• April 29, 2024

【6s手機使用體驗】智能手機使用體驗 |2021 |蘋果iPhone |

iPhone6s沿用iPhone6設計,外觀圓潤,4s外表比起來各有特色。以前無聊時拿起4s摸摸,地心讚歎:這是件藝術品吧!即使它性能上落後,但外形一代經典。

雖然iPhone6出之前看到諜照寫背部大白帶,只能安慰自己説:沒發佈呢,發佈後結果吧!但看到它發佈時,心裏是一萬隻草泥馬包奔騰而過!這尼瑪所以! 但後來一年,怎麼介意那突出攝像頭和大白帶了,因為平時主要看屏幕(安慰)。但另一方面,2.5D玻璃結合iOS系統滑動返回有3D touch多任務操作操作手感是其它手機比擬。

認真對比後你會發現,iPhone6s比iPhone4s上下邊框變了,。

S6相比……沒辦法,信仰那,我喜歡iPhone6s設計(但S6 Edge!)

在用了三年3.5寸4s後,一下上4.7寸。感受沒有了“一手掌控全世界”感受,手指劃不到頂部,雖説是有些蛋疼,但帶來閲讀、視頻、操作體驗,值了!

來説下3D Touch吧,2維屏幕上加上變成3維。靠震動反饋顯然沒有視覺來直觀。所以我使用中有時會忘記了有這一功能。但app支持3D Touch,它使用體驗逐步完善。它解決了我兩個點。

説完3D Touch來説説第二代Touch ID。一個字可以總結了—!錄入到使用解鎖,眨眼功夫搞定了。使用習慣後是想用密碼解鎖了……

同學交流中,發現他們Touch ID有看法:A同學iPhone6,她表示還是密碼用得慣,反而Touch ID密碼。而B同學5s用到6s,他覺得6s太快了,影響他home鍵點亮屏幕打開一連竄動作。(打開這一點S6倒做得)。

因為照片體現不出使用感受,所以直接文字敍述。

iPhone6s屏幕還是Retina屏,只有326ppi。而S6是2k屏,572ppi。兩塊頂級屏幕擺一起突然弄得我有點方了呢。説下色温吧,平時單個看好像什麼,但擺在一起了:S6是個大冷屏,而iPhone像(話説AMOLED白色接近實際白色)。而亮度方面,大太陽下讀文字沒問題。

其説話我羨慕S62K屏,但用過後,我發現其實平時使用iPhone差不多,因為我是把手機放在離眼睛差不多30cm處,這樣分辨率什麼我來説有顯示效果了。而AMOLED有一個處,顯示黑色時可以完全發光,實際使用看電影時顯示效果贊!

iPhone6s於萬年不變800萬像素鏡頭升級到1200萬了,視頻支持4K錄製了(雖然我並會4K拍視頻)!但有多少提升呢?我知道,因為我iPhone6……但評測機構出的答案是:多大區。

啓動機速度,是有雙擊home鍵輔助開掛S6勝出(這個功能本人表示三喪滿分!)而6s有時因為Touch ID而解鎖界面不能第一時間打開(旁邊4s看着你們兩個裝逼),但總體而言達到了它應有速度。

iPhone6s這次加入了Live Photo這個功能,拍攝一些動態照片時顯得十分,能記錄下前後1.5秒內容(比如同學摳鼻時)但目前好像博支持發這種格式照片外什麼社交軟件是支持,用途,有點可惜了。

拍照這一環節我多説,還是放些照片吧。上為6s,下為S6

拍這組照片時,因為iPhone6s沒光學防抖,所以我下;而S6有光學防抖輔助,畫面顯得(要是6s有好了)。

然後無聊比一下6s和4s……(上為6s,下為4s)

