• May 3, 2024

【顯示器是電競144hz好處】為什麼要選擇144Hz或165Hz的遊戲螢幕 |高刷新率的顯示器有什麼用 |什麼是更新率 |

解析度外,率是消費者挑選遊戲螢幕時考慮要素,那率螢幕能夠遊戲中你帶來什麼樣優勢呢?我們於以下文章一一整理。來説,率如165Hz遊戲螢幕,於60Hz螢幕,能讓你電腦硬體釋放發揮其效能,你遊戲畫面、反應時間,若你是於順暢畫面有所需求玩家,選擇率遊戲螢幕。

所謂數大便是美,率一個例子!率代表顯示螢幕每秒張數頻率,例如60Hz代表每秒鐘可刷新60張畫面,同理165Hz 則代表每秒鐘可刷新165張畫面,説,,能夠降低畫面顯示系統延遲,讓你遊戲畫面。

一個165Hz螢幕,能夠讓你GPU大展身手。1080p、1440p2160p解析度下,60Hz面板螢幕會限制顯示卡效能,所以你1080p解析度下想要有遊戲畫面,60Hz螢幕會是你需要跨過門檻,因為過去五年推出顯示卡,考量到遊戲體驗,能夠1080p下達到每秒100張畫面刷新,若這時你遊戲螢幕支援到60Hz,那於把一隻獸關柵欄裡,浪費啦。

遊戲中,速度快反應,一台144或165Hz螢幕可以60Hz螢幕減少超過一半畫面延遲,白話一點來説,你朋友玩遊戲時,你會是整天喊「lag啦!」那個人。毀滅戰士:永恆 (DOOM Eternal) 這款遊戲中你可以感受到率螢幕優勢,像是生產彈藥、對準目標。

率於基本電腦使用帶來益處,是個優點,電競滑鼠例,現在很多電競滑鼠支援切換DPI功能,讓我們定位,但當你使用是60Hz螢幕,你會感覺16003200 DPI 沒有差異!那是因為60Hz螢幕只能支援到程度,再上去無法了。同樣狀況下165Hz螢幕下使用,你感受到點擊到放招之間,沒有一點延遲。

作為一個世代遊戲玩家,率遊戲螢幕是十分建議擁有。現今顯示卡遊戲大都支援超過60 FPS,往回退了,此外作業系統應用程式多工能率螢幕中受益,60Hz遊戲螢幕有可能成為你決定勝負關鍵。如果你目標放在4K超高解析度另論了,但隨著技術,硬體,4K率螢幕會普及,這之前你可以錢省下,目標放在階高率遊戲螢幕。

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硬體要求遊戲中,即使使用支援 FreeSync 或 G-Sync 遊戲螢幕會出現畫面撕裂情況。避免這樣情況並充分利用適應 (adaptive sync),你需要檢查一下你硬體設定。

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自2017年開始,遊戲廠商和PC廠商“144Hz刷新率”作為宣傳噱頭,發展其成為主流電競顯示器標配,促進了遊戲市場。來説,人眼所能察覺畫面閃爍或延遲刷新率30 Hz上下,即所謂 “視覺殘留”。而日常生活中普通屏幕刷新率60 Hz左右,可以滿足大多數人辦公、影音娛樂和輕度遊戲。那麼,有沒有選擇144 Hz幀率155 Hz、240 Hz顯示器?144Hz 刷新率能夠我們帶來哪些體驗呢?

,我們瞭解一下IPS面板顯示器工作原理,它是當前144 Hz 刷新率顯示器所採用主流顯示器類型。IPS面板中液晶分子平行於屏幕分佈,施加電壓時,液晶完全會翻轉,偏振片呈90度角,屏幕顯示黑色﹔當施加電壓後,液晶分子翻轉,使水平偏振光轉換到垂直偏振光,光線可以通過,達到成像顯示目的。通過控制施加液晶分子兩側電場大小,來控制偏振光線分量多少,達到屏幕之間調節效果。IPS面板具有可視角度、顏色、動態畫質出色優點,缺點是響應時間和功耗,綜合考慮各種因素,其發展成高刷新率顯示器面板首選材料。

我們影片、電視、電影,是遊戲,不論2D或3D,這些動畫是一格一格獨立靜止畫面連接換片而成,每格畫面會有些許變化,因為人眼視覺殘留效應,會這些有影格視為動態畫面。若每秒鐘我們見到畫面,視覺感受會覺得畫面。

率 代表顯示螢幕每秒張數頻率,例如 60Hz 代表每秒鐘可刷新 60 張畫面,同理 120Hz 則代表每秒鐘可刷新 120 張畫面。於遊戲畫面大部分沒有動態,所以畫面看起來閃爍、跳動。螢幕顯示頻率進化,率 60Hz 進展到 120Hz、144Hz、240Hz、來到 300Hz。現階段來説,筆電主流機種螢幕率144Hz,階機種則具備了240Hz300Hz率。很多遊戲因為效能吃,無法達到這麼張數,但率是能帶來畫面體驗。

