• May 3, 2024

【tn tft-lcd 顯示器fps遊戲】TN哪種面板適合打遊戲 |全面瞭解這3 |種面板及其 |

您是否想要一台遊戲顯示器,並且您所有基本原理下定了決心? 屏幕尺寸、分辨率,有價格範圍。 但是,您認為可以單擊“購買”時,您會記得顯示器具有面板類型,並且您會記得製造工藝應該會產生。 你需要什麼? TN vs VA vs IPS。 LED屏幕? 三星Qled? 哪一個是?

所有現代顯示器使用 TFT LCD(薄膜晶體管液晶顯示器)作為其核心技術。 1950 年代以來,TFT LCD 出現,並且隨著時間推移得到了顯著改善。 面板主要分為三種類型:古老扭曲向列 (TN)、垂直齊 (VA) 和平面內切換 (IPS)。

每個製作過程往往適合遊戲習慣,某些情況下,適合類型。 如果您關心種類遊戲,或者只是想享受所有類型遊戲,您可以選擇一種類型儀錶板而不是另一種中受益匪。

購買電腦顯示器時,您應該考慮並 TN、IPS 和 VA 技術之間進行選擇。 適合您取決於目的、位置和您使用它目的。 如果您是遊戲玩家,則面板技術適合某些類型遊戲。 但是面板是什麼? 讓我們談談它並解釋這些模型之間區別。 如果您有任何疑問,只需 發表評論。

正如我們上面提到,您購買顯示器時會發現以下三種類型面板:

這些名稱 LCD(液晶顯示器)內分子排列方式以及施加電壓時分子變化方式有關。 所有 LCD 顯示器會改變這些分子排列發揮作用,但它們這樣做方式會極大地影響圖像和響應時間。

每種類型面板有優點和缺點。 它們之間進行選擇方法是確定哪些屬性您。 於 TN、IPS 和 VA,這程度上取決於您使用計算機目的以及花費多少。

如果您計算機用於很多事情,例如辦公室工作、編程、視頻和照片編輯或玩遊戲,那麼 TN、IPS 還是 VA 之間做出決定可能會困難一些。

TN 面板是第一款量產平板顯示器。 他們幫助製造了陰極射線管 (CRT)、電子管顯示器,這些已成去,並且今天大量生產。

雖然面板總是他們前輩,但 TN 顯示技術存在一些缺點。 一是它視角,是垂直軸上。 您極端角度觀看時,TN 面板顏色完全反轉並。

它色彩不是那麼。 大多數 TN 面板顯示 24 位顏色,而是依靠插值來模擬色調。 TN 與 IPS 與 VA 時,這可能會導致可見色帶和比度。

色域(顯示器可以顯示顏色範圍)是 TN 面板傾向於平放另一個區域。 只有高端 TN 才可以認為是範圍,這意味著它們可以顯示整個 sRGB 光譜。 然而,許多沒有達到這個目標,使它們適合照片編輯、顏色分級或任何其他顏色準確性關應用程序。

那麼什麼會有人購買TN面板呢? ,它們。 它們生產成本,因此它們於經濟選擇。 如果您重視色彩再現或需要出色視角,與 TN、IPS 和 VA 相比,TN 面板可能適合您辦公室或辦公室。

TN 面板還具有進入延遲—— 240 毫秒。 它們可以處理 XNUMX Hz 高刷新率。這使它們成為競爭性多人遊戲一個有吸引力選擇,是電子競技,每一秒。

如果您喜歡延遲而不是色彩再現或視角,TN 面板可能您需要。 我們推薦 LG 20MK400H-B 19.5 英寸 LED 高清顯示器,它響應時間 2 毫秒。 如果這些是您目標,這是一個選擇。 有和響應時間選項。 如果你打算玩競技,我們推薦三星 1ms。 如果您預算,而且您關心響應時間,那麼 Bluecase 5ms 可以解決問題。

VA面板是TN和IPS之間一種混合。 它們提供最佳比度,這電視製造商廣泛使用它們原因。 雖然 IPS 顯示器比度為 1000:1,但類 VA 面板上看到 3000:1 或 6000:1 情況並見。

