• May 2, 2024

【電腦2k屏與1080p屏的差別】該如何選擇原創 |144嗎 |2k和1080p差別大嗎 |

科技發展,不光電腦處理器顯卡每年有換代,顯示器領域發展。幾年時間下來,144Hz刷新率顯示器不算什麼,更有甚者,顯示器屏幕刷新率做到了300Hz以上。

於大部分玩家來説144Hz顯示器夠用了,刷新率得顯卡跟得上才行。於顯示器來説,有一個參數分辨率了,往往同時滿足高分辨率和刷新率顯示器。

是刷新率和高分辨率顯示器,對顯卡提出了要求!於是有夥伴問我了,1080P分辨率144Hz2k分辨率144Hz顯示器差?自用RTX 2060自用顯卡應該怎麼選擇?

大家科普一下,顯示器1080P分辨率意思是指:屏幕有1080個像素點、橫向1920個像素點。而2K分辨率指是屏幕縱向1440個像素點,橫向有2560個像素點。

如果是27寸乃至尺寸顯示器,1080p分辨率會讓屏幕有鋸齒感,這時候2K優勢體現出了。所以預算話,是上2K吧。

RTX 2060是2018年NVIDIA發佈入門級光線追蹤顯卡,儘管是光線追蹤入門,這張顯卡性能還是,吊打上代甜點級顯卡GTX 1060 6GB。

目前顯卡市場來説,RTX 2060算是“中端顯卡一霸”,整體性能處於不高不低位置。面市面上大部分遊戲,就算是畫質,RTX2060有一戰之力。

但如果是2K分辨率下,能夠跑到144FPS嗎?拿最近吃雞遊戲來説,兼容機之家實測,CPU性能夠用情況下,畫質全部調到超高,2K分辨率下基本能100幀以上,前期超過144Hz基本沒有什麼問題。

如果是面吃雞和吃雞差不多級別遊戲,RTX 2060還是可以帶動2K 144Hz顯示器,雖然不能保持144Hz,但是能夠消費者遊戲體驗了。

如今,手機、平板、數碼相機分辨率,與此同時,大家於高分辨率顯示器興趣,陷入了一種盲目追求高分辨率狀態。但選擇2k4k顯示器有嗎?1080p顯示器處於淘汰邊緣了嗎?其實不然。分辨率選擇是需要結合預算、顯卡和實際需求來考慮。

所謂分辨率,即顯示器能顯示多少個“像素點”,如1080p顯示器有1920*1080個像素點。尺寸屏幕來説,高分辨率有兩個優勢:

毋庸置疑,2k顯示器畫質度和操作空間大小上1080p顯示器略勝一籌,但並不是所有人需要2k高清顯示器。辦公環境條件,眼睛和屏幕保持50~80cm 距離,如果選對了屏幕尺寸,1080p顯示器能呈現畫質,鋸齒感並會。而且2k顯示器預算和顯卡有要求,如果電腦帶不動2k顯示器,反而會導致電腦卡頓,損失體驗度。

目前市面上達到1080P顯示器可選擇空間,哪一款才是適合自己使用呢?可以從下面幾方面考慮:

