• May 18, 2024

【顯示器 性價2017】螢幕整理 |144Hz |2017 |

説到顯示器選購,你反應是什麼?價格、尺寸、分辨率,我相信大部分小白關心這三個問題。這是片面,這三點無法評估一台顯示器。

那麼應該如何選擇一台適合自己顯示器呢?應該看哪些參數?這些顯示屏參數代表什麼?這些問題讓白頭疼,同時商家眼花宣傳廣告小白忽悠一愣一愣。

讓白們踩坑。所以此我們一起來學習一下,知道是知識,學習,天天向上。八千字長文建議關注收藏,以免迷路。得看童鞋可以直接看這些文章。

➠ 如何選擇適合顯示器?小白選購電腦顯示器看,附各類型顯示器性價比選購指南分析

我們來瞭解一下顯示器有哪些關鍵參數,它們代表什麼意思,顯示器性能有何影響。

這個理解了, 顯示器屏幕角線尺寸,單位是英寸。

常規顯示器尺寸有19寸,21.5寸,23.5寸,27寸,30寸,32寸。19寸以下2020年,基本退出歷史舞台了。筆記本有做到19寸了。

雖然説顯示器尺寸,但考慮到我們是坐在顯示器跟前辦公、遊戲或者是看視頻,顯示器太小肯定不行,但話會導致左右不能相顧,會影響工作或遊戲體驗(分屏工作及股市多屏需求除外)

最科學計算方法,人肉眼可視角度度數,是120度,當集中注意力時約五分之一,即25度。人水平視角可達156度,雙眼水平視角可達188度。人兩眼重合視域124度,視域60度。人雙瞳之間距離差不多是6~7cm,上圖,A區域是我們人眼區域,我們人眼需運動下能觀看到屏幕大小。結合下圖24寸顯示器和27寸顯示器舉例計算(24寸和27寸雖然只差了3英寸,但實際顯示面積相差了25%)

省略複雜三角函數計算過程,可以得出以下結論。

但要注意是,這裏計算出的是理論數據。實際體驗中,因為我們觀看顯示器時候,是一個動態過程。有時候看圖修圖工作中我們關注屏幕上一塊區域,有時候一些遊戲中我們可能需要看到全屏細節變化(所以電競顯示器很多選擇曲面屏,能夠觀看距離不變基礎上,選擇尺寸,得到可視範圍)。有一些用户,喜歡看電影或者追劇時候,喜歡退後一些坐一些。這些是因人而異,需求選擇。

簡單説一下尺寸顯示器勢(自身情況,是否適合入手尺寸顯示器)

2.分辨率,比和點距。

當尺寸確定好了,接下來分辨率和比了。2020年,市場上分辨率應表格,見下圖。

來説尺寸屏幕下分辨率,ppi,清晰度,畫面。説説,目前90%電視,手機,電腦是採用16:9。因為人體工程學研究,發現人兩隻眼睛視野範圍是一個比例16:9長方形,所以電視、顯示器行業這個黃金比例尺寸設計產品。

4:3歷史比例,早期CRT顯示器是這個比例。很多醫院拍片,工業製造行業軟件硬件還遵循老標準。所以這個存在市場上。

16:10是是16:9優化升級版,尺寸小幅增加基礎上,能顯示多內容。但劣勢是因為面板尺寸非標,切割利用率降低,造成售價。

21:9稱帶魚屏,適用於需求用户,顯示面積,可以分屏操作。雙屏需求代替者。

瞭解了長寬比和分辨率後,我們這兩個參數顯示器尺寸結合。決定面板尺寸大小,尺寸下,分辨率決定了點距(兩個像素點之間距離)大小,點距畫面。

綜上所述,推薦用户購買24寸左右及以下顯示器時,可選擇1080p和2k級別分辨率。購買27寸左右要2k級別分辨率。30寸以上分辨率要4k左右,(上不封頂,壕隨意)。

1.超出預算,這個問題什麼迴避,高分屏,如果高分辨率屏幕價格超出了預算,那麼大部分人來説退而求其次,能。

2.如果你是遊戲用户,或是在意屏幕其它性能,比如刷新率,這時候你硬件帶不動高分辨率屏,你需要選擇分辨率和刷新率你硬件條件下想匹配屏幕產品。

3.辦公室場景,追求和優惠價格,常規分辨率產品辦公室使用。

4.如果你不在乎屏幕上能不能看到像素點,那買吧。你只需要尺寸,來滿足距離觀看需求。那麼選擇符合你需求產品了。

二、顯示器高分辨率是讓用户可以看到細節,操作區域。錄製高分辨率視頻,了後期剪輯,裁剪編輯創作空間。

使用高分辨率屏,不是一個需問題,非專業用户來説,不是需。但是你慣了手機高分辨率,去看幾年前老電視滿滿顆粒感,你看下去嗎?高分辨率價值是使用體驗差異,和是不是無關。