視角方面,VAs比擬IPS面板性能。 是屏幕亮度可能會視角而異,但您會獲得“IPS 亮度”。

VA 響應時間 TN 和 Nano IPS 面板毫秒響應速度慢。 您可以找到具有刷新率 (240 Hz) VA 顯示器,但延遲可能會導致多重影和運動。 出於這個原因,有競爭力玩家應該避免使用 VA。

與 TN 相比,VA 面板提供色彩再現,可以達到 sRGB 光譜,即使低端型號上是如此。 如果你願意多花一點錢,三星量子點 SVA 面板可以實現 125% sRGB 覆蓋率。

於這些原因,VA 面板視為所有行業萬能。 它們是用途理想選擇,但比度之外大多數其他領域匹配或達不到要求。 VA 適合喜歡遊戲玩家或休閒體驗遊戲玩家,而 Redragon 1800R Mirror 24″ 144Hz 顯示器您,遊戲玩家而打造。

然而,媒體專業人士喜歡 IPS 面板而不是 VA,因為它們顯示顏色範圍。

IPS 技術開發是為了改善 TN 面板侷限性——顯著是色彩和視角以及 它是三者中進技術。 因此,IPS 面板這兩個方面 TN 好得多。

是 IPS 面板視角 TN 得多。 這意味著您可以極端角度查看 IPS 面板,並且可以獲得色彩再現。 與 TN ,理想角度觀看時,您會注意到顏色變化。

IPS 面板其黑色再現而聞名,這有助於消除 TN 面板“褪色”外觀。 然而,IPS 面板達不到您 VA 中會發現出色比度。

雖然TNs刷新率保留,但多的製造商正在生產刷新率240HzIPS面板。例如,顯示器 ACER 270 英寸 XZ1080 X 27p 使用 IPS 面板並支持 240 Hz。但是,市場上有許多 144Hz 選項,而 AOC 24 HERO 24G2 是一款 144hz 遊戲顯示器型號之一。”價格。 有 75Hz IPS 顯示器。 ,它們,而飛利浦系列 V8 242V8A 這方面是。

以前,TN 輸入延遲任何其他面板,但 IPS 技術於趕上了。 2019 年 XNUMX 月,LG 宣佈推出具有毫秒響應時間新型 Nano IPS UltraGear 顯示器。

儘管差距縮小,但具有類似規格 TN 相比,響應時間如此 IPS 面板需要支付費用。 如果您預算,那麼一個 IPS 監視器響應時間 XNUMX 毫秒。

關於 IPS 面板需要注意後一件事是一種稱為“IPS 眩光”現象。 那時您會看到屏幕背光端的視角穿過它。 除非您側面看面板,否則這不是什麼問題,但是考慮 TN 與 IPS 與 VA 時需要記這一點。

背光是使用液晶顯示 (LCD) 技術顯示器中使用一類照明。 液晶顯示器本身不能發光,依靠光源才能提供可見圖像。 於電腦屏幕、液晶電視和智能手機之外,p背光於手錶和袖珍計算器屏幕上,提高弱光條件下可讀性。

正面照明前燈,背光從屏幕側面或背面產生照明。 大多數液晶顯示器幾層組成,背光是後面層。 於背光板光源主要有五類:

其中,只有電致發光面板能夠整個表面上提供光。 於其他光源,需要使用射器來提供光。 白色背光彩色背光普遍。

背光燈可幫助您實現、和顯示。 與包括 OLED 內現有顯示技術相比,使用背光 LCD 屏幕具有使用壽命。 但是,基於 OLED 技術設備相比,使用背光屏幕會消耗能量。

接下來,我們解釋一下當今市場上見背光類型,例如LCD,AMOLED,OLED,LED和QLED:這些屏幕之間哪個,主要區別是什麼? 這您決定何時購買和選擇您屏幕。 您預算會影響決策,因此請查看每種面板類型。

