• May 3, 2024

【主流的顯示器】8500字指南 |電腦顯示器推薦2023版 |2023電腦顯示器選購指南及推薦 |

電腦顯示器得益於手機屏幕技術,這幾年層出不窮技術逐步提高了使用者對屏幕要求,一台顯示器不但可以提高我們工作效率,還可以進一步提高我們遊戲體驗,那麼作為消費者應該如何選購一台顯示器?

顯示器並非羅列參數看尺寸,不是參數,要適合對應使用場景,很多時候要不斷用才能感受到差異,我目前工作室使用顯示器累計超過百台,使用和測試12台左右(基本上每三個月換一波),同時會調查工作室夥伴顯示器使用中各種問題,基本每台顯示器有一個總結,同時多數是主流顯示器,於讀者選購顯示器有借鑑意義。

一文帶你讀懂顯示器,如果你多花幾分鐘看完,基本可以顯示器瞭解。本次了做了一個顯示器速查推薦,並4K辦公區新增了華Mateview顯示器,目前臨近促,很多產品進去後可能會看到優惠,文章底部有電腦相關其他文章。

京東618紅包領取(可領取三次/天),希望你可以拿大獎:

沒有什麼問題是一個贊解決不了,本文總目錄:

辦公、遊戲、專業人士所使用顯示器有偏向,辦公下顯示器照顧眼睛多一些,但是電腦遊戲配置,辦公顯示器導致遊戲體驗,浪費了電腦硬件,而很多專業顯示器打遊戲效果不如遊戲顯示器,因為專業顯示器缺乏遊戲顯示器高刷響應,而很多遊戲顯示達不到專業顯示需要色域和色準,所以購買顯示器自己需求。

來説普通辦公,大部分千元級別顯示器可以,分辨率高點有助於提高工作效率,而PS/作圖設計之類顯示器,會色域表現、校色表現有要求,遊戲用顯示器會刷新頻率、響應速度,HDR有一些要求。

於遊戲玩家來説,是競技遊戲,注重是屏幕刷新頻率144hz以上,屏幕響應最佳1-4ms,MPRT/GTG有,同時支持顯卡刷新防止撕裂是主要考慮,不過於一些超高刷新顯示器因為TN屏幕使用,色域和色深,所以色域滿足100%SRGB,分辨率主要看自己電腦配置,推薦是2K,因為4K+144很多電腦硬件帶不動,而且window需要調整縮放,實際和2K沒有多大區。顯示器考慮24/27寸可以,不要考慮帶魚屏,因為尺寸,參數。

2023年顯示器面板價格下降,是2K刷屏幕,價格下降到一個非常低位置,目前1300元以內出現多款刷2K顯示器,適合電競,多遊戲顯示器可以參考:MaxSam:電競遊戲顯示器推薦(性價比排行榜),目前主要顯示器推薦:

HKC這款 27英寸採用Fast IPS屏,參數達到2K 144Hz,響應1ms,關鍵價格打折到999,到過899,可以説是這個價位2K刷性價比王,該了,唯一我覺得可惜是支架是設計,靈活度不夠,不過顯示器後背支持100*100標準掛架,配合百來元松能機械臂支架,,碰到促銷衝,目前價位沒有手。

科睿是大型顯示器集團HKC旗下一個子品牌,和HKC定位,科睿注重產品設計和個性化,下面這款顯示器獲得過紅點和德國IF設計大獎,顯示器採用了Fast-IPS原生2K分辨率144Hz面板,響應方面達到了1ms,外觀設計,是後背設計亮眼,內置電源(佔用桌面), 性價比,該款產品支持VESA75*75支架,不過顯示器支架夠,使用參考。目前出了進階版本,該版本亮度300尼特提高到400尼特,支持HDR400,接口升級到到DP1.4,,升級於色深8bit提升到10bit(像素抖動),各種色彩過度會。如果你於畫質要求,該款產品,目前1299,缺點是沒有支持畫面,但是實測沒有問題。

目前HKC推出了24寸和27寸2K刷顯示器,採用FastIPS和NanoIPS.

HKC MG27Q是今年同期推出產品,採用LG原廠背光第二代NanoIPS2K@180Hz刷屏幕+HDR400,整體色彩和產品設計上表現,於遊戲是看片能夠得到體驗,是GTG灰階響應1ms,NanoIPS是實打實賣點,如果要説缺點,電源沒有內置。其他採用二代Nano IPS顯示器價格基本2000元左右,於追求畫質體驗遊戲用户是個選擇,是色彩,色域表現和色準。該產品,我有過評測:

LGNanoIPS面板到第三代了,不過並不是第三代:

螞蟻 電競M27QK,這是一款27英寸2K240Hz,這是一塊刷HVA面板,相比於IPS+Miniled有着比度,黑色,而且刷新直接開到240Hz,支持HDR1000,參數基本全部拉滿,外觀設計上,升降旋轉+RGB氛圍燈,產品我之前做過評測,不過很多用户覺得這個支架佔地方,所以價格上市2999一路下來,目前價格2199,性價比,如果你於刷,亮度,遊戲畫質各種要求話,這款屬於本價格位置全能產品,而且240Hz這個基本是目前天花板,只要你硬件跟得上,這款值得上。