三、遊戲玩家選擇分辨率,請自己電腦配置,如果顯卡推不動這個分辨率請升級電腦或降低分辨率。

因為分辨率,對顯卡核心性能與顯存容量要求。比如一款3D遊戲,同一顯卡,設為全高畫質時,1920×1080分辨率時可以50幀以上時,2560×1440分辨率時會丟幀卡頓,只能降低畫質了,而4K分辨率時可能卡成PPT了。

顯示器分辨率與顯卡匹配度如下:(代表所有遊戲,可以看下文詳細比圖)

一台顯示器80%左右成本集中面板上,可以説面板是液晶顯示器心臟,現在市場上主流類型有三種,是IPS、VA、TN。

IPS面板所謂“屏”,目前主流熱門面板類型,我們用手上去屏幕會出現波紋,可視角度廣,響應速度與色彩。不過IPS面板漏光十分見,這是無法避免,只要漏光不是誇張肉眼可見,是。

現在IPS技術發展,有主打遊戲Fast IPS、兼顧遊戲和畫質Nano IPS。

VA面板主要出自富士通主導MVA面板和三星開發PVA面板,綜合三星屬於改良產品,市場上使用率是。VA面板正面比度,可視角度,但是相比IPS,並出現顏色顯示勻情況,只能看各個品牌顯示器如何通過軟件優化了,目前VA面板大多數採用到中高端顯示器上。

TN面板屬於“軟屏”,手下去會有“水波紋”,可視角度,於成本,使用在入門級顯示器上。不過它優勢是提高響應速度,遊戲本會採用TN面板。色彩表現上,TN面板不如IPS、VA,雖然技術有着,但是它顯示效果還是不盡如人意。

沒有需求話,第一選擇是IPS面板。

顯示器刷新頻率顯示器一秒鐘可以刷新多少幀圖像。刷新率,顯示畫面定性。普通顯示器基本是60Hz,而主流電競顯示器是144Hz。

響應時間我們可以它理解畫面延遲,這個指標遊戲玩家來説一些,響應時間越短。顯示器響應時間越短,遊戲畫面裏拖影,一些。普通顯示器響應時間5-8ms(1ms1/1000秒),而電競顯示器3ms以下,響應速度,價格。

這個兩個參數是電競玩家和遊戲用户需要瞭解。他們注重是顯示器刷新率和響應時間。因為電競選手於視覺信息接受和反應普遍會我們普通消費者要一些,不過即使是普通用户,玩絕地求生、CF、守望先鋒一些顯示器響應時間和刷新率要求遊戲時,會感覺到。

這裏要提醒兩類用户:一、是花了萬八千組裝了一台高性能遊戲主機,但是預算或是不夠重視原因,搭配了一個低分辨率60Hz刷新率顯示器。完全沒有體驗到這套頂級配置帶來應有體驗。二、是主機性能,無法2k分辨率下呈現144Hz刷新率顯示效果,買了配電競顯示器。完全浪費了性能。

1920×1080分辨率 (粉紅色流程度及格,玫紅色流程度):

2560×1440分辨率 (粉紅色流程度及格,玫紅色流程度):

3840×2160分辨率 (青色流程度及格,玫紅色流程度):

5.色域、色準和色(設計,後期製作視覺業看)

這三個概念是設計師,攝影師視覺相關專業。一台高色域,高色準專業顯示屏於視覺創作者來説是 。一台專業顯示器,可以提升色彩表現能力以及能力,實現“拍即顯,所見即所得”

色域這個概念,市場上各大廠商教育差不多了。色域表示色彩廣度,稱為色彩空間。所以有些廠商會色域顯示器,稱廣色域顯示器。色域總體分五大標準:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3。

上圖是CIE國際照明委員於1931年發佈,它們是20世紀20年代後期William David Wright 和John Guild 實驗結果合併到CIE RGB色彩空間規範中,中導出CIE XYZ色彩空間。簡單的説,肉眼能夠看到色彩空間這些了,但是顯示器能顯示色彩並沒有這麼空間,和人眼相比,顯示器能夠顯示色域。剛提到sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3五大標準基於CIE1931座標是(CIE xy):

