• May 2, 2024

【超寬顯示器玩ps4】問題有人使用32 |超寬型螢幕在玩PS4 |有人用21 |

,從屏幕尺寸方面考慮我你看法,27英寸會,但是確能你帶來視覺體驗。

如上圖,玩遊戲選中間27寸顯示器啦!

題主提到了雙接口。於打機用户來説,購買顯示器會只用來玩主機,肯定還是要用來接PC。因此,雙接口有!

其次,關於畫面顯示效果,可講東西多了!下面我儘可能全面展開講講嘍~

分辨率,市面上所有顯示器達到了1080p分辨率,而且多數遊戲影像輸出限制1080P,PS4輸出畫質是1080P,所以主機遊戲搭配顯示器分辨率1080P足夠了。看看目前兩個主流遊戲碟盒子上的説。

其他遊戲影像輸出基本是這樣子。不過Pro可以輸出4K畫質,預算話可以選擇4K。雖然現階段主機可能不住幀數,但來主機機能方面肯定會。

關於顯示器面板類型,下面簡述主要3種面板優缺點:

TN面板,是液晶顯示器投產面板,特點是響應時間小,這種面板遊戲中基本上會有延遲,因此專業電競顯示器上使用。用户可能會TN面板色彩表現產生質疑,不過坦率講,生產技術,雖然TN色彩表現不及IPS和VA,但是有了改良。因此,畫質那麼吹毛求疵,喜歡競技性遊戲玩家可以選擇TN面板。

IPS面板,稱屏,主要是因為這種面板比起TN和VA面板硬度,因此得名。IPS面板色彩豔,可視角度,但缺點比度,響應時間做且漏光感人(數千塊錢買來IPS面板顯示器有可能性出現大面積漏光以及陰陽屏現象)!因此,喜歡色彩和度、對屏幕漏光不是癖話,IPS面板可以考慮。

VA面板,俗稱軟屏。比起TN面板,VA面板擁有色彩,但是色彩表現不及IPS豔麗程度,響應時間兩者不相上下,比不上TN響應時間。此外,VA面板天生漏光,比度,畫面展示能力優於其他兩種。總結下來,需求色彩還原情況下希望面板漏光,那麼建議選擇VA面板。

談響應時間,是。目前我知道TN面板1ms,IPS和VA8ms左右。

遊戲過程中,有一個極度影響體驗屏幕現象拖影,如上圖所示。拖影是如何產生呢?打個比方,60HZ顯示器,説1S改變60次畫面,那屏幕刷新一次時間是16ms左右。8ms響應時間意味着,一幀畫面顯示16ms內,上一幀畫面需要顯示器上殘留8ms,前後兩幀畫面重疊,導致產生了拖影和現象。PC端FPS遊戲,是玩CS,屏幕幀數提高情況下,響應時間顯得。目前我知道,專業電競顯示器到了240HZ,因此是1ms響應時間。但我們玩主機,幀數是60(我基本上打主機沒有60。。),響應時間5ms以下可以選擇,基本上是感受不到拖影以及現象。所以,主機遊戲玩家上到那麼配置,非要買1ms響應。

屏幕顯示效果分辨率,響應時間之類有是一個標準:色彩。主機玩家挑剔,我們選擇挑剔響應時間,在意手柄手感,會放過畫面這個點。顯示器色彩呈現好壞色準,色域,色三個參數決定。

色準,即色彩準確度,△E單位。

當△E≤1時,人眼不能辨別兩個顏色差異;當1<△E<3時,人眼需要後方能顏色差異;當△E<5時,人眼可以辨別出顏色差異,並認為是兩個相近顏色。當△E>5時,大多數人眼可以看出顏色差異,並認為是完全顏色。色彩還原準確度於大眾用户來講,色彩偏差顯示效果並沒有區別,但色彩有要求專業工作者來説另論了。