辦公類顯示器大部分是有VESA 100*100支架接口(可以支持雙顯示器,而且調高了顯示器高度,防止頸椎),以及TYPE-C供電輸出接口可以直接外接筆記本電腦,無需額外接筆記本電腦適配器,情況下,這類顯示器設計上商務方正一些,而2K分辨率辦公上優勢1080P,屏幕縮放方面基本不用修改。如果你使用筆記本電腦外接顯示器,建議參考下面:

HKC出的一款性價比顯示器,27寸2K(2560X1440)分辨率,外觀採用三面邊框設計,設計上乾利落,屏幕採用DC調光,獲得SGS護眼認證,支持HDMI+DP接口,是這個價格性價比辦公顯示器(沒有之一),於大部分用户是足夠,平時價格打着到699位置。

很多人印象中,創維只是做彩電,實際上推過很多顯示器,下面這款應該是千元顯示器外觀設計王(我是這麼看),這款顯示器各項參數,支持65WPD充,同時有2個創新地方,護眼提示,以及鼠標操作顯示器菜單,!

海信27N5H這款產品是一款專門辦公設計用途產品,4K分辨率,專業色準(於蘋果系電腦兼容性,同時支持HIDP,),支持HDR400和TUV藍光+DC調光護眼認證,而且支持TYPE-C接口,可以提供65W充電輸出,筆記本或者手機供電,顯示器支架可調範圍,上下,左右,前後,以及屏幕旋轉可以,壁掛支持VESA100*100,於喜歡雙屏用户,2個顯示器並排辦公效率,同時支持KVM主機鍵鼠切換,PIP/PBP分屏支持,基本去年3000價位設計顯示器,基本配齊了,於預算不是設計用户,這款產品吸引力,是辦公,直接通過PD供電,可以保持桌面。售後服務支持三年保修,終身上門,目前618價格目前只要1499,性價比超級高。

帶魚屏外觀上可以直接區分,因為基本是呈長方形設計,寬、大氣,是這類顯示器特點,目前帶魚屏基本產品做得兩個品牌,是泰坦軍團和三星,而泰坦基本走是性價比路線,而且大部分支持支架 VESA接口。目前帶魚屏主要以下3種分辨率規格:

其中3440*1440主流(34寸),屏幕目前有IPS和VA曲面,刷新跟着分辨率升高而降低,比如3440*1440這種35寸產品,可以到144Hz、165Hz了。

海信34G6H是一款3440*1440準4K帶魚屏,帶魚屏玩遊戲時候可以覆蓋大視野,而工作時候可以通過窗口左右切分當作雙屏實用,效率實用,32寸於桌面大小要求可以,海信這款帶魚屏曲面R1500,支持165Hz高刷,同時支持HDR400,色域覆蓋(96% DCI-P3 124%sRGB)和比度(4000:1),IPS面板很多,通過TUV護眼認證,支架和外觀設計,和我前面推薦產品,電源沒有內置,其他力,性價比,目前價格1399,推薦辦公遊戲通用帶魚屏。

這是目前售顯示器裏面可以達到刷新,360Hz 1080P,是24寸,而且在售品牌當中是寥寥幾個,可以手指頭數過來:ROG,聯想,泰坦軍團,acer,外星人,AOC,後面三個品牌基本價格掛到4500以上了。性價比方面,直接考慮ROG、HKC和泰坦。

從品牌影響力上,ROG要強泰坦多,產品力方面,ROG優勢於提供了遊戲強化功能,支持DP1.4,而泰坦多了type-c支持,價格上差價1000元,這兩款外,另外還一款280Hz刷新:是24寸,但是響應達到了0.5ms,IPS了,產品提供DP1.2,我認為會降價。不過目前普遍沒貨,只有HKC神盾MG25H銷售,這種產品FPS玩家,吃雞,CSOGO。

來説,電影、視頻、圖像領域要求色準。

相比於辦公,設計師於顯示器要求會一些,色域覆蓋,要求達到4K要求,喜歡顯示器看電影用户,建議採用這類顯示器,並加入HDR動態需求,可以看清顯示器暗影部分。

5K顯示器是一個小眾產品,是蘋果和LG把持領域,但是今國內頭部顯示器OEM大廠推出了競品:未來視野 RV100,分辨率是5120*2880,從使用感受看,未來視野RV100產品優勢主要有下面幾個:

那麼有個問題,電視機可以當作顯示器用嗎?

沒有問題,但是限於遊戲電視,相比顯示器,電視面積要很多,但是顯示精度不是,同時存在延遲。

如果選擇電視機作為電腦屏幕補充話,是遊戲,要達到4K,120hz需要HDMI 2.1,很多顯卡支持而且電視基本支持顯卡上DP插口,這點要注意!

