• February 22, 2024

【電腦顯示器對於遊戲的】遊戲顯示器應具備的規格 |遊戲電腦顯示器推薦 |玩遊戲買什麼顯示器 |

玩遊戲話有兩個選擇方向,一個是主要玩3A大作、PS5類遊戲,一個是主要玩FPS類高刷遊戲。

主要玩3A大作或者PS5遊戲話,於顯示器刷新率要求並需要,普通60hz或者75hz足矣。

但是於顯示器分辨率來説,能有多堆多,像玩3A大作,我們是主要看風景,於畫質程度要求,4K分辨率是最佳。

PS5類遊戲我們一些吃雞、射擊類遊戲,這種遊戲於顯示器刷新率要求,是需要屏幕刷新率高達144hz以上刷顯示器。

因為高刷顯示器每秒可以顯示上百幀以上細節,可以讓我們看清畫面細節,鎖定戰場先機。

有一個原因刷顯示器,能讓我們玩此類遊戲時候,感覺畫面會流暢絲滑,提升我們戰鬥體驗。

玩遊戲用電競顯示器和平時辦公顯示器參數表現方面很多地方是,來説遊戲顯示器性能方面會於傳統辦公顯示器,但是價格方面會。本文精調10款618價格和產品力雙重力產品。

我之前寫過很多關於顯示器參數,包括刷新率,響應速度這些於遊戲影響,本文帶過,有可以看看長文目錄推薦:《電腦顯示器推薦2023版 (8500字指南)》,上面有這些項目做詳細解讀。

要注意一點是刷新率和分辨率受限於顯卡接口傳輸限制,並不能無限提高:

響應方面,今年大部分顯示器可以做到3ms以內,很多通過MPRT技術達到1ms,或者GTG1ms,其中是OLED,可以達到0.1ms響應,但是基本很少見到。不過這個只是面板響應,綜合響應速度5ms,2-3ms是目前電競極限,響應高刷率下,會,減少殘影。

提高遊戲體驗另外一個是HDR,這個亮度,比如400多尼特,600尼特力,800-1000基本是,不過MiniLED可以到2000尼特。

1. 響應時間:於動作遊戲、射擊遊戲、競技遊戲需要響應遊戲,建議選擇響應時間於5ms顯示器,保證遊戲畫面和操作。

2. 刷新率:於動作遊戲、射擊遊戲、競技遊戲需要響應遊戲,建議選擇刷新率於120Hz顯示器,保證遊戲畫面和操作。

3. 輸入延遲:於競技遊戲需要精準操作遊戲,建議選擇輸入延遲於1ms顯示器,保證遊戲操作時性和精準性。

4. 分辨率:於模擬遊戲、角色扮演遊戲需要視覺體驗遊戲,建議選擇分辨率於1080p顯示器,保證遊戲場景感和細節。

5. 色彩表現:於模擬遊戲、角色扮演遊戲需要色彩表現遊戲,建議選擇色域、IPS面板色彩表現顯示器,保證遊戲場景感和細節。

6. 視野範圍:於MOBA遊戲、競技遊戲需要視野範圍遊戲,建議選擇具有視角和分辨率顯示器,玩家觀察遊戲場景和敵人動態。

1. 動作遊戲顯示器推薦:這類遊戲角色扮演、格鬥和射擊主要特點,玩家需要通過擊敗敵人、完成任務來獲得勝利。例如:《鬼泣》、《合金裝備》、《使命召喚》。這類遊戲大部分有,但是射擊方面多,分辨率反而有影響,建議是2K高刷新顯示器,選擇產品可以考慮亮度或者支持HDR可以看到敵人。

2. 角色扮演遊戲(RPG)顯示器推薦:這類遊戲玩家控制角色主,通過完成任務、升級裝備、提升技能方式來提高角色實力。例如:《巫師3:狂獵》、《上古卷軸5:天際》。這些遊戲畫質,經常有較暗的畫面,高分辨率和高亮度可以大幅度提高使用體驗,分辨率可以看到視野,不過這類遊戲於電腦配置要求,建議2K左右,超過多話有時候顯卡帶不動。

3. 策略遊戲顯示器推薦:這類遊戲需要玩家制定戰略、管理資源、建設城市,通過敵人戰爭來獲得勝利。例如:《魔獸爭霸3》、《文明6》。這些遊戲於電腦配置要求,分辨率,屏幕會有阿紅效果。

