• May 2, 2024

【顯示器一定要好嗎】電競顯示器只認刷新率 |如何選購顯示器 |電視可以用來當顯示器嗎 |

目前27英寸顯示器價格普遍2000元左右,55英寸電視價格跌到1500元左右,那麼我們什麼不用屏電視來做顯示器呢?

其實電視能不能替代顯示器這個問題由來,於現實原理,價格方面電視,而且現在電視接口,HDMI成為標配,和顯卡沒有什麼阻礙,所以人覺得用電視替代顯示器划算。但其實二者之間有很多之處,並建議電視機當作顯示器來。

今天帶大家來看看,電視機什麼不能顯示器來。

電視於偏向娛樂化,所以色彩調校上,是討好用户眼球眼球。比如呈現綠色植物畫面,電視可能會優化色彩,使其變成豔色,儘管暗一些綠色會,但豔色無疑討好眼球。同時電視顯示器使用色彩標準完全,目前顯示器所使用色彩標準sRGB,而電視則使用Rec.709標準或是少數DCI-P3標準。

顯示器之所以會程度顯示出精準顏色,是於用户需要。因為我們使用顯示器無論是修照片,還是打印需要畫面效果,如果顏色偏差話會影響到作品整體效果。比如我們要打印一張照片,電視上顯示出的是紅色,而打印出來變成了暗紅色。顏色調教不一致致使電視不能放上桌面使用。

電視顯示器之間色彩一個標準之外,於灰階顯示範圍完全。情況下,我們0~256之間灰階來測量屏幕能力。於專業顯示器而言,於需要進行文字或圖像處理工作,所以顯示器基本上可以顯示出0~256之間灰階,説,顯示器能全部顯示出到白分成256階。而電視於灰階能力沒有這麼,大多數只能顯示出16~235之間灰階,16以下16以下顯示黑色,235以上顯示白色。

顯示器指標、參數多,其複雜程度不亞於主機所有硬件總和,而且各檔次顯示器價格於主機價格。這個經驗篇幅,可以你需要有重點去看:

②如果是遊戲娛樂主要側刷新率、響應時間關乎流參數可以了,要求。

不管是辦公、看電影、遊戲、還是圖形設計、剪輯調色,要關注面板材質、尺寸、分辨率、顯示器接口、支架擴展功能。

1、面板類型:TN面板, IPS面板,VA面板。

①TN面板: 刷新率,響應時間。缺點於色彩深度,色彩表現能力差。

②IPS面板: 色彩,色彩表現能力強。可視角度(178度),任何角度觀看畫面,顏色質量沒有下降。

③VA面板: 品質和色彩表現力介於前二者之間,缺點是刷新率,響應速度。

2、IPS低端到高端:①低端產品中有E-IPS,②中端產品有S-IPS、AH-IPS③高端產品上,有P-IPS、H-IPS面板。因此,品質上:H-IPS>AH-IPS>E-IPS。

3、VA高端產品:①中端:VA,②高端:P-MVA以及S-PVA,材質品質上:S-PVA>P-MVA>VA

4、各面板:普通級別家用IPS要於VA面板,高端IPS和VA色彩表現上什麼區別,可用於專業設計工作。總體來説:1、IPS可視角度,於TN、VA面板。2、TN刷新率,響應時間於VA,IPS。3、TN色彩精度上不如VA,IPS。4、VA屏幕比度,IPS屏幕亮度。5、IPS和VA色彩持平情況下,VA響應一點 ,IPS可以色彩和響應速度兼顧。

