• April 29, 2024

【蘋果手機怎麼用3d眼鏡】的10大 |視覺3D |裸眼3D的視界更精彩4 |

現實生活中一切都是立體,但當你它錄製下來時,原有深度喪失,如果想做成像 VR 一樣影像將場景原汁原味保存下來,你需要兩個鏡頭、裝備以及專業程式來後製,於人來説麻煩且門檻高了!Elsewhere 是一款眼鏡,結合專用應用程式使用能讓 iPhone 6 以上機型照片、影片加以特化呈現,重點是技術並非眼鏡上,所有呈現深度能力全都靠應用程式完成。(C編:眼鏡只是幌子?!)

這個應用程式一個影片並排兩側,類似我們使用 CardBoard 看 VR 內容感覺,然後藉由你大腦兩邊影片結合起來,創造出類似世界景深。使用時只要應用程式中點開手機裡影片,然後眼睛貼你iPhone上,並且開始撥放,或是開啟應用程式後,帶著眼鏡貼著手機透過應用程式觀看其他地方影片,缺點沒有耳機,而且你帶著眼鏡貼著手機吧!

你透過 Elsewhere 眼鏡注視著透過應用程式呈現出來 3D 影片時,會觸發手機螢幕上手勢操作,像是畫面放大、縮小。這個組合包含一副眼鏡、一個 iOS 應用程式下載 QR Code,售價 50 美元(約合新台幣 1,580 元),沒錯!這 50 美元基本上是用來買應程式,上面我們説過,這眼鏡基本上沒有技術可言。

ShenZhen Magic Eye Technology Co.,Ltd

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擴增實境蘋果公司設計出來了!近日 Apple 發布了 Apple Vision Pro:一部革命性空間運算設備,它數位內容無縫融入實體世界,讓使用者處當下並他人保持,還特地打造了一塊無邊際畫布,讓 app 超越傳統顯示器限制,並推出全3D使用者介面,透過使用者眼睛、雙手聲音輸入方式來控制,跟著 ELLE 一起來開箱 Apple Vision Pro 10亮點吧~

擴增實境上市,會科技帶來突破,於使用者會是個前所未有體驗。Apple Vision Pro 改變使用者與自己喜歡 app 、捕捉並重温回憶、享受精彩電視節目電影,未來能運用地方會,會現今社會帶來革命性改變。

Apple Vision Pro 有 App Store,開發 app 內容, iPhone 和 iPad 上熟悉 app 能直接 Apple Vision Pro 新系統上自動順利運行。

Apple Vision Pro運作原理像是app一塊無邊際畫布,它提供了 3D 介面,讓 app 受制於顯示器邊界,可以任何大小比例並排。

Vision Pro 支援控鍵盤控板,大家可以設定工作空間,或 Mac 無線方式連街 Vision Pro,打造、私人且可攜4K顯示器,大大的提升了生產力。

「空間環境」功能讓使用者世界超越實體空間邊界,Apple Vision Pro 透過兩個超高解析度顯示器,將任何空間轉換成個人電影院,並搭載空間音訊系統,大家可以將本平面視覺影像轉變成3D模式,讓一系列精彩沈浸式影片,瞬間我們帶到地方。

遊戲方面能使用,Apple Vision Pro 提供各種程度沈浸式體驗,並支援常用遊戲控制手柄,玩家們可以穿越進遊戲虛擬世界中,化身遊戲角色來一場冒險。

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視覺3D—裸眼3D的視界更精彩4+

當空增實境套用影像上,能讓觀者跳脱空間時間限制。Apple Vision Pro 搭載 Apple 第一台 3D ,讓我們進行拍攝時,能捕捉當下構成所有因素,我們觀看每張照片、每支影片時,能透過原空間、音訊,讓我們重回下快們那個瞬間。

大家可以從 iCloud 存取照片圖庫,尺寸比例、豔色彩和絕佳細節來瀏覽照片和影片,是每一張 iPhone 拍攝全景照片,它會全展開圍繞於身旁模式來展現,藉此來獲得有帶入感視覺體驗。

Apple Vision Pro 應用,讓現今「視訊」功能有了體驗,使用 FaceTime 通話時,每一位參與者會大小方塊呈現,並透過空間音訊,讓聲音聽起來像那個人所在地方發出來。Apple Vision Pro 串連起所有會者,大家可看電影、瀏覽照片是合作簡報,通通不是問題!

想像一下 Apple Vision Pro 結合AI視訊功能,直接男友換成韓劇歐巴也不是可以 :)

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免戴3D眼鏡~ 讓iPhone有裸視3D,用頭部追蹤就OK

能有使用體驗,Apple Vision Pro 提供了使用者介面,我們只要透過鬆地看著它們、手指捏來選擇、拂手腕來滾動,或使用聽寫輸入,可以鬆執行想要動作。了讓數位內容看起來像實體世界存在,Apple Vision Pro 會透過自然光線和陰影變化,來幫助我們瞭解物體比例距離。

我們配戴上 Apple Vision Pro 時,視線可能多少會受到一些阻礙,但 Apple Vision Pro 搭載了 EyeSight功能,來讓使用者能周圍人保持:當有人靠近配戴 Apple Vision Pro 使用者時,使用者眼前會變得透明,藉此看見靠近人;而 EyeSight 會給予周圍人提示,讓其他人知道使用者現在正在做什麼事情。

隨著全球各半導體業者、面板廠商、電視品牌業者搶進3D市場,各種3D消費性電子產品傾巢而出。不過,消費者礙於價格,以及要戴上3D眼鏡才能享有3D視覺效果因素,而於3D商品目前接受度。EHIC研究小組研究員開發出一套利用頭部追蹤(Head Tracing)技術,來達到「裸視3D」效果,其應用iPad 2iPhone具有前置鏡頭設備裝置之上。

由EHIC研究小組(Engineering Human-Computer Interaction research group)格勒諾布爾資訊實驗室(Grenoble Informatics Laboratory)二名研究員開發出一套「裸視3D」技術,利用iPad 2iPhone上前置鏡頭頭部追蹤(Head tracing)來達到3D視覺效果。

這套技術是透過iPad 2iPhone前置鏡頭,頭部追蹤技術來定位使用者,定位完成後,開啟3D圖畫可以看到具有空間立體感3D物體。這項技術並應用於具有加速度感應器iPad 2iPhone,具有前置鏡頭設備能夠應用,程式會使用者位置即時運算出透視角度距離,讓畫面產生有如3D虛擬實境效果。。

應用頭部追蹤技術來定位使用者方式,其實是前Xbox 360遊戲機「Kinect sensor」核心開發人物Johnny Chung Lee所提出,其採用「人體追蹤演算法」 (human tracking algorithms)結合Wii搖控器外線LED兩點定位法,來計算頭部相於2D液晶電視螢幕位置,讓使用者無論是左、右、遠、移動中,視覺上能看到立體畫面。。