1. sRGB :R=(0.64,0.33),G=(0.30,0.60),B=(0.15,0.06)

2. Rec.709:R=( 0.64,0.33),G=(0.30,0.60),B=(0.15,0.06)

3. Adobe RGB:R=(0.64,0.33),G=(0.21,0.71),B=(0.15,0.06)

4. NTSC:R=( 0.63,0.34,G=(0.31,0.595),B=(0.155,0.07)

5. DCI-P3 :R=(0.68,0.32),G=(0.265,0.69),B=(0.15,0.06)

這樣理解吧,所以sRGB=Rec.709

不過於sRGB標準定製,很多技術和概念,而且當時CRT顯示器於顏色是。sRGB色彩空間只有當時CIE色域標準30%,色彩,而且觀察色域範圍你會發現一個問題,sRGB於綠色部分色域覆蓋非常少。這個導致一個問題,那對花草森林場景色彩表現力。但於其普及度,所以sRGB是windows系統和大部分瀏覽器通用色彩標準。

Adobe RGB顧名思義由Adobe公司所定義。Adobe RGB色域可以説是sRGB色域升級版,因為它主要解決了印刷電腦顯示器顯現顏色問題,並且提高了青綠色繫上顯示,地風景(如山峯、草地)。Adobe RGB包含sRGB沒有覆蓋CMYK色彩空間。使得Adobe RGB色彩空間可以應用印刷領域。總體面積佔CIE色域達50%多。

AdobeRGB色域圖像處理和編輯方面可以擁有,一台支持Adobe RGB色域顯示器於專業攝影和印刷出版行業來説是。Adobe RGB可以説是業人士特供色域標準,目前只有高端專業顯示器和高端打印機能夠做到支持99%Adobe RGB色域。

NTSC是National Television Standards Committee縮寫,意思是“(美國)國家電視標準委員會”。 NTSC負責開發一套美國標準電視廣播傳輸和接收協議。此外有兩套標準:倒相(PAL)和順序存色彩電視系統(SECAM),於世界上其他國家。這裏我們討論是NTSC色域,而非NTSC制式電視信號,NTSC色域指是NTSC標準下顏色總和。NTSC色域美國國家電視標準委員會 1953 年訂製。NTSC色域用來測試電視屏幕所能覆蓋色彩範圍,雖然有拿它測試電腦顯示器,但是來講並不標準。是於 PC(廣義)和移動設備來説,沒有內容創作者是 NTSC 為工作空間,它保留下來用途還是於其他色彩空間。一些廠商會主打一個72%NTSC概念。

通過上圖可以看到sRGB色域範圍全部囊括了NTSC色域範圍內且面積佔比72%,所以一些廠商會主打一個72%NTSC色域概念。72%NTSC色域於100%sRGB色域。這是。因為色域是沒有換算關係,雖然面積72%,但實際囊括位置可能會,比如下圖72%NTSC色域面積並沒有覆蓋100%sRGB面積。

不過現在顯示器領域宣傳時很少標NSTC色域,倒是筆記本領域喜歡。

DCI-P3是美國電影行業推出一種廣色域標準,是目前數位電影回放設備色彩標準之一。DCI是數位電影聯合[Digital Cinema Initiatives]縮寫,主要包括MGM、Disney、Universal、Warner、20th Century Fox 和 SPE 多家美國影業巨頭於2002年組織成立。應用於數字影院色域,它是一種人類視覺體驗主導色域標準。儘可能匹配電影場景中能展現全部色域,可以地滿足人類視覺體驗。DCI-P3是一個注重於視覺衝擊,而不是色彩全面性色域。並且其他色彩標準,它擁有紅色/綠色系色彩範圍。

P3色域應用廠商蘋果。15年後所有蘋果產品是支持P3色域。2016年UHD 聯盟宣佈超高畫質規則,其設備覆蓋 90% 以上 DCI-P3 色彩空間,所以只要是能覆蓋 90% 以上 DCI-P3色域屬於是超高畫質顯示器了。

色深理解色彩數量多少,它影響是色彩過渡程度。目前市面上主流顯示器色基本上三種:6bit,8bit,10bit。色彩數量,過渡。市面上顯示器bit值8bit到10bit之間。8bit表示RGB三原色中各有256(28次方)種顏色,總色數達到1670萬色;10bit表示RGB三原色中各有1024(210次方)種顏色,總色數達到10.7億色。有一種是6bit抖8bit(6bit+FRC)或是8bit抖10bit(8bit+FRC),FRC通過驅動軟件使顯示畫面抖動顏色糅合一起,從而提高顏色度達到高色標準。不過原生8bit要6bit+FRC顏色表現。