嗯,解析力上去了,曝光控制好了,白平衡貼合實際……原諒我只寫得出這些。 

去年 5 月份某一天,我間得到了老爸手裏那台香港買來 iPhone 6s。

這是一台 Apple Store 表示拒收過 iPhone 6s,這是因為後蓋慘不忍睹。雖然得來不費功夫,只是這一台經手手機是這樣方式「回到」了我手上。當初是因為那麼天線而選擇深空灰,如今因為褲兜裏一把鑰匙,而使得陽極氧化後蓋面目全非。

iPhone 6s 嚴格來説算是我第一台 iOS 設備。而作為用户,執着於使用 Pixel Cam 提供夜景模式,以及而毫無本土優化 OS,但毫無感覺相機死機中度過了些許時日。

電池餘量 80% 左右,使用飛行模式,關掉一切不必要東西待機時間一台年老卡片航,只要不是保持,勉強能撐個大半天。

讓退下陣來東西能夠發光發熱,只要不是進防潮箱是一種利用,秉持着這樣態度和確實二號位選手需要,展開了這一年間「回味」。不裝任何社交、工作 app,沒有遊戲,拋開初始智能手機,去想想能做點什麼。

保持可用性,是無需多説話題。

從第一眼看到 App Store 開始,基本意味着所有好玩,東西需要此多花上一些功夫。所以,我贊同一個説法——「贏面 iOS」。即便手機硬件顯得有些陳前提下,iOS 沒有因硬件老舊而顯示出,起碼使用還是有保證。

假設做來用,僅 64G 內存拍滿了,提示郵件彈窗。不想續費 iCloud 則需要面對多照片存儲問題,各種提示會使用過程中提醒,而這其中是存在。正如現在手頭7T一樣,以為買了個 256G 能夠需要每隔一兩個月關心一下內置照片存儲,但實際上只是兩三個月變成了四五個月。

——存儲空間多多益善魔咒,未有任何改變。焦慮存在。

儘管有了 iCloud 提供後續空間,升級空間不算太貴,只不過這樣提醒是有些催賬意思了。

有一些時候,iOS 麻煩特性卻令人撓頭。比如無法一鍵設置壁紙這件小事,讓人懷疑這贏面是否錯失了什麼。同樣 Cuto、體驗,是「細節處汗顏」。

iOS 14 後 iPhone 6s 宛若滿足了一切我照片編輯查看渴求。不是每天拿出來用,但記得提醒你某一天拍過什麼。即便是放在相機旁邊這台手機,傾盡了自己所能來「爭寵」。

「你推薦」提示能夠人感受,但實際上正如許多年前調侃奧迪是誰家車載導航系統——它不能幫助你去哪裏,但記得你去過哪裏。另一個角度,這個功能其實十分適合抓外遇,帶自動提醒。基於 App Store 一切東西,可以視作是付費獲得直接體驗源泉,但多時候,於手上這台 iPhone 6s 當前狀態,選擇付費體驗時則是需要去考慮一下「划算否」問題。嚴格應用管理下,使得 iOS 設備有了一致性體驗,無論是第三方軟件UI還是別的東西美感,是帶有蘋果色彩。▍原生還是拓展 元年後古老硬件下,反應肯定,並且時間開着能夠感受到來電池熱量,但是這樣情況使得手機變成了接近一台卡片狀態,這樣狀態——讓我直接放棄了買台理光 GR 想法。蘋果「計算攝影」元年,彷彿源自於這台沒有任何看不見味精 iPhone 6s,。捨棄了先前打磨得無比方案,此做改變需要一個過渡。得到這台 iPhone 6s 之前拜讀過 Derrick Zhang 老師《iPhone 操作指南》,但奈何當時手上沒有設備,去「感同身受」。從 Android 過,想 iPhone 上完全依靠「濾鏡」和第三方 app 去拍照,這樣日子復返了——最初幾個月裏,我自己接受這樣原生體驗。這個下意識操作,帶來了一些額外收穫。