分辨率,畫面包含像素,畫面。

例如,同樣屏幕尺寸,1920*1080分辨率1080*720要,細節多。

③27寸以上大屏幕:選擇2k(2560X1440)以上分辨率,才能保證清晰度。

④4k以上分辨率:需要顯卡GTX1660Ti或者RX590以上,如果是4k+FPS遊戲需要雙2080Ti顯卡交火。

1、顯示器尺寸有19寸,23.5寸,27寸,30寸,32寸。

常用是23.5寸,27寸是入門級大尺寸顯示器,35英寸以上可以稱為巨幕尺寸。

①、玩遊戲時有開闊視野,搶佔先機。

②、使用辦公、設計類軟件,界面鬆,操作、預覽空間。

③、打開多個窗口時,可以並排顯示窗口,省去切換窗口麻煩。

①顯示器放置空間要夠大,台桌足夠足夠。

比如32英寸電視最佳觀看距離是1.4米,近了會人眼和眩暈。

③尺寸需要高分辨率,比如32寸顯示器,需要2K分辨率才能保證清晰度。

④、其它:價格貴,電量,第1次使用需要適應一段時間。

屏幕大小選擇,並不是。

人們説分辨率,講,應該是單位面積內,包含像素多,圖像會,因此考慮到點距。

點距=屏幕尺寸面積/分辨率大小,

屏幕尺寸不變時,分辨率,點距,因此,圖像。

反之:分辨率,點距,因此,圖像。

所以,尺寸時,分辨率屏幕,點距會。

②點0.2左右,大多數顯示器是0.2左右。

③點距0.1左右,價格。

1、CAD作圖,三維製圖精度要求行業。

1、刷新率即畫面每秒刷新速度,遊戲用户。

刷新率,遊戲畫面。反之刷新率,會出現遊戲畫面延遲、卡頓。

60Hz刷新率能保持畫面60FPS顯示,是足夠。

1、遊戲玩家,目前響應時間有:1ms,2ms,3ms,5ms 。

顯示器響應時間越短,遊戲畫面裏拖影,一些。

反之,響應時間,電影或是切換遊戲畫面中,會出現拖尾現象,看起來一些。

5ms=200幀/s,視頻、動畫、FPS遊戲很少有200幀/s以上。

①4ms、3ms響應速度足夠應大部分FPS類遊戲了,能滿足刷新率為

其實1ms和4m差距,普通玩家是感覺不到,除非是職業選手追求0.1%反應速度。

1、如果你不是影視調色師、平面設計、印刷人員可以過這幾項。是遊戲用户,色域方面知識過於專業,不用瞭解這多,因為普通顯示器顏色滿足大多數遊戲需求了。

色域,顯示器能顯示出的色彩,覆蓋顏色種類。

圖像設計、印刷,影視調色行業,色域屬性是考量,因為色彩要求。

五大標準:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3,

色域百分比表示,如99%SRGB,90%Adobe RGB,

百分比表示覆蓋範圍,比如同一種色域,99%SRGB顏色75%SRGB顏色、多。

換算關係只是個抽象概念,實際並不能等同。

主要是看SRGB百分比,有時看NTSC百分比。

不同人羣,有需求

這類用途不用關注色域指標,很多影音娛樂類顯示器説明裏標出色域參數。因為色域指標辦公、娛樂類應用不是很。

二、平面設計師,印刷行業

②、如果是設計費用商業精修,商業廣告,或者展覽、館藏級印刷作品,

——色域選擇:使用Adobe RGB色域,滿足SRGB125%或者NTSC110%足夠了。

——色域選擇:rec709,SRGB , 因為他們色彩範圍 。

常規色域就是指SRGB99%,SRGB100%色域,廣色域是指SRGB120%以上AdobeRGB和DCI-P3。

無論是平面設計、印刷還是影視剪輯調色,常規色域足夠使用了。廣色域只在一些情況下使用。

①、平面廣告中預算項目,以及印刷中作品,比如印刷展覽、館藏級作品,需要使用Adobe RGB色域,打印顏色。

②、電影級別影視調色,需要影院上映作品,DCI-P3色域。

所以,有人稱ADOBE RGB廣色域、DCI—P3“專用需求”,使用門檻,色彩管理流程複雜,資金和專業知識要求。

延伸閱讀…

【經驗談】不是螢幕買的越好,效能就越好,也要看電腦夠不夠 …

電視可以用來當顯示器嗎?不行

平面設計SRBG,普通影視調色REC709足夠了,即SRGB99%。

色域表示色彩廣度,色數表示色彩深度,有8it、10bit深度。

色彩深度,顯示顏色數量,表現變色過渡,。

①、8bit表示每種顏色有256個細分,總共1670萬種顏色,即16.7M色。

②、10bit表示每種顏色有1024個細分,總共10.7億種顏色,即10.7億色。

普通看電影、玩遊戲16.7M色數足夠使用,如果想要畫面顏色絢麗奪目,可以選擇10.7億色數。

平面設計、修圖、調色,影視剪輯調色,16.7M色數足夠使用,如果

液晶顯示器亮度,顯示色彩豔,現實效果。

顯示器亮度指標 250cd/㎡、300cd/㎡、350cd/㎡之間,

比如亮度350cd/m2顯示器亮度250cd/m2顯示器,一些。

: 250cd/㎡,夠用: 300cd/㎡,: 350cd/㎡,400cd/㎡;有亮度達到 1000cd/㎡萬元顯示器。

簡單説,比度白色越亮、黑色。

主流顯示器靜態比度1000:1,1500:1,3000:1幾種。

比度越,能顯示出的色彩層次,畫面。

有些電視機比度於350:1,顯示變色圖片時會出現色塊現象。

購買時會看到兩種指標:靜止態比度和動態比度。選擇時靜態比度主要參考(因為有些很顯示器動態比度能標出2000萬:1,所以動態比度參考價值不是。)

