• May 2, 2024

【投影效果 顯示器】顯示器畫面流暢度的原理是什麼 |投影儀HDR效果是噱頭嗎 |不是的話要具備哪些規格 |

我們流明度、ANSI流明,作為投影機亮度規格參考指標。但是投影機亮度、你安裝距離,後畫面上呈現亮度,有一些錯綜複雜關係。接下來可以我們這篇內容,一次瞭解這些奧秘!

進入複雜解説之前,我們汽車前車燈做譬喻。汽車黑暗中行駛時,打開前車燈,可以感受到車燈帶來;反之中午陽光下,即使開啟流明輸出的光燈,感受到其亮度。所以投影機亮度環境亮度存在關係,若真環境中使用投影機,得距離、畫面大小選擇流明投影機了。

現在假設在家看電影需求。畫面大小100~120吋,客廳、房間、視聽室可以做到遮光,那麼 2000 流明左右投影機適合您;如果環境無法全遮光、房間,選擇 3000流明或以上投影機。

因為目前資訊,要流明度、才可以保證有色彩畫質。其實不然,我們建議消費者是得需求選擇亮度投影機,才能兼具最佳色彩效果、最佳比效果影像。

「投影機光機主要元件有二。一是控制光輸出能量燈泡(雷射投影機雷射光機引擎),理論上光機能量持續輸出;二是控制分色色輪。 我們 RGBRGB 色輪例,光線通過 RGB 色輪時,分色出 RGB 三原色。我們可以拿手電筒、透明色紙做比喻。當亮度提高時,顏色感覺會變淡;顏色精準、時,亮度會變暗。如果要顏色精準、,荷包會變、燈泡壽命會減短。 所以建議投影機亮度控制範圍內,追求高亮度,擁有精準色彩。 」

BenQ 顏色精準上下功夫,可參閲 什麼是 CinematicColor™ 色彩管理技術?,這邊揭露 BenQ 如何顏色亮度間取得最佳!

因為各投影機顏色狀況、亮度,但只要把握住以下幾個原則,會投影機有想像!另外可以申請線上體驗會,借投影機回家,自己家中狀況直接!

1. 投影機距離越近,畫面視覺亮度越亮,但畫面。反之距離,視覺亮度、顏色變淡,但畫面。 2. 流度越(3000以上),開燈視覺效果、反之細節、顏色和;流明亮度(2000流明左右),關燈視覺效果、細節、顏色精準和。 3. 若要流明數、顏色精準和、畫面,得提高預算、犧牲燈泡時數。 所以自己需求選擇投影機,會鬆享受畫面。

延伸閲讀: 投影距離怎麼抓?善用工具算距離,空間有畫面

W4000i 色準導演機是經由色彩管理實驗室調校,出廠人工校正、確保色準方能出貨,確保觀眾可在家看到原汁原味電影色彩。

4K HDR 遊戲三坪投影機 TK700 擁有可呈現830萬畫素 4K HDR 畫質影像,可以呈現遊戲中每一場景。特調 「遊戲模式」,敵人無所遁形; 4 ms 輸入延遲、240 Hz 刷新率,讓你遊戲掌握不破秘訣、場場戰無不勝。

搭載Google認證AndroidTV 智慧電視系統,2公尺投影4K百吋畫面,呈現 830 萬畫素;搭配 4K 60Hz 下 16 ms 輸入延遲,享受中斷遊戲。

搭載Google正式授權Android TV智慧系統。2.5公尺投影100吋、3000流明亮度、4K UHD解析度、獨家HDR-PRO技術,支援BT.2020、HDR10 與 HLG 高動態範圍影像。

搭載Google正式授權Android TV智慧系統。2.5公尺投影100吋、3000流明亮度、支援 4K HDR 高動態範圍影像畫面,搭配8.3ms 輸入延遲、120Hz刷新率,讓你投入遊戲世界。

我們不管是電視看電影,或者顯示器玩遊戲,眼睛會接收到很多動態影像資訊,顯示器製造商會調產品具備多多畫面率,使用者可以看到如何如何畫面流,於規格提到影格率、幀數、30Hz、60Hz,多數人不是似懂非懂,一頭霧水。畫面度是怎麼算?顯示器提到畫面率時什麼?介紹顯示設備規格之前,我們瞭解一下人眼睛是如何接收動態影像資訊。

因為人眼有視覺暫留現象,所以不管是電影或影片拍攝是遊戲畫面製作,是利用「每秒呈現多個靜態畫面」原理來創造動態影像效果,而用來表示每秒顯示畫面張數規格,所謂影格率(Frame rate,或稱畫面率、幀率),每秒顯示張數(Frame per Second,FPS或fps)做為測量單位。