美國他州立大學研究人員測試了工作效率與電腦配置關聯性。他們讓受訪者完成同樣工作(如編輯一個文件或電子數據表格中複製數據),研究報告這裏(PDF):

這篇文章主要歐美人身高和辦公標準進行統計,但是於亞洲人來説適,顯示器不是規格不是,一來和每個人身高有關(身高手臂長),二來和顯示器分辨率有關。一些32寸看似顯示器,分辨率只有1080P.

於以上結果,以及親身經歷感受看確實存在,主要原因還是因為眼球聚焦範圍,而同時要照顧到工作區域,於大部分而言:辦公24寸16:9比例顯示器,競技24/27寸可以,是買到,二來是顯示器這個區間段供應,價格。這當中會於分辨率像素密度,我們在下面分辨率部分會提到。一些行業需求:比如炒股需要多屏顯示,可以考慮24寸X4屏,減少切換,可以直接使用 31寸,取決於軟件設計和顯卡硬件輸出支持。

高分辨率顯示器效果,會丟失多細節——這是什麼顯示器不是。同樣24寸下,2K顯示器可以顯示多內容,同時看起來文字圖標,4K顯示器因為windows縮放問題,要放大到150%,實際使用效果和2K差不多。顯卡資源消耗上,2K1080p要消耗顯卡資源,4K/8K,而於高刷新率遊戲而言,消耗,目前沒有多少顯卡可以支持4K*60HZ運行(3000系列顯卡)。

鑑於大部分顯卡包括可以帶動2K分辨率常規辦公使用,1080P並建議,如果你購買24寸/27寸建議2K顯示,像素密度,可以有展示區域,看起來,有些奸商30多寸使用是1080P分辨率,看起來,但起來顆粒感會,這點要注意。如果打遊戲,FPS遊戲需要刷新,如果你電腦不是太好,那麼減少顯卡負擔,追求刷新,是可以降低到1080P。

刷新率是指電子束屏幕上圖像複掃描次數,可以理解1秒鐘內,屏幕刷新了多少次,換了多少副圖像,刷新率,顯示圖象(畫面)穩定性,中間過渡,這個液晶時代於視覺感受體驗提高。

簡單的説,每秒鐘刷新畫面數量,60hz顯示器顯卡可以提供足夠支持情況下,會跳幀,於遊戲玩家,是FPS玩家,丟失最佳射擊機會,建議144hz(有超頻後165hz、170hz、185hz),於電競頂級玩家可以達到240hz、280hz或者360hz,不過價格,或者使用TN面板,我們後面面板部分説這個問題。

這個指灰階響應時間,早期液晶顯示器有拖影,主要是響應,像素點顏色灰階切換,現在顯示器響應不是醫療領域黑白轉化,因為屏幕顏色多,一,是做灰階轉化,響應速度指灰階響應。因為人眼有暫留作用,即便顯示器響應時間降低,殘影是存在。響應時間越短!

電競液晶顯示器能做到1ms,主流電競顯示器響應時間2ms-5ms之間,OLED可以做到0.1ms……TN屏因為色彩,響應VA和IPS,響應顯示器可以減少拖尾和殘影,提高動態畫面反應速度和性。湊合達到5msOK,沒有電競需求,不必要追求1ms GTG響應。

如果一個刷顯示器沒有響應時間,會出現,所以買高刷顯示器,要看響應時間情況,這點廠家混淆概念。廠家如果提高響應時間? 有些廠家採用了一種叫MPRT技術,原理是相鄰兩幀圖像之間插入幀,減少視覺殘留,這手機PWM調光眼睛類似,欺騙檢測儀器,MPRT名字變種很多,比如EMLB,DYAC,VRB,ULMB。平時使用建議開啓,不然很造成視覺。

響應時間要看GTG:灰階響應時間,IPS屏做到GTG4ms以下,只有Nano/Fast IPS屏可以。一些廠商標,1ms可能其中幾種顏色切換,而不是所有顏色,有可能是5ms切換。所有MPRT響應是混淆概念。

説下,分辨率顯示器,同等技術下響應,比如帶魚屏。

主要指顯示器呈色範圍(照片有)。覆蓋全區域是人眼可見光譜,有人可能於紅色和綠色分不清(色盲),音樂領域聽力,專業人士於色彩分辨率於常人。因為用途分成了許多標準:

此外,有REC.2020REC.2020\ProPhoto RGB 色域,範圍覆蓋,目前大部分顯示器採用100%SRGB(等效於75%NTSC),一些顯示器只有45%NTSC(TN屏),看上去會泛白,或者蒙上一層灰,有60%NTSC奇葩色域(比如部分2020款Thinkpad)。於大部分人來説,100%SRGB,經濟。

高分辨率,蘋果目前大部分設備具備色度有過渡,8bit=1670萬色,10bit:10.7億色,色視覺過渡絲滑,沒有分界線。

VA面板只能到達8bit,而IPS面板可以到達10bit,而有一些顯示器廠商,提供了模擬芯片,比如14BIT混色精度,提高色彩準確度,有色彩過渡。大部分顯示器1670萬色基本可以過度,IPS有10.7色。