4. 模擬遊戲推薦:這類遊戲讓玩家扮演一個模擬角色,例如經營一家公司、建造一座城市。例如:《模擬城市》、《模擬人生》、《Farming Simulator》。這裏遊戲,建議分辨率和屏幕,

5. 冒險遊戲顯示器推薦:這類遊戲需要玩家探索世界、解決謎題、與角色互動,通過完成任務來獲得勝利。例如:《古墓麗影》、《俠盜獵車手》、《輻射4》。

6. 競技遊戲顯示器推薦:這類遊戲讓玩家電子競技比賽中進行抗,例如MOBA遊戲、戰術遊戲。例如:《英雄聯盟》、《DOTA2》、《星際爭霸2》。這類遊戲

8.駕駛遊戲:這類遊戲賽車比賽主題,讓玩家可以駕駛各種賽車參加比賽。例如:《極品飛車》系列、《方程式賽車》系列、《實況賽車》、《模擬飛行》系列、《模擬火車》系列、《模擬卡車》系列,有一些3A大作,《俠盜獵車手》系列、《競速》系列、《Forza Horizon》系列。,有其他一些遊戲裏面有駕駛部分,但是駕駛來説,建議顯示器是常規2K或者帶魚屏顯示器。

9.純射擊類遊戲(FPS),主要遊戲有《守望先鋒》、求生、CSGO、彩虹六號:圍攻、堡壘夜,這些遊戲整體節奏射擊,於遊戲刷新響應要求於分辨率,色彩,另外於比度,亮度有要求。目前大部分電競顯示器可以搞定。於純射擊遊戲用户來説,推薦性價比1080P,如果平時有其他遊戲要求,可以考慮2K,但是建議4K(主要發揮不了優勢,部分屏幕像素點縮放會出現)。

629元#SANC 24英寸165Hz N50Pro 2代:目前Fast IPS顯示器,採用格拉斯玻璃模組,可以減少屏幕漏光,並且屏幕背面LOGO採用液晶面板背光,設計好看,缺點是後背支架可調角度,適合桌面墊使用,總性能,1080P/165Hz GTG1ms,預算玩家,理論上只要你嫌棄分辨率,可以上,適合CSGO這種於分辨率感受遊戲,但是一些3A大作還是建議上分辨率顯示器。

1299元#科睿 KOORUI 27英寸顯示器 27E1QX: 2K Fast IPS 170Hz GTG 1ms顯示器,外觀設計獲得德國紅點獎、IF設計大獎,電源內置(沒有大方塊)市場上,支架也好,另外一點是產品亮度超過400尼特(之前兄弟版本是300),支持HDR400,適合目前主要遊戲,通用性強,上面大部分遊戲可以搞定,要注意是畫面這個官方沒有標註,但是使用時候是支持Free-Sync,如果你計劃做雙屏並排是沒有問題,但是使用VESA接口注意是75*75mm。

不管是桌上型電腦或是家用遊戲機玩遊戲,一個遊戲顯示器不但能讓畫面效果看起來,多人遊戲時能適應變化多端的戰場狀況,處處佔得。

不過目前市面上有許多知名廠商像是ASUS華碩、acer宏碁以及LG樂金推出了相關商品,尺寸以外,有標榜2K、4K解析度以及144Hz以上刷新率規格,瞭解新手來説無法分辨其中差異。

遊戲顯示器可提供分辨率,刷新率和色彩質量結合,讓您沉浸自己喜歡遊戲世界中。

購買遊戲顯示器之一是您遊戲未來投資。認真地講,一台出色遊戲顯示器會持續運行您遊戲PC,裝備和外圍設備許多次迭代。考慮到這一點,值得遊戲顯示器上花多錢,因為它您桌上一會兒,並且您盯着它。

遊戲顯示器需要您選擇圖形卡搭配。,如果您有一個中等性能顯示器成為瓶頸,那麼該新奇圖形卡無法發揮其潛力。計劃明天。如果希望升級到可以處理1440p及高分辨率圖形卡之一,則不想購買1080p屏幕。

4K遊戲成為可實現現實。NvidiaRTX 3080和最近推出AMDRX 6000系列讓人們這個幀速率計數分辨率後,備受追捧。不過,走這條路線可能是一項工作(實際上要找到庫存),並且我們認為144Hz ,144Hz1440p是PC遊戲理想目標,是因為那些顯示器合理價格提供了出色性能。

有其他事情要考慮。您是否要採用超寬提供環繞式美感?您是否需要刷新率,並且您需要TN上使用IPS面板嗎?所有這些問題答案應該是:是。超寬顯示器您遊戲增添了沉浸感,儘管優質16:9顯示器相比,它們是一筆奢侈品。