Color Space,色彩空間。它代表了一個色彩影像所能表現RGB三原色色彩空間情況模型。目前顯示器通用主要有sRGB、ARGB(Adobe RGB)、NTSC三種標準。Color Gamut,色域。他是一種色彩空間屬性,相關色彩空間模型中,設備所能表達顏色數量構成範圍區域色域。色彩空間、能顯示色彩種類,色域範圍。色彩空間參數繪製色域圖,Adobe RGB色域和NTSC1953年標準接近,而sRGB(standard RGB)要於二者。sRGB ≈ 72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC。有些產商所謂130%,120%NTSC色域是於72%NTSC而言,舉個例子130%,那麼色域範圍1.3倍72%,93.6%,換算成Adobe RGB0.936/0.95,98.5%。色域範圍程度取決於背光光源,而目前大部分顯示器所採用LED背光,基本能使顯示器NTSC色域達到72%,而能做到90% NTSC大多稱為廣色域顯示器。NTSC色域,能夠顯示顏色範圍,顏色和度。如果色域過,看上去顯示畫面是灰濛濛。

color depth,單位bit。面板bit數代表並不是色彩色域或者豔程度,它指是色彩層次。6bit表示64灰階,8 bit表示256灰階,10 bit表示1024灰階,灰階級數表示顏色,色彩過渡。

因此,追求畫質話,這三個參數得達到100%sRGB、8bit色以及ΔE<3。

上面説,現在打主機有一個需要考慮點,那HDR技術(高動態亮度範圍)。各種遊戲中加入這個技術,PS4Pro大力宣傳自己HDR解析能力。

最近玩海域4,拍了幾張比圖,我們一起看看HDR之處。

HDR畫質提升效果是革命性。記得有人説過,習慣了HDR畫面,去看SDR畫面時會有一種彩電迴歸黑白電視感覺,這兩張圖比一下,HDR畫面色彩表現力,我個人喜歡開啓HDR後遊戲體驗,而且感受到關閉HDR後會有迴歸黑白電視。

總結:接PS4顯示器選擇,27英寸1080P或者4K,面板類型看個人需求,5ms以下響應時間,100%sRGB,8bit色,ΔE<3色準,再有個HDR功能,~

坦率講,我們新品EW277HDR其實meet這些要求

以上,希望能夠幫到一些人~~

玩PS4/xbox one這類遊戲機大家會家裏電視機,因為50來寸大屏過癮呀。可是電視機只有你嗎,家人不用看電視嗎?擁有一個屬於自己顯示器才是選擇,基本所有電腦顯示器有HDMI接口是能支持PS4,可是PS4作為遊戲機用普通顯示器是體現不了遊戲畫質感。以下給大家推薦些值得入手PS4/電腦顯示器。

普及下PS4輸出分辨率,看你是哪一款可以選擇對應類型顯示器。

PS4原版和ps4 slim支持1080P,而ps4 pro可以支持4K分辨率,可是大部分PS4 Pro遊戲並支持4K分辨率,支持遊戲有UI是4K,遊戲內容是分辨率(例如大表哥2)。

而且PS4遊戲只能支持60幀數,所以刷新率60Hz夠了。

但是我們顯示器遊戲機使用同時電腦會使用,所以購買時候買高刷新率,超清辨率是影響,玩遊戲時候顯示器調成1080P分辨率行。但是多少是會存在顆粒感情況。

於面板選擇我是建議選擇IPS面板,因為VA低端顯示器中響應時間會略差,所以喜歡玩FPS遊戲玩家會出現程度拖影,體驗

指是屏幕每秒刷新畫面次數,刷新率畫面定性。是60Hz、80Hz、144Hz。有244Hz只有專業電競遊戲玩家會使用。這塊於PS4遊戲 僅支持60HZ,所以是電腦使用才能體驗上