LCD 屏幕技術:LCD 顯示器一種處於液態物質製成,但具有晶體固有一些特性。 液晶顯示器是一種動設備,這意味著它會產生任何光來顯示字符、圖像、視頻和動畫。 但它只是改變了穿過它光。 LCD 內部結構描述了光線穿過它產生任何字符、圖像時如何變化。

透明電極之間沒有施加電壓情況下,液晶分子平行於玻璃表面排列。 當施加張力時,它們會改變方向並垂直於玻璃表面。 它們光學特性取決於它們方向。 因此,可以通過結合液晶分子運動和貼玻璃板兩側兩個光板偏光方向來控制透光量。 LCD 使用這些特性來顯示圖像。

顧名思義,LED屏幕是能夠形成圖像小LED組成。 可以想像,電視或 LED 屏幕包含大量 LED。 它們特點是提供豔色彩圖像,液晶電視突出。 它們會產生屏幕撕裂問題。

關於其操作,LED 技術面板有大量白色 LED,它們負責照亮像素。 這有一個缺點,黑色會變得那麼,因為白色燈光出現後面,照亮屏幕上顯示圖像。

這項技術雖然,但存在一些問題(上面提到黑人有關問題)。 需要考慮一個細節是這些面板具有減小視角。 換句話説,您需要正面看到它們才能獲得突出圖像。

它是一種 LED 得多技術。 然而,大多數情況下,OLED 提供了突出圖像。 這主要是於應用於此類面板操作。

OLED 面板沒有像 LED 電視屏幕/顯示器那樣照亮後面板白色 LED 系統。 事實上,它們只有一排 LED,負責我們展示圖像。 換句話説,是 LED 本身我們展示了圖像。 這顯然有一些優勢。

OLED面板主要優點是每個LED可以打開和關閉。 這種變化雖然看起來,但圖像質量有幫助,並且像素完全關閉時主要會產生深黑色。

QLED 技術是 LED 技術一種變體。 前一種,顏色處理。 這種情況下,我們有所謂量子點,它們控制著這些面板顏色。 QLED 是見 三星一個概念 這基本上是該公司過去幾年研究同一量子點技術改進。

量子點是半導體材料製成納米晶體。 量子點目的是當時粒子大小產生顏色光。 粒子傾向於顯示紅色,而粒子,它顯示。

然後,光線穿過電視內部其他一些層,包括液晶 (LCD) 層,創建圖像。 LED 光源發出的光通過這些層傳輸到顯示器表面,這為什麼我們説它是“透射”。

電腦選購一款顯示器只在乎品牌和尺寸,仔細瞭解後發現這裏門道其。像手機屏幕類LCD、OLED屏幕一樣,電腦顯示器面板分為IPS、VA、TN三類。對性能有要求分辨率,1080p4K。競技遊戲玩家來説,畫面表現力屏幕刷新率關。

TN屏優勢於響應時間,液晶分子轉速度快。現在屏幕響應時間指“灰階響應時間”,它代表主機顯示器輸入信號後,顯示器像素點、色彩顯示出來需要多少時間。響應時間越短,過會導致屏幕出現拖影現象。普通顯示器超過5ms。而TN屏普遍響應時間1ms,可見它有適合毫秒必爭電競選手使用。

缺點,可視角度是其一,畫面色彩會有泛白,顯示色彩表現三款中。於屏幕可視角度這一點可以參考幾年前老式顯示器,那種改變坐姿傾斜角度,屏幕顏色會有所變化感覺。

VA屏:比度,黑色

VA屏擁有範圍可視角度,但相比IPS屏是稍差一些。畫面表現相比之下。於存在比度優勢,所以顯示黑色場景時會。缺點是響應速度,功耗些。

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優勢:如何從以上三類屏幕中分辨出IPS屏?IPS屏幕硬度另外兩款,方法手指壓屏幕,IPS屏出現變色情況。理論可視角度高達178°是IPS特點,可視角度廣即使斜着瀏覽內容會出現屏幕泛白、變色情況。於擁有廣視角和色彩表現IPS屏來説,相比另外兩款適合視頻、圖片處理工作者使用。