但是,如今有了刷新率,並且應該遊戲顯示器上。我們會推薦TN上使用IPS面板。圖像清晰度,視角和色彩再現性優於技術,但是您會發現TN。VA技術是另一種IPS但TN選擇。顏色不是很暖色,但是表現令人印象。

有機發光二極管出現了個人電腦上,而且還是超寬格式。外星人34 QD-有機發光二極管是少數我們這裏獲得如此高分數遊戲顯示器之一,這並奇怪。戴爾這個屏幕上釘了OLED面板,它於PC遊戲來説是華麗。雖然這款顯示器並,但幾項遊戲關鍵指標,它優於任何基於LCD顯示器。使用起來很刺激。

這款34英寸、21:9面板無論HDR 400是HDR匹克1000這兩種HDR模式下能帶來無倫比效果。它1800R曲線上產生3440 x 1440原生分辨率圖像是有力和活力。藉99.3%高要求DCI-P3色彩空間覆蓋率和整整1000尼特亮度,它取得了成績,儘管這一亮度水平只能在面板一小部分上實現。

儘管如此,於每像素照明,遊戲中圖像有如此多深度、和度和清晰度,但這個有機發光二極管屏幕需要HDR模式下才能完成它任務。這適用於提款權內容。HDR峯值1000模式能夠面板區域實現1,000尼特性能,但實際上大多數時間看起來有活力和有力。

HDR 400模式會出結果,你進入Windows顯示設置菜單並調高SDR亮度後,它看起來有活力。

老化是恐懼,這導致了一些怪癖。,你會注意到整個圖像移動了一兩個像素。該面板兩個軸上超額提供了20個像素,提供了大量餘地。這有點像固態硬盤中內存單元過度配置,它允許外星人防止靜態元素時間推移“燒燬”顯示器。

雖然我們沒覺到這款175Hz顯示器有任何主觀問題,但毫無疑問,如果您遊戲和取決於儘可能延遲,那麼有屏幕可用。您只能通過單個DisplayPort輸入實現175Hz全頻。然而,外星人34 QD-有機發光二極管響應時間得離譜,只有0.1毫秒,而且它通過了我們監視器測試套件。你會注意到遊戲中速度。

然而,這個面板上沒有HDMI 2.1。因此,這可能不是合遊戲機遊戲結果。但這是PC Gamer,如果你打算你PC連接到高端遊戲顯示器,我們推薦這一款。

,響應速度4K遊戲顯示器。

4K遊戲是一項奮進。你需要大量渲染能力才能如此分辨率下達到像樣幀速率。但是,如果您使用是頂級顯卡,如 RTX 4080或 RX 7900 XTX ,那麼這個夢想可以成為現實。

LG UltraGear是第一款4K Nano IPS遊戲顯示器,響應時間1 ms,可以充分展示您超級GPU。Nvidia G-Sync和AMDFreeSync適應刷新兼容性結合,這種邊框設計提供了LGSphere Lighting 2.0 RGB視覺效果。

雖然它確實遭受了一點特徵IPS發光,它主要出現屏幕末端,你間諜黑暗遊戲場景。這不是一個問題大部分時間,但HDR是有點令人失望,坦率地説,16個邊緣照明局部調光區HDR面板。

然而,令人印象是Nano IPS技術,它提供了色域和恆星視角。而且NanoIPS面板色彩保真度出色。

LG默認校準是,黑色和白色尺度無可挑剔細節。嚴格指標,它Windows桌面上圖像質量方面是一個生動和有力顯示。

LG UltraGear 27 GN 950-B您帶來了具有IPS圖像質量出色面板。儘管HDR功能,但它您遊戲帶來了色彩和比度。G-Sync提供圖像和流,刷新率和響應時間支持這一點。

雖然缺乏HDMI 2.1和USB Type-C是一個小限制,是展望未來,現在它是顯示器之一。

經典27英寸Dell S2722DGM該屏幕2560 x 1440原生分辨率結合在一起,您提供出色像素間距捕捉細節。1440p是一個分辨率,可以獲得幀速率,而需要4K顯示器GPU需求。它能夠提供165赫茲分辨率,這是值得讚賞。

2毫秒GtG響應時,它IPS面板1毫秒和0.5毫秒評級一點點,因此談到速度時,您會被覆蓋。説,如果你想追求速度,你可以找到面板。這種VA面板確實具有比度,考慮到該技術固有比度。

