• May 2, 2024

【吃雞fps值和顯示器有關嗎】電腦玩吃雞怎麼顯示fps |吃雞的幀數和顯示器有什麼關係嗎 |144hz屏幕刷新率和遊戲幀數之間的關係 |

刷新率是顯卡自身特性,啓任何技術、顯卡接口帶寬足夠前提下,顯示器刷新率和顯卡關係。刷新率顯示器並會顯卡帶來額外負擔。

第一種説法錯誤於遊戲幀數並不是,而是有波動。同一個遊戲下,場景中幀數是。即使幀數如題主説“大部分情況下是60”,那有很多情況下是超過60,只要超過60,144Hz顯示器60Hz顯示器。

只有幀數於於60情況下,144Hz顯示器才和60Hz顯示器差不多。

第二種説法錯誤於,假定幀數60,那144Hz顯示器並會60Hz顯示器流暢很多。

此外,G-Sync和FreeSync遊戲幀數時作用,開啓後能夠顯減刷新率和幀數所造成畫面撕裂。其作用是讓顯示器刷新率從固定值轉變成非固定值,成為遊戲幀數整數倍,從而實現刷新率和遊戲幀數。

遊戲幀數,比如到30幀,顯示器刷新率會變成90Hz或120Hz(可能是其他30*n數值)。

遊戲幀數,比如50幀以上,顯示器刷新率會和遊戲幀數。

實際上,很多刷新率顯示器能支持G-Sync/FreeSync,但是G-Sync/FreeSync刷新顯示器上表現。

於144Hz刷新率顯示器,

幀數接近30/24幀,G-Sync/FreeSync效果。

幀數時候,G-Sync/FreeSync效果反而不明顯,就算不開G-Sync/FreeSync會有多畫面撕裂問題。

幀數超過144Hz時,G-Sync/FreeSync,但是畫面撕裂現象很少。

於60Hz顯示器來説,

是幀數接近30/24幀,G-Sync/FreeSync效果。

但幀數超過60,G-Sync/FreeSync,畫面撕裂現象。這時候用户面臨兩抉擇:

1,開啓垂直強行幀數控制到60幀,處是撕裂,處是幀數導致延遲,顯卡性能浪費。

最近逃殺類型遊戲突然火了起來,原因是求生這款遊戲,大家管它叫做吃雞(遞員模擬器、跳扇模擬器),簡化了以往逃殺類遊戲模式,使得大眾能上手。可是有很多玩家知道電腦玩吃雞怎麼顯示fps,fps值以及程度決定着遊戲體驗,很多用户可以會去下載一些軟件來查看fps,其實steam客户端本身有顯示fps值功能,下面小編大家介紹電腦玩絕地求生查看幀數方法。

1、登錄steam客户端,點擊左上角“steam”打開菜單,選擇“設置”;

2、打開設置窗口後,點擊切換到“遊戲中”選項,右側“遊戲中幀數顯示”設置幀數顯示位置,比如“左上角”,可以開啓“比度顏色”,設置完點擊確定。

喜愛射擊遊戲朋友知道,你一場刺激槍戰中,畫面流, FPS(Frame Per Second)是你開火時掌握瞄準後座力關鍵,但你可知道,《求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)裡,你「FPS」數字,可能影響到槍械射速表現。

海外 Youtuber WackyJacky101 近日帶來發現,他透過設定 180 FPS、60 FPS、以及 30 FPS 三種螢幕幀數,測試一些像 Groza、M416、Vector 這些射速槍械射擊軌跡,發現幀數,槍械射速,而後座力影響(軌跡高度)。

,WackyJacky 雖然找到了這項發現,但他無法解釋 AKM 與 SCAR-L 為何不受影響。關係,話説高手民間,這個疑問引來理科鄉民 MutuTutu 解答,問題每一把槍械射速(rate of fire)幀數之間「差異」導致。