:於IPS是採用平面轉換技術LCD屏幕,屬於TFT-LCD一種,所以本質是LCD。手機圈瞭解朋友肯定知道LCD屏常伴漏光現象,而需要背光燈提升亮度IPS例外,普通價位IPS屏產品中出現漏光現象。比度,顯示黑色場景時。

顯示器分辨率是個老生常談話題,它代表一個尺寸內有多少個像素點可以顯示色彩,無數像素點同時點亮形成了我們看到畫面。我們手機例,最初4英寸720p分辨率屏幕擁有1280個像素,橫向擁有720個像素。隨着手機屏幕尺寸增加提升1080p,6英寸旗艦機中2K(縱2560、橫1440)分辨率成為了標配。

回到顯示器上,一點顯示器普遍21英寸左右,大點27,31英寸顯示器成為了主流配置,如果這麼屏幕還使用和6英寸手機像素數量,放大圖標、畫面肯定全都是馬賽克了。所以選購大尺寸顯示器時,挑選擁有高分辨率顯示器。

亂花漸欲迷人眼,各種各樣電腦顯示器撲所迷離,現在市場上顯示器樣式多,用户懂顯示器,注重外觀,或者看下參數配置價格,有人認為動態比度決定顯示器性能,加上商家介紹時“忽悠”導致了消費者選擇顯示器走進了很多誤區,那麼,什麼樣顯示器才能適合玩遊戲呢?作圖或者應用顯示器該如何選擇?這些,商家往往願意告訴你,讓大家顯示器一個認識,今天來討論一下電腦顯示器那些事,

市場上顯示器有lcd、led、oled和量子點顯示器。我們普遍認為LCD和LED是兩種顯示屏認識是錯誤,完全是廠商誤導,這兩者是背光光源而已。,關於液晶排列產生面板這裏深入了。而OLED面板LCD面板大不相同,相比較而言會OLED面板結構會,OLED全稱有機發光二極管,説,OLED面板發光材料有機材料,相比於無機材料,有機材料壽命方面有天生短板。OLED顯示技術具有發光特性,採用有機材料塗層和玻璃基板,當有電流通過時,這些有機材料會發光,而且OLED顯示屏幕可視角度,並且能夠節省電能。因為發光特性,OLED黑色方面表現,因為材料只要發光,那顯示黑色,同時視角、對比高、耗電低、反應速率是OLED面板特性,通俗點説,目前量子點顯示器VA面板中加了一張QDEF膜。

今天説説傳統LCD屏幕陣營,而我們熟知OLED屏是另外一個陣營和發展方向,lcd液晶顯示器主要有TN面板、VA面板,IPS面板三種面板,

一、TN面板、VA面板,IPS面板原理

LCD屏幕本身發光,要讓背後LED燈來屏幕打亮,而且屏幕還要能夠實現時亮時暗的變化,是怎麼實現呢?工程師液晶面板上下兩側加入兩片偏振片,這兩層偏振片開口方向是不一致,使得線性LED光線不能直接同時穿過兩個開口,而是要通過兩層偏振片之間液晶分子引導光線扭轉通過,從而達到顯示圖像目的。

IPS、VA、TN這3種屏幕差異液晶分子排列方式,引導光線扭轉路徑。TN屏顯示白色時候是通過水平方向螺旋形液晶分子光線引導通過,而顯示黑色時候液晶分子水平方向變為垂直方向,使得光線無法順利引導通過,所以TN屏英文叫做Twisted Nematic(扭曲列型)。

而IPS屏顯示白色時TN屏,是通過水平方向螺旋形液晶分子引導光線通過,但顯示黑色時液晶分子並不是轉向垂直方向,而是水平方向扭轉,讓螺旋形變為層層疊加形,光線會擋上層偏振片內,所以IPS屏英文叫做(In-Plane Switching),同一平面內扭轉意思。

而VA屏可以粗略地理解介於IPS和TN屏之間,液晶分子是角度扭轉而至於垂直。目前主要有富士通主導MVA面板和三星主導PVA面板,後者是前者繼承和改良,現在我們看到市場上賣大多數是三星VA面板。