是,這款戴爾顯示器價格實惠。

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至於圖像質量,考慮到它是一個SDR面板,戴爾S2722DGM是一個有力和活力顯示器。這種內對比有助於這一點,確保你會覺得SDR模式下運行賽博朋克2077支持HDR遊戲欺騙了。

我們會避開MPRT模式,它會影響面板亮度和活力。額定2毫秒“極端”模式確實有一點過沖,但這只是在遊戲中可見,而“超快”模式解決了過沖,但允許一點點暗的色調。

USB Type-C連接不具備。但是雙HDMI和單DisplayPort連接,即使HDMI端口頻率是144Hz而不是165Hz。

是,這款戴爾顯示器價格實惠。戴爾提供質量遊戲面板,具備您需要所有功能,以及一些提升價格額外功能。這使得它成為當今大多數電腦遊戲玩家最佳遊戲顯示器之一。

Pixio PX277 Prime 遊戲顯示器方面是系統。設計時考慮了科幻主題,底座看起來,而且很多想法肯定會融入到東西構建質量中。我們書中,邊框是一個優點。

這裏,這款 27 英寸面板 165Hz 刷新率提供幀,雖然不是,但於競技遊戲來説肯定是可行。1ms 灰色到灰色響應時間不會影響遊戲。作為 FreeSync 認證顯示器,AMD 用户可以確保獲得無撕裂遊戲體驗。

1440p 時,您可以獲得適合顯示器尺寸像素密度,並且圖像。屏幕本身宣傳防眩光,我們看到它環境中擁有自己優勢,但空間中表現。

Pixio 1000:1,這不是,我們承認,但可以調整顏色創建一個有衝擊力和圖像,擺弄。然而,看到這個開箱即。

不過,PX277 Prime 賣點是其價格。於那些尋找具有刷新率大屏幕並且不想完全破產人來説,這是一個入門級選擇。

雖然構建質量不如規格屏幕,但 Pixio 面板適合預算遊戲玩家,他們不介意錯過高端顯示器一些花裏胡哨但熱衷於頂部表現。

如果您顯示器口頭禪是“要麼做要麼回家”,宏碁會聽到你聲音,它 Predator X38 是一塊 38 英寸曲面屏幕,看起來令人驚歎。它具有 3840×1600 分辨率非 4K QHD 超寬面板。IPS 面板 24:9,看起來,而且尺寸意味着你有很多於遊戲屏幕空間。

這個 37.5 英寸顯示屏。如果動一下頭,可能全部接受。這意味着程度沉浸感。小邊框只有 2 毫米寬,使用中融入隱形狀態。

它彎曲,具有鬆 2300R 彎曲度,並配有預裝大金屬支架 – 可向後傾斜整整 35 度,露出下方顯示屏和電源端口,以便鬆、鬆地插入。

該顯示器採用 G-Sync 技術,具有高達 175Hz 可變刷新率。與刷新率曲面遊戲顯示器相比,這是一個提升,宏碁克服了響應時間 IPS 缺點。這個野獸有 1 毫秒 GtG 響應,這是 IPS ,並且沒有妥協情況下做到了這一切。

藉其 DisplayHDR 400 認證,它足以提供您想要 HDR 效果,但它像您現在可以購買 HDR 1000 屏幕(如華碩 PG43UQ)那樣令人眼花繚亂。

條帶存在,並且背光,儘管黑暗場景中邊緣發出光芒,但遊戲時沒有什麼可擔心,完全不明顯。

超頻推至 175Hz 產生了結果,沒有可見重影。像文字這樣小細節堅如磐石,沒有閃爍。如此分辨率下,您顯卡顯然會許多遊戲中徵税,而我來説,測試時我其保持 144Hz,儘管有幾天我所有事情上使用 175Hz——包括工作,而且它堅如磐石並且。

這是一個、膽、顯示器。如果您正在尋找可以吸引眼球東西,這是目前屏遊戲顯示器之一。

它 27 英寸 16:9 顯示器,寬度是一半,但分辨率意味着點距略低於面板。於支持超寬分辨率遊戲,XR382CQK 環繞效果令人置信——坐在您辦公桌前,38 英寸面板填滿您視野。

我們於進入了一個遊戲時代,這個時代,價格實惠4K顯示器和4K顯示器是一回事。你可以買一個低分辨率面板得多,有理想4K面板在那裏,但作為技嘉M32UC證明你可以得到一個什麼感覺像一個公平價格很多屏幕。

