• May 23, 2024

【電競顯示器作用】電競顯示器 |哪些是構成最佳電競螢幕 |一台27寸的電競顯示器能給你的生活帶來什麼便利 |

家裏電視基本上沒開過,大部分除去工作外時間我花費了書桌前顯示器上,個人覺得電腦上刷抖音看紅書手機那麼屏幕上看要多。

找素材、畫設計圖、學習知識、擼鐵健身二次元、捏着手柄打遊戲,是電腦。

我倒談是什麼專業電競玩家,但講,上面説了那麼多方向性,其坐在電腦前,我是打遊戲多。

所以2023年,我想自己換一個電競顯示器,換掉我每天要面對普通顯示器,因為,我是遊戲打多(噓!)。

電競顯示器普通顯示器主要區別,是其主要優化面板刷新率——刷新率可以確保遊戲畫面,加上垂直優化畫面卡頓和撕裂、響應時間、以及錦上添花氛圍燈效……簡而言,電競顯示器一台各個方面電競場景針對性進行了優化顯示器。

於是我入手了有着出色電競市場表現努比亞電競子品牌紅魔首款電競顯示器,選擇了2K版本,因為2K版刷新率高達240Hz。

入手有,包裝普通顯示器迥然不同,魔!

包裝箱裏顯示器本體,有DisplayPort線、USB Type-B to Type-A上行線、電源線、電源適配器、底座支架、校色報告、用户手冊、VESA螺絲。

標配DisplayPort線彰顯了魔電競顯示器電競屬性,DP協議,能發揮其滿血性能,電競玩家會優先考慮使用DisplayPort線鏈接主機顯示器。,作為一個電競玩家,主機上不太可能沒有DisplayPort接口了。所以紅魔並沒有包裝裏附送HDMI線。

魔這款電競顯示器採用一塊光電27英寸Fast IPS直屏面板,三邊設計,正面左下角絲印紅魔“REDMAGIC”Logo。

背面乾、稜角分明,有三角形氛圍燈帶設計。

接口放在了機身底部,接口配置完善,共有DC電源、3.5mm音頻輸出、90W USB Type-C、DisplayPort 1.4、兩個HDMI 2.0、USB Type-B 3.0和兩個USB Type-A接口。

這樣接口設計讓機身美觀度,但接線確實輝顯麻煩,附圖如下,請大家注意DP和HDMI接口方向,避免插反。

魔顯示器散熱孔放在了機身邊框上,這樣既保證了時間使用散熱,讓顯示器背面設計乾,打開氛圍燈帶後,顏值。

作為一台電競顯示器,紅魔支架設計出色,安裝,一擰一扣,且可升降設計外,這個支架可 拆下外殼線纜從前內側穿入,後側支架連接位置穿出,實現隱藏式收納理線,讓你桌面。

哦,支架帶一個耳機掛架。

魔電競顯示器USB Type-C接口還支持90W供電,這讓其連接筆記本時候接入顯示信號時能順便給筆記本充電,十分。

同時連接路顯示信號時候,魔電競顯示器支持PIP畫中畫和PBP雙畫面功能。

電競顯示器是專門電子競技玩家設計顯示器,它具有刷新率和響應時間,提供遊戲體驗。

情況下,普通顯示器刷新率60Hz,而電競顯示器刷新率可以達到144Hz或。

這意味着電競顯示器能夠地屏幕上圖像,從而減少屏幕撕裂和現象,提高遊戲畫面清晰度和定性。

另外,電競顯示器響應時間普通顯示器,響應時間是指像素從黑色轉變白色,然後轉變回黑色所需時間。

電競顯示器響應時間1毫秒左右,而普通顯示器響應時間可能達到4毫秒。

響應時間意味着反應速度,從而使玩家遊戲中抓住每一個細節和機會。

此外,電競顯示器具有視角和亮度,適應遊戲場景和環境。

上述提到特點外,電競顯示器具有其他一些功能和特性,進一步滿足電子競技玩家需求。

例如,一些電競顯示器可能具有藍光模式或護眼模式,減少時間使用顯示器玩家眼睛。

另外,一些電競顯示器可能支持FreeSync或G-Sync技術,減少畫面撕裂和卡頓現象。

此外,一些電競顯示器具有可調節高度、旋轉和傾斜角度,提供遊戲體驗。

總之,電競顯示器是一種專門電子競技玩家量身定製顯示器,它通過刷新率、響應時間、視角和亮度特點,其特有設計和功能,電子競技玩家提供遊戲體驗。

雷神LF25F144L是一款24.5寸Fast IPS顯示器,分辨率1920*1080,整體外觀延續了雷神品牌戰鬥機甲美學,後殼稱設計加上LED燈效,戰鬥感,而正面採用框設計,視覺觀感。

擁有144Hz刷新率和Adaptive-sync技術兼容G-sync技術,它色域表現,100%sRGB、86%Adobe RGB以及94%DCI-P3廣色域覆蓋,其色彩表現可以應付各種使用場景,全能。

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電競顯示器

哪些是構成最佳電競螢幕(顯示器)的條件?