於消費顯示器而言,面板種類、多種因素決定着液晶顯示器自身定位和性能。所以,我們重點是顯示器面板類型:目前來説,大家傾向選擇是IPS面板,IPS屏有視角保證,色彩會一些,價錢很多,我們看到很多VA面板素質上追趕上IPS屏。高端領域IPS面板是地位無可撼動,但是否選擇IPS面板顯示器,要綜合預算和需求場景來決定。粗略説,可以有以下幾點建議:

場景一:預算,玩遊戲,畫質沒有什麼要求。家庭使用或者辦公使用顯示器話,那麼只要TN屏顯示器能滿足需求。

場景二:預算偏低,玩遊戲,畫質要求。因為電子競技於顯示器刷新率和響應速度有要求,建議刷新率和響應TN屏顯示器。

【以上場景一二是入門級, tn特點是:響應,但畫質差,只有6bit】

場景二:預算,玩遊戲,畫質有點要求。那麼建議你買TN之外屏幕,是可行。

場景三:如果你玩遊戲,畫質有要求。那麼請你犧牲一下響應速度和高刷率,IPS、MVA、PLS是可以。

【場景二和三,是中端需求,説ips或者VA面板響應速度上有所不及pn】

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高端場景:主要用來玩遊戲,畫質。IPS有刷新率面板可供挑選,響應速度是會有犧牲,價格會,比如ROGPG279Q擁有165Hz刷新率。

如果你畫質有要求,達到專業需求級別。那麼選顯示器只能説會適合電子競技,只能説偶爾娛樂娛樂是可以,因為輸出畫質,需要犧牲刷新率和響應速度,目前話只有IPS面板能夠做到綜合素質上壓制其他面板,HKC T7000鑽石版使用高端IPS-ADS面板

之所以文章一上來就説面板,因為,液晶面板類型關係着液晶顯示器響應時間、色彩、可視角度、比度這些因素。液晶面板佔據了一台液晶顯示器成本70%左右。其他驅動電路和外觀成本。顯示器定位劃分層次,液晶面板有着類型劃分。顯示器面板種類多,TN、IPS、VA有 AH-IPS、MVA、TFT、PLS、PVA、IPS-ADS、CCFL、S-PVA、IPE-AHVA 。

LCD/led面板目前主要分為了TN面板、VA面板、IPS面板。光源有CCFL(陰極熒光燈管)和LED(發光二極管)兩種,目前來説基本是LED光源了。我們這裏主要來解析一下這三種面板特點:

TN屏優勢於響應時間,液晶分子轉速度快。現在屏幕響應時間指“灰階響應時間”,它代表主機顯示器輸入信號後,顯示器像素點、色彩顯示出來需要多少時間。響應時間越短,過會導致屏幕出現拖影現象。普通顯示器超過5ms。而TN屏普遍響應時間1ms,可見它有適合毫秒必爭電競選手使用。

缺點:可視角度,畫面質量(泛白),顯示色彩表現三款中。

2、VA面板:比度,黑色

MVA(Multi-domain Vertical Alignment)富士通於1998年開發,目的是作為TNIPS折衷方案,VA屏擁有範圍可視角度,比度,這導致它缺點往往是渲染過度,另外,有人説它功耗,這個有待考證,廠家技術提升,節能方面應該會有改善。

3.IPS面板:視角、色準強, 圖像工作首選

關於IPS面板有説了,目前有H-IPS、S-IPS、AH-IPS、E-IPS、IPS-ADS,目前而言話,IPS眾多面板綜合素質排序:H-IPS/S-IPS>IPS-ADS(高端)>AH-IPS>E-IPS。其色彩、可視角度以及圖像質量是。但是缺點有,IPS是採用平面轉換技術LCD屏幕,屬於TFT-LCD一種,所以本質是LCD,IPS面板因為需要背光,漏光避免,響應速度提高,

總之,普通價位下三款屏幕排名分

三,影響體驗參數概念

顯示器分辨率代表一個尺寸內有多少個像素點可以顯示色彩,無數像素點同時點亮形成了我們看到畫面。目前手機屏幕入門分辨率是1080p,6英寸旗艦機中2K(縱2560、橫1440)分辨率成為了標配。