這兩個理解,亮度值,代表性能,色彩,畫面豔,能強光下,看清畫面。目前市面上顯示器大部分亮度達到了250cd/m²,而一些高端產品達到了300cd/m²到500cd/m²之間。

主要原因還是幾年疫情,人居家辦公,筆電、顯示器需求量猛增,那段時間一台1080P,60Hz顯示賣到了799價,讓LCD廠商這兩年賺得盆缽,擴充產能,然後去年於疫情持續性、以及俄烏戰爭導致原材料成本通脹,彩電、筆電開始出現銷量下降情況,開始LCD面板訂單量進行下調,導致現在面板“供過於求”,廠商降低價格來刺激製造商採購。

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面板是我們挑選第一步,你瞭解面板屬性,那麼基本能夠確認什麼顯示器適合你

Mini-LED顯示器:實際上是LCD液晶顯示器,只是背光模組升級,採用背光燈珠尺寸,讓單位面積背光面板集成多燈珠數量,同時劃分多分區控光,使顯示畫面、亮度比度,背光,色域。目前技術不算十分,個別產品會出現光暈、HDR效果顯示問題。

屏幕是一個個像素點組成,無數個像素組合形成了我們所看畫面,同一尺寸下像素點多,屏幕顯示,所以很多手機是2K屏、筆電14英寸2K+分辨率,是了讓用户觀看,然後現實中24英寸1080P分辨率足夠,追求視覺體驗,2K4K是可以。人習慣高分辨率屏幕用會低分辨率會感覺清晰度下降,所以習慣是選購因素之一。

分辨率,對顯卡(GPU)負載,所以遊戲玩家不要盲目選擇高分辨率顯示器,例如上圖RTX2060顯卡,巫師中,1080P可達到127FPS,而4K下46FPS,遊戲60FPS以上。這時減低畫質、來提升幀數,買了高分辨率顯示器實際遊戲體驗不到。

PS:不要刷新率響應時間混淆,前者是動態畫面流,數值。後者是影響動態畫面清晰度,減少畫面拖影,數值越小越。⭐需要注意是:標準響應時間“灰階響應時間”GTG,很多標出1ms(MBRT、VRB)這種技術是通過插幀或者降低畫面來達到響應時間,例如屏幕轉換色彩過程中關閉背光,色彩變換後背光開啓(PWM調光),使用很少用户能夠接受;IPS 1ms(GTG)是通過OD加壓達到響應速度,可以理解瞬時,只有灰階響應平均值才有參考意義。

⭐很多商家會標註動態度是錯誤(商家數字遊戲),影響觀感是靜態比度✔

如果遊戲玩家,這部分不用過多瞭解,電競顯示器默認模式往往是廣色域,豔色彩會討眼球喜歡。

⭐色域覆蓋率,例如女生口 有:豆沙色、珊瑚色、水紅色、楓葉色,而我們顯示多顏色,同時要顯示各種紅,不然呈現畫面會有色彩差異。

大家時間使用顯示器,護眼需求,我們説護眼顯示:藍光和閃。

DC調光,是通過提高或降低電路功率來改變屏幕亮度,達到無閃屏,理解初中物理公式:功率=電壓×電流,只要改變電壓或電流能調節屏幕亮度。像你家有可以調節三擋燈光亮度一個道理。想要護眼選擇DC調光。(現在新款顯示器大部分會使用DC調光)

後顯示品牌,顯示器壽命長達8~10年以上,硬件問題

於顯卡性能,電競使用,1080P+刷是優的選擇。

自家KTC H24T09是着同一塊面板,但科睿背部設計會些。23.8英寸1080P分辨率,超頻165Hz刷新率,99%sRGB色域,原生5ms GTG響應時間,8bit色。配置HDMI 1.4×2、DP 1.2接口。

缺點:外置電源,250nit亮度

23.8英寸1080P分辨率,144Hz。擁有98%sRGB/73%Adobe RGB/78% P3 色域覆蓋,8bit色,色準ΔE<1,亮度320nit。接口:HDMI 1.4×2、DP 1.2、3.5mm耳機;支架可仰俯調節,底座金屬鏤空設計(穩定性),雖然支持升降調節,但支持100×100mm壁掛。

