• May 2, 2024

【oled小顯示器搞衝擊量】好顯有你 |OLED |買OLED顯示器 |

2021年開始,我們預測了未來兩年OLED顯示器會成為主流,而現實發展印證了我們猜想。儘管目前OLED顯示器價格上,但是和過去相比,無論是尺寸、類型、品牌不可同日而語。雖然目前OLED顯示器是遊戲和電競為主,但各廠商積極參與,確做了這個市場並且高端領域站穩了腳。

OLED面板進化和,目前OLED顯示器來到了發展階段,不僅可以滿足高端玩家需求,同時於出色顯示效果,能其他領域有着表現,比如視頻娛樂、生產力工具,辦公話下。所以我們而言,現在確可以做一次OLED顯示器產品全面概括內容了。

我們會市面上OLED顯示器做一個全面總結和推薦,這其中包括各家OLED面板介紹、OLED顯示器適用場景,包括了各種適合於各種應用顯示器推薦。前面一些部分主要OLED面板技術和規格主,如果想直接購買話,那麼直接看後半部分,我們會推薦產品。要説是,便攜式OLED顯示器本次討論範圍。

先來概括性地説説OLED顯示器點吧,不管採用是哪家面板,於基礎技術雷同,所以這部分品牌OLED面板以及OLED顯示器,是差不多。

優點方面,於OLED是發光技術,同時黑色像素可以發光,所以它能做到比度,同時擁有目前控光效果,每個像素能發光或者發光,和LCD產品起來,4K等同於有超過800萬個背光分區,所以OLED顯示器畫質是於目前任何LCD包括Mini LED顯示器。另外,OLED面板有着可視角度,同時於天生控光拉到,它會像普通LCD顯示器那樣出現光暈問題。

OLED面板擁有着屏幕響應速度,能達到0.1ms,這是液晶顯示器無法相比,所以它合用於遊戲領域。另外目前OLED面板是10bit,像液晶面板是8bit,一些10bit是8bit抖動而來,所以OLED顯示器色彩部分有着自己優勢,這是專業用户,願意使用OLED顯示器原因。

缺點部分,OLED顯示器無論什麼面板,全屏環境下做到亮度,而且顯示器於電視,峯值亮度上,OLED顯示器會突出,像Mini LED那峯值亮度直接跑到1300nits以上情況沒有。不過這個問題比度以及差異下,顯示器上會顯得影響體驗。

同時,於採用有機材質,所以和離子,OLED使用壽命上不如LCD面板,同時以及時間畫面上,會出現燒屏問題,同時產生壞點和亮點。這個問題各大廠商都有採用防燒屏技術來解決,比如畫面不動降低亮度、刷新像素點以及像素,加上OLED材質,所以燒屏問題確比過去,但實事求是地説這是基礎物理結構決定,會有一些風險。

後基於目前技術限制,OLED顯示器刷新率、尺寸以及分辨率無法做到三者兼顧。尺寸即32英寸以下,無法做到4K分辨率和刷新率,小尺寸下只能做到4K/60Hz,或者2K/240Hz這樣。LG面板要42英寸及以上OLED顯示器才能做到4K/138Hz,而三星帶魚屏OLED顯示器只能在3440×1440下做到165Hz刷新率。所以想同時擁有尺寸(32英寸或者27英寸)並獲得4K以及超過120Hz刷新率,OLED顯示器上無法實現。

目前市面上OLED顯示器,全部來於三大面板廠商,包括韓國三星、LG,以及日本JOLED。儘管基礎結構和材質上大家殊途歸,但是廠商OLED上技術和方向是,所以展現出來特性有區別。可以説OLED面板,決定了使用這一面板顯示器最佳用途是什麼,所以瞭解三大OLED面板還是有!

作為全球尺寸OLED面板霸主,LGWOLED面板問世多年,不過和OLED傳統説RGB三原色子像素發光,LGWOLED實際上每個像素四個子像素組成,其中一個白色像素是發光,而其他三個像素則藉由濾光片發出RGB三色。這是因為傳統OLEDRGB三色上衰減不一致,所以LG使用這種方案,只有白色是體現了OLED像素發光特點。加入白色像素點一方面可以增加亮度,能解決RGB衰退不一致問題,不過來説,色域部分會受到影響,LGWOLED無論顯示器是電視,BT2020色域只有70%左右,於顯示器而言,sRGB色域、Adobe RGB色域以及DCI-P3色域足夠,於用户來説是夠。

