMI,所以支持4k分辨率和144Hz以上高刷新率。
帶USB接口顯示器上會有3-4個USB接口,一個輸入,其餘輸出。輸入接口稱為上行接口,連接電腦。
輸出接口連接移動硬盤,U盤,手機,SD讀卡器存儲設備。
讀取裏面視頻、文檔內容,並顯示器上顯示出來。
HDMI接口不僅是顯示接口,是拓展接口。
HDMI接口支持設備很多:攝像機、投影儀、PS4遊戲機、電視盒子,DVD播放機,藍光播放機、某些筆記本電腦、、帶HDMI接口手機。
②、如果你是設計工作者或者攝影者,比如要連接攝像機、移動硬盤、數位板、筆記本、無線鍵盤鼠標常用設備時,需要USB和HDMI拓展接口數量足夠多。
有些顯示器價格,往往是省去了接口數量,購買時需注意。
③、玩幀率FPS遊戲,觀看4K視頻,4k後期製作,需要足夠大帶寬顯示接口才行,比如HDMI 2.0以上,DP1.4以上顯示接口。
顯示器支架可以不移動位置情況下,變換顯示器位置、高度,角度,即節省了空間,變換,使屏幕處於喜歡最佳觀看位置。
普通顯示器支架只有傾斜功能,顯示器支架支持傾斜、旋轉、升降功能。
支架可以買顯示器佩帶,可以獨配一個。
①支臂伸縮,則高度可調範圍。
②其次,支架承重範圍夠,。
③,旋轉角度夠,比如:支持120°旋轉。可前後調整角度。
而且,一點是:漢字字形方面比英語複雜多,拐角,筆畫完全一個數量級,4k 100%會讓你使用體驗有質提升。
否則蘋果會提出retina標準,而且27這個尺寸上選擇是5K分辨率
雖然4k使用方面確要2k和1080p很多,但是遊戲不是一堆靜止線條,情況下2K+AA和原生4K無AA看起來雖然是有差距,但是沒有靜態差距那麼大,而前者要節約資源。
2.4K UI適配如何,會會有bug?
win10使用4K分辨率時候自動UI縮放調到150%,會出現字情況,如果你願意,調到175% 200%無所謂。
至於軟件 2013年後軟件基本4K做了適配,9102年photoshop cs這種話,那是話説了…
我相信有很多人是糾結買2K144還是買4K60,其實也好解決,競技類遊戲,例如pubg,apex,csgo,dota,LOL,玩多,買2K144。看風景遊戲,例如地鐵,古墓麗影,刺客信條玩多,或者做文字,圖像處理,買4k咯。
玩遊戲話4K推薦GTX1070Ti,1080,1080ti這個級顯卡可以玩遊戲開中,到了2080ti話,只有少數遊戲4k全高維持不了60了。
不過話説回來,2k144和4k60所需性能是差不多,得買這個水平顯卡,所以還是看你顯示器選擇了。
4K顯示器利弊基本説了,怎麼選擇,要看你自己了。
玩PC遊戲,其它方面有。
大家聊一聊買電腦顯示器需要注意什麼知識,關於買電腦顯示器需要注意什麼和買電腦顯示器注意事項,下面介紹。
1、顯示器分辨率。現在主流顯示器分辨率是1080p,2k,4k。建議27寸以下顯示器1080p夠用了。27寸或以上尺寸建議上2k。情況下2k完全夠用了沒有需求建議上4k。
2、顯示器刷新率(HZ)。大多數顯示器60HZ,75HZ,120HZ,144HZ,165HZ,200HZ以上。於打遊戲只是辦公人來説60HZ或者75HZ夠了,打遊戲選144HZ或144HZ以上沒錯了。
下載並安裝 Windows 和 Surface 最新更新解決許多問題。 要瞭解如何操作,請參閲安裝 Surface 和 Windows 。
如果連接 Surface 計算機、監視器或投影儀時有問題,請嘗試下列解決方案來解決問題。
另一個可能解決方案是:電源插座拔出顯示器插頭,然後插入。
如果 Surface 連接到外部顯示器,請確保外部顯示器設置當前端口。 例如,如果使用與外部顯示器 DisplayPort 連接,該顯示器設置 DisplayPort 識別視頻輸入信號。