玩PS4/xbox one這類遊戲機大家會家裏電視機,因為50來寸大屏過癮呀。可是電視機只有你嗎,家人不用看電視嗎?擁有一個屬於自己顯示器才是選擇,基本所有電腦顯示器有HDMI接口是能支持PS4,可是PS4作為遊戲機用普通顯示器是體現不了遊戲畫質感。以下給大家推薦些值得入手PS4/電腦顯示器。

普及下PS4輸出分辨率,看你是哪一款可以選擇對應類型顯示器。

PS4原版和ps4 slim支持1080P,而ps4 pro可以支持4K分辨率,可是大部分PS4 Pro遊戲並支持4K分辨率,支持遊戲有UI是4K,遊戲內容是分辨率(例如大表哥2)。

而且PS4遊戲只能支持60幀數,所以刷新率60Hz夠了。

但是我們顯示器遊戲機使用同時電腦會使用,所以購買時候買高刷新率,超清辨率是影響,玩遊戲時候顯示器調成1080P分辨率行。但是多少是會存在顆粒感情況。

於面板選擇我是建議選擇IPS面板,因為VA低端顯示器中響應時間會略差,所以喜歡玩FPS遊戲玩家會出現程度拖影,體驗

指是屏幕每秒刷新畫面次數,刷新率畫面定性。是60Hz、80Hz、144Hz。有244Hz只有專業電競遊戲玩家會使用。這塊於PS4遊戲 僅支持60HZ,所以是電腦使用才能體驗上

電腦顯示器有DMI、VGA、Type-C、DP接口,顯示器主要是VGA接口。分辨率和刷新率輸出線,例如你 2K 144Hz顯示使用DP接口,使用HDMI 2.0只能支持2K 120Hz。

延伸閱讀…

問題有人使用32:9 超寬型螢幕在玩PS4 嗎?

星河電腦螢幕資訊分享站- PS4 PRO螢幕選擇

於單機遊戲喜歡畫質色彩要求,選擇高色域顯示器。

預算可考慮1080P、60Hz,這款顯示器售價849,IPS面板,三微邊框,品質是,因為公司,軟件藍光技術,DC調光閃,配置VGA和HDMI接口。

27英寸是1080P分辨率,於PS4玩家可考慮。

雷神顯示器,價格1299(學生價)。1080P分辨率,27英寸IPS面板,擁有144Hz刷新率,99%sRGB廣色域,支持Adaptive-Sync技術。

AOC 27顯示器,價格1399 。27寸屏幕,IPS面板,1080P分辨率,144Hz刷新率,響應時間 1MS MPTR(標準響應時間GTG,這種是通過降低畫質來達到響應時間,轉換GTG4ms左右),118%sRGB廣色域,色差Δ<2,擁有Adaptive-Sync和MBR運動技術。

曲面顯示器,售價1199 。VA面板,27寸1080P分辨率,1ms(MPRT)響應時間,144Hz刷新率。廣色域130.45%sRGB,色8bit。擁有VAG、DP1.2、HDMI1.4接口。

不管你是計劃Twitch上進行流媒體,還是只是因為沒有足夠空間,有時候顯示器而不是電視上玩你主機是有意義。如果你選擇遊戲機是準退役PlayStation 4,你可以實惠價格買到適合你需要顯示器。無論你使用是標準PS4還是支持4kPS4 Pro,這些是適合PS4顯示器。

過去10年裏,我寫關於電視、顯示器和PC遊戲文章,行業發展。我工作和寫作期間,我測試了許多製造商遊戲顯示器。

PS4選擇顯示器,我參考了自己測試經驗,以及顯示技術專家評論和消費者印象。我們頂級顯示器提供最佳整體價值刷新率和價格之間。

自2013年PS4發佈以來,顯示器標準規格發生了變化。每個價位型號支持刷新率、分辨率和顯示技術。因此,市面上遊戲顯示器規格超出了PS4能力。

標準PS4旨在通過HDMI 2.0a連接,每秒60幀速度運行1080p遊戲,從而支持高動態範圍(HDR)。PS4 Pro支持60fps4K,並支持HDMI 2.0b。這兩種情況下,你主機能做事情有一個上限,所以你需要購買一個足夠顯示器來滿足這些需求。