這款小金剛是價位具有競爭力產品,於泰坦軍團這品牌相信人陌生,它屬於世紀聯合旗下子品牌,該公司各顯示器代工:例如小米24.5英寸電競顯示器、雷神銀翼受到市場反饋。

採用京東方 Fast-IPS液晶面板,型號:MV238FHM-NG0,自家OC背光模組。165Hz刷新率,1080P分辨率,110%sRGB廣色域,8bit色(6抖8),340nit亮度,支持Adaptive-Sync防撕裂;三角形支架可俯仰調節,配置HDMI 1.4*2+DP1.2接口。

這次依舊世紀聯合創新代工,面板型號:M250HAN01.6 OC背光,24.5英寸1080P分辨率 144Hz刷新率,99%sRGB/95%DCI-P3色域覆蓋,原生8bit色,色準ΔE<1;響應速度相比小米同款面板,300nit亮度。接口:HDMI 1.4×2、DP1.2、3.5mm耳機,支架可升降旋轉調節。

缺點:塑料感重,背部五項遙控操作。

參考售價:999小米液晶千元價位擁有評,聯合創新代工。1.8 OC面板屬於1.6升級版,性能方面些,響應速度能3ms GTG,1080P分辨率,165Hz刷新率,95%DCI-P3廣色域,99%sRGB色域覆蓋,色準<2,支持sRGB色域切換功能,能夠滿足普通設計需求,支持G-Sync防撕裂;底座可旋轉升降調節,配置HDMI 2.0*2+DP 1.2+音頻接口,通過HDR400認證,支架做工質感相比雷神。

參考售價:1399戴爾顯示器品質售後服務,保修期間出現壞點免費換面板。23.8英寸1080P分辨率,165Hz刷新率,京東方液晶面板,面板自帶LBL藍光屬性,所以這款顯示器亮度硬件級藍光,於電競遊戲有護眼需求可以考慮這款。99%sRGB色域覆蓋,支持Free-Sync Premium防撕裂技術。接口:HDMI 2.0×2、DP 1.2、3.5mm音頻,底座支持升降旋轉,可壁掛。

另外個別FPS玩家追求240Hz刷,這裏推薦:聯想Y25-25(1.3)/30(原裝LM245WF9-SSA1)、宏碁Vg2525qx(1.3)

價格小金顯示器,科睿屬於惠科旗下品牌,其公司給海信、微星、優派、聯想(異能者)品牌代工顯示器,所以做工和品質有保障。27英寸2K分辨率,144Hz刷新率,8.2 面板。100%sRGB、95%DCI-P3色域覆蓋,原生8bit色,色域色準表現。響應速度能做5ms GTG,能滿足絕大部分遊戲玩家。支持可旋轉升降調節,這價位好評!

缺點:165Hz面板限制144Hz,迷惑行為。300nit亮度合格水平。這價位要啥自行車

支架不可升降旋轉調節,其它方面,詳細參數可打開這篇文章瞭解

參考售價:1699今年這款機型應該是千元價位性價比之一。27英寸2K分辨率,180Hz(超頻)刷新率,響應速度4ms GTG,面板型號:LG LM2740WQA-SSB2(原廠),實際Nano IPS(2代)改良版,支持了硬件藍光,但色域有所下降。99%sRGB/95%DCI P3色域覆蓋,支持sRGB色域切換功能,原生8bit色(8抖10),色準ΔE<2,比度930:1。擁有Free-Sync Premium防撕裂、HDR400功能,內置雙揚聲器,底座可旋轉升降。接口:DP1.4、HDMI2.0×2、USB 3.0×4、Type-C(75W),接口評!通過DP 1.4接口可實現2K+180Hz+10bit+RGB444全範圍輸出。另外需要Type-C接口可以購買Y27q-30,100元。

參考售價:1699入手需注意,這款機型出廠到現在面板混用,開始LG Nano IPS到京東方,現在有羣創、面板出現,但是調校什麼問題,保持硬件藍光特點。27英寸2K分辨率,165Hz刷新率,支持Free-Sync Premium防撕裂技術,通過HDR400認證,TUV硬件級藍光認證。接口:HDMI 2.0、DP 1.4、3.5mm耳機,底座可旋轉升降。