早期無聲電影拍攝影格介於16~24格(張),有聲電影問世後,每秒24格成為電影拍攝標準格式。每秒24格雖然影格率,但電影攝影機可以用比來拍攝,讓人眼透過視覺暫留可以觀看到動態視覺效果,而且電影拍攝長年採用每秒24格拍攝模式,讓人們眼睛習慣電影畫面動態感。

至於電視部分,於目前世界各地主要有NTSC(美規)、PAL(歐規)兩大系統,供電頻率NTSC59.94Hz,PAL50Hz,兩者影格率是NTSC每秒30格(29.97p)PAL每秒25格,其中美國日本兩個遊戲大國採用NTSC系統,所以遊戲畫面設定每秒30格。

你會問,每次進電影院看動作、戰爭電影畫面那麼逼真,那什麼不能每秒24格畫面來打電動呢?我們接觸電玩遊戲,例如射擊、賽車,這類型遊戲畫面有動態需求,所以如果畫面影格率於每秒30格,移動影像會出現貫、拖影現象,動態影像「累格」會讓畫面顯得。

但可以探討是,接觸「動態畫面」人,大腦於動態捕捉會敏鋭,所以玩遊戲人,會覺得影格率,才能滿足自己於畫面需求。所以於專業電競選手來説,眼睛視覺大腦感知能力,時間訓練下會人敏鋭,所以想要遊戲畫面,會追求影格率。實際幀數需以玩家需求來自訂,目前普遍大家接受範圍是每秒30~60格之間。

電影畫面電玩畫面差異,電玩畫面是互動,影像動作是著遊戲者下達指令即時回饋,所以專門用來玩遊戲顯示設備(包括電視、顯示器乃至於專業電競顯示器),如果你想要畫面,需要重視產品「反應時間」「輸入延遲」。

反應時間是什麼?講,液晶面板各個像素點「暗到亮」或者「到」所需時間,ms單位,代表反應速度。一台顯示設備如果反應時間過長,動態畫面會出現拖延狀況。反應時間越短代表產品電競取向,許多專業電競顯示器反應時間可以來到1ms,但電玩者來説,不管是電視是電腦螢幕,如果反應時間4ms以下能滿足遊戲需求。反應時間這項規格顯示器使用面板類型有關連,現在電腦螢幕主要有TN、VA、IPS三大類,TN面板反應時間是,只有1ms,VAIPS4∼5ms之間,所以許多電競螢幕是TN面板來製作。

輸入延遲部分,是指遊戲者透過操作裝置(滑鼠、鍵盤、搖桿)下達指令,傳遞到畫面需時間。輸入延遲問題會出現電視上,因為電視會透過顯示晶片將接收到影音訊號進行升頻、降噪、補幀、優化、音訊解碼步驟,要走流程會多,等到後顯示畫面上時會產生時間誤差,造成輸入延遲。電視輸入延遲100ms以下,如果你只是單純電視看電影、收看電視頻道,輸入延遲並會造成觀賞上影響。但如果你電視來打電動,透過操作裝置下達指令,會因為訊號延遲關係,無法遊戲了。避免這個問題,現在很多品牌電視影像模式會有遊戲或PC模式,透過降低輸入延遲方式(例如減少影音訊號部分處理流程),讓使用者遊戲機連接電視打電動時,降低指令畫面現象。

發現有些投影儀品牌,價格兩三千產品宣傳HDR10,HDR10+效果作為賣點,其實只是內置芯片支持HDR解碼而已,但畫面達不到HDR標準,這有點欺負消費者感覺。

我們消費者選購投影儀,和其他電視、顯示器、手機,看重是畫質性能,而滿足HDR標準是畫質標誌。

HDR流行於電視和顯示器行業,於家用投影儀消費市場興起,大家開始關心投影畫質,HDR概念帶過來。

比如下面名詞解釋,大段文字加括號符號,看起來裂開。

但不妨礙我們借顯示器HDR標準內容,來判斷投影儀應該具備哪些規格。

,HDR (High-dynamic-range)是指高動態範圍,能呈現亮度範圍,即亮部細節和暗部細節層次分明,接近人眼看世界視覺效果。

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投影機亮度很重要!讓你一次搞懂亮度、色彩、距離、畫質的 …

投影機、電視、顯示器畫面流暢度的原理是什麼?