LG這幾年WOLED上進行技術革新,包括加入各種材質來提升壽命和降低燒屏幾率,2021年推出了EVO面板,2022年推出了OLED EX面板,2023年加入了MLA微透鏡,推出了META OLED面板。面板峯值亮度確是提升,不過這WOLED一面板基礎結構和技術可能改變,所以目前色域部分,LGWOLED面板是三大面板,同時全屏亮度偏低。

今年LG27英寸自家OLED顯示器面板中加入了MLA微透鏡技術,但全屏亮度只有200nits左右。不過這傳統顯示器用户來説,並不是問題,只是在一些視頻娛樂上,比如玩遊戲或者看HDR視頻,視覺衝擊力會小一些,儘管我們認會有很多人會有上視覺差異。不過目前採用LG WOLED面板作為顯示器廠商很多,所以OLED顯示器上,LG有着話語權,是這兩年流行起來42英寸/48英寸OLED顯示器市面上有佔有率,採用LG WOLED面板,4K加高刷成很多遊戲和影音玩家首選。

LGWOLED面板顯示器尺寸上是。16:94K OLED面板,有42英寸和48英寸,這個直接電視面板上搬運過來;16:92K面板有27英寸,刷新率能跑到240Hz;帶魚屏21:9OLED面板有45英寸,同為2K面板但是曲面屏,而言可選擇餘地是,三星和JOLED要多。

三星是最晚市場上推尺寸OLED面板廠商,電視市場上目前只有三星和索尼兩家使用三星OLED面板,而顯示器面板部分,三星OLED面板只有34英寸帶魚屏面板,但支持廠商倒電視多一些,多得。不過三星要擴大OLED尺寸,並34英寸之外推出49英寸顯示器面板,估計一些想高端顯示器市場有所作為廠商會採用三星面板。

三星OLED面板稱為QD-OLED面板,顧名思義OLED面板中加入了量子點技術。不過三星QD-OLED面板不是傳統OLED三原色發光,有機材料部分三星OLED面板使用了藍色材料,其他紅色和綠色是藍色轉換激發而來,轉為RGB像素時候,這個過程和LG一樣,需要濾光片。只不過三星濾光片中加入了量子點技術,這和三星以及TCLQLED一樣,不用多説了。

三星QD-OLED面板優點,LGWOLED峯值亮度和全屏亮度上要出色一些,顯示器峯值亮度能跑到1000nits以上,全屏亮度能300nits左右持續。關鍵是三星QD-OLED色域能做得,可達到BT2020色域85%左右,這個表現出色,即使Win11下開啓HDR,什麼設置效果。所以QD-OLED面板看起來不但WOLED面板亮度,同時顏色,色域。而且面板響應時間能做到0.03ms,刷新率能做到175Hz,玩遊戲是頂!

不過三星QD-OLED缺點是,是顯示器面板上。儘管QD-OLEDWOLED壽命更佳,燒屏,但説自己解決了燒屏問題;其次QD-OLED顯示器面板尺寸上目前只有34英寸(未來會有49英寸),分辨率3440×1440,三星自己表示這是2K水準,無法達到4K高分辨率是;後三星帶魚屏21:9以及32:9(49英寸)尺寸,玩遊戲不是問題,但是看視頻確不如傳統16:9顯示器,所以三星QD-OLED面板顯示器,還是適合遊戲玩家。

JOLED長期以來沒有行業提供足夠數量OLED面板,所以一度還陷入了財政危機,去年傳出沒有融資破產的説法……所以未來JOLED會如何,現在説。JOLEDOLED面板之前主要各種專業行業採用,比如醫療,LG是第一家採用JOLEDOLED面板上製造顯示器廠商,目前像飛利浦、優派、華碩廠商採用了JOLED面板。

JOLEDOLED面板目前只有32英寸和27英寸兩種尺寸,是傳統16:9比例,而且分辨率是4K,但是和我們之前説,傳統顯示器尺寸上,OLED無法刷新率和高分辨率上兼顧,所以無論是哪一種尺寸面板是60Hz,所以於需要刷新率玩家來説,採用JOLED面板顯示器不是那麼了。

JOLED面板優勢是畫質上,和LG以及三星,JOLEDOLED面板是RGB三原色子像素發光技術,所以它色彩效果和色域出色,BT2020色域能跑到80%以上,HDRWin11下表現錯。於出色畫面效果以及不夠刷新率,所以JOLED面板顯示器,實際上適合用於非電競遊戲領域,LG當初這個面板是想專業領域上有所發展,比如視頻編輯、調色方面。而缺點方面,刷新率無法做到60Hz以上,JOLEDOLED面板亮度方面保守,峯值亮度會超過500nits,不過全屏亮度倒是能做得LGWOLED,辦公和專業領域説,看片效果是出色。