廣告和服裝設計師關心色準問題,會影響交付客户色彩呈現。圖像設計用途(各種影視處理工作站——動畫,影樓),於屏幕色彩展示有要求,同時要求工作區,可以提供工作效率。

Delta E表示色彩準確度,數值,色彩,滿足專業攝影師\圖像工作者要求,要求顯示器Delta E≤2(平均值),如果Delta E過,顏色會失真,需要專業校色。顯示器不是豔,要看區別,於3,一些於1.5。

但是色準方面,不要依賴廠家,可以通過後期校色儀校,可租用校色儀,比如紅蜘蛛屏幕校色器(Datacolor Spyder),一些顯示器色彩偏離話,可以通過校色儀校正。

屏幕亮度通過尼特這個單位衡量,因為手機,顯示器大部分因為室內使用,300尼特亮了,部分顯示器峯值亮度高達600尼特,均值350尼特,可以到0.1亮度。

亮度不是或者,只要人眼,屏幕亮度主要影響因素背光板和增光板,如果你顯示器窗邊,過亮度會導致屏幕,,屏幕對眼睛。我使用時候,調整亮度到180尼特左右。

提醒:許多亮度顯示器採用PWM調光,亮度眼睛有。

關於HDR,比度屏幕可以分出暗部細節,不然會顯得灰暗,一些遊戲場景情況下,有表現:

顯示器專用DisPlayHDR,可以官方認證機構查詢到相關等級,入門基礎HDR400,有一個概念*(HDR10+),其買高級別的HDR會有表現,HDR500/600會經濟。

簡説説如何選擇顯示器。會顯示相關參數做入門解釋説,易懂語言,讓大家知道什麼樣參數,以便大家自己學會如何挑選顯示器。

後,文章末尾給出具體推薦,來幫助參數同學。

顯示器品牌多,下面圖片只是一部分,見主流有三星、LG、AOC、微星、聯想、明基(BenQ)、華碩、戴爾、惠普、宏碁、SANC,進入這個市場有小米。

於顯示器行業門檻不是,可以選擇代工、貼牌,所以品牌多到爆炸。如果你要是願意,可以自己DIY一個顯示器,自己採購液晶面板,顯示驅動板,鍵模塊,和電源,然後自己組裝一個。

要説具體哪個品牌顯示器?這個問題直接回答,因為一線品牌有值得買產品,二線品牌有性價比產品。所有不能迷信品牌,還是要看產品。另外,顯示器產品,遵循基本商業規律,:“一分錢一分貨”。

顯示器大小,顯示器尺寸有24寸 27寸 32寸 34寸,是顯示器角線。

24寸:適合基礎辦公,遊戲,是經典尺寸,因為佔視野範圍,利於集中注意力,利於工作學習。適合深度40cm到50cm桌面。

27寸:24寸,看劇看電影24寸,匹配2K分辨率,目前主流尺寸,適合桌面深度55-70cm。

32寸:適合4K分辨率,適合屏幕設計,CAD製圖業人員,建議桌面深度65cm以上。

分辨率來説顯示器能展示圖像程度,分辨率可理解為屏幕上像素點個數,來講,分辨率,畫面,人們會感覺“清晰度”,高分辨率會加重顯卡負擔。

這裏有個知識點,如果屏幕尺寸,但分辨率,那麼畫面會那麼,會出現人們感覺“顆粒感”。

色域是一種顏色進行編碼方法,指一個技術系統能夠產生顏色總和。來説,這個顯示器顯示色彩好不好。色域顯示器能顯示色彩中,覆蓋到色彩區域面積,來説色域,色域,能表現豔色彩,所以它專業平面設計、修圖、繪圖工作人員。

色域有很多標準,如sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB、Rec.2020,像Rec.2020這種色域標準,上圖中那個三角框覆蓋區域,電腦顯示器基本提,是頂級超高電視菜。HDR需要Rec.2020色域和1000NIT亮度。目前主流是100%sRGB入門。

關於色域這裏,用户基本不用關注,IPS屏和VA屏會。專業設計人員,可以深入研究下,同時有“色準”“亮度”指標。

顯示器一秒鐘能刷新多少次畫面叫刷新率,單位是“赫茲”(Hz),60Hz每秒刷新60張圖。

來説,玩射擊、動作類遊戲時候,60FPS(每秒60幀)畫面才能得到理想遊戲體驗,不僅讓動作連貫,讓玩家操作、反饋時間基本讓人滿意。相應電競級顯示器要求刷新率到達90Hz。

同時刷新率會顯卡提出要求,有些同學購買了100Hz以上電競顯示器,沒覺到遊戲流提升,這可能是顯卡不夠力。反過來,有同學上了顯卡後,發現遊戲度沒有什麼變化,其原因很可能是顯示器不夠力。所以,想要充分發揮顯卡和顯示器能力,顯卡和顯示器之間搭配。