您可以找到這款顯示器價格 600美元,於這種尺寸4K遊戲顯示器來説,這是一個有競爭力價格標籤。技嘉想出了一個令人興奮混合功能,這種錢多,兩個HDMI 2.1端口,1ms MPRT,FreeSync高級專業,USB 3.2集線器。

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M32UC開箱即時運行頻率144Hz,這是合理,您需要一個功能顯卡才能4K下充分利用這一點。但是,如果你通過DisplayPort 1. 4連接這個顯示器,你可以通過OSD超頻面板。這刷新率提高到160Hz,雖然這大多數人來説可能高了,但如果你打算你鑽機其他部分(或者計劃未來某個時候使用下一代GPU),那麼這是一個選擇。

細節地保存下來,這個面板會和度作鬥爭。

但是,M32UC分辨率和刷新率混合需要考慮是,即使是高端GPU會總是充分利用它。這什麼M32UCFreeSync功能如此。保持這個面板你顯卡時,它  刷新率屏幕,因為它可能會時間,防止了大量屏幕撕裂。

奇怪,4K運行32英寸面板遊戲時產生了令人驚歎圖像。我玩了多命運2現在和M32UC是一個方式來體驗遊戲。細節地保存下來,這個面板會和度作鬥爭,這使得一個和活力圖像。

M32U提供了一個DisplayHDR 400評級盒子,雖然我會考慮它HDR功能。它缺乏HDR顯示器所需很多東西,例如亮度和局部調光。你看看過去是什麼,否則是一個外殼上技嘉。

物有所值方面,技嘉藉M32UC可謂一針見血。如果你看看周圍競爭類規格價格,你往往會發現其他技嘉型號接近,包括少數打折Aorus型號。這使得M32UC成為一個選擇,如果你正在計劃下一代4K遊戲PC,或者如果你有一個高端GPU,但沒有充分利用它。

OLED遊戲顯示器於合法了。這程度上要歸功於Alienware令人印象AW324DW QD-OLED,其他許多品牌效仿。其中,華碩推出了ROG Swift PG42UQ OLED,這是一款41.5英寸大物,可預見未來遊戲中,它可能是你唯一需要顯示器。利用LG C2 OLED電視面板,Swift PG42UQ增加了刷新率,防眩光塗層,DisplayPort 1.4和多遊戲顯示器裝備。

主要問題是它是否值得1,399美元價格標籤。這個價格上,它LG42英寸C2,但它一些方面做得。,它工作原理像一個顯示器,而不是一個智能電視。一個刺激與智能電視是他們不能喚醒和睡眠您電腦,需要手動控制。Swift PG 42 UQ不是這樣了,它工作原理像任何顯示器,有USB上游。配合其四個USB下游端口,可以使您外圍設備插入。抓住C2!

是,它具有138 Hz刷新,超過了C2120 Hz。這只是一個改進,但將讚賞任何人包裝顯卡之一,現在有。投入0.1ms(2 ms GTG)響應時間,以及G-Sync兼容性,華碩是贏家。

需要注意一點是,官方規範中沒有提到FreeSync,儘管了兼容G-Sync,我們假設VRR適用於紅隊。

開箱即,顏色是,有和度,活力和比度。有幾種顏色配置文件OSD中選擇,包括專用DCI和sRGB模式。潛入OSD,您可以鬆地校顯示器,您喜好。SDR亮度HDR中達到450尼特和750尼特峯值。不是但有了黑色,誰需要亮度呢?

OSD控制坐在一個標籤(或下巴?)中央顯示器底部。這是一個紅色ROG標誌和導航是通過一個觸摸操縱桿和鈕。菜單瞭,所以沒有混淆機會,有一個專門遊戲部分超頻,黑色均衡器和所有遊戲增強器。它有一些技巧,防止可怕燒傷,包括定期像素移位和刷新,以及自動亮度限制器。,只有時間才能證明一切,但我認為如果你注意到基本知識,老化應該不是問題。

華碩ROG Swift PG 42 UQ值得一提,我喜歡使用它。不過,主要缺點是它有多貴。LGC2 42300美元,並提供了很多經驗,推薦斯威夫特只是你電影觀眾。然而,標準C2不是(會是)遊戲顯示器。

SwiftC2所有最佳部分帶入遊戲領域,多種方式改進它,玩家滿意。,調整是,但ROG斯威夫特PG42UQ是一個遊戲玩家地方,它問題,是另一個冠軍OLED事業。

像原力方式一樣,PC 遊戲完全是。如果不注意整個包,那麼一個方向上您系統施加過多權重是沒有意義。什麼要費心 RTX 3080 Ti 與 60Hz 1080p 屏幕配對?,您使用 Radeon RX 6600 時,什麼要 4K 顯示器上花錢呢?