於成本原因,OLED顯示器實際上價格,市場要做爛便攜式OLED顯示器之外,OLED顯示器價格5000元左右,所以OLED顯示器是屬於要求人羣,無論是遊戲玩家還是專業用户。所以OLED顯示器自身特點和參數之外,本身廠商會足夠多附件功能和接口,所以這裏要談一下我們購買OLED顯示器應該關注一些東西。

無論是哪一家OLED面板,實際畫面素質出色,一些基礎參數,所以購買時候,關注一下面板差異部分。畫質部分相關參數,可能還是亮度部分。之前我們説了OLED面板全屏亮度做不了,不過要看廠商設計和面板。

全屏亮度OLED顯示器,會遊戲和視頻中帶來體驗,是OLED,同時差異和細節突出時候,全屏亮度顯然。這辦公來説可能不算啥問題,應用我們100nits下足夠了。至於峯值亮度,高的峯值亮度能一些視頻和遊戲場景中,爆發出對視覺足夠衝擊力,我們認為700nits以上峯值亮度會,不過事實上VESA有一個OLED顯示器HDR TrueBlack 400認證標準 ,而且我們實際體驗,能超過400nits峯值亮度,OLED顯示器上有視覺衝擊力了,這項是。

全屏亮度部分,LG目前WOLED面板顯示器,是可持續150nits左右,加入MLA微透鏡面板會持續200nits以上,不過產品;三星QD-OLED面板顯示器,全屏亮度250nits左右;而採用JOLED面板顯示器,全屏亮度上會做得,能達到270nits以上。廠商即使用一樣面板,可能會有一些區別,不過辦公而言,不是問題。大家自己購買顯示器時候,要關注一下全屏亮度部分,是視頻和遊戲玩家。

峯值亮度部分,LGWOLED面板用來做顯示器,要做得比電視保守一些。目前市面上42英寸和48英寸OLED顯示器,400nits到900nits峯值亮度有,基本是EVO面板了;而三星QD-OLED面板顯示器,峯值亮度上一些,目前可見統一能做到1000nits峯值亮度;JOLED面板本來峯值亮度,目前市面上採用這一面板OLED顯示器,峯值亮度基本上500nits左右。這部分而言,要想享受亮瞎眼體驗,可能三星QD-OLED面板會有那麼點優勢。

雖然作為高端顯示器,我們認為OLED顯示器分辨率這部分應該是,應該是4K或者接近4K水準,但實際上並不是。介紹面板那部分我們説過了,廠商面板側重點,同時於尺寸顯示器OLED面板,高刷和高分不可兼顧,所以實際上OLED顯示器分辨率和刷新率是區別。

要買4K標準分辨率,即使3840×2160用户,只能考慮LG WOLED以及JOLED這兩種面板了。使用JOLED面板32英寸以及27英寸顯示器,是4K分辨率,不過刷新率只有60Hz了;而LGWOLED面板顯示器,42英寸和48英寸是4K分辨率,同時刷新率能做到138Hz。如果是放在桌面上使用,尺寸是不是適合自己考慮一下了。

如果不介意4K分辨率話,那麼三星和LG面板有相應產品,三星和外星人34英寸OLED顯示器,是QD-OLED面板並且是曲面帶魚屏,21:9比例加上3440×1440分辨率,刷新率能達到175Hz;採用LG WOLED面板顯示器有27英寸和45英寸產品,27英寸是16:9,分辨率2560×1440,而45英寸是21:9帶魚屏,分辨率和三星面板一樣是3440×1440,關鍵是LG非4K面板,顯示器能做到240Hz。對刷新率看重玩家,倒是可以多考慮一下採用三星和LG非4K OLED顯示器。

從使用角度而言,其實60Hz是夠,沒法做到無撕裂幀了;LG WOLED面板4K OLED顯示器,跑到138Hz足以滿足絕大多數用户需求,至於三星面板175Hz以及LG WOLED240Hz,應該是高端電競玩家追求目標了。這麼説可能有一些,高刷顯示器很多,不過購買OLED顯示器,本身還是出於畫面效果需求,這個需求基礎上,會考慮其他功能和特點。

顯示器尺寸是一個關鍵問題,但事實上我們見到多人因為衝動消費購買48英寸這樣大尺寸OLED顯示器,後換成普通32英寸/27英寸顯示器案例。尺寸需求實際上和空間、桌面面積以及自己接受能力關係是。

於使用距離用户來説,採用LG 48英寸WOLED面板顯示器,非娛樂環境下,對用户確會造成壓力,我們自己試過48英寸以及42英寸OLED顯示器放在不到1米距離使用,遊戲和視頻,因為可以自己調節觀看距離,但是辦公和文字應用,確有點受不了……眼睛壓力,同時一眼望不到全屏會帶來一些障礙。