27英寸2K分辨率 ,165Hz刷新率。通過3C可以查到和小米液晶代工廠世紀聯合創新,這款顯示器可是滿滿電競+機械風格,裂翼戰甲,,外殼是塑料材質,所以觸感和觀感有些差距,哈哈;8.2面板素質肯定,響應速度快3ms GTG,調校棒,95%DCI-P3色域,出廠99%sRGB色域覆蓋,8bit色(支持8抖10),所以不管色域表現是響應速度方面價位顯示器有得一拼,同時支持sRGB色域切換,Adaptive-Sync防撕裂,4K映射,通過HDR400認證,支架可升降旋轉。

27英寸2K分辨率,是Nano IPS面板(3代),165Hz刷新率,擁有響應時間,支持G-Sync/Free-Sync防撕裂,高色域98%DCI-P3,100%sRGB色域覆蓋,支持色域切換,10bit色(8抖10);作為LG自家顯示器色彩調校方面。亮度能做到400nit,但和自家27GP850差異化做了HDR 10認證,G-UI界面。

如果需要完全性能入手27GP850,價格上相差300~400,超頻180Hz,支持sRGB色域切換,增加USB-A×2。

於這兩款ROG產品介紹了,響應速度和色彩表現,價格3K~4K,有預算可直接入手!

參考售價:169931.5英寸2K分辨率,165Hz刷新率,100%sRGB/90%DCI-P3色域,8bit色,支持HDR10,Free-Sync防撕裂技術,內置3W×2音箱。接口:HDMI 2.0×2、DP 1.2、耳機,底座可俯仰上下旋轉調節,支持壁掛。

面板型號:M280DCA-E7B,自帶Low blue light 藍光屬性,所以通過了TUV硬件藍光認證。

31.5英寸2K分辨率,採用了羣創M315KCA-E7B IPS面板,面板帶低藍光屬性。超頻170Hz刷新率,支持HDR400,Adaptive-Sync防撕裂技術,99%DCI-P3廣色域(色域容積),100%sRGB色域覆蓋。內置6擋OD加速,響應速度快3ms,建議開始3~4擋,過出現鬼影。另外有輔助功能:可變加速驅動,能夠調節OD檔位,確保顯示效果最佳。支架可升降左右旋轉調節

缺點:使用了DP1.2接口,滿血運行~

相信入手了準備RTX4090顯卡考慮4K電競顯示器了吧,目前4090顯卡可以下流暢運行大多數3A大作,未來4K會成為主流(很多年後),另外4K顯示器是遊戲主機用户選擇。

由VX2880-4K-PRO閹割下來型號,但只需小金錢可以買到4K 144Hz,而且是羣創E7B面板,28英寸屏幕。99%sRGB/89%DCI-P3色域覆蓋,原生8bit色,支持PIP/PBP 一屏多設計共用功能,通過HDR400認證,接口:HDMI 2.0×2、DP 1.4×2,底座可升降旋轉。

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缺點:驅動調校,sRGB模式下沒有色域縮限

27英寸4K分辨率,160Hz刷新率,採用友達7.0面板,OC背光。100%sRGB、94%DCI-P3色域覆蓋,支持sRGB色域切換,10bit色(8抖10),通過HDR400認證,支持Free-Sync G-Sync防撕裂 DSC技術,配置HDMI 2.1×2、DP 1.4、Type-C(15W)、USB 3.0×2接口。底座可旋轉升降調節。