內置濾鏡,能夠讓蘋果帶你找到一些大片「」。或者説這樣濾鏡讓蘋果保持蘋果樣貌——至於如何「攝影」用户,這件事於多蘋果使用者顯然有着看法。駐原生濾鏡「反差」是我認可一個濾鏡,以來我願意去換,這一濾鏡一些光比場所很找到那麼一些「官圖」味道,這樣順手毫無疑問成為了繼續依靠額外 app 支持而繼續下去信心,那種「官圖是這樣我能拍出來」妄想和錯覺。嗯,是時候來扣一下題了。

內置濾鏡表現力倒足夠但是實際拿在手上感覺,沒有實體鍵提供物理反饋,操作上鮮感沒有減少,此需要一點時間來適應這個音量鍵拍照辦法。屏幕亮度無法支持起超低角度和背陽光操作,雖説手機是進行街頭拍攝且侵略性工具,但面一些場景是並不是那麼好用。

額外控制重要性,Shot By OnePlus 7T沒有專業模式,沒有手動調整參數看起來那麼「專業」,但相反,帶來了體驗,這可能是蘋果拓展手機攝影這一塊耕耘一種方式,但是於這種方式實戰中多有糾結。當有了基礎和想法後,這樣拍攝可能反而是一種無形障礙。雖然至於一到夜間變成爆破隊再世,但設備本身年歲可察軟硬件限制並會給予多……能夠拍到,是拿着手機一件事。顯然當下時代手機,還是有着多差距。情境下 iPhone 6s 白平衡不能捕獲曝光意圖而出現閃爍——光線場景或光比轉換時,是能夠可察得看到一些「抽風」。

毫無疑問的復活理由加上 Apple Music ,提供了有實際意義空間音效,即使回手機聽歌會有更佳體驗——雖然關於 Apple Music 這個功能尚且有着許多爭議,但是如果只是個「有無」,那毫無疑問成為了壓死 iPod 系列後一根稻草。習慣了本地化音樂我於升頻、音源污染還是有些介意——這説是國內一些音樂平台砍了頻段假玩意兒,但我是願意相信蘋果音頻這方面耕耘和積累。這麼多年後於解析提上枱面,算是一個交待,於老設備煥新,音樂服務是收益一個。iPhone 6s + 水月雨 Aria但 Apple Music 遺傳了來自 iOS 那些毛病:藝術家信息時有時無;專輯名稱和實際顯示名稱存在一些地域差異;無法加載歌曲信息、藝術家信息——看沒問題,看有些。藝術家頁面無法深究和瞭解「額外信息」,為止體驗有時興致來了突然潑冷水……

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現在是2021年4月23日,出手了256iPhone8和128xr,入手了64G6S,我覺得可以回答一波。

要説體驗,—-夠。續航差點和充電,對普通用户啥影響。

指是:微信、淘寶、京東、導航,刷刷知乎、抖音,畫質來個王者,可以滿足。

之前覺得6S時間太久了,現在肯定不夠,但最近買來試過後確實刷新了我三觀。

順便對比一下吧,説説這仨機器歷。我是喜歡折騰機器黨,之前是米NOTE7Pro機,驍龍675,6+128,了兩年,平時可以,殺後台現象iPhone8要一些,開相機卡死,大屏用夠了,換個屏玩。

作為計算機專業畢業我,肯定是盯上二手iPhone(主要原因是qiong),小屏,那麼iPhone8吧,4.7寸經典外觀、A11加持和HOME鍵集大成作。沒買SE原因主要是取消了3Dtouch,另外聽説發重(雲意淫),4.7寸着應該區別,8性價比點。了一個多月,電池其他,心水XR超長待機和雙卡,入手128XR。

XR面容解鎖,但出門戴口罩來説還是帶指紋和小巧小8,但小8問題是A11性能同時,發熱是,玩遊戲平時用微信和抖音是温温的,和XR,發熱一點。兩個手機體驗,能滿足我需求。隨後我它們掛到了某魚,想賣一個留一個。想想64G好像能滿足需求,或者索性換個64G能省點錢。