至於帶魚屏顯示器,目前OLED顯示器基本集中34英寸、45英寸以及即來臨49英寸上,34英寸説,45英寸和49英寸即使是帶魚屏,會面臨問題,而且顯示器確對使用環境提出了要求。這類顯示器主要用途還是遊戲,視頻體驗要一些,普通辦公打字應用和我們説一,眼睛是否能承受這麼壓力,以及擺放空間是不是,是需要考慮。此外如果要購買大尺寸OLED顯示器,應該關注一下是否有模擬其他比例功能,雖然這個功能分辨率會受到影響,但使用時候會讓人習慣一些,可以減輕眼睛壓力。

我們強調,LG之前42英寸和48英寸電視拿來宣傳電競高端顯示器,只是一種宣傳手段但其實不是。電視和顯示器差異是,包括在外觀設計、功能特點、接口部分以及畫面風格和優化上,有。如果一個本該需求顯示器用户,去購買了LGOLED電視,使用時候可能會有體驗上差異。

顯示器部分,現在HDMI接口之外,是要有DP接口,沒有DP接口顯然不是那麼科學了。不過目前包括LG自己推出了大尺寸顯示器產品帶了DP接口,所以我們倒不用糾結這個問題了。目前,所有OLED顯示器,會帶有HDMI和DP接口。如果是刷新率是60Hz,基本HDMI 2.0接口;如果刷新率話,採用HDMI 2.1接口。至於DP接口,目前基本是DP 1.4,這是標配了。

和電視是,作為接駁電腦顯示器,其擴展性要有其專業用途,這主要是體現USB接口部分。目前大多數OLED顯示器有USB-HUB功能,設計了多個USB接口來連接其他配件,這個功能於目前用户來説。所以用户購買OLED顯示器時候,要看看顯示器有多少USB 3.2以及USB 2.0接口,看是不是能滿足自己需求。

另外顯示器是放在眼前使用,考慮機以及其他智能設備充電需求,顯示器是有一個支持充USB-C口。我們看到市面上一些OLED顯示器沒有配備這樣接口,而有顯示器則支持90W充USB-C接口,個人覺得有這樣一個充電接口還是,有USB-C接口是全功能接口可以傳輸圖像,有沒有看用户自己了。

和液晶LCD顯示器是,OLED顯示器無論是哪家面板,其物理構造就決定了燒屏這個問題是沒法避而不談。既然物理架構上無法避免燒屏,面板廠商和顯示器廠商想出了一些其他招數來儘量避免燒屏,或者説是降低燒屏幾率。所以購買OLED顯示器時候,用户應該關注一下這款顯示器防燒屏技術上是否。

來説,防燒屏有這麼幾個手段。是畫面一段時間後降低亮度;其次是讓像素時刻處於移動中,像素位移技術,這個技術能讓OLED像素左右移動;然後是像素刷新,每隔一段時間刷新像素點。這主要是顯示器上用招兒,像OLED電視有檢測到文字和圖片時候,相應區域降低亮度技術,不過適合顯示器。

目前大多數OLED顯示器有相應防燒屏機制,但我們説每款顯示器會有這些防燒屏技術。所以購買時候,同類型OLED顯示器中可以預先查看一下,亮度、接口、尺寸之外,要瞭解某款OLED顯示器是否有防燒屏種種功能,免得後一段時間燒屏後,廠商不以燒屏為提供售後服務,那哭無淚了。

不過現在用户不用講燒屏這個問題看得,一方面OLED面板這幾年,確在燒屏這種問題上有,另外大多數廠商都還是會使用防燒屏技術。我們使用某款OLED顯示器,沒遇到燒屏問題。如果放心話,用户可以自己採取一些措施,比如動態桌面壁紙、顯示桌面圖標、隱藏任務欄和鼠標,是有效果。

説了這麼多需要關注點,那麼後簡説説一些需要關注地方。色域需要關注,OLED顯示器這部分做得,sRGB色域和Adobe RGB色域基本是99%100%,DCI-P3色域95%以上,目前沒看到於這一檔次色域OLED顯示器,所以購買OLED顯示器時候,需要考量色域是不是夠,因為!