經典 27 英寸戴爾 S2722DGM 將屏幕空間 2560 x 1440 原始分辨率結合,您提供出色像素間距呈現細節。 1440p 下,它是一個分辨率,可以沒有 4K 顯示器 GPU 需求情況下獲得幀率。

它能夠 165Hz 頻率提供該分辨率,於其上基於 IPS 技嘉。考慮到該技術固有比度,這種 VA 面板意味着它具有比度。這是一個價格。戴爾提供品質遊戲面板,具有您需要所有功能,很少有額外功能可以提高價格。這使它成為當今大多數 PC 遊戲玩家遊戲顯示器之一。

變得了。於三星奧德賽Neo G9來説,這肯定是一個既定結論。,最初奧德賽G9是三星頂級遊戲顯示器。現在它得到了它需要一次升級。是,Neo G9配備了一個迷你LED背光。

開箱後,它看起來G9。然而,內心深處,最初G9一個缺點得到瞭解決。然後一些。Neo G9有一個VA面板。但它新背光才是——它提供不僅是邊緣照明調光。

任何基於背光而非每像素局部調光技術問題於,做出協。換句話説,算法圖像數據決定任何給定區域亮度。結果會。

小而亮物體周圍可見光暈是全陣列調光會出現問題。但是Neo G9有自己,令人,背光引起圖像質量問題。,它們Windows桌面上,而不是遊戲中或看視頻時。

如果你一個白色窗口放在一個全黑窗口旁邊,前者相鄰邊緣會變暗。或者讓我們假設你黑暗背景上移動一個而亮物體。同樣事情會發生。小而亮物體變暗。是,如果像對話框一樣東西元素之間分界線上彈出,結果是整個盒子亮度變。

所有這一切適用於SDR和HDR模式,Windows桌面上,這一切和令人分心。,這款顯示器不是內容創作或辦公室工作而設計。但是這個價位上,它肯定是一個缺陷。

現在不管是電視是電腦螢幕越做越,電競螢幕是如此。大多數人想法裡覺得螢幕螢幕,你會喜歡 100 吋電視而不是 50 吋,吧?然而,螢幕渴望於電腦遊戲玩家可能會適得其反。如果你想要遊戲換部螢幕,這次,我們來瞭解一下怎樣尺寸適合你。

如果桌上空間足夠,買個螢幕合邏輯,沉浸感是遊戲體驗提升關鍵之一,而顯示器遊戲提供生動繪製畫布,但某個關鍵時刻,天平還是會另一端傾斜。只要問問任何決定桌上 55 吋電視電腦遊戲顯示器人,可能會聽到「」之類評價,事實上,對玩家尺寸可能你想像中。

你畫質遊戲值得品質顯示器。雖然,但像素密度提供、優質影像部分起到關作用。不提高解析度情況下,螢幕會使像素密度稀釋,從而使遊戲變成看起來馬賽克樣子。

接下來是觀看距離。辦公桌上使用劇院大小顯示器聽起來像理想,但使用時你伸長脖子、眼睛,沒有足夠空間距離觀看。另外,辦公桌前玩遊戲時如何使用電競螢幕值得考慮。距離下,顯示器(例如 24 吋或 27 吋)顯示器你、全面視野。

接下來劇情應該要來個反轉:螢幕大小可能會你玩遊戲產生負面影響。瞬間反應來衡量成敗遊戲世界中,螢幕會減緩你速度,因為螢幕表示你無法視覺集中放在中央螢幕來獲取所有資訊。

職業電競玩家喜歡 24 吋螢幕作最佳首選是有原因,因為需要轉動頭部眼睛可以螢幕上巡弋看到整個戰場全貌。雖然我們大部份人不是職業玩家,但坐在距離觀看螢幕會使你玩某些遊戲時變得困難。

超大螢幕可能提高你程度。盯著一個螢幕表示你眼睛和脖子持續運動,包含掃視整個螢幕寬度並試圖跟上動作。這種視覺追蹤會導致一種稱電腦視覺綜合症(Computer Vision Syndrome,CVS)疾病,病徵是眼睛、頭痛、視力,頸部肩部頭痛。而觀看距離是造成 CVS 纏身原因之一,顯示器和離顯示器可能是問題中一部分。