MutuTutu  Reddit 發文表示,結論來説 WackyJacky 是正確,但之所以 AKM 不受影響,是因為它射速是每秒 30 發, 30 FPS、60 FPS 顯示,因此只要實驗 31 FPS、61 FPS 設定,射速幀數情況下會發現差距。此,MutuTutu 計算公式整理成 Excel 文件公開槍枝 FPS 設定下 DPS。

圖表,AKM 70 FPS 設定下 DPS 為理想 1.0 ,然而調高到 71 FPS 後 DPS 值掉到 0.8875,透過遊戲內實驗應證結果,71 FPS 射速變慢導致後座力沒有上飄到 70 FPS 軌跡高度。

求生版本,要求配置不斷提高,而且求生優化做並不是,很多盒友舊配置電腦以及平台電腦玩絕地求生過於,不僅如此,盒友們即便了中高端配置,玩起吃雞來是會覺得掉幀或者幀數,相信大家有想過電腦上做些優化來提升吃雞幀數心有餘而力,這篇帖會寫到關於求生方面優化,如果盒友們有其他優化方法可以評論區分享給大家。

篇注:此貼有關於硬件設置、系統設置、顯卡設置、有點硬核和所以請細心查看(部分講解內容可跳過),此貼問可帖下評論。

有關於電腦硬件、或者系統任何問題、包括配置換、和電腦各類問題歡迎大家來硬件推薦區發帖求助!手機方面可以發帖問一問哦~(建議複製本帖鏈接到電腦觀看,手機字體)

遊戲方面系統win10是要優於win7,Win10內置了DirectX 12,可以帶來遊戲體驗以及其他功能win7要很多

不過有一些平台配置裝win10會出現藍屏有報錯,所以舊平台還是使用win7會點,現在主流中高配全是WIN10只能支持WIN10

win10系統:如果你不是20系顯卡需要使用到光追(因為20系顯卡光追功能只有1809支持),是win10 1803 版 目前1809系統bug以及各方面並不是很完善

系統裝完後 不要下載流氓軟件 流氓軟件不僅會讓你系統 會佔你CPU和內存,導致遊戲表現,即使卸載沒用,它會捆綁註冊表,例如:360 電腦管家 魯大師 金山毒霸 不僅會劫持它認為危險文件,有時候會系統文件強制刪除導致電腦丟失系統文件,不能開機 win10自帶Defender殺毒足夠。

:模式和高性能可選,會硬件自動功耗和性能,

高性能:會讓你電腦,遊戲性能表現,於有遊戲需求玩家可以選擇高性能,筆記本可以打開,不過高性能模式會增加功耗發揮硬件性能,很多盒友筆記本會遇到玩遊戲突然卡頓問題,若是通過監控軟件查看話,可以發現是因為處理器温度過而降頻,同時顯卡瞬間負載降低而導致卡頓。

SNB開始,intel加入了一項名為BD PROCHOT技術,它會CPU和GPU温度、功耗升高時優先降低CPU頻率,達到控制整機温度及功率保護目的。所以,若是想要防止降頻,通過關閉這項技術來實現。方式下載一個名叫ThrottleStop軟件來解決,取消“BD PROCHOT”選項前面勾選,點擊Save和Turn on鈕後關閉這種保護機制並鎖定頻率,保證CPU會系統温度和功耗原因自動降頻。需要注意是,和強制啓動睿頻一,關閉BD PROCHOT後筆記本要求會。

卓越性能:卓越性能和高性能相似是發揮電腦硬件性能,但卓越性能CPU電壓會高性能,温度會以及温度,,不是所有電腦有,這項計劃是版本Windows 10企業版和工作站版,我們普通使用家庭版、商用版本、專業版是教育版版本會見到。

但並不是所有Win10系統支持卓越性能,若非17666或以上版本,“powershell”中進行輸入powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61,其結果只能是提示“無法創建電源方案”。需要你Windows才可使用

鋭龍電源計劃:此計劃支持AMD平台,默認Windows電源計劃會影響Ryzen性能,AMD推出了Ryzen處理器專用Windows 10電源計劃,可以地兼顧性能節能,如果你是1代鋭龍要去下載,不然玩遊戲掉幀,如何下載請參考上篇優化帖:吃雞優化指南(舊)