如果選擇144Hz刷新率顯示器,會有遊戲體驗,玩FPS遊戲時,會感覺“槍手”。此外刷新率對平面設計和影音娛樂啥貢獻,主要是遊戲體驗有幫助。

面板理解顯示器材料,材料顯示器面板,成本,顯示效果特徵。

延伸閱讀…

電腦顯示器推薦2023版(8500字指南)

顯示器哪個牌子好?2023年電腦顯示器推薦。

顧名思義,顯示屏是彎曲,曲面屏的曲率大小顯示器平面彎曲程度,它指是曲面顯示器能組成圓半徑大小,比如1800R曲率指是去買顯示器圍成圓圈半徑1800cm(1.8米),所以曲率顯示器彎曲程度。於顯示器,1000R~2000R曲率是。

這裏需要注意是,市場上有部分3000R、4000R曲率廉價顯示器,這些面板是電視機曲面屏切割邊角料,這些顯示器使用距離下感覺不到視角改善,還可能因為使用邊角料而出現質量問題,所以建議選用。(電視機於尺寸,而且需要照顧角度觀眾問題,所以普遍採用3000R到4000R曲率)

曲面屏是VA屏,曲面屏適合看電影娛樂,能帶來沉浸式體驗。曲面屏適合做平面設計,總之如果於工作,還是平面屏。

Freesync:AMD技術 Gsync:英偉達技術 ,N卡支持Freesync,可以防止畫面“撕裂”,解釋起來麻煩,總之玩遊戲幫助。

看法是,顯示器內置音箱只能聽個響,沒有,這看個人實際需求。

這裏很多人,但應該重視,因為會影響。如果屏幕,要頭含胸觀看,身體是,時間了,人會彎腰駝背,脊柱彎曲,所以建議重視。但這裏並非要購買可調節升降顯示器,因為找到一個顯示器高度後,基本會調整高度了。所以可以採用顯示器下面墊一個顯示器增高架方式,顯示器墊,讓顯示器和眼睛平視,至於要頭看。這樣是一個解決方案。墊些書籍可以,只是可能。

1、學習、辦公需求,建議選分辨率高一點,如2K分辨率,畫面,文字,對眼睛。

2、主要是看電影、視頻,建議選尺寸,色彩,那樣視覺感受,27寸或以上。

3、主要玩遊戲,是吃雞類遊戲,建議選高刷新率,響應速度快。畫面貫,槍“手”。IPS面板,和刷新率144Hz或以上。

4、如果以上全都要,那預算高一點。

5、綜合起來,27寸、2K分辨率、144Hz或以上刷新率顯示器,是全能型選手,是目前市場上主流顯示器。

7、建議選擇TN面板顯示器,除非是FPS射擊類遊戲職業玩家。

8、設計修圖用途同學,建議選擇100%sRGB色域,色差於3顯示器。

【產品簡評】:小米家產品,價格屠夫,性價比,適合家用辦公,特點價格,這時推薦價位顯示器產品,市場上能找到,不過沒辦法保證基本屏幕素質,很多“瞎眼屏”,對眼睛。

【產品簡評】:推薦,新興民族品牌,之前給大牌代工,現在自己做品牌,性價比,本人使用。IPS面板,1080P分辨率,144hz刷新率,支持Freesync。學習辦公,看電影,玩FPS遊戲各種用途通吃,這個價格,性價比爆表。

【產品簡評】:是性價比SANC,如果玩遊戲,那上面144Hz刷新率,,可以選擇他家系列2K高清版本,24寸,2K超清顯示器,可以説是性價比“辦公”顯示器。

【產品簡評】:電商平台銷量款,外觀電競感,IPS屏幕,165hz刷新率,1ms響應時間,支持adaptive sync技術,防止畫面撕裂,支架可旋轉升降。

【產品簡評】:這款是27寸,是AOC品牌,27寸建議2K分辨率了,這款是1080P分辨率,看文檔會有鋸齒感,適合辦公,但看電影玩遊戲啥問題沒有,價格。

【產品簡評】:這款是性價比“小金剛”顯示器,這款顯示器刷新率達到了170Hz,響應速度,有1ms。這個價位能上27寸+2K高清+144Hz刷了。

(值得一提的是,這種2K分辨率+144hz以上刷新率顯示器,如果玩FPS遊戲,建議3060以上顯卡,不然這麼分辨率和刷新率,玩FPS遊戲時,入門顯卡帶不動,下面2K,144Hz顯示器同理。如果玩FPS遊戲話,看電影,或者玩lol這種遊戲,那入門一點顯卡,RTX3050和6500XT啥問題。)

【產品簡評】:注意型號是Q27G2S/D,不是Q27G2S,一個/D,是兩款產品,這款是升降款,刷新率,響應時間。2K分辨率+170Hz+IPS屏幕+1ms響應,兼容G-synv技術,是滿血小金剛,性價比。

【產品簡評】:這款是4K高清分辨率,適合高端辦公電腦,27寸大尺寸,4K分辨率,屏幕素質,畫面,且藍光護眼。可以勝任各種辦公需求,文案碼字,平面設計,剪輯4K視頻,一步到位選。