延伸閱讀…
大多數外部顯示器有一個屏幕菜單,於調整顯示器使用端口版本。 調整此設置可產生效果。
鍵盤上 Windows 徽標鍵 + P ,然後下表選擇要執行操作:
請參閲 Surface 和外部顯示器上內容 (瞭解有關顯示分辨率詳細信息,請轉到解決方案 7) 。
將 Surface 上內容移動到外部顯示器。 擴展顯示後,可以兩個顯示器之間拖動和移動項目,併外部顯示器選擇分辨率 (瞭解有關顯示分辨率詳細信息,請轉到解決方案 7) 。
僅 (Surface 為空白) ,才能查看外部顯示器上所有內容。
如果使用 HDMI 視頻電纜,請確保其評級版本為 2.0;如果使用 DisplayPort 電纜,其分級 1.2,且長度超過 6 英尺 (1.8 米) 。 電纜可能會影響視頻質量。
如果將 Thunderbolt 連接與 USB-C 配合使用,請確保電纜評級 4.0 版。
確保所有視頻連接。 檢查 Surface 上 USB-C 端口或微型顯示端口、擴展塢、你正在使用任何視頻適配器連接,以及外部顯示器上輸入連接。
使用顯示器附帶電纜,如果使用 USB-C,請確認它支持視頻。
如果使用視頻擴展電纜、視頻適配器或轉換器,請其設置中刪除,查看它是否導致了問題。
如果你使用是非 Surface 視頻適配器,請聯繫適配器製造商尋求幫助/故障排除。
於菊花鏈兼容外部顯示器,請聯繫顯示器製造商瞭解配置詳細信息和規格。
例如,下面介紹如何使用 DisplayPort 設置菊花鏈:
使用 Mini DisplayPort 到 DisplayPort 電纜,將 Surface 上 Mini DisplayPort 連接到第一個外部顯示器上 DisplayPort 輸入。 如果只有一個外部顯示器具有輸出端口,請 Surface 連接到該外部顯示器。
監視器製造商的説這兩個外部顯示器設置為使用 DisplayPort 1.2 作為輸入源。 例如,這可能稱為多流傳輸 (MST) ,它允許第一個顯示器信號沿第二個外部顯示器傳遞。
如果使用適配卡(如USB-C 轉 HDMI 適配器、USB-C 轉 DisplayPort 適配器或 USB-C 轉 VGA 適配器),請檢查連接。 刪除該適配器,並插入確保它連接到 Surface。
如果監視器支持 DisplayPort 或 USB-C,我們建議使用 HDMI。 否則請使用 DVI 或 VGA。 表格中列出適配器通過兼容性測試,可幫助解決視頻問題。 有關其他選項,請參閲官方許可第三方附件。
Surface 連接到電視或監視器時,Surface 會嘗試接頭以及電視或監視器分辨率來設置最佳分辨率。
Surface Pro 9,配備 5G Surface 擴展塢
通過 Surface 擴展塢進行連接時,即使某些 Surface 型號功能超出此範圍,可實現顯示器刷新或分辨率。 下表指定了使用一個或兩個外部顯示器 Surface 設備刷新率和顯示分辨率。
*Microsoft Surface Thunderbolt™ 4 Dock 使用 USB-C 連接而不是主機設備建立 USB4/Thunderbolt™ 4 連接時,僅支持一個 4k 外部顯示器。
使用兩個外部顯示器時,可以通過降低另一個顯示器上使用刷新或顯示分辨率,一個顯示器上實現刷新或顯示分辨率。
要查看視頻適配器是否,請 Surface 連接到另一電視、監視器或投影儀。 如果 Surface 顯示器上內容顯示其他外部顯示器上,則可能需要換適配器。
注意: 如果 S 模式下運行 Windows,請不要使用這些步驟。
下載 Surface Dock 註冊表文件。 選擇 “打開 文件”。 無論是否有擴展塢,此文件將清除緩存。