AMD鋭龍平台建議選擇,1代選擇電源計劃或

系統性能:如果你是老平台電腦,請選擇最佳性能,該選項關閉所有視覺效果,使其系統資源佔用降低從而提高電腦性,中高配可以開。

關閉家庭組服務:家庭組功能訪問硬盤,有時候會造成硬盤100%佔用情況,WIN+R (運行)——Services.msc——》禁用【HomeGroup Listener】和【HomeGroup Provider】兩個服務

關閉Windows Search(Windows索引服務)如果你使用搜索搜索本地文件話,那麼不用管它,關閉它可能導致搜索或搜索不到。

關閉程序兼容助手服務 兼容性助手有時,設計是幫助用户解決一些兼容性問題,不過軟件檢測犧牲了系統速度,如果你覺需要可以關閉它。關閉方法有兩個,可以關閉服務,或是組策略中禁用程序兼容性理助。下WIN+R——Services.msc——服務→Program CompatibilityAssistant Service服務 禁用。

用户賬户控制用來攔截可能危害系統操作,但程度上會騷擾用户,可以選擇關掉它。

延伸閱讀…

吃雞的幀數和顯示器有什麼關係嗎?

144hz屏幕刷新率和遊戲幀數之間的關係?

求生掉幀或幀數和內存頻率以及顯卡佔用有關聯 ,求生目前CPU核心佔用程度遠不止於內存頻率和帶寬,目前內存頻率和帶寬可以説是提升了絕地求生幀數定性和上限以及顯卡佔用

CPU和內存關係追根究底帶寬問題.原則上CPU帶寬和內存帶寬,CPU和內存達到,會造成浪費.自己組裝電腦時要遵循一個原則,內存帶寬要於或於CPU帶寬.若內存帶寬於CPU帶寬,那麼內存成了系統瓶頸,內存抑制了CPU性能,使得CPU性能不能充分發揮出來.即使你有CPU和顯卡只是決定了上限,遊戲內你會覺得幀數時時,不妨你內存超個頻,讓它來充分發揮CPU和顯卡工作效率。

所以內存帶寬和頻率是關,單通道16G肯定表現像雙通道8+8G那麼,普通單通道內存系統具有一個64位內存控制器,而雙通道內存系統有2個64位內存控制器,雙通道模式下具有128bit內存位寬,從而理論上內存帶寬提升一倍.如果你主板和內存支持超頻,並且你是單通道話,可以加一條同頻型號同容量內存。建議4+2 8+4 這樣稱雙通道,稱雙通道 例如8+4G=12G 它會4+4來用到雙通道工作,剩下4G工作於單通道模式。

我們買來內存裝完如果你進行超頻是工作2133-2666Mhz頻率(JEDEC規格“保守標準”),需要你自己手動超頻或者開啓“XMP”才能超頻內存。

{解惑}那什麼是“XMP”呢? XMP內存超頻預設,主板廠商你預設超頻。支持XMP主板會BIOS提供兩套超頻預設選項,需要你主板和內存支持XMP才能開啓哦~(超頻預設知道是什麼?概括 主板廠商提供你超頻方案,需要你手動超頻,預設超頻文件,電壓和時序會給保守)相關主板和CPU支持內存頻率請百度或者貼吧搜索

XMP,如果你想手動超頻,知道怎麼調時序和電壓,我們硬件區菠蘿包出了內存超頻教程哦

注:內存超頻和時序主板CPU息息相關,例如B360主板鎖了2666Mhz內存頻率,內存顆粒是超頻點,如何查看你內存顆粒,以及如何超頻。我們硬件區菠蘿包推出了內存超頻指南