幀率可理解成顯示卡每秒渲染畫出的畫面數量(Frames per Second,FPS),電腦玩家之間直接 FPS單位。線上多人射擊或動作類遊戲來説,120~144FPS會有視覺;FPS可能人分辨,但高手之間切磋那一瞬間,決定勝負。

率幀數搭配可降低畫面顯示系統延遲,幫助玩家遊戲中保持優勢。

率幀率是相輔相成,缺一不可。若兩者不一致,可能會使玩家感受到畫面撕裂或延遲,例如 60Hz 螢幕配上 30fps 影片,原本顯示器每秒可播 60 張畫面,但動畫每秒只能渲染 30 張畫面,螢幕會複使用同一張畫面,進而使玩家感覺到視覺上卡頓;反之若擁有效能,遊戲大作跑出了144~240FPS,但筆電螢幕支援 60Hz、每秒能顯示 60 張畫面,那浪費了效能、降低了遊戲體驗。

率幀率畫面能帶玩家,能降低滑鼠移動、點擊開火、鍵盤輸入,這些操作反映到顯示器過程之中系統延遲。上圖中可以看出差異,畫面顯示系統延遲降低了,能看到敵人並搶得致勝先機。

  144Hz顯示器特指每秒刷新率達到144Hz顯示器。於普通顯示器每秒60刷新速度,畫面顯示。因此144Hz顯示器適用於視角保持高速運動第一人稱射擊遊戲。

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什麼是更新率,有何重要之處?

為什麼要選擇144Hz或165Hz的遊戲螢幕?

  刷新率,畫面顯示、

  這説,大家可能會覺得太“官方”,信服,下面我們來舉個例子。

  我們看電影是一幀一幀靜止畫面構成,類似於播放幻燈片樣子,但是於人眼有視覺停留效應,往往前畫面留在大腦中印象沒消失時候,緊接着後畫跟上來了,並且兩副畫面間差別,這樣我們能看到動態畫面了,而這一畫面換,實際上顯示器刷新。

  假設一個動作是30張畫面完成,我們觀看時候會感受卡頓,但這個動作增加到40張時候,看上去會多了。

  因此,顯示器刷新率,我們看到畫面會,能夠消除圖像閃爍和抖動感,我們時間面屏幕眼睛會,同時能防止遊戲畫面出現拖尾、延遲、感和斷裂感。

  提到刷新率,我們提到另一個和它息息相關參數——幀率。幀率是指1s內傳輸圖像質量,換一種説法圖形處理器(GPU)每秒能夠渲染出新圖像次數,FPS表示。説了,幀率圖像改變速度,來説只要顯卡性能夠,幀,圖像會。

  幀,圖像會

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高刷新率的顯示器有什麼用?本文為你解惑

選對螢幕,先贏一半!更新率60Hz、144Hz、240Hz 差別?

  相信每一位玩家有一塊適配自己顯卡,高端顯卡提升遊戲畫面輸出的幀率,這樣玩家遊戲過程中才能感受到,但是顯卡渲染出的換面呈現用户效果,會受到顯示器限制,是顯示器刷新率。

  舉個例子,設你顯卡輸出的幀率達到200FPS,而顯示器刷新率60Hz,那麼呈現玩家只有60幀畫面,剩下120FPS成為了幀數,顯卡性能浪費掉很多,同時會出現撕裂、跳幀現象。

  因此,避免出現顯卡輸出的畫面數量於或者於顯示器刷新率造成撕裂,很多顯示器增加了垂直技術,顯卡幀率鎖定顯示器刷新率,但如果你顯示器本身刷新率不夠,那高端顯卡成為了一個笑話。

  144hz顯示器已成為目前電競遊戲主流設備,本身無缺點,但是有意購買話,建議購買大廠出品或者評及評論數多產品,屏幕本身質量有所區別。

  遊戲帶動硬件發展,硬件升級服務於遊戲,這種互利共生、息息相關關係“吃雞”今天,充分展現了出來。這類FPS遊戲於硬件需求只有玩家才能感受到。

  於普通用户來説,可能144Hz帶來感受並不明顯,於某些遊戲玩家來説,144Hz不是,但是於FPS遊戲玩家來説,面運動遊戲畫面,一台144Hz顯示器是需,以來顯示器重要性掩蓋了顯卡和電競鍵鼠之下了。

  但其實電競顯示器遊戲對抗中起着關鍵作用,能夠高端顯卡性能完全發揮出來,同時沒有了撕裂和卡頓現象後,遊戲體驗能大大提升玩家遊戲體驗,增加勝率。

  可以説,144Hz玩家帶來是一種遊戲體驗的昇華,但凡使用過144Hz顯示器玩家,回不去過去60Hz年代了。

  FPS類型遊戲於硬件要求,而《守望先鋒》大熱掀起了一陣硬件更替浪潮。與其他類型遊戲相比,FPS畫面流直接影響了玩家遊戲體驗,程度上會影響到玩家遊戲水平。所以於FPS玩家來説,如何提升畫面流一個問題。