HDR[1]系列標準色彩、亮度、細節提出了要求。HDR10是使用、免費HDR標準,要求有:

即色彩範圍。色域是RGB三維空間,但常用二位座標表示。

目前極米家用投影只有RS Pro 2,給出了色深和色域數值,110%DCI-P3 色域範圍,這裏110%是指色域空間體積和DCI-P3空間體積百分比值,但色準得看重合度(色域覆蓋率)。

是指顏色種類多少,數值表明色彩細分精準。

比如普通 8bit 色,光可以拆分紅、綠、藍三原色,每種原色可分為 2^{8}=256 種,總共256x256x256種組合,[0,0,0]~[255,255,255]色範圍。

以此類推 10bit 色,範圍是[0,0,0]~[1024,1024,1024],這是動態範圍。

色域決定畫面色彩上限,色深決定畫面色彩質量。

電視亮度單位是尼特,指人眼一個方向觀察光源,這個方向上光強人眼所見到光源面積。

投影儀亮度單位是流明,表示照截面上單位面積光通量。

意義上可以看出,投影儀亮度普遍於電視機,因為投影畫面光線漫反射,後進入到人眼光線衰減。

還可以知道投射畫面,於光通量不變,單位面積光強,後亮度。

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投影儀HDR效果是噱頭嗎?不是的話要具備哪些規格?

Top 100件投影效果器- 2023年6月更新

如果電視屏幕峯值亮度需要1000nit,才能達到HDR10標準,那投影儀大要3000流明以上,這個基本上觸摸到了家用投影亮度天花板。

額外配一個抗光幕布話,效果會多。

意義是,同一個區域或像素點和暗的亮度比值。

HDR雖然沒有給出比度數值要求,但是比度越,呈現暗部細節,接近人眼視覺效果。

若要打造家庭娛樂中心,或單調客廳變得活力,關鍵第一步電視和投影機之間做出選擇。主要考量因素包括房間大小、電視或投影機用途、以及可用預算。釐這些問題後,最佳選項顯而易見。

請繼續閲讀本文,瞭解如何選擇理想家庭娛樂配備,或透過此處購買投影機。

電視於 1925 年問世,但直到 1950 年代流行。當時黑白電視開始出現家庭、辦公室和機構中。從此後,電視是民眾家中、酒吧或飯店觀看或體驗娛樂主要方式。

投影機是 1800 年代後期發明,後一百年主要是電影院中使用。直到最近科技發展後,小巧廉價投影機才出現在家庭之中。那麼,何者適合您?

現在電視以往、且。人們喜歡邀請朋友到家中觀看比賽,讓他們讚嘆您電視尺寸和清晰度,同時自己喜歡球隊加油打氣。此外,觀看新款電視炫目,彷彿身處電影院體驗,令人感到無窮。

現代投影機時間內取得了,可以產生流明影像。雖然解析度、亮度和比度方面仍不如電視,但投影機可任何牆壁或天花板上長時間播放,而會眼睛。投影機易於移動,因此可以放置房間中,能設置於户外,享受環境中看電影或玩遊戲。

如今,電玩已成許多人生活中部分,每天花費數時螢幕前與全球各地其他人一起線上同樂。過去,大型螢幕上玩遊戲唯一方法是使用投影機,但電視尺寸正在迅速增加,價格下降。於喜歡多人遊戲玩家來説,投影機效果絕佳。例如瑪利歐賽車這類遊戲,多可以有四名玩家同時使用同一螢幕四個部分,使投影機成選擇。這是因為每名玩家使用螢幕分區等同於普通電視大小。

可惜是,投影機解析度不如 4K 或 8K 電視或顯示器那般。投影機解析度若要於 1080p,黑暗少光室內使用投影幕播放。

請參考下文,深入瞭解如何透過一項調整,改變您遊戲體驗:RGB 遊戲體驗:RGB 顯示器如何影響您遊戲體驗

電視投影機之間抉擇,取決於您雙眼。您是否睡前坐在牀上,漫無目的地瀏覽社羣媒體?停止瀏覽並嘗試入睡時,發現成眠?這種現象稱為數位眼睛,原因於螢幕藍光會傷害眼睛。

人每天會螢幕前花 10 個時。這表示人們每天使用電腦工作,回家後躺沙發上花數小時欣賞喜歡節目。 4K 或 8K 電視上觀看電影或電視節目,很產生數位眼睛症狀。

投影機的會發出藍光,但人們是以間接方式看到。這是因為光線是射到螢幕或牆上,然後進入眼睛。於直接進入眼睛,因此可降低數位眼睛可能性。