響應時間不用關注,OLED天生超強,普通LCD能做到1ms灰階響應吹一波了,OLED顯示器吹是0.1ms響應速度,即使是JOLED這種遊戲OLED面板,屏幕響應時間是0.1ms。另外什麼輸入延遲這個可以考慮,是顯示器,10ms以下,存在操作和屏幕顯示不一致問題。

不用關注和其他顯示器畫面效果,目前無論Mini LED顯示器是LCD顯示器,哪怕是價格LCD產品無法和價格OLED顯示器相比。即使有一些顯示器峯值亮度超高,看視頻和玩遊戲能亮瞎眼,但整體畫面是無法和OLED顯示器相比。大家是靠面板吃飯,OLED面板目前整體,Micro LED出來之前,顯示器方面誰能和OLED畫質,像電視那樣有很多畫質優化技術……

後要説是,OLED顯示器目前屬於高端顯示器產品,價格,不過5000元開始到萬元左右,我們能選到尺寸、分辨率以及刷新率產品,所以購買OLED顯示器時候,是要看用户需求是什麼。下面尺寸和應用場景,我們進入產品推薦階段。

27英寸顯示器,多數是使用JOLED面板(26.9英寸),4K/60Hz面板,適合於主流PC用户。不過今年LG推出了27英寸WOLED面板(26.5英寸),分辨率只有2560×2440,但刷新率高達240Hz,使得27英寸這個尺寸上有適合於電競玩家產品了,但沒有4K分辨率,這看4K用户而言是不是需了,是經常用電腦看視頻用户,目前大量4K視頻,2K分辨率顯示器看始終體驗要差點。

27英寸OLED顯示器中,我們首推飛利浦27E1N8900,JOLED面板4K/60Hz,顯示效果,60Hz刷新率可能一些高刷黨胃口,其他無可挑剔。雙HDMI 2.0+DP 1.4接口,四個USB 3.2接口,支持80W充USB-C接口,防燒屏技術。關鍵是價格目前是OLED顯示器中,4999元有性價比。超過500nits峯值亮度以及全屏接近300nis峯值亮度,看片、辦公、做設計毫無壓力。優派VX2722價格飛利浦高出2000元,有一些色域,有防護玻璃和揚聲器,但優派產品價格不過飛利浦,整體不過LG,所以相對來説要尷尬一些。

如果偏向設計、視頻編輯話,那目前27英寸OLED顯示器產品中,可能要數LG27EP950了,雖然和飛利浦用是同樣面板,但是LG設計上確更出色一些,人體工程學做到要一些。另外這貨支持硬件校色,這確是需要花成本做功能,於專業用户來説顯然適合一些。三個USB接口和支持90W充電USB-C缺,目前10999元價格確比其他面板產品要高出很多,不過如果於創作者而言,這款產品確更適合用户。

液晶顯示技術,聽到 LCD、LED、OLED,到現在業界門顯示技術 Micro LED、Mini LED、Micro OLED,你是否想過要搞懂,看得一頭霧水?此,我們介紹這些新一代顯示技術特色,以及舊有技術差別,讓讀者能夠搞懂。

LCD、LED、OLED 哪?

LCD 是「液晶顯示螢幕」(liquid-crystal display),目前市場大都使用「薄膜電晶體液晶顯示器」(TFT-LCD)技術,兩片玻璃基板中間夾著一層液晶,上層玻璃基板是彩色濾光片、下層玻璃鑲嵌著電晶體,電流通過電晶體產生電場變化,使得液晶分子原本旋轉排列發生扭轉,進而改變光線通過旋轉幅度,並以比例照射彩色濾光片上,進而產生顏色。

目前 LCD 技術,於電腦和電視螢幕,且成本,成為消費產品基礎技術。

瞭解 LCD 後,接著來介紹 LED 和 OLED。

LED 叫做「發光二極體」(light-emitting diode),利用電能轉為光能,半導體內負 2 個端子施加電壓,電流通過後,電子電洞結合,剩餘能量可見光形式釋放,使用材料,光子能量會產生波長光。顯式 LED 常用於户外電視牆或者紅綠燈,LED 晶片是目前電視、螢幕背光源與照明主流產品。

而 LED OLED 驅動概念相近,不過使用材料完全。OLED 叫做「有機發光二極體」(Organic Light-Emitting Diode),基本結構是銦錫氧化物(ITO)玻璃上製作一層有機材料發光層,並發光層上覆蓋一層函數金屬電極。透過外界電壓驅動下,正極電洞陰極電子會發光層中結合,產生能量並發出光,材料特性而產生 R、G 和 B 三原色,來構成基本色彩。