如果和XR,我試過XR和8軟件載入速度,其實區並,王者XR載入1-2秒。二者區別是全面屏、待機和雙卡。

三年前我第一代SE賣掉了,當時是因為電池不行冬天關機,轉了安卓。知道A9+2G運存是釘子户,但沒想到如今還可以釘這麼死。8能滿足需求,6S可以,那麼我沒有留着8了,現在能賣個價。

,載入速度不能決定性,要説流,軟件使用中小8會順一丟丟,綜合使用體驗差距我覺得5—10%。另外感到6S是3Dtouch開軟件掃一掃時,調用攝像頭要小82秒,掃一掃時要那麼一兩秒。其他,啥了。要説是,6S鋁合金後蓋散是,平時使用小8發熱量要,玩遊戲熱量能傳導出來,散熱直接,不會因為散熱掉幀。(我是那種玩王者省電和降低熱量全用畫質那種,畫面來説畫質我並覺得有多大區,而、發熱和省電是直接,順便安利一下看畫質要遊戲性任天堂、手動筆芯)

所以,我去換了電池,擱置了換機計劃,想想蘋果擠了兩年牙膏了,13應該吧。即使13,XR、11會降1000元,想想賺了一千元,整個人開心了。

更何況,500塊6S,價格掉了,膜不用貼,造,iPhone裸機手感,不要不要。

分析一下原因,不是專業人士 簡説説,6S和後期幾代普通使用感覺差不多 主要原因是其內存和A9性能,此外頻率雙核使得普通開軟件遊刃有餘。iPhone8及後來xr、xsmax,開普通軟件是小核心,所以普通軟件使用區別並,同時流性及開軟件速度與屏幕分辨率有關係,分辨率要xsmax高分辨率屏幕耗費資源要得多,一個例子一代se是A9(這是我第一款是唯一一款用過新iPhone啊),跑分可以力壓6SP,同時iOS14加入了插件畫中畫功能資源消耗是(我6S忍住沒升級)。所以iOS136s開軟件速度可以打平iOS14小8有個能加載。但是遊戲載入速度和8差距。同時,這倆是2G運存,殺後台現象基本上一樣,目測6S會是和8時間退出歷史舞台。

個人覺得2018年下半年到2019年軟件是配iOS12,同時軟件佔用空間很多。無論載入速度、後台保存、使用。另外 設置-通用-降低透明度和增強比度打開,可以使用啦。個人是喜歡老版軟件界面,後台掛五六個會殺,同時發現普通軟件載入速度和14系統iPhone8,xr差距並不明顯。可能於A11和A12普通軟件載入調用核,核的頻率不如鎖幀A9大核。但是發熱是有點,同時鋁合金後殼感覺到發熱。和我se2020差距。A9幹不過A13,A13小核幹不過。但iOS12+大部分老版軟件使用體驗足以作為主力機使用,掃二維碼時xr和se2要,是於攝像頭調用?或者是芯片識別能力提升?某些時候要多三五秒,是3Dtouch直接掃碼比價,軟件中掃碼識會很多。

另外版本軟件,載入時沒有廣告啊,這體驗太棒了。

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2021 年還在用iPhone 6s 是什麼體驗?

iPhone 6s / 6s Plus 主站評測

iOS12是幾年評價系統,可能速度並iOS13和14,但勝省電和佔用內存,1G運存6和5S可以帶起來,6S話下。實際體驗,省電流暢。王者榮耀切出來回微信遊戲會殺,之前一兩個軟件會殺後台。綜合體驗要於iOS14版本小8。注意是8,2G運存。