購買到一款電腦顯示器,需要從多方面判斷和選購,這其中包含面板類型、屏幕尺寸、分辨率、刷新率、響應時間、比度、亮度、可視角度色域、色以及接口方面。

一台顯示器80%左右成本集中面板上,可以説面板是液晶顯示器心臟,現在市場上主流類型有三種,是IPS、VA、TN。

TN:見面板類型,Twisted Nematic 或 TN 面板顯示器提供視覺效果和一些響應時間,使其適合遊戲玩家。但是顏色看起來有點褪色,視角,不過TN 面板顯示器往往是實惠。

VA: VA 面板,有時稱為 MVA 或 PVA,具有顏色和視角,但可能會出現重影。雖然它們響應時間紙面上可能,但它們並總能地轉化實際使用情況。

IPS:帶有
IPS 面板顯示器往往是,但你得到是色彩和接近水平視角。IPS 面板缺點是它們響應時間往往不如 TN
顯示器那麼,所以有些人認為它們不如遊戲。然而,遊戲 IPS 顯示器可以他們 TN 同行提供基礎。一些 IPS
顯示器雖然受到質量控制問題困擾,但大多數 IPS 顯示器顯示圖像時會產生“發光”。

所以,預算情況下,直接選IPS,因IPS色彩是VA、TN很多。IPS響應時間於TN,於VA。可視角度:IPS於VA,IPS於TN。綜合,IPS輸出是。

屏幕角線長度,英寸單位。目前電腦顯示器在售主要尺寸有21/24/27/31/34英寸,於生產切割問題,中間1寸內歸為最近尺寸,比如23.5、23.8歸為24寸。於大部分而言:辦公24寸16:9比例顯示器,競技24/27寸可以,是買到,二來是顯示器這個區間段供應,價格。一些行業需求:比如炒股需要多屏顯示,可以考慮24寸X4屏,減少切換,可以直接使用
31寸,取決於軟件設計和顯卡硬件輸出支持。

延伸閱讀…

2023 挑選專業螢幕前的七大問題

2023電腦顯示器選購指南及推薦(配置/參數+尺寸+分辨率)

,尺寸一樣屏幕,其尺寸比例,有 16:9、16:10、21:9、3:2 。80%顯示屏比例16:9,沉浸式體驗電影遊戲適合21:9,影視後期適合16:10比例,文字閲讀適合3:2比例,這個個人需求來選擇了!

分辨率是單位屏幕上像素個數,單位是PPI(像素/英寸)。比如1080P(1920*1080)PPI82,2K(2560*1440)PPI109。分辨率,畫面細節。目前,市場上顯示器基本分為720P、1080P、2K、4K這四種分辨率。720p像素,基本淘汰了,而4k售價,電腦主機要求,所以市場佔有率是1080P和2K這兩種,這兩種基本可滿足用户觀感需求。

分辨率要結合自己需求,不要過於貪圖分辨率,分辨率這一塊每升一檔其價格漲很多。來説,24寸顯示器選1080P夠了,27寸以上應該2K,於34寸要4K(4096 x 2160)以上分辨率。

需要注意是,顯示器尺寸和分辨率選擇時相輔相成,屏幕尺寸大小而談分辨率耍流氓!反之亦然!分辨率,尺寸越小越;尺寸,分辨率。

刷新率指是顯示器上一秒中能出現圖像張數,我們看到動態畫面,每秒有幾靜態頁面刷新。目前顯示器刷新率有60Hz、120Hz、144Hz,拿60Hz來説1s刷新60張畫面,刷新率畫面顯得。刷新率電腦性能要求。60Hz刷新率,看視頻完全能夠勝任了。而遊戲黨顯示器刷新率要求,刷新率往往會造成畫面卡頓、拖尾、、斷裂現象,因此需要144Hz或刷新率。

需要注意是:刷新率與分辨率兩者是制約,只有在高分辨率下達到刷新率,這樣顯示器才能稱其性能。

響應時間表示監視器顯示圖像轉換速度,響應時間是衡量顯示器指標。來説,響應時間越小越,響應時間説延,顯示器處理速度。這個指標遊戲玩家來説,顯示器響應時間越短,遊戲畫面裏拖影,一些。顯示器響應時間請認準灰階響應時間(Grey to Grey,即 GTG),IPS 屏和 VA 屏只能做到 4-5ms,TN 屏 1ms 標配。

是指屏幕上同一點時時亮度比值,比度越,色彩豔飽和,還原畫面層次感,會顯現出立體感;而比度越,顏色顯得,影像變得平板。如果是遊戲黨或者是屏幕畫面要求人,可以儘量選擇度顯示器。

看顯示器要認準靜態比度,市面上 IPS 屏和 TN 屏為 1000:1,VA 屏為 3000:1,但有商家可能標的是動態比度,例如 20000000:1。動態是靜態基礎之上加了自動調整顯示亮度功能,往往達幾千萬:1,動態比度商家玩數字遊戲,並沒有多少參考價值!