OLED 與 LCD 差異於自體發光,LCD 需要 LED 背板和濾光片,而 OLED 能夠自體發光。

OLED 雖然呈現畫面豔、功耗、可以彎曲,但有機材料會氧化所以壽命相,會出現色烙問題,加上成本高、技術含量,目前大都適用於螢幕,好比手機螢幕。

Mini LED、Micro LED 傻傻分不清楚

懂了 LCD、LED 和 OLED 基本異後,階顯示技術 Mini LED、Micro LED 和 Micro OLED。

Mini LED 和 Micro LED 差異 LED 晶體顆粒大小,但概念有一點差異。Mini LED 正式名稱「次毫米發光二極體」,Micro LED 是指「微發光二極體」,兩者晶體尺寸基本上 100 微米界,約 0.1 毫米。

2020年柔性OLED趕超後,剛性OLED註定走向窮途末路。柔性OLED產能釋放,技術持續升級,能夠滿足迭代升級智能手機市場發展趨勢。而剛性OLED無論如何掙紮性能上剛性OLED踩腳下。2021年柔性OLED剛性OLED分化十分,出貨量差距由2020年6300萬片提高1.28億片。2022年部分廠商柔性OLED價格激進,剛性OLED抵抗,瞬間遭遇殺伐,第三季度同比下滑46%。2023年剛性OLED出貨量延續下降趨勢。

目前,三星顯示器公司首剛性OLED廠商掙扎,如果三星顯示器公司8.7代剛性OLED產線投產,有可能選擇淘汰世代剛性OLED產線,,智能手機剛性OLED成渡性產品,全面退敗。

受疫情封控、消費電子市場提前透支、俄烏戰爭、通脹因素影響,人們減少消費電子產品支出,全球智能手機市場低迷。IDC報告顯示,全球智能手機今年第三季度出貨量3.552億台,同比下降6.0%,這是全球智能手機出貨量第六個季度同比下滑。

第三季度智能手機市場不景氣波及到OLED市場,是剛性OLED市場,遭到腰斬。Stone Partners數據,今年第三季度剛性 OLED需求預計達到3630萬片,去年同期 6780 萬片減少了46%。

集微諮詢顯示行業首席分析師李雷廣指出,剛性OLED生存空間原本介於LTPS LCD柔性OLED之間,國內柔性OLED產能釋放,價格下滑,剛性OLED智能手機市場生存空間壓縮。今年智能手機市場持續低迷,手機品牌庫存高漲,剛性OLED成為砍單災區。因為OLED雖然以及部分畫質上比LTPS LCD,但是形態上不如柔性OLED,不能滿足手機廠商降低成本、產品高端化需求,所以大部分手機廠商都減少了剛性OLED需求量。

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而國內部分面板廠商柔性OLED價格策略剛性OLED後一擊,超低價柔性OLED大地縮小了剛性OLED生存空間,讓剛性OLED智能手機應用市場顯得十分“雞肋”。

Stone Partners 預測,中國主要智能手機製造商,如小米、OPPO、vivo、華為和聯想,剛性 OLED面板新機型開發表現出態度,下半年使用剛性OLED面板智能手機數量減少。

其實,六七年前各種OLED投資項目剛性OLED埋下了衰落伏筆。當時,三星顯示器公司剛性OLED國產智能手機廠商中興起。但是此後中韓兩國面板廠大部分沒有追隨三星顯示器公司投資剛性OLED產能,而是投資押注柔性OLED上。行業人士吳哲(化名)指出,剛性OLEDLCD沒有什麼本質區別,京東方一開始有佈局智能手機剛性OLED產線。

到2019年,剛性OLED走到了市場頂峯,出貨量超過3億片。但是iPhone X開始導入柔性OLED後,蘋果擴大柔性OLED採用比例,加上智能手機行業中高端化升級,安卓手機廠商採用柔性OLED,推出差異化產品,加快品牌高端化步伐,推高了柔性OLED市場熱度。僅一年時間OLED出貨量剛性OLED超越。市場調研數據,2020年,柔性OLED出貨量2.6億片,剛性OLED出貨量1.97億片。

2021年柔性OLED剛性OLED進一步分化。市場調研數據,2021年,柔性OLED出貨量攀升3.73億片,剛性OLED差距由2020年6300萬片提高1.28億片。

目前,剛性OLED價差縮小,柔性OLED成為中高端智能手機標配,而剛性OLED邊緣化。DSCC預計,2022年剛性OLED智能手機面板出貨量下降38%,OLED智能手機面板市場中份額剩32%,於2021年45%;收入份額13%,於2021年20%。2023年於柔性OLED面板競爭性價格,侵蝕剛性OLED面板市場需求,預計剛性OLED出貨量延續下降趨勢。