靜態達到1000:1可地顯示生動、色彩,

靜態比率高達1500:1時,可支持各階顏色。

使用1000:1足夠了,對色彩有要求可以選擇1500:1,3000:1

色温,屏幕整體顏色(),

相反,色温,屏幕整體顏色()。

亮度情況下,色温6500K,

於6500K,而於6500K。

現在顯示器具備色温調節功能,

顯示器出廠時設為9300K,看電視用,調整色温9300K,如果於做印刷設計調成6500K。

①、有時,商家宣傳,顯示器色温調成一種顏色,比如偏粉、偏橘黃,看起來豔一些,這些偏色可以通過顯示器校色解決。

延伸閱讀…

現在有必要直接買4k 顯示器嗎?

高刷也要好色彩這些電競顯示器你一定不能錯過

②、有時顯示器和偏暖校色了是偏色,這是於顯示器LED背光造成差別,校色是不能解決問題,所以選擇時候要注意。

檢查顯示器色温時候,你個人喜好、或者用途選擇色温,

①VGA接口:匹配一些老舊主機,是連接核顯,數據傳輸有損失。

②DVI接口:傳輸損耗VGA接口,畫面VGA,但不能傳輸聲音。

③HDMI接口:連接獨立顯卡,可以同時傳輸圖像和聲音,清晰度DVI些。

④DisplayPort接口:即DP接口,於傳輸4k視頻,數據帶寬HDMI。

DP接口數據帶寬HDMI,所以支持4k分辨率和144Hz以上高刷新率。

帶USB接口顯示器上會有3-4個USB接口,一個輸入,其餘輸出。輸入接口稱為上行接口,連接電腦。

輸出接口連接移動硬盤,U盤,手機,SD讀卡器存儲設備。

讀取裏面視頻、文檔內容,並顯示器上顯示出來。

HDMI接口不僅是顯示接口,是拓展接口。

HDMI接口支持設備很多:攝像機、投影儀、PS4遊戲機、電視盒子,DVD播放機,藍光播放機、某些筆記本電腦、、帶HDMI接口手機。

②、如果你是設計工作者或者攝影者,比如要連接攝像機、移動硬盤、數位板、筆記本、無線鍵盤鼠標常用設備時,需要USB和HDMI拓展接口數量足夠多。

有些顯示器價格,往往是省去了接口數量,購買時需注意。

③、玩幀率FPS遊戲,觀看4K視頻,4k後期製作,需要足夠大帶寬顯示接口才行,比如HDMI 2.0以上,DP1.4以上顯示接口。

顯示器支架可以不移動位置情況下,變換顯示器位置、高度,角度,即節省了空間,變換,使屏幕處於喜歡最佳觀看位置。

普通顯示器支架只有傾斜功能,顯示器支架支持傾斜、旋轉、升降功能。

支架可以買顯示器佩帶,可以獨配一個。

①支臂伸縮,則高度可調範圍。

②其次,支架承重範圍夠,。

③,旋轉角度夠,比如:支持120°旋轉。可前後調整角度。

 很多朋友選購電競顯示器時候關注刷新率,認為刷新率刷新率要,比如165Hz144Hz,144Hz120Hz。數字,刷新率顯示器確在每秒刷新次數上多,理論上顯示圖像會,但實際情況如此嗎?

,我們有對刷新率和幀率做一些瞭解。刷新率指是顯示器一秒內頁面刷新次數,單位是赫茲(Hz),比如顯示器一秒內刷新了60次,那麼這台顯示器刷新率60Hz。理論上這個值圖像,人眼看到圖像。

幀率,我們遊戲中常説FPS(Frames Per Second),它指是每秒顯示幀數,到遊戲中顯卡每秒鐘輸出畫面次數,比如顯卡每秒鐘內可以渲染輸出60次畫面,那麼它對應幀率60FPS。

瞭解了刷新率和幀率概念後我們再回頭看之前問題,刷新率顯示器玩遊戲畫面嗎?答案是。

顯示器想要呈現144FPS幀率畫面需要三個前提,顯示器本身要具備144Hz及以上高刷新率;二是顯卡能夠輸出144FPS或者幀率;三是遊戲本身要支持144或者幀數,三者缺一不可。