目前高端顯示器亮度 300 350 cd / m2。如果您光線房間或大窗户旁邊工作,額外亮度可能會。然而,多亮度是眼睛一個因素。只要亮度選項達到 250 cd / m2,你顯示器可以了。

可視角度是指用户可以從方向地觀察屏幕上所有內容角度。可視角度大小決定了用户可視範圍大小以及最佳觀賞角度。如果太小,用户偏離屏幕正面,畫面會失色。我們可以120度可視角度來作為選擇標準。

色域即顯示屏能呈現顏色範圍閾值,色域,色彩,反之。顯示器設計是基於RGB模式三原色原理,以此原理開發常用顏色技術系統包括:美國電視標準委員會制訂NTSC色域,萊塢電影工業使用DCI-P3色域,美國圖像軟件公司Adobe開發Adobe

RGB,聯合愛普生、惠普開發sRGB。四大色域系統色彩範圍,換算公式為:100%sRGB=72%NTSC=75%DCI-P3=76%Adobe
RGB”,可見NTSC色域,適用設計、影像專業,sRGB色域,適用娛樂辦公。超過72%NTSC所有色域稱為廣色域。

色深指相近顏色間過渡色多少,色,過渡色,畫面。VA面板只能到達8bit,而IPS面板可以到達10bit。8bit 指是(R)、綠(G)、藍(B)三原色各有 2 8 次方種(即 256 種),數字 0-255 來表示,三原色組合起來,總顏色數量 256×256×256=16.7 百萬(Million)。同理,10bit 色數是 10.7 億,6bit 色數是 0.26 百萬。

關注屏幕本身表現,顯示器外接能力是不容忽視。辦公場景下,需要接入鼠標、鍵盤、U盤眾多外設,所以選擇顯示器時,儘可能選擇接口顯示器,解決接口不夠問題。此外,支持清流傳輸,顯示器能配備HDMI1.4或DP1.2接口,而如果你是mac用户,選擇帶有Type
C接口顯示器。

視角:顯示器尺寸下,曲面顯示器相比普通顯示器視角效果。

符合人眼球結構:可以儘可能保證眼睛到屏幕距離,為用户帶來沉浸式體驗,類似影院效果。

具有立體感:於曲面關係,加上景深優化,能讓畫面效果立體。

漏光問題:達到曲面效果,元器件掰彎,貼合了,屏幕漏光了。

畫質受影響:於液晶面板彎曲後,玻璃物理光學特性發生了改變。從而導致屏幕亮度,色彩,清晰度參數受到了影響。

畫面圖形變形:這點專業圖形設計人員來説是致命,於曲面屏內圖形內容是彎曲,產生視覺誤差,這於要求製圖人員來説是無法接受。

身為一個專業人士,攝影修圖或設計繪圖專業領域上有表現,但您是否想過如果沒有一台專業顯示器,不僅色彩呈現而引發多成本,可能後製修圖過程中花費大量時間去調整內容或溝通!專業螢幕過去價格高昂且取得,到現在各類型機種成為許多專業影像工作者基本配件,這篇文章要告訴您透過幾個步驟,可以選購適合專業螢幕。

身為一位攝影者是職業攝影師,要擁有合用相機鏡頭、出色拍照技巧、思路和攝影眼之外,你覺得有哪一項是,並且具有不可呢?答案–「螢幕」。這邊所指螢幕,是你放在工作桌上用來檢視、篩選和編修所有拍攝影像那台,它好壞攸關影像作品呈現,其差距超乎你想像!來説,我們習慣拍照當下相機螢幕瀏覽,但後是會傳輸電腦透過連接螢幕進行挑圖和後製處理,但你有沒有想過一個問題,藉由工作桌上那台螢幕後製出來作品,其曝光和色彩是符合你心目中所預期結果嗎?説,!但這個部份是多數攝影玩家會一環,有認真去留意自己螢幕規格、色彩準確性請舉手,捫心自問答案應該呼之欲出。

一台螢幕,是C∕P值高?價格漂不?外型好不好看?色彩鮮不鮮豔這麼簡,而是要它規格、用料和技術面去著手研究,,3C產品不是那麼在行玩家擔心,挑選一台“"螢幕沒有想像中困難,只要掌握以下幾個採購要點,要擁有一台符合自身需求“"螢幕手到擒來。

Q7:以上,有哪些需要注意地方?