行業人士張強(化名)認為,剛性OLED未來幾年會有新增產能,成渡性產品。

三星顯示器公司是剛性OLED市場王者,主導剛性OLED市場。瞭解,三星顯示器公司4.5代線、5.5代線主要生產剛性OLED,月產能,主要供應三星、OPPO、vivo、小米品牌廠商;其他剛性OLED產線包括和輝光電上海6代線、國顯光電崑山5.5代線,但是這些廠商月產能,所以三星顯示器公司剛性OLED出貨情況決定了剛性OLED市場整體面貌。

省流助手:KTC G27P6 性能方面和ROG PG27AQDM互有勝互,但是價格2000元以上,性價比。

KTC G27P6是26.5英寸2K 240Hz OLED顯示器,是LG 27GR95QE、ROG PG27AQDM價平替款。KTC G27P6價格上比另外兩者了2000-3000元,而性能方面三者差距。

性能差不多觀點來源於一個事實:三者屏幕是LG提供OLED屏,而現階段OLED屏不能調教,意味着面板型號OLED顯示器,性能方面差距。廠家能OLED上發揮主觀能動性地方,可謂是少之又少。只要廠家作死,比如縮水DP口 (暗指AW3423DWF),否則屏幕品牌OLED顯示器區別外殼。

因為,G27P6性價比。但是,需要強調是,這種2K 240Hz OLED顯示器突出是響應速度和比度。響應速度只在FPS遊戲中有價值,使用、單機遊戲、電影方面毫無意義。而能讓電影暗部細節、影視和圖片變得,但除此以外,作用。因而,我推薦FPS遊戲主用户購買這款顯示器!

一,外觀和接口

背面好看,塑料外殼做出了金屬質感,看起來類似筆記本中常見CNC金屬外殼,有光照和無光照下會呈現出色澤。

側面顏值,顏值上不如ROG和LG那兩款。

支架上有個用來理線塑料圈,和銀色支架整體風格搭。

接口包括,2* HDMI 2.0,DP 1.4(DSC),USB Type-C(65W),2*USB-A擴展,外置電源(可以使用電飯鍋線)

DSC功能需要OSD中開啓,默認關閉。不開DSC話,只能2K 240 8bit SDR/HDR或者2K 200Hz 10bit SDR/HDR

三,調光和光譜

PWM調光,或者説“類DC調光”,PWM頻率480Hz,雖然不是高頻PWM,但肉眼看起來是閃屏。

目前OLED沒有DC,只有“類DC”。類DC和PWM,它會閃,但是於真DC。

DC亮度是不變,波形類似一根直線,有震動。PWM是範圍波動,亮度最大值和最小值(0)之間有規律跳動,從而產生頻閃。而類DC大部分時候是一根直線,但是會有週期性下降,於亮度每間隔段時間會下降20-30%,然後迅速恢復,因為亮度下降過程,所以肉眼看不出頻閃。

下面是我畫圖,畫,但是大家能看明白行。

硬件藍光,這是屏幕本身自帶特性,不是KTC自己做。無TUV認證。

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剛性OLED大敗退:或成過渡性產品三星最受傷

*有無認證並影響藍光效果,無認證只是因為沒有交認證費。

415-455nm藍光能量佔400-500nm藍光總能量32.7%,50%,所以護眼。如果大家看過我寫ROG PG27AQDM評測,會發現PG27AQDM藍光佔比是32.7%,完全一樣。

四,色彩性能

理論上OLED能色域做到,比如我最近測試幾款ROG和華碩靈耀筆記本,是100% DCI P3。

但是LG這些2K 240Hz OLEDP3覆蓋率並不是,比如KTC G27P6默認模式有94.8% DCI-P3覆蓋率(ROG和LG同屏幕產品是如此)。

可以切換到sRGB模式,色域覆蓋率95.2%,這個模式下有廣色域過飽和問題。

默認模式(比賽模式)白場亮度1~206nits,調節範圍。比度無限高,因為黑場亮度0。sRGB模式和默認模式基本一樣。是0%下亮度有1nit,有朋友可以嘗試一下1nit亮度感覺。

全屏亮度是OLED一生敵,G27P6無法倖免,所以大SDR亮度只有200nits出頭,這個亮度使用是綽綽有餘了,但是大型單機遊戲和電影中顯得捉襟見肘了。

,G27P6HDR亮度,它玩大型單機遊戲、看HDR電影時候直接切換到HDR模式行。值得一提的是,Win11 22H2版本能讓HDR效果駐,即讓支持HDR電影和遊戲獲得類似HDR效果。所以,即便是普通遊戲、HDR電影(比如在線視頻),能通過開啓HDR來獲得高亮度視覺享受!