下面我們舉例,比如你買了一個144Hz刷新率顯示器,但是顯卡卻只能輸出60FPS幀率,顯示顯示器上只能是60FPS,顯示器刷新率優勢並沒有體現出來;

比如你買了一個165Hz刷新率顯示器,並且顯卡上沒有瓶頸,可以輸出165以上幀數,但是遊戲只能支持到144FPS,遊戲幀率進行了鎖定,那麼畫面***只能到144FPS,165Hz刷新率和顯卡性能沒有發揮出來。

4K電影、4K電視、4K顯示器,乃至4K平板、4K錄像手機、……不知不覺間“4K”這個概念消費電子領域廣為流行。那麼什麼是4K,它有什麼特性和優勢,電子產品4K賣點吸引眼球時,消費者該怎樣自己實際需求做出理性選擇呢?本文將一一做出分析。

4K這個概念源自電影工業,是2K數字電影標準換代產物。目前大多數數字影院使用2K電影放映機,分辨率電視、PC行業1080p標準(1920×1080像素,稱為Full HD全高清),達到2048×1080像素。4K數字電影標準分辨率是4096×2160像素,水平和縱向像素數量是2K標準兩倍。應1080p換代標準是Ultra HD(超高清),分辨率3840×2160像素。於業界發現“4K”宣傳效果“UHD”要,現在流行UHD標準叫做4K了。因此只要顯示設備、拍攝設備或視頻文件分辨率達到或超過3840×2160像素,可以打上“4K”標籤。

4K帶來處是顯而易見。於像素數量相比現在普及1080p標準翻了兩番,4K畫面清晰度大幅提高。觀眾可以4K畫面中體驗內容,看清楚很多當前標準下難以區分細節。4K清晰度拍攝視頻可以地原場景,並後期放大、裁剪工作。1080p進化到4K於過去DVD進化到1080p,是技術趨勢。下圖可以地看出4K相比過去標準優勢:

4K是過去一年來電視業流行概念,所有品牌拿出了自己4K電視型號,很多型號做到了優惠價格。那麼,現在是入手4K電視時機嗎?

答案是否定。看電視體驗程度上取決於信號源質量。高清電視看DVD效果並會用標電視觀看效果強多少,4K電視是同理。想要體驗到清晰度,4K級別信號源是條件。是現在即便是1080p標準信號源普及,大多數用户觀看節目停留720pDVD質量水平上;電影工業是最近幾年開始4K拍攝標準轉換。如果用户主要電視看有線節目、在線視頻、藍光影片,那麼沒4K這個概念多花冤枉錢。來説,一台55寸1080p電視實際觀看效果要一台價格相近50寸4K電視要好得多。受制於匱乏內容,4K電視想要全面普及有路要走。

另一方面,目前一些廠商推出廉價4K電視並不是4K電視。4K電視標準中所指像素本來是RGB(紅綠藍)三色像素,一台分辨率3840x21604K電視應該有3840x2160x3個單色子像素。但是有些廠商混淆概念,WRGB(白紅綠藍)四色像素排列1080p面板偽裝成4K面板,推出4K電視實際只有1920x1080x4個單色像素,清晰度遠不如4K標準。於缺乏比,消費者難識出這類戲。

小米4K電視像素微距照片,可以看出其RGB像素排列

此外,多數廉價4K電視使用HDMI 1.4視頻接口,播放4K信號源時只能支持到30HZ刷新率,對人眼;支持刷新率HDMI 2.0只在少數高端機型上才能見到。綜合考慮,現階段4K電視並不是什麼選擇。因為4K電視,機頂盒支持4K標準沒有多義。不過機頂盒支持4K並會帶來成本提升,因此選擇起來不用糾結。

電視,於顯示器信號源是PC,而主流PC輸出分辨率可以達到4K級別,加上Windows 8.1高分辨率顯示設備支持,用户可以很感受到分辨率帶來效果提升。

過去4K顯示器價格高昂,用户承受;Intel廠商大力推動下,市面上開始出現價格不算誇張4K分辨率PC顯示器。目前一台TN屏28寸4K顯示器售價3000元左右,而Dell上市27寸IPS 4K顯示器售價達到5000元。這樣售價雖然相比一年前下降,但尺寸1080p顯示器貴出一倍以上。如果消費者資金,一步到位購買IPS 4K顯示器是最佳選擇;資金用户不妨一段時間,待主流型號價位降到可承受區間出手。