我們談論顯示器尺寸時,我們指是屏幕一個角到另一個角對角線,單位是英寸。分辨率是指屏幕上像素數(寬度除以高度)。雖然PS4支持分辨率1920×1080(全高清),一些顯示器支持2560×1440(四高清)和3840×2160(超高清)。

選擇顯示器時,是要記住,生成圖像時,大小和分辨率是固有。顯示器大小和分辨率是關聯,因為圖像質量可能會受到所得到組合影響。一個分辨率顯示器可能看起來,是你坐得時候。

因為PS4分辨率是1080p,你會想要選擇一個一點顯示器。我們建議選擇27英寸或以下顯示器;否則,你遊戲可能會像小屏幕上那樣。如果你有一台PS4 Pro,想4K環境下玩遊戲,我們建議你全力買一個顯示器——32英寸或。

後要記住一點是:PS4和PS4 Pro支持2560×1440分辨率,1440p或Quad HD。如果你購買顯示器是專門用來玩PS4遊戲,你應該避免達到PS4目的而購買1440p顯示器,或者達到PS4 Pro目的而折衷購買。

延伸閱讀…

[問題] 有人用21:9螢幕玩嗎?

連接PS4 有哪些值得推薦的顯示器?

刷新率,單位赫茲(Hz),指是您顯示器可以繪製和重繪屏幕上正在發生事情次數。多年來,它是顯示器核心功能,現在變得進了。今天一些顯示器可達360Hz,超過了PS4所能支持頻率。幀,動畫。如果你玩在線遊戲,刷新率幫助你地發生動作做出反應。

,我們建議玩家購買刷新率144Hz遊戲顯示器,這允許玩家功能PC上以受限制幀率運行大多數遊戲。説,PS4只支持高達60fps刷新率,所以你需要一個支持高速度顯示器。(這PS4 Pro上有用,因為許多4K顯示器頻率60Hz。)

這裏有一個額外問題。現在有18個月PlayStation 5可以每秒120幀4K分辨率玩一些遊戲。如果你計劃來升級到控制枱——供應允許話——購買一個144Hz刷新率4K顯示器可能是有意義。要瞭解關於未來驗證建議,請查看我們PS5最佳顯示器指南。

大多數顯示器使用由LED背光照明液晶顯示器(LCD)面板,並且有一些類型可供選擇,提供級別質量。這篇綜述中,我們重點介紹了顯示器製造商常用兩種面板類型:垂直齊(vertical alignment,簡稱VA)和平面內切換(in-plane switching,簡稱IPS)。

帶有IPS面板顯示器提供了同類顯示器中色彩性能,提供95%或DCI-P3,這是電影行業中使用色域。他們傾向於黑色水平發揮到,使得黑暗場景中分辨細節。

VA面板提供比度、刷新率和響應時間。它們提供令人印象顏色,達到Adobe RGB色域。於VA面板顯著比度,它們HDR內容配合得。説,退伍軍人小組視角往往,所以你想坐在他們前面,獲得體驗。

高動態範圍(HDR)是一種顯示技術,允許顯示器或電視顯示場景中詳細信息。想象一款遊戲需要同時呈現和光線。有了HDR,顯示器可以地顯示具有挑戰性光線場景中細節,並提供、豔顏色。

PS4支持HDR10,這是一種電視技術開放標準。它要求屏幕亮度達到1000個蝨子。雖然HDR多年來是電視功能,但顯示器上見。來説,支持HDR顯示器提供基本HDR性能,這可能是於顯示器亮度和缺乏局部調光技術,這可能會使屏幕部分變暗。來説,HDR需要亮屏幕才能工作,而暗屏幕無法同時區分高亮度和亮度區域。