此注:如果你CPU IMC(內存控制器)和主板供電高級和內存顆粒,可以XMP基礎上增加頻率,但需要修改電壓時序這些

請預設文件選擇你需要頻率 如果不能開機建議修改時序或者降頻,若主板沒有超頻失敗啓後復位,請主板斷電然後取出紐扣電池靜待1分鐘後裝回去,或者短接CMOS跳線法。

CMOS是電腦主板上一塊可讀寫RAM芯片。因為可讀寫特性,所以電腦主板上用來保存BIOS設置完電腦硬件參數後數據,這個芯片用來存放數據。 以上兩種方法可以清空CMOS來恢復你BIOS默認設置

大部分主板上集成了CMOS跳線,於設置CMOS和清除CMOS之間進行切換。 兩種是清空CMOS方法

如果你發現打開XMP後不能開機 ,可能是你內存本身頻率,XMP提供預設文件超出了主板和CPU支持範圍,可以嘗試降低頻率和提高時序來進行操作,或者加一點內存電壓。

概括擬內存從磁盤驅動器上劃出一塊區域來做內存使用彌補內存容量,建議設置 設置物理內存1.5倍或者2倍

1、比如你想看電影打文字或運行其他程序,那麼調整那個電影播放器進程,設置為“於標準”,這樣前台程序會後台程序(播放軟件)優先,系統會讓前台程序優先執行,前台程序空閒時候讓後台程序 負荷工作。這樣可以充分佔用前台程序剩下系統資源,達到系統資源利用。

2、優先級設成只能在WINDOWS系統發現物理內存 使用緩存時才可以體現出説,如果你開了魔獸,沒打開其它耗費大資源軟件話,基本上影響;如果你開了魔獸,打開了其它耗費大量系統資源軟件,那設置魔獸優先級話,系統分配多資源魔獸,可以提高遊戲運行速度。建議8G內存設置求生為優先級

什麼是顯卡佔用?來説你顯卡工作你遊戲內使用率,顯卡佔用你顯卡遊戲內工作效率,例如求生90%以上佔用證明你顯卡沒有偷,所有顯卡佔用決定了你遊戲內幀數定性(垂直或基於顯示器幀數和顯卡佔用成正比,鎖定了幀數顯卡到達了鎖定瓶頸會效率去工作所以佔用會),如果你是1050或者以下性能顯卡,這些顯卡佔用率並不用太多複雜設置顯卡佔用會達到峯值,中低端顯卡,遊戲內會有顯存瓶頸。

如果你顯卡佔用率和FPS, 選擇側於性能,遊戲圖像會出現鋸齒,但是遊戲性能fps會提高 ,遊戲畫質會有所降低但影響!

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電腦玩吃雞怎麼顯示fps|電腦玩絕地求生查看幀數的方法

《絕地求生》吃雞遊戲中FPS值多少才算合適?

選擇設置PhysX設置,選擇PhysX處理器你獨立顯卡。這樣會使用獨立顯卡GPU來增加PhysX處理量,使遊戲性能FPS得到提高。

三重緩衝 : 是一種圖象處理技術,打開三級緩衝意味着需要多50% 緩存空間。此條件之下,它可能會遊戲效果產生負面影響。

垂直:如果你垂直打開了,遊戲內幀數會受限於你顯示器刷新率(Hz)例如你顯示器是144Hz開了垂直遊戲內FPS峯值只有144FPS,60Hz同理,所以最大化突破FPS該選項值關。

各向異性過濾:此項設置有 2x 4x 8x 16x 可選,數值你遊戲畫質會,顯卡性能來修改數值

預渲染幀數:所謂“預渲染幀數”,原理讓CPU分擔一下GPU工作,幫助其提前預處理一些幀,這樣使用時可以減少GPU處理時間。但是要注意一點,此項數值前提是,CPU性能要跟上,否則會成為CPU負擔。另外數值調後,鍵盤和鼠標延遲會增大。默認值3 FPS遊戲建議設置1

處理-灰度糾正:關 作用是使GAMMA值,讓鋸齒那麼。不開AA話無多大用,還是。

處理-透明度:關 該選項設置透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣性能、畫質,超級取樣性能、畫質,請遊戲畫面要求選擇;默認“關”。