選購大尺寸顯示器時,挑選擁有高分辨率顯示器。1080p(1920×1080)是目前標準PC分辨率,4K是高端分辨率,其顯示面積是1080p四倍,需要説是,4k這樣高端分辨率需要你電腦支持。4K顯示器是25英寸以上屏幕。而許多25-32英寸範圍內顯示器分辨率是2K(2560×1440)。

有“超寬”屏幕顯示器,額外分辨率意味着你PC需要圖像渲染能力。

搜索時 液晶顯示器 (LCD),考慮設備顯示技術是必不可少。 蘋果和三星屏幕技術公司尋求顯示面板和面板技術 為客户提供最佳圖像質量。 競技遊戲中,遊戲顯示器能夠提供出色圖像質量和刷新率,以便遊戲玩家能夠玩遊戲。

深入瞭解液晶如何影響顯示功能之前,有瞭解它們 LCD 顯示器中作用。 LCD 技術無法自行發光,因此需要背光源. 液晶負責接收到信號確定方式來自背光光傳輸到計算機顯示器表面。 當液晶某種方式定向或排列時,它們基本上通過方式移動光通過層分子矩陣來實現這一點,這一過程 LCD 單元電極及其電流.

然而,齊方法可能面板類型而異,提供功能和優勢。 兩種且流行液晶排列技術是扭曲向列 (TN) 和 平面內切換(IPS)。

TN面板提供晶體準方法. 它們是見對準方法,並且顯示行業中使用了時間,包括 LCD 之前陰極射線管 (CRT) 中。

In TN 顯示器,電極位於液晶層兩側. 電流前後電極之間傳輸時,會產生一種稱為電場東西,它會改變和操縱分子基質方向。

如果沒有單元施加電場,晶體排列中會發生 90 度扭曲。 當來自背光光通過這種扭曲時,光波會發生偏振,使它們能夠通過位於 TN 顯示器表面的偏振器。

如果施加電場,它可以部分或全部解開 TN 液晶層,取決於電場強度。 發生這種情況時,TN 晶體結構會變直,並且有些(如果不是全部)光波無法正確偏振穿過表面。

每 LCD單元構成顯示器一個像素,並且每個像素中是子像素。 這些子像素使用標準紅綠藍 (sRGB) 顏色來創建各種顏色,使像素顯示成為整體顯示中發揮其作用顏色。 如果子像素下方液晶使光完全偏振,該子像素顏色整個像素中。 但如果光沒有偏振,那麼這種顏色會出現。 如果部分偏光,使用有限量該顏色 像素中 RGB 顏色混合.

複雜齊方法是 IPS。 與 TN ,IPS 顯示器兩個電極放在同一水平面上,液晶層後面。 當施加電場時,這會迫使液晶分子與 IPS 器件層平行排列,而不是像 TN 分子那樣垂直排列。

TN相反,當施加電場時,IPS技術將光偏振通過,而當施加電場時,光會偏振通過。 於晶體取向,IPS 顯示器需要亮、背光,以便顯示器產生正確亮度。

儘管這兩個概念理解,但每個概念優缺點,可以吸引消費者尋找適合他們需求和預算顯示器。

一個考慮因素是視角。 TN 僅提供視角,是受垂直角度偏移限制,因此這些角度色彩再現可能與直接觀看時看起來; TN 顏色可能會極端角度反轉。 IPS 反擊並允許視角,從而這些角度提供 TN 色彩再現。 IPS 設備極端視角存在一個問題:IPS 發光。 當背光角度穿過顯示器時會發生這種情況,但會出現問題,除非側面看設備。 

色彩方面,如前所述,與其他對準技術相比,TN 器件色彩能力並不強。 如果沒有色彩再現,色帶會變得可見,會受到影響,並且可能無法產生色彩。 色域,或設備可以再現和顯示顏色範圍,是大多數 TN顯示器 擅長。這意味着無法訪問 sRGB 光譜。 另一方面,IPS 設備具有質量黑色再現,使設備能夠實現、顯示,但如果客户尋求,它不是最佳選擇(討論中進一步討論)段)。