同時具備出廠校色、DC調光+濾藍光閃屏、LED燈效、特點,接口方面,雷神LF25F144L擁有HDMI*3、DP*1、音頻口,支持多種設備連接。

總體來説,雷神LF25F144L是一款性價比顯示器,不僅功能全面,而且外觀設計吸引人。

海信27G5F-SE是一款擁有2K高清分辨率27英寸刷電競顯示器,採用Fast IPS面板,色彩表現,附帶出廠校色,色準Avg△E<2。

擁有165hz超高刷新率,每秒165次屏幕刷新,於144Hz,刷新速度提升14.5%,從此告別拖影卡頓,走位絲滑,制勝毫釐間。

1972年斯坦福大學舉辦《Spacewar》比賽,視為人類歷史上第一場電競比賽,這場比賽之所以選在斯坦福大學,是因為只有斯坦福大學實驗室裏計算機可以運行《Spacewar》。如今科技遊戲行業發展,我們PC上能夠玩到各種遊戲,各種電競賽事層不出窮。取得成績或挑戰記錄,硬核遊戲玩家以及職業電競選手於電競設備要求,電競顯示器其中一項,那麼電競顯示器發展歷程是怎樣呢?

CRT到LCD,過渡

2000年,首屆世界電子競技大賽舉辦,那時候LCD技術進入台式顯示器領域,然而電競遊戲玩家使用大都還是CRT顯示器。CRT顯示器大家知道,體積有輻射抗幹擾能力,但是什麼電競選手是熱衷使用CRT顯示器呢?這説到2000年左右,《半條命》、《反恐精英》為代表FPS遊戲大火,讓電競玩家於顯示器刷新率以及響應時間要求。

LCD顯示器需要利用液晶分子扭轉控制光,而液晶分子扭轉需要時間,所以早期LCD顯示器響應時間要達到十幾二十毫秒時間,這1ms需要CRT顯示器要多,所以出現動畫拖影問題。另外早期LCD顯示器刷新率60Hz,於CRT顯示器100Hz刷新率有差距。因此早期多職業電競玩家還是青睞CRT顯示器。

不過響應時間這一問題解決了,屏幕廠商們推出了TN面板液晶顯示器,可以達到1ms響應時間,從此1ms成為了許多電競顯示器宣傳賣點之一。但是,有得到有代價。TN屏雖然響應時間,但是其只有6nit色,並且可視角度,多一些角度觀看屏幕,屏幕會偏色泛白。

LCD技術一步步發展,屏幕廠商們帶來了IPSVA面板顯示器。IPS面板顯示器於TN面板顯示器色彩以及可視角度方面要有表現,是多角度觀看屏幕,色彩一致性會很多,但因為IPS顯示器需要背光燈來提高亮度,因此很多做工IPS顯示器往往會出現漏光情況。VA面板優勢是比度,基本會出現漏光情況,不過響應時間表現。

值得一提的是,IPS後來發展出來Nano-IPSFast-IPS面板,前者色彩豔麗,但是畫面比度,而Fast-IPS色彩、比度以及響應時間之間做到了。Fast-IPS電極排布和液晶分子排列和普通IPS,但是它是通過降低液晶層厚度、加強電壓方式實現了響應速度,可以達到2~5ms左右響應時間,雖然是比不上TN面板,但於普通玩家來説夠,而且Fast-IPS面板色彩表現上於TN面板有着優勢,適合其它場景下使用。

而VA面板衍生出來MVAPVA兩種面板,其中PVA是直接改變液晶單元結構,讓顯示效能提升,後續PVA發展出S-PVA,它大地改善了VA面板可視角度以及響應時間,並且保持了比度能夠實現亮度。如今一些高端電競顯示器中,我們能夠看到VA面板產品,比如三星Odyssey Neo G8電競顯示器,4K分辨率下刷新率達到了240Hz。

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什麼是電競顯示器?性價比高的遊戲顯示器推薦!

雖然各種面板液晶顯示器各有點,並不是盡善盡美,但液晶顯示器發展全面取代CRT顯示器。液晶顯示器響應時間以及刷新率參數上突破,如今1ms響應時間以及144Hz刷新率成為了電競顯示器及格線。

時間來到2009年,明基ZOWIE開發了業內首款專業電競顯示器——XL2410T,這款顯示亮點是提供120Hz刷新率並且響應時間只有2ms。120Hz高刷新率是顯示器兩倍,於遊戲流提升是顯而易見。此後,地顯示器廠商開始“電競顯示器”做獨立品類去打造,市面上開始出現多刷新率顯示器,如今144Hz見,而240Hz少數。

但刷,彼時遊戲玩家還會遊戲中遇到畫面撕裂卡頓狀況。什麼會出現畫面撕裂卡頓現象呢?因為顯卡渲染畫面間隔如果顯示器刷新間隔,那麼呈現玩家畫面會出現撕裂現象,比如屏幕上方畫面下方畫面不一致。V-SYNC垂直技術可以地解決這個問題,但是垂直帶來了另外一個問題,那垂直技術會帶來延遲,並且玩一些3A大作時,如果顯卡渲染幀率於屏幕幀率,雖然實際幀率可能滿足流暢度,但V-SYNC會錯過幀畫面丟棄,而帶來畫面卡頓視覺體驗。