電源管理模式:最佳功率於智能模式,自動調節功耗和性能,性能優先,此選項會讓你GPU處於性能狀態,該選項會增加顯卡發熱和功耗,如何選擇取決於個人。

紋理過濾-各向異性採樣優化:該選項確定是否使用優化算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高性能、但損失一點點畫質。

紋理過濾-三線優化:開這個可以提高紋理質量,看上去逼真。該選項效果類似於“各向異性過濾優化”,可自己畫面要求進行選擇。三線性是使用NVIDIA專用三線性過濾優化算法,其實使用自動算法,地方採用過濾方式來提高性能。所以這項打開時會降低畫面質量,提高遊戲速度。考慮到使用這項時降低畫面質量是可以不計。建議開啓。

紋理過濾-負lod偏移:“紋理過濾-負LOD偏移”,該選項應用程序有時會使用負LOD偏移鋭化紋理過濾。這樣做會鋭化靜態圖象,但動作場面中會造成失真。

各向異性過濾:既能夠提供紋理鋭化,會造成討厭失真,因此啓各向異性過濾來獲得圖象質量時,鎖定LOD偏移(負LOD偏移狀態滑塊移至鎖定值。)否則默認設置允許。如果你開了異性過濾後覺得是有點閃話,建議該選項選“鎖定”。

紋理過濾-質量:該選項可一步控制其它“紋理過濾”選項,如果追求畫質,推薦“質量”;默認“質量”,較低端顯卡可以選擇“高性能”,提升性能。

線程優化:自動 nv顯卡芯片中有很多流處理單元,圖形多線程處理,於很多人一起協同辦公,人多力量。1個人做工作分給50個人去做,其效率不言而喻。但是這50個人如何做好這個工作,是個問題。線程優化於合理調度手段充分利用這50個人去完成工作。來説這個選擇默認設置(是“自動”)。

擬現實預渲染幀數:擬現實預渲染幀數數值畫面,出現卡頓現象,但調高帶來副作用是 操作延遲;反之數,渲染幀數值操作延遲,但可能會有卡頓現象和幀數,你可是測試調為1時進行操作幀數是否,如果不出現卡頓和幀數驟降情況可以使用,至於設置成0,但並推薦這樣設置,除非你實力技術玩家,要求設備輸入信號後不能有任何延遲,否則設置1。

A卡其實不用怎麼設置,如果要設置可以考慮消除混疊方法改成超級採樣,紋理過濾質量改為性能,然後Wattman進行超頻

前面説到了掉幀或幀數和內存頻率以及顯卡佔用大大相關,下面做了恢復bios設置 以及內存超頻到3466幀數和顯卡佔用測試圖

以上測試薩諾(雨林地圖)可以看到內存超頻後顯卡佔用和FPS有提升,幀數定性提高了很多,所以如果你主板/內存支持XMP請它打開並保存 會有提升 如果你想超頻超到參考以上內存超頻

XMP和N卡設置之外,提升顯卡佔用方法有很多,例如顯示器分辨率以及遊戲設置(遊戲設置提高佔用請看以下講解) 分辨率遊戲畫質會,因為它能帶我們圖像質量和視覺感受,顯示器畫質和面板息息相關。

分辨率提升畫質,遊戲內分辨率 , 需要顯存 , 需要顯卡性能。我們1080p和2K分辨率 如果是中低端顯卡1080P完全夠,但高性能顯卡,1080p絕地求生裏面往往佔用會上不去,所以高性能顯卡如果內存和CPU超頻後1080p顯示器佔用是不夠,可以選擇換2K顯示器。

注:如果你預算不足以換2k或高分辨率顯示器,可以N卡控制面板進行自定義分辨率。

進入N卡控制面板選擇更改分辨率,選擇自定義

水平改為2560,垂直改為1440,然後點擊測試保存

設置完後可以看到自定義分辨率,然後遊戲內選擇就行了,桌面分辨率不用修改

遊戲內建議設置全屏,避免窗口化模式對桌面或者程序訪問造成卡頓 從而掉幀