後,於支持HDR和高亮度1080p顯示器,而且,值得注意的是,並不是所有PS4遊戲支持HDR。Push Square有一系列兼容hdrPS4遊戲,這些遊戲,但主要關注PS4後半段AAA遊戲。選擇PS4支持HDR遊戲,包括和。你可能需要主機和你正在玩遊戲中啓該功能。

你需要一個遊戲顯示器可以充分利用你ps4,你只需要1080p/60Hz。我們相信,PS4顯示器會超過這個標準,所以你可以PC上獲得預算或中等水平性能,而會你花多錢你選擇主機上獲得理想遊戲體驗。

上榜理由:華碩ROG Swift PG27UQ提供了27英寸4K顯示屏,併HDR遊戲提供了亮度。

擁有27英寸4K IPS面板和144Hz刷新率,華碩ROG Swift PG27UQ是PS4或PS4 Pro伴侶。它能生成、活力畫面,足以讓你欣賞到PS4遊戲。顯示器的峯值亮度1000尼特,允許用户充分利用控制枱HDR支持。沒有多少PC顯示器能夠如此。

PG27UQ有大量pc forward功能,包括華碩Aura Sync RGB照明,G-Sync支持,和一個ROG光信號,如果你想你房間裏投射ROG標誌。PS4上玩遊戲需要這些設備,但它們各種類型玩家提供了一個顯示器,具有廣泛的功能集。

28英寸4K IPS顯示屏,144Hz刷新率,兩個HDMI 2.1端口,宏基Nitro XV282K於PS4來説過了。它適合PS4 Pro或PS5,後者可以4K 120Hz頻率下玩遊戲。我們預算選擇,Nitro XV282K有一個可調節支架,支持1ms響應時間。它有兩個HDMI 2.1端口,所以如果你升級到PS5或Xbox Series X,可以享受標準帶來處。

言歸正傳,伴節奏生活,娛樂時間彌足了起來,而且各種大型遊戲要求配置在那裏,所以大多數人電腦主機跟不上,所以選擇買PS4來玩遊戲人多了起來,不過有些夥伴為了節約成本,會選擇顯示器,不過這樣嗎?玩遊戲該全副武裝,玩才是硬道理不對嗎?

下面PS4玩家,為大家推薦幾款硬貨大屏顯示屏以及超神 “神器”。

顯示屏作遊戲外設組成部分,其直接影響到玩家視覺體驗和遊戲效果,所以能否擁有一款優質顯示屏是決定能否體驗遊戲一環,三星26.9寸曲面屏顯示器C27JG50QQC顯然能夠擔此重任。

三星C27JG50QQC作為一款電競顯示器,它1800R曲率、2560*14402K分辨率、VA廣視角以及144Hz刷新率,同時採用了3000:1靜態比度,遊戲中它能夠所有細節展現出來,還可以讓色彩接近。

而這些優質表現,遊戲大神操作,讓大神即使移動中可以看到周圍環境和細節,場景過渡中,於移動目標,能夠捕捉動態。

不論是絕地求生這類生存遊戲,還是英雄聯盟這類競技遊戲,顯示器,起點能比別人高出一截,超神吃雞。

三星家顯示面板行業中成就是有目共睹,上面那款顯示器,這款S34J550WQC顯示器是三星近期推出一款玩遊戲超讚顯示屏,其選擇34英寸21:9比例,3440*1440 超寬2K分辨率VA面板玩遊戲方面硬件級開掛,可以獲得多地圖視野説,原畫級別色彩玩遊戲不要得心應手了。

同時這款顯示器採用21:9比例呈現出來遊戲畫面,左右兩邊加長寬度符合人眼視野,而且多出來視野能讓你地發現敵人,除此之外,這款顯示器加入了FreeSync功能,可以減少畫面撕裂情況,擁有4ms響應,於吃雞遊戲,生存到後幾率大幅度提高。