選擇“ 是 ”允許 Surface 進行更改,選擇“ 是 ”進行確認,然後選擇“ 確定” 關閉。
啓動 Surface,其連接到 Dock 及/或顯示器,然後嘗試使用外部顯示器。
如果上述解決方案解決問題,請參閲 Surface 連接到電視、顯示器或投影儀 ,詳細瞭解如何將 Surface 連接到其他設備。
下載並安裝 Windows 和 Surface 最新更新解決許多問題。 要瞭解如何操作,請參閲安裝 Surface 和 Windows 。
另一個可能解決方案是:電源插座拔出顯示器插頭,然後插入。
此表中查找設備,查看設置 Surface 設備另一台顯示器需要哪些操作。
於 USB-C 轉 HDMI 適配卡,我們建議其 HDMI 2.0 線纜或版本結合使用。
HDMI 還可以傳輸音頻信號。 我們建議你配備有 USB C 端口設備上使用 Microsoft USB-C 適配器。 有關詳細信息,請參閲Surface 聲音、音量和音頻配件。
如果連接 Surface 計算機、監視器或投影儀時有問題,請嘗試下列解決方案來解決問題。
解決方案 10:如果你是無線顯示器,考慮這些可能性
如果你 Surface 連接到第二屏幕,但不能看到來自 Surface 視頻輸出,檢查第二屏幕源選擇或視頻輸入設置。 例如,如果你使用 HDMI 連接到第二屏幕,該屏幕設置 HDMI 識別視頻輸入信號。
如果檢查第二屏幕輸入設置後無法工作,請嘗試解決方案 3。
大多數外部屏幕有一個屏幕菜單,可調整顯示器所使用 DisplayPort 版本。 調整此設置可產生效果。
鍵盤上 Windows 徽標鍵 +P ,或選擇任務欄上 操作中心 ,然後選擇 “項目”。
Surface 顯示器以及電視、監視器或投影儀(若要瞭解屏幕分辨率信息,請轉到“解決方案 6”)上觀看內容。
將屏幕內容轉移到 Surface 顯示器和電視或監視器屏幕上。 擴展顯示內容時,可以兩個屏幕之間拖動和移動項目,可以為第二屏幕選擇分辨率(若要瞭解屏幕分辨率信息,請轉到“解決方案 6”)。
如果第二屏幕上看不到所需內容,請嘗試“解決方案 4”。
使用超過 6 英尺( 1.8 米)優質視頻線纜。 電纜可能會影響視頻質量。 確保所有視頻連接。 檢查 USB-C 端口、Surface、擴展塢,正在使用任何視頻適配器上 Mini DisplayPort 連接,以及電視、監視器或投影儀上連接。 下面是一些提示:
如果你使用是視頻延伸線或視頻轉換器,請設置時其移除,查看是否因其導致出現問題。
如果你使用是其他公司視頻適配器並遇到問題,請聯繫適配器製造商尋求幫助。
如果你顯示器支持 DisplayPort,建議你使用 Mini DisplayPort 轉 DisplayPort 線纜,該線纜超過 1.8 米(6 英尺)。 使用 DisplayPort 可達到 Surface 所支持分辨率和刷新頻率。
若要嘗試構建多台顯示器菊花鏈,你需要:
於支持菊花鏈連接 Surface 設備,下面是設置方法:
使用 Mini DisplayPort DisplayPort 線纜,將 Surface 上 Mini DisplayPort 連接到第一台顯示器上 DisplayPort 輸入。 如果只有一台顯示器具有輸出端口,請 Surface 連接到該顯示器。
顯示器製造商的説進行操作,兩台顯示器設置為使用 DisplayPort 1.2 作為輸入源。 例如,這可稱多流傳輸 (MST),這允許第一台顯示器信號傳遞第二台顯示器。
如果排除線纜問題,請轉到解決方案 5。
如果使用適配卡(如USB-C 轉 HDMI 適配器、USB-C 轉 DisplayPort 適配器或 USB-C 轉 VGA 適配器),請檢查連接。 刪除該適配器,並插入確保它連接到 Surface。