抒發點感想。個人覺得,國內軟件市場,是幾年,任何一款軟件是娛樂和購物軟件,所有接口、功能塞進去,加入無孔不入廣告,造成軟件,佔用內存、佔用資源。最近流行詞內卷和躺平,這內卷,各行各業表現得淋漓盡致。一下apple music和酷狗。Safari和uc,雖然基於國內流行歌曲我是酷狗,但忍無可忍我把用了近十年uc徹底放棄起了自帶Safari,當年諾基亞時期,uc做,速度快,推薦一丟丟新聞,保留一些鏈接。看現在uc,各種廣告、推送、插件,而我只想它搜索功能。酷狗要弄直播,鹹魚要搞魚塘,巴拉巴拉我是喜歡功能,界面,軟件小點,調用。iOS機制限制,軟件比安卓一丟丟。看國內安卓市場,一個個軟件像一個個垃圾箱,即使上了12G運存是覺得不夠。國內安卓系統這麼做死。

6S是機器,説全世界有一億用户。它可以升級iOS15。創造了一代電子神話。

iPhone13上市了,iPhone開始擠牙膏,但是價格力。不管升級有多少,只要蘋果價格,會成爆款。像當年iPhone11。預測今年13會賣,12價格血崩,我們拭目以待。

12價格確實降下來了 是二手市場。最近xr,了幾天11Pro。目前3G運存玩遊戲會殺後台了,玩王者切到微信切回來,有時候會加載遊戲,況且是14.8系統。由此可見,4G運存如果喜歡玩遊戲不過一兩年。目前手機處理器算不上瓶頸,蘋果運存卡淘汰,13只用4G運存夠意思,但定價果粉只能説。殺後台這個仁者見仁智者見智,雖不影響使用,但玩遊戲回消息你殺一下挺影響體驗。若不在乎這個,目測3G和4G運存能很久,應用只是三五百M。

幾天試了11Pro,,待機,喜歡小手感同時沒有5G需求,11Pro,個人覺得12和12mini性價比,電池電量夠,大小,三攝加持,有雙卡。另外Pro系列做工用料要數字系列走量款做工手感多,而且現在價格不到3000,12要3500左右,11Pro性價比要高一點。若心水12Pro,上6G運存是會很多。

説回來,運存升級於蘋果,於國內軟件市場。國內軟件,遊戲和優化程度,所有功能懟一個軟件中設計思路,軟件和軟件之間功能重疊,大量消耗運存和內存,影響着軟件載入速度,後得消費者買單。

反而言,這是商業互利,和PC遊戲廠商和顯卡公司類似,只有榨乾對方性能,才能促進消費升級。所以iPhone13這一代,13Pro和13GPU説得過去,於PC端的遊戲辦公電腦,就現辦公用三代i5加4G運存,是用(沒辦法,領導給換)

蘋果手機「S」年份,因為改內不改外觀,所以受到注目度。但這並表示蘋果「S」年份沒有功能推出 — 相反地,許多功能是 S 年份出現,像是 Siri、Touch ID 。這些 iOS 平台來説是新功能,並後幾年裡持續地組成了 iPhone 和 iPad 使用體驗中一部份。今年主打是 3D Touch,一個有發展潛力新人機互動方式 — 然而一隻手機價值不能只看單一功能來決定,而是所有零散功能總合,發揮出每個功能價值來。這 6s 與 6s Plus 強項,想知道今年新 iPhone 有什麼嗎?讓我們看下去吧!

不用找了,多了「玫瑰金」(取決於周圍燈光,顏色有時像淡紫或紅銅色)選擇之外,6s 和 6s Plus 得和上一代一模。其、圓潤外型失去了新奇感,但無論視覺是觸覺上來説,是市面上頂尖機器。雖然在外觀上看不出來,但兩隻新手機現在換上了 7000 系列鋁合金機身,保持輕量同時,結實了。背後「iPhone」字樣下面原本會有幾行小字現在知道藏到了什麼地方,只剩下一個小小的「S」告訴全世界你換手機了。