窗口佔(ABL)HDR峯值亮度如下。下面列出HDR標準和HDR電影模式亮度數值,默認HDR標準模式亮度並,而影院模式亮度,其1%峯值可以突破920nits,因而HDR中亮場效果還是。

HDR影院模式來顯示SDR內容時候,色温會,8300K,導致畫藍。而顯示HDR內容時候,色温是7500K。這個缺陷並不是問題,因為SDR狀態下,你開HDR會問題。説,只在需要顯示HDR內容時候,你應該開”HDR影院模式”,平時開HDR。

亮度衰減是OLED常規特徵,OLED屏幕區域面積,亮度。好比一百塊錢分給幾個小朋友,小朋友多,每個人分到錢。

不過,大家並不用擔心亮度衰減帶來畫面問題。

一方面,即便是100% ABL,有160n/200its亮度。另一方面,上面亮度是全屏白場亮度,遊戲電影並非全屏白場,屏幕區域亮度並,需要讓所有區域維持亮度,因而亮度衰減會。實際遊戲中,這塊OLED屏幕能維持500nits左右峯值亮度。如果是賽博朋克2077這種暗場景多遊戲,峯值亮度能到600nits。

總而言,大家不用擔心G27P6亮度問題。實際上它亮度OLED電視很多了。

理論上説OLED總會有性。但是G27P6性,右上角,不如ROG和LG。理論上説,三者屏幕是LG供應,存在厚此薄彼,因而性表現很接近。但是實際上我手頭KTC這台OLED於LG和ROG。我只能猜測是我運氣,摸到了一台性機器。

默認模式DCI P3標準進行測試。情況下,我們會白場亮度到200nits測試,但是OLED屏幕亮度是區域大小而變化,無法。我們選擇了100%亮度下測試。

默認模式delta E偏差均值/值為1.97/5.36,表現。

sRGB模式基於sRGB標準進行測試,結果是1.27/3.51,。

慣例,對比時候選擇默認模式,所以KTC這邊是默認HDR標準模式,而非HDR影院模式。

色彩方面,不開HDR時候,左側KTC顏色,右側ROG偏暖。

HDR視頻中,KTCROG,而且KTC是屬於“暗黃”。如下圖,左邊右邊暗黃。

換一張圖,KTC“暗黃”,視頻中上部分兩個顯示器中顏色。不過,ROG也好到哪去,ROG亮部亮(如紅圈處小燈泡),顯得有點協調刺眼。

*如果KTC選擇HDR影院模式,那效果和ROG默認模式是差不多,差距照片中體現,所以沒拍了。此外,KTCHDR影院模式亮度比ROG默認模式要高一點。

索尼HDR演示片中屏幕中間太陽亮度,開始測試時候,左側KTC太陽550nits,右側ROG太陽800nits。其實照片中能看出ROGKTC亮。過4-5分鐘後,KTC太陽衰減到520nits,ROG衰減到540nits,但是整體上ROGKTC亮一點,並且ROG太陽以外部分亮。

*三星HDR演示片中,能看出ROG整體上亮一點,比如ROG太陽曝光程度。而KTC。

上述結果説,KTC和ROGHDR亮度調教策略。ROG是一開始,給到亮度,隨後衰減,而KTC是一開始亮度,但是後續衰減幅度。不過即便是衰減後,ROG亮度表現。

*,如果KTC選擇HDR影院模式,二者亮度差距了,KTC瞬時亮度。

OLED暗部細節是,存在暗部丟失問題。但是KTCHDR調教和ROG,KTC暗部整體亮度,因而照片中顯得。如下圖左側湖面,是ROG。注意:KTC湖面沒有丟失細節!只是亮度照片中體現。而ROG是人抬高了暗部亮度,所以照片裏顯。

我判斷KTC和ROG做法誰合理。KTC做法屬於“”,,但是使得暗部不夠。而ROG做法是“加工”,讓暗部變但同時可能會帶來些許噪點,讓畫面失真。

ROG遊戲中開啓HDR後,整體畫面會變得灰濛濛。KTC沒有灰濛濛問題,這一點上KTC完勝ROG。

因為防眩光塗層存在,這些OLED屏幕觀感有所下降,不如OLED手機和OLED筆記本屏幕那麼通透。並且伴柵格感。

但是奇怪的是,ROG柵格感要KTC,KTC柵格。下圖是我拍歪,因為正面拍看不出柵格感。

和ROG PG27AQDM相比,KTC G27P6處是柵格感、HDR遊戲中會有灰濛濛,所以觀感會一點,HDR遊戲效果。

但是,G27P6亮度不如ROG,HDR調教偏向於保守,外加有畫面暗問題,因而HDR視頻中效果不如ROG PG27AQDM。