新款Fast IPS面板適合FPS遊戲,響應速度快3~4ms gtg。

我們如果要購買組裝一台自己電腦,顯示器肯定是要考慮一個外設,不過現在市場上顯示器這麼多,哪些顯示器值得買呢,下面來看看電腦顯示器性價比排行榜2022推薦吧。

1、購買顯示器之前,我們需要明確自己用途。

2、只是辦公、學習、影音話,可以考慮護眼顯示器。

3、如果喜歡玩電競遊戲,那麼需要購買刷新率遊戲顯示器。

4、要是有專業後期、攝影需求,那麼顯示器色域、色準了。

3、尺寸屏幕分辨率要,不然會。

4、主流分辨率有1080p、2k和4k三種,數字、價格。

2、色域顯示顏色,畫面豔度。

3、色準顧名思義顏色準確度,色準。

4、大部分顯示器使用其需要考慮這點,但是於專業設計繪圖用户來説這兩個參數是,。

2、屏幕刷新率,畫面度。

3、來説,60hz刷新率肉眼會有卡頓感了。

4、但是於需要精準操作遊戲玩家來説,需要刷新率來提升操作上限。

2、IPS屏是目前常用屏幕,可視角度,適合各種使用情況。

3、VA屏是主流屏幕,材質,主要會曲面屏上使用。

4、TN屏是入門低端屏幕材質,推薦購買。

1、不到600元超低價,這個價位下可以説是無敵存在。

2、雖然沒有亮眼參數配置,但是找不到缺點。

3、於沒有專業要求朋友來説,它能夠滿足你所有需求。

4、同時它有7.3mm機身、藍光護眼模式,攜保護視力。

沒有缺點沒有亮點,於畫面有要求話適合了。

2、主要是三星作為市場一線品牌,品控、做工、質量上要優於米。

3、它是有優點,比如75hz刷新率、藍光過濾,護眼能力。

4、而且有HDMI和VGA兩種接口,能夠兼容多設備連接顯示。

性價比不及上一款,重量攜帶。

2、1ms響應速度+144hz刷新率,普通玩家完全足夠了。

3、ips、框屏沉浸感,色域,作為入門級電競屏性價比。

機械師屬於三線品牌,如果我們喜歡大品牌話太合適。

2、屏幕橫向展開面積大,視野範圍,視覺效果強。

3、而且有氛圍燈,個人覺得用來打遊戲、看視頻沉浸感。

4、同時有着100hz刷新率,非電競玩家話,用來打遊戲60hz很多。

雖然説是電競屏,但是達不到144hz刷新率,所以推薦喜歡帶魚屏用户。

2、1000元出頭可以買到4k屏,性價比。

3、100%sRGB色域,色準,於平面設計人士夠用了。

達不到專業級後期顯示器水準,60hz適合玩遊戲。

2、4k高分辨率、119.7%sRGB色域覆蓋,用來做設計後期完全足夠了。

3、同時擁有智能分屏、升降、電子書閲讀模式,可個性化程度。

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4、如果我們是不玩電競遊戲設計人士,那麼這款顯示器值得選擇。

雖然有遊戲模式,但是依舊掩蓋它只有60hz刷新率問題。

2、165hz高刷,1ms延遲,玩任何遊戲有體驗。

3、還支持旋轉升降,可以適應身高、坐姿用户地打遊戲。

4、不僅有HDMI和DP線,自帶耳機和音響接口,可以直接連接播放設備。

重量,10kg了,運送和攜帶。

1、如果你需要一塊專業級2k電競屏,它你不二選擇。

家裏之前使用是24寸顯示器,還是1920*1080分辨率。中間了一段時間2K高分27寸顯示器後感覺不想換回去24寸顯示器了,可惜之前27寸顯示器是借的,了後各種適應。想選一個27寸高分顯示器。

這次選擇主要從需求出發,我玩遊戲多,所以刷新頻率考慮範圍內,主要還是預算,高刷新是TN屏幕,而我想要IPS屏幕,IPS色彩、色彩過渡、可視角度出色。設計師、攝影者喜歡IPS類屏幕。所以我這次是首選IPS屏幕,保證這一點。需算只有2k以內,想選IPS屏幕有刷新基本沒有可能,我不想選VA這樣面板,處理圖片,色彩是第一位。

首選牌子開始DELL開始看,發現預算肯定不夠。只能買二手或者24寸高分辨率屏幕,看了一下別的幾個國產牌子什麼發現。鄭州分剁羣裏聊天,大家推薦了幾款LG和三星曲面屏,不是喜歡。後一個朋友推薦了這個牌子MAYA。我是牴觸,我雖然會三維建模,不過我喜歡軟件是3D MAX和C4D,MAYA這個軟件玩轉。現在顯示器品牌叫MAYA。但是朋友説有一款和dell採用同廠面板,效果,可以試試。他買過了,我想看看。搜了一下我擦,價格。我當時順便報了料,京東送鍵盤,天貓價格,後是價格主導,我選擇了吃螃蟹。

附上訂單截圖,我買時候不是旗艦店購買。價格,當時參考了京東,貴一百塊多一把87鍵機械鍵盤。不過我鍵盤是了,還是選擇價格吧。

查了一下好像dell並沒有U2717H這個型號,所以maya這個品牌選擇這個型號沒有什麼問題。包裝是低調,黑色外觀,正面是產品剪影。説話淘寶買顯示器我是第一次,主要還是害怕物流力,出現什麼,但是看到產品外面有兩層牛皮紙包裝,遞放心。我收到時候打開檢查了,所以外層包裝我沒有拿回來。

黑色包裝有一個提手設計,攜帶,當天遞發到辦公室拆了後我拎着就回來了。

產品另一側是MAYA品牌logo,以及產品線稿。

包裝是這麼玩,正面和背面拼在一起產品線稿。(圖片來自官方截圖,侵權刪除)