與此同時,iPhone 容量保持著 16GB、64GB 和 128GB 選項,但準備購入朋友,還是考慮後兩者好了。蘋果沒有階款容量提升到 32GB 殊為可惜,雖然 iOS9 佔空間,而且 App Slicing 功能讓 App 佔去儲存空間過去要來得,但同時 iPhone 6s / 6s Plus 升級到了 12MP 相機,加上 4K 錄影能力有 Live Photo,一來一去之間,反而空間會用得了吧。

和之前一樣,Touch ID 指紋辨識器做 Home 鍵上,蘋果並號稱它前代一倍。雖然我們沒有客觀方式來測量速度,但有加快這點可不是開玩笑,是手指剛碰到 Touch ID 鍵鍵解鎖進主畫面了。主站編輯以前會 home 鍵,用觸碰到辨識這個空檔一下時間,現在辨識到只要 Home 鍵會一氣呵成地解鎖了。

兩隻手機前輩們要略、一些,但握起來,同時厚度上變化沒有什麼感覺。至於重量,6s 和 6s Plus 確實有:6s 從 129g 增加到了 143g,而 6s Plus 是 172g 增重到了 192g。這是少數幾次小改版增重例子(4s 4 一點),至於是好事是事見仁見智了。主站編輯喜歡手機一點感覺,覺得這樣握起來有手感。

乍看之下,你可以不能發覺 iPhone 6s 和 6s Plus 上 IPS 螢幕有了什麼。螢幕尺寸和畫面素密度方面,它們跟前代, 4.7 吋,326 ppi 和 5.5 吋,401 ppi。我們地它們摔到地上前,知道螢幕玻璃強度有增強(沒事試了…)。不過,於一些眼尖朋友,會發現 iPhone 6s 和 6s Plus 螢幕成色和亮度有前代改善。,於 iPhone 螢幕上改變,過於能完全改變使用 iPhone 習慣 3D Touch。廣義來説,如果你用力應用程式圖示上,3D Touch 會震動一下,並會顯示一些會出現應用程式內選項。一如其他加入 iPhone 功能,習慣一下能知道用法了。只是在之前,3D Touch 觸發方式跟長(於刪除或移動圖示手勢)有點像,主站同事要花上一段時間,才能讓自己學習和適應下去所需要力度。放在上面 96 個 3D Touch 感應器會精確計算出使用者下和放開時機。如果説遊玩賽車遊戲時,能應用以力度控制汽車油門,你用力跑,這樣玩法相信不賴啊。

吧,儘管我可能説得有點複雜,但當更多應用程式有開始 3D Touch 作支援,使用者能直接主頁上完成大部份工作,而需要應用程式之間跳來跳去。主站同事認為,他完全習慣使用 3D Touch 功能後,用回沒有這功能 iPhone 6 時感到痛苦。因為他習慣了瀏覽 Twitter 時,只在 Peek / Pop 功能來預覽一下朋友所分享,但回 iPhone 6 時發現自己怎麼見有有反應,這種感… 總之,3D Touch 現在看來是種噱頭,但相信應用程式支援後,它會變成實用,而且常用功能了。

對新款 iPhone 來説,iOS 9 一致性、效率方面能起到幫助。雖説其中大部分改進圍繞 3D Touch 這一點上,但除此之外有一個變化,哪怕插電時候,你可以透過「Hey Siri」來喚醒語音助理了(多虧了 M9 協同處理器)。像是播放 Apple Music 中某首音樂、添加行事曆日程或是啟動飛航模式操作,現在可地用語音來完成了。值得一提的是, iPad 新系統中加入輸入工具, 3D Touch 加持下,形式出現了 iPhone 之上。現在你 3D Touch 鍵盤後,它會變成「觸控板」,讓你可以地移動遊標去到想要位置。 iOS 9 中類貼心設計有,加在一起,保證了過去好用綜合體驗。