瞭解這一問題,2013年英偉達推出了G-SYNC技術,這項技術主要是顯示器中內置了一顆可以GeForce硬件通訊芯片,它自帶緩存可以協調顯示器顯卡之間數據。支持G-SYNC技術顯示器可以顯卡性能而自動調節刷新率,當顯卡渲染畫面延遲於16ms,顯示器會延長刷新延遲,避免像V-SYNC一樣會帶來視覺卡頓。有英偉達地方有AMD,AMD後推出了能夠實現效果FreeSync技術。如今我們可以看到主流電競顯示器產品很多支持G-SYNC或Free-Sync消除畫面卡頓或撕裂現象。實力出眾顯示器大廠有走研道路,推出自家畫面防卡頓防撕裂技術。

刷新率、響應速度,玩家還需要什麼?是顯示效果,不過於專業顯示器提供色域和色彩表現,電競顯示器需要顯示效果往往取決於遊戲內容。所以分辨率、亮度提升,顯示器廠商開始推出類型遊戲顯示模式。比如FPS遊戲模式下FPS模式,可以讓顯示器優化屏幕顯示亮點以及比度,提高可視度,讓玩家場景中可以發現敵人;另外有射擊類遊戲中準星輔助瞄準功能,能夠讓玩家地鎖定目標。

近些年電競顯示器有一個發展潮流曲面屏流行。於普通平面顯示器,曲面顯示器可以帶來環繞式觀感,無論是觀影是玩遊戲可以提供沉浸觀感,是一些遊戲中,超寬曲面屏能夠實現普通平面顯示器實現功能,比如地圖上提供視野,讓玩家能夠佔到先機。

  目前國內電競發展速度飛快,並且,LOL、DOTA2遊戲國內受歡迎,知道電競人羣來多。預計2017年中國電競市場迎來大跨度發展,這拉動多周邊行業加入到電競中來,是本來電競密切相關硬件行業。

  專業競技類型遊戲受用户歡迎,並且有着受眾羣體而且羣體總量正在增長。那麼如何遊戲對戰中搶佔先機,過技術同時要有專業硬件裝備做支持。所以,一大批專業遊戲電競周邊產品地進行着發展,其中專業電競顯示器成為新一波顯示器行業發展方向。

  2016年電競顯示器行業飛速發展,一些出色電競顯示器脱穎而出,於是一系列問提了出來,而首當其衝,怎樣顯示器算是電競顯示器?

  ,電競顯示器需要具備電競參數和緻周到個性化設計,遊戲過程中輔助電競玩家完成精準操作,今天我們談幾個關乎遊戲勝敗電競顯示器參數。目前顯示器廠商打造電競顯示器賣點主要集中這幾個方面,主要一個是刷新率;一個是採用響應延遲液晶面板;另一個是動態刷新率技術。

  顯示器刷新率是指屏幕每秒刷新次數,我們每秒可以看到畫面幀數,普通液晶顯示器刷新率是60Hz,這於專業遊戲玩家來説,顯然是,這樣刷新率會使遊戲畫面運動時出現延遲、跳動畫面現象。

  所以電競用户於刷新率追求是不斷,刷新率,用户感受到畫面,能夠使玩家競技比賽中獲得反應。

  目前電競顯示器官方標準時100Hz以上刷新率,但實際上有許多電競顯示器刷新率能夠達到144Hz了,有一些顯示器達到165HZ。超高刷新率及響應時間,釋放高級顯卡爆發力。畫面過渡,場景變換,配合動作高清追蹤功能,鬆把握戰場先機!

  顯示器面板是顯示器結成部分,其成本是顯示器配件中,顯示性能液晶面板起着決定性作用。液晶顯示器面目前主要有三四種主流面板選擇,其中廣泛的三類是出現TN,隨後發展出來VA系,以及注重可視角度和色彩還原IPS系。

  面板選擇上,響應時間TN液晶面板成了眾多電競顯示器首選,通過簡化液晶分子排列順序來響應時間控制1ms左右,改善了遊戲時拖影現象。

  於目前電競顯示器,可以説每款產品有搭載技術,不論是採用NVIDIA G-SYNC技術是NVIDIA G-SYNC技術,可讓顯卡輸出的幀數顯示器刷新率實現,即屏幕刷新率能遊戲幀數即時變化,遊戲每一幀到每一次刷新上,畫面,且不額外消耗顯卡性能,並且屏幕刷新率變化上限即顯示器刷新率。

  使遊戲中能夠消除畫面撕裂、卡頓拖影,程度上減少畫面滯後和延遲,FPS,賽車類,體育類遊戲中,會出現延遲問題,遊戲體驗淋漓。

  護眼:硬件升級外,護眼技術和人體工學於電競顯示器來説十分, 此外,電競顯示器配置濾藍光和閃屏護眼技術,能夠地減少需要時間進行訓練職業電競選手眼球感,並且保護視力。而可旋轉、升降支架人體工學設計以及刻度調整功能,能夠記錄玩家使用習慣,使玩家能夠遊戲。