• April 29, 2024

【手機圖示風格不同】連圖示都要統一風格 |體積的方法 |糖果色調 |

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Google Android 12 引入了 Material You 設計風格,裏頭有一部分是可以藉由使用者桌布,產生各種個性化系統顏色,這裡頭之中包含著圖示。如果你手機上跑是 Android 12 以上版本,更換桌布時會跳出畫面讓你選擇色盤。而下面有一個選項叫做「圖示套用主題色」, Android 12 和 13 兩個版本後,後面有一個 Beta 版標籤。

今天來簡介如何實作 Android 主題色 Icon,不過需要提醒,雖然這個功能 Android 12 出現,是 12 外開放官方製作流程,雖然我們可以透過指定顏色到系統顏色實作,不過有缺陷 — Icon 會隨著桌布變化而變化,需要安裝才行。(彩蛋是 Material U 取色並調整 UI 功能叫做 Monet,Android 12 首發時只有 Pixel 手機支援。其他裝置要等到 Android 12L,Google Monet 放入 AOSP 裡頭。故 Android 12 模擬器是支援動態色彩。Android 12 主題色 Icon 是 Pixel Launcher 魔法,直到 13 才算大眾開放。)因為以上這點,本篇文章範例 Android 13 以上版本進行説。

最近幫 Android 台灣電子書 App 做了相關功能,這個範例來拆解步驟。大家可以自己跳到需要步驟。

你需要有目前 Icon 原圖檔,可能很多人我原擋是一個 Png 圖檔(或其他點陣格式),有沒有什麼方法可以點陣圖抽取出來成為向量圖呢?(是免費服務黑黑)

Photopea 這個服務,而且他需要安裝!直接跑瀏覽器上面。我們原 Icon 圖示主體部分套上黑白濾鏡並且輸出(本例輸出成 PNG)。接著 Photopea 開啟這個檔案,請點擊圖片本身,接著選擇 Image -> Vectorized Bitmap。

這邊有幾個步驟我建議進行,第一個是去除 Icon 背景,他去背。第二個是原圖片大小調成 Android 預設最大值 108 x 108。是去背,套上黑白濾鏡圖片,可以點擊最下面 Path 0 圖層(請自行確認自己圖示圖層),並下 Delete 鍵。

接著是一個可選流程,非必要進行。我會圖片調整 108 x 108 大小 Icon 後丟進去時調整內容。我用方法是透過 Image -> Image Size 調整圖片大小,別忘了目前圖片是向量圖,先調整成 1:1 大小。透過 Image -> Canvas Size 將背景拉成 108 x 108。

處理 Vectorized 後,我們透過 File -> Export as -> SVG 得到去除背景 SVG 圖樣。

我們會最佳化 png 圖檔來追求安裝擋,那換成 VectorDrawable 後能不能榨出一點空間呢?答案是可以!這裏,我們可以藉由最佳化 SVG 圖及 VectorDrawable 本身,來榨出多空間。

接著,我們開啟 Android Studio。使用 Vector Asset 來匯入我們最佳化過 SVG 檔案

接下來要介紹工具叫做酪梨 🥑 (avocado),一個命令列工具。他可以幫助我們進一步減少 VectorDrawable 大小。avocado 是一個 node 寫程式,我們可以透過 npm 來安裝他

安裝完 avocado 後,開啟終端機,並開啟專案 drawable 資料夾(存放處理圖示那個資料夾)。開啟 drawable 資料夾後,下指令:

這個 Icon ,後結果是可以透過這些方法省 1kb 左右空間。

終於進展到製作主題色 Icon,這之前你 App 要使用 Adaptive Icon 才行,我們主題色 Icon (Themed icon) 建立其基礎之上。

請開啟你 ic_launcher.xml 和 ic_launcher_round.xml 這兩個檔案(應該 mipmap-anydpi-v26 目錄之下。有 foreground 和 background 之下,新增一個 monochrome 參數。

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到這步,設定,接下來開啟 Android 13 以上模擬器,或是機器 App build 上去跑跑。記得開啟「圖示套用主題色」,可以圖示拉到桌面上。但你會注意到,圖示怪怪的⋯⋯

新年,要收捨房間,是時候整理手機桌面!為大家推薦免費手機app「CocoPPa」,有風格手機桌布可選,有多款app圖示,包括小動物圖案,可以統一風格,區分種類應用程式!一起看看部分款式吧!

可以利用搜索功能,找出想要主題或風格!

有多款粉嫩色調桌布可選,適合春季!

點選喜歡圖示,然後「選擇此圖標」。

轉跳畫面,指示點畫面。(圖片ios介面)

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新增,圖示加到桌面。

智慧型手機火紅以來,每天有大量APP上架,讓我們來看看一些Android上icon design(圖示設計)案例:

Wow!每天這些滿滿icon塞你手機桌面,你會一一記住這些icon位置嗎?知道你有沒有發現,我們會APP分類、羣聚或是整體化,左邊桌面來説,每個icon有它各自特色和形狀,而右邊桌面呢?是多了一點統一感覺,這是因為右邊美化讓每個icon設計使用了同一種風格─“插畫風”。這裡,icon designAPP市場上扮演著第一印象。

我們打開手機第一件事情,是你眼睛去尋找你常用應用程式,這個行為會位置或常用類別來增加APP辨識程度,有成千上萬APP icon顯示你螢幕上時,一個APP icon辨識度和色彩設計變得了,於Windows Phone是使用一致性isotype去設計,這裡我們拿Windows Phoneicon做。 一個APP icon design需要有哪些部份呢?這裡我列了三項重點:

Konstantin Dats.慣用3D寫實風格去設計icon,上幅作品是一個計數器APP,一樣讓人聯想到這支APP用途和功能。

即使是簡約型設計可以而有整體感,從《Any.DO》這支APPicon設計,大部分人一眼能知道是一支to do list型工作紀錄程式。一個表示”完成”打勾符號做為icon重點,瞭,介面設計亦然。

鉛筆塗鴉美術風格《Lead Wars》或稱鉛筆戰爭,這款回合制戰略遊戲是統一鉛筆角色來讓操作軍事單位,可以調整紙樣式和鉛筆淺色調,是滿有手繪特色一個作品。

受到大家喜愛《PIYOMORI》小雞遊戲美術上面是採用統一3D風格主,所以你會看到沒有面數或立體感石鍋,或是風格差異手繪貼圖裡面,可見一個icon和interface設計介面統一性有多。