iPhone 拍照表現以來受支持者擁戴,這方面表現是 Apple 強調特點。而堅持數年 8MP 後,今年該公司於讓 iPhone 拍照與影片解析度提升,來到 12MP 與 4K 畫質。不過這讓他們以來畫素密度從 iPhone 6 1.5µ 退步到了 1.22µ。此 Apple 是有相應技術減輕密度增加可能發生噪點問題,而這個技術便是透過隔板隔離每個畫素,讓進入光會受彼此幹擾。技術方面人不用管太多,蘋果意思是這個畫素感光元件,搭配五片鏡片組成光圈 f/2.2 鏡頭,基本上 6s 會具備優質影像拍攝表現 — 從 1.2MP 提升到 5MP 自拍鏡頭是一項顯著提升。,好不好還是要看實際評測拍出來照片才能決定,主站編輯這次會錯過這方面測試。

檢視這些圖片第一印象是。成果夠豔但會,標準模式曝光及動態範圍表現上出乎意料地好。這樣印象風景照片上面感覺表現,無論是 6s 或 6s Plus 拍攝照片裡,大太陽下拍攝天空沒有過曝死狀況。不過如果放大來看看這些照片,會發現細節並沒有那麼地。雖説所有實拍照片全畫面檢視時,看起來色彩分明,不過開始放大後,會發現 6s 照片其實並沒有 iPhone 6 要很多。以上代表 6s 拍照片,只是覺得它並沒有期待中那種幅度。

擁有 OIS 規格 iPhone 6s Plus,低光下表現 6s 要,不過大多數拍攝狀況下,兩支大小兄弟機表現算是勢均力敵,看不出什麼,不過有無光學防手震在錄影時候有差別了。兩部手機新增了 4K 錄影支援,雖然説大多數人應該沒有支援這樣解析度螢幕,不過影片成果在手機螢幕上檢視時是鋭利,但色彩好像有點。畫質錄影地手機儲存空間, Apple 並沒有此作錄影預設畫質。

至於什麼是預設啟動新功能呢?那超有意思 Live Photos 屬啦!應該很多人知道它是做什麼了(字面上看得出來吧),你拍攝照片時候,iPhone 會記錄段影音片段,回播中會覺得照片活了過來。這不是什麼功能了,因為近期 Lumia 手機裡可以找到 Living Images 這樣類似功能。不過 iPhone 6s 所拍出來 Live Photos,其實可以 Apple 手機、手錶電腦系統中支援播放,所以不是個只有 6s 可以孤芳自賞功能,支援設為桌布來用。(,拍是得要靠新手機幫忙)整體來説 iPhone 6s 與 6s Plus 前後,不過近年來市場競爭者,像是 Galaxy S6、LG G4 以及 Moto X Style 機種有拍攝表現。所以要説 6s 擁有目前市場上相機嗎?,但它具備競爭度。

如果你並愛 iOS,Samsung Galaxy S6 系列會是 6s 替代品。它有很漂亮設計,而且螢幕,效能表現處於目前 Android 陣營前列。而 6s Plus,是上 Galaxy Note 5,理由前面差不多,而且 Samsung Phablet 旗艦會有出色握持感(因為背蓋弧線)。另外,新鮮出爐 Nexus 5X 和 6P 值得考慮,一些價格和 Android 體驗會成為其核心優勢。同時別忘了下週有可能會帶來久違 Lumia 階機,期待 Windows 10 朋友,可以體驗後做決斷。

iPhone 毫無疑問是蘋果做過 iPhone,但另每年出的 iPhone 是如此。像之前説過,一個裝置價值並非取決於一功能 — 是所有零組件如何運作,以及它各種功能人機是如何提供一個一體化體驗。iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 是好手機,、考慮週全、而且潛力。從 iPhone 5s 升級上來是沒有問題,就算是 iPhone 6 / 6 Plus 升級上來是值得,但想換個造型話一年是損失呢。

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