打開包裝可以看到採用泡沫包裝,支架配件有專門位置擺放。

產品附件還是,電源適配器、HDMI線材、支架、備用螺絲、説書保修卡。

12V 4A電源適配器,體積不算,只是線材,使用起來有些。建議可以做一點。

支架顯示器採用螺絲,只是安裝方式有些麻煩,建議可以設計成免螺絲設計。

支架下面緩震點子有些,但是夠起到作用。

難受這個支架鏈接部分,這款顯示器並支持VESA支架,只能採用這種安裝方式,需要四顆螺絲。這個安裝位置空間,需要一個細長螺絲刀才能。有螺絲掉進縫隙裏面危。

支架實際使用效果,這樣鍍鉻材質視覺體驗。

產品,後買突出一塊採用了類似瑪雅文字符合樣式。

顯示器背後效果,背板採用銀色金屬拉絲效果,看上去中規中矩吧。還是傳統。

這個支架能有理線設計,從支架下面空洞裏整理線材。

接口,DP、DVI、HDMI三個接口有,滿足絕大多數人需要。

開關鍵設計顯示器背後,這樣設計方案是於這款顯示採用四面超設計原因放在側面或者地面。

正面圖,四邊採用超設計視覺體驗。邊框2mm,內側有5mm邊框。屏幕時候是黑色。

產品正面有一個maya品牌logo,是十分低調。

側面看顯示器,效果。整體感覺是。

只是配支架不能上下調節高度,這麼一個面板顯示器於設計師來講,要是支持高度調節是。想要調節高度只能自己配支架或者下面多放一些雜誌一類圖書墊起來。

顯示器是,雖然不能説和iPhone手機哪樣,但是我覺現在厚度了。了,移動起來是有些擔心。

點亮顯示,沒有搬台式機過來測試,還是之前借來沒還HP幽靈測試,顯示效果豔。第一眼調色器感受到這款顯示器色彩。

邊框顯示效果,實際使用時候可以看到是有些邊框。但是相比傳統邊框體驗感覺是。這是我第一次這樣邊框設計。

四面是超框,體驗效果我是喜歡,每次搬來搬去有些害怕屏幕。

色彩展示選了一個紅色,(後期調整)感覺顏色是。

這次升級拿來修圖,2K分辨率可以獲得顯示區域,對比了一下顯示區域了一些。要是想為了顯示話需要買30寸以上顯示器了。

178°可視面積,側面看去顏色變化會。

之前爆料時候有很多用户質疑這款顯示器響應時間是8ms,我覺得無所謂。我查了一下只有少部分電競顯示器是1ms響應,大部分還是4ms到8ms左右。8ms顯示器是大多數,我自認為玩FPS類遊戲,能接受程度,這裏我有體驗FPS遊戲,只是玩了一下LOL。

OSD菜單,向左側是選擇接入模式。

顯示器屬性,顯示器生產日期還是–2017、11、22。

搖桿可以切換色彩配色模式,這裏做了一個GIF圖大家展示一下。

OSD菜單選擇,搖桿向右側呼出。

還是拿出物件,紅蜘蛛4進行色彩檢測。檢測時顯示器預熱時以上。

亮度曲線表現出色,前面朋友説了這個是選了何dell同廠面板,亮度曲線接近2.2。實際表現,灰階表現不是。

色彩亮度表現,最大值4.

亮度性,偏差24%,有點多了。

色彩精準度測試,成績,Delta E值0.94。

怎麼説這是一次吃螃蟹過程,後來看看這款顯示器是否值得買?

性價比:混值得買肯定講究一個性價比,這款顯示器價格來講這款肯定是性價比,100%sRGB色彩表現,Delta E值0.94。無疑這是一款顯示器。

槽點:這款顯示槽點是,品牌顯示器領域算是很少見到,酒香怕巷子深。讓大家花1K多買一個知名顯示器話大多數人是心存疑慮。一個顯示器並支持VEGA支架,目前支架不能上下調節高度。電源線略短,使用起來。

綜合來講:這款顯示器性價比,你要是能接受我這些槽點話,我下手就行了。1K3價格有這樣色彩表現我是滿意了。京東和天貓有賣,目前京東,但是送鍵盤。天貓價格送鍵盤。價格基本打平。售後應該是商家做,3年質保應該於產品是有信心。

編注:本文作者@glb1031 是什麼值得買首席生活家,他個人媒體信息為:

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