螢幕尺寸測量方式,面板角線換算成英吋即是; 現今影像工作主流螢幕,大多是27吋16:9螢幕主。

解析度是攝影工作者挑螢幕時,誤會另一個問題。所謂解析度,螢幕能呈現多少個“點",要知道,我們螢幕上看到任何畫面、圖片和文字,是藉由密密麻麻“點"組成,尺寸螢幕來説,解析度高者(點),所能呈現畫面、逼真,內容會。

由此可以得知,螢幕尺寸和解析度是兩個獨立個體,前者是指螢幕面板面積大小;後者是代表面板上佈多少個“點",所以有些玩家認為螢幕尺寸代表解析度,這是錯誤觀念!請記住:「螢幕尺寸」≠「解析度」不可混為一談!請試想,一台25吋螢幕解析度只有Full HD(1920×1080),另一台23吋螢幕解析度有4K(3840×2160),其畫面度是23吋+4K來(23吋面積內塞了八百多萬個點),反之,雖然25吋的螢幕但解析度(25吋面積內只有兩百多萬個點),所以看到畫面相會一些。因此,尺寸螢幕要搭配解析度規格,才能相輔相成讓視覺效果畫質兼具。

PPI(Pixel per inch,每英寸像素)稱像素密度,代表一英吋平方面積內能容納多少個點。

解析度係指面板上佈多少個“點",4K來説,代表和各有3840和2160個點,其度是Full HD4倍。

是不是有過這樣經驗,親友或客户螢幕前看著照片一起討論,發現其色彩會隨著觀看角度而產生偏差,這個情形是可視角不夠造成。目前影像工作有關主流螢幕,大多是採用IPS面板,於階產品採用TN面板,或是其它採用VA面板螢幕,IPS特色擁有178°可視角,無論哪個角度觀看會產生色;再者,於色彩呈現範圍準確性有亮眼表現,影像愛好者和工作者角度,確是適合選擇。

TN面板缺點狹小可視角造成色現象,適合攝影工作者使用;IPS面板螢幕擁有178°可視角及高度色彩精準性,是許多專業攝影工作者優先選擇。

選單內會有一個可以設定AdobeRGB或sRGB選項,它色彩空間,而色彩空間稱色域,係指色彩所能呈現範圍多寡。來説,Adobe RGB比起sRGB還要擁有色彩範圍(多出35%),攝影人角度,一張照片若能呈現出色彩,是好事。但要設定成Adobe RGB之外,輸出端例如螢幕,要有支援AdobeRGB廣色域才行,它不僅具有色彩細節,而且進行印刷輸出時,AdobeRGB廣色域同時能涵蓋印刷所使用CMYK色彩範圍,讓你能夠螢幕上預覽輸出作品色彩成果。

Adobe RGBsRGB擁有色彩範圍,同時涵蓋了sRGB無法包含CMYK色域中藍綠色。

螢幕支援Adobe RGB廣色域,代表能呈現出且接近顏色。

既然色彩於攝影師來説這麼,那麼我們只要購買IPS面板螢幕能高枕無憂了嗎?若有這種想法錯錯囉!因為無論任何一款螢幕,會隨著使用時間增長而面臨亮度衰減和色彩偏移問題,若置之不理會導致影像成果不如預期之外,會印刷作品時產生色彩偏差,因此建議每半年螢幕進行校色動作,有些對色彩要求攝影師,每個月會進行螢幕校色,讓其恢復原有色彩精準度。

説到校色,有分為軟體校色和硬體校色兩種,於軟體校色只是透過修改顯示卡輸出的RGB值,硬體校色優勢直接校色資料儲存於螢幕3D-LUT(3D照表)之中來進行校準處理,處是提供精準顏色呈現以及保留螢幕可以呈現色階數來達到性,避免有顏色斷階問題。延伸閲讀 : 攝影師設計師色彩管理流程

螢幕校色影像工作者來説,這樣才能確保螢幕色彩性。

校色是一門高深學問,並不是每位攝影玩家或攝影工作者它有詳細瞭解。如果你校色知識一竅擔心,現在有一些影像工作者所推出專業型螢幕,會在出廠前進行校色處理,而且有的會提供出廠校色報告資證明;這校色攝影師來説是貼心服務。另外,請儘量選擇色彩誤差值Delta E≤2螢幕,因為誤差值能呈現原始色彩,這色彩敏感度攝影師來説,有幫助。 延伸閲讀 : 色彩管理知識入門

有些專業型螢幕在出廠前進行校色,並會附上出廠校色報告。

Q7:以上,有哪些需要注意地方?

以上是挑選一台合乎影像工作者使用螢幕基本條件,那麼除此之外,有幾個可以留意地方,若是你中意那台螢幕有這些功能,於使用螢幕工作時肯定有加分效果。

1、遮光罩:若螢幕放在燈光底下,或是遇到太陽窗户直射時刻,總是看不清楚畫面而抓狂嗎?這時知道螢幕配有遮光罩處了。鏡頭遮光罩作用一樣,螢幕配置遮光罩能抵擋旁斜射亂入光線,讓你觀看螢幕時能降低外光源影響,確保看到亮度和色彩是。

2、可升降、直立機構:於需要放大畫面確認修圖細節攝影師來説,一台螢幕是否能升降高度、調整角度和橫∕直立切換是,像是要多人一起觀看照片討論,具有升降高度和調整角度設計,能讓你最短時間找到符合視角;而橫、直立切換功能,能讓攝影師螢幕調整成直立模式,進行直幅影像編修時,得到詳細細節確認。