尺寸大小關係到顯示屏像素密度,每英寸像素數多(PPI),顯示器清晰度。是1080P屏幕,23.8英寸1080P屏會25英寸1080P屏看起來。

所謂分辨率,即顯示器能顯示多少個“像素點”,如1080p顯示器有1920*1080個像素點。尺寸屏幕來説,高分辨率有兩個優勢:一、高分辨率顯示器所能呈現畫面、逼真; 二、顯示器分辨率,顯示字體、圖案會變,因而一屏能呈現內容會。 選擇高分辨率顯示器有嗎? 毋庸置疑,2k顯示器畫質度和操作空間大小上1080p顯示器略勝一籌,但並不是所有人需要2k高清顯示器。辦公環境條件,眼睛和屏幕保持50~80cm 距離,如果選對了屏幕尺寸,1080p顯示器能呈現畫質,鋸齒感並會。而且2k顯示器預算和顯卡有要求,如果電腦帶不動2k顯示器,反而會導致電腦卡頓,損失體驗度。 目前市面上達到1080P顯示器可選擇空間,哪一款才是適合自己使用呢?可以從下面幾方面考慮: 1、 1080P顯示器適合尺寸 尺寸大小關係到顯示屏像素密度,每英寸像素數多(PPI),顯示器清晰度。是1080P屏幕,23.8英寸1080P屏會25英寸1080P屏看起來。如果是普通家用或者辦公顯示器,那麼選擇23.8英寸1080P顯示器會,既佔用桌面資源,能提高工作效率,會有畫面顆粒感。 2、使用度 現代人普遍工作時間,集中注意力視距看屏影響眼部;保持同一姿勢久坐不動會影響腰頸。工作習慣和一台支持人體工學技術顯示器於強度辦公是有。 主流顯示器廠商屏幕使用度上下了一番工夫,主要可以通過藍光、減少頻閃、智慧調光技術提升眼部度。 3、可以關注下外觀顏值 框、全面屏概念在手機領域炒了很多年,挑選顯示器時框受歡迎。邊框顯示器相比,框視覺上能夠獲得可視面積,同時於未來組雙屏時獲得無縫拼接視覺觀感,享受視野。

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大家,我是 @碎唸喵 ,喜歡筆記本電腦、喜歡各種新鮮科技產品,喜歡遊戲、喜歡主機,希望能夠通過各種實用好物,改善生活。

今年,聯想拯救者領銜,大量遊戲本邁入了“2K時代”,採用了2560×1440/2560×1600分辨率高分屏幕。

很多夥伴開始糾結,選購遊戲本時候,是選擇1080P屏幕,還是選擇2K屏?

本文,我和大家一起研究一下,兩種分辨率差距。

,大家關注一點,2K分辨率跑1080P遊戲,畫質下降

2K屏,意味着如果遊戲運行1080P分辨率下,會導致畫面和屏幕像素點無法一一應,反而造成畫質下降。

延伸閱讀…

2k和1080p差別大嗎?2060顯卡帶的動2k 144嗎?實測結果令 …

1080P顯示器與2k的差別究竟有多大?

這是我看直播時候分辨率截圖,主播推流1080P分辨率,我屏幕。

全屏截圖,分辨率1920×1080:

而如果我窗口化顯示,截圖分辨率1795×1009:

兩者比,能看到下方技能欄清晰度有。非“一一應”顯示時候,感覺畫面不夠“乾”。

這裏,我PS畫了一張 5像素寬 x 3像素 圖片:(中間白線每一個像素分界點)

如果,我它放大為 10像素 x 6像素 畫面,你們可以猜測一下,會發生什麼?

但是,結果是這樣:

顯示內容中,軟件會“自作”地加上過度:

延伸閱讀…

1080p顯示器與2k的差別究竟有多大?該如何選擇原創

1080和2k差很多嗎?

可以看到,這些“中間過度”會整個圖片變得“灰濛濛”,而且顏色顯示反而變得了,同樣青紅色間隔,插入新色塊會有區別,原本顏色會有變化。

所以,1080P“放大”到2K分辨率情況下,會出現屏幕畫面感覺,界限分明位置。

2K屏情況下,玩原生2K畫面清晰度會於1080P分辨率。

那麼,由1080P升級到2K,幀數方面會有多差距?

這裏我引用一張《筆吧評測室》測試數據,測試機器聯想 拯救者R9000K,配置R7-5800H+RTX3060。

如果於差距感覺不夠直觀,我整理了一張表格:

可以看到,於大部分3A遊戲而言,血RTX3060能夠1080P下基本做到60幀。

但是2K分辨率下,於顯卡要求會提高很多。幀數會因此而降低多,多有68%幀數差距。

説,2K分辨率下,幀數損失,我們需要通過調整遊戲設置,運行全下,才能獲得一個遊戲體驗。

DLSS技術,全名為深度學習超級採樣,通俗地説顯卡計算一個1080P畫面,然後通過AI,儘可能“推測”這個畫面2K下細節,然後輸出一張“”2K畫面。

另外,AMD推出了類技術,叫做FSR超分辨率技術,而且是,AMD這項技術開放了所有硬件,即使是NVIDIA顯卡Intel顯卡,可以開啓,只是需要遊戲程序本身支持。

通過DLSS/FSR技術,可以不是影響畫面情況下,獲得幀率提升,可以獲得成倍數提升(畫面表現會損失一些)。