• April 19, 2024

【最大高清顯示器】8500字指南 |4K高清 |電腦顯示器推薦2023版 |

電腦顯示器,英文是 Computer Monitor,既可以連接台式電腦使用,可以作為筆記本電腦擴展顯示。提高工作效率和工作度,需要採取多屏顯示。筆者是筆記本電腦連接另外兩台顯示器,實現三台顯示器同時顯示,不論是視頻會議、還是撰寫文章時候,。

本文詳細介紹了八款電腦顯示器,以及顯示器各項指標,幫助您選購顯示器。文末公佈了電腦顯示器銷榜TOP100,截至2022年12月,銷三款電腦顯示器是:Sceptre 24″ monitor, Sceptre Curved 24″ monitor, Sceptre 24″ Gaming Monitor。

這款 Acer SB Series電腦顯示器 有SB220Q、SB230 和 SB270 三款,通體是黑色外觀設計,擁有設計和邊框,所以屏幕顯得。配備有一個而顯示器支架。這款顯示器採用是IPS屏幕,保證畫面同時,可以減少屏幕眼鏡刺激。這款顯示器擁有1毫秒 (SB230,SB270) 和4毫秒(SB220Q)響應時間,反應速度讓畫質。另外,這款顯示器配置了HDMI和VGA接口、以及一個音頻接口。

這款顯示器亞馬遜上評分數超過8000個,評分達到了4.6/5,每個月銷量接近2萬台,是一款受歡迎顯示器!

這款 HP 1080p IPS LED顯示器 是惠普公司推出一款辦公顯示器,外觀黑色,看起來高雅,採用框+設計,使得它擁有90%屏佔,這種霸屏感覺可以説是爽。

這款顯示器配有金屬底座,而且底座設計,使得顯示器放置起來十分。屏幕IPS技術可以從任何角度您提供視圖,IPS技術可以程度保護畫面效果損害,能夠保證、和效果,對眼睛刺激降低,保護眼睛。

外置接口種類多,配有VGA、HDMI、Thunderbolt和USB-C四種接口,這樣您可以連接各種外部設備。是,這款顯示器性價比,值得一看!

這款產品您,對屏幕畫質有着要求吧!飛利浦公司推出這款4K高清顯示器,擁有4K級別屏幕分辨率,加上32英寸超大曲面彎曲屏,以及60 Hz刷新率,能讓您獲得高清、使用體驗。

除此之外,這款顯示器外觀十分,黑色機身灰色底座,無論色調是幾何形體十分養眼,屏幕可以升降和旋轉。同時,屏幕採用了IPS技術,可謂錦上添花。於是曲面屏,它曲面設計可以保證眼睛到達屏幕每個像素點距離,從而您帶來感官體驗。如果您顯示器清晰度有着追求,這款飛利浦4K顯示器是您最佳選擇!

這是LG公司推出一款 超寬屏顯示器,21:9比例讓您驚豔,這普通16:9顯示器要一倍,這意味着有多屏幕空間。它擁有黑色外觀,屏幕採用曲面設計,邊框採用設計,加上38英寸大屏幕,以及高達3840×1600屏幕分辨率,144 Hz超頻刷新率,超快1ms響應時間,無論看電影是打遊戲,會有超級震撼感覺。

除此之外,這款顯示器使用了IPS屏幕,使得畫面、、,而且能保護您眼睛。

這是三星公司推出一款曲面顯示器,它屏幕採用了黑色光面,看起來會,會亮到反射很多光線,無論看起來、還是摸起來。屏幕自帶V字型底座,邊框。

這款Samsung 27”電腦顯示器配有178°廣視角屏幕,以及4毫秒響應時間。除此之外,屏幕彎曲弧度設計符合人眼生理結構,儘量讓您使用屏幕時獲得最舒服視覺享受,能降低眼部,加上濾藍光設計,不管您是工作還是娛樂,這款屏幕適合。

這是Dell公司推出一款遊戲顯示器,它擁有着黑色啞光機身,顏值,顯示器自帶底座。顯示器高度不僅可以調節,可以傾斜旋轉,分辨率普通1920×1080分辨率勝一籌,,而且這款顯示器擁有155 Hz超頻刷新率,響應時間,1 ms,因此,高清晰度、刷新率、響應屏幕多角度調節功能,使得它成為了最佳遊戲顯示器。

您打遊戲時,它能您帶來超視覺效果,您可以盡情享受無撕裂卡頓感畫面。除此之外,您可以通過多種端口顯示器連接到PC端。

這款 Sceptre顯示器,主打框。外觀是金屬黑色,可以説是代時金屬設計,人一種冷感。這款顯示器配有邊框,屏幕與底盤,是一款十分顯示器。

這款顯示器顯示採用了應技術,如果電腦顯卡性能顯示器有差異話,這種技術可以減少屏幕可能出現卡頓現象,這樣打遊戲起來畫面會。

這款顯示器具有濾藍光技術和閃技術,同時配置有安全鎖,可以顯示器鎖定桌面上,以防人偷走。這款顯示器具有多個尺寸與配置可供選擇,接口會有所不同,不過配備VGA接口和HDMI接口。

這款 Acer IPS顯示器有着黑色外觀,加之屏幕邊框,讓您能一下子它全屏吸引住。這款顯示器有四種屏幕尺寸:21.5”、23.8”、25”、和27”,這幾款尺寸、其它性能、參數是,您可以空間大小和個人喜好來選擇。

這款顯示器採用了IPS技術(解決圖像拖影和抖動問題技術),不僅呈現了豔色彩,擁有178°廣角視野。配備閃技術,可以防止屏幕閃爍,還增加了濾藍光技術,可以減少屏幕發射出藍光,可以保護眼睛。這款電腦顯示器具有防反射技術,可以防止屏幕反射光線,能緩解眼睛,不管您是辦公是玩遊戲,這款顯示器是選擇之一。

消耗功率,有22W,時間使用會耗費多電能,因此它是節能顯示器。

選購顯示器時,可能需要參考以下幾個參數:

屏幕分辨率指是顯示器所能顯示像素數量,屏幕分辨率,顯示器呈現圖像。屏幕分辨率有1280×720像素(720p)、1920×1080像素(1080p),3840 x 2160像素(4K)。

刷新率,顯示圖象定性,而且畫面。屏幕刷新率有60 Hz、120 Hz、240 Hz。

電腦顯示器得益於手機屏幕技術,這幾年層出不窮技術逐步提高了使用者對屏幕要求,一台顯示器不但可以提高我們工作效率,還可以進一步提高我們遊戲體驗,那麼作為消費者應該如何選購一台顯示器?

顯示器並非羅列參數看尺寸,不是參數,要適合對應使用場景,很多時候要不斷用才能感受到差異,我目前工作室使用顯示器累計超過百台,使用和測試12台左右(基本上每三個月換一波),同時會調查工作室夥伴顯示器使用中各種問題,基本每台顯示器有一個總結,同時多數是主流顯示器,於讀者選購顯示器有借鑑意義。

一文帶你讀懂顯示器,如果你多花幾分鐘看完,基本可以顯示器瞭解。本次了做了一個顯示器速查推薦,並4K辦公區新增了華Mateview顯示器,目前臨近促,很多產品進去後可能會看到優惠,文章底部有電腦相關其他文章。

京東618紅包領取(可領取三次/天),希望你可以拿大獎:

沒有什麼問題是一個贊解決不了,本文總目錄:

辦公、遊戲、專業人士所使用顯示器有偏向,辦公下顯示器照顧眼睛多一些,但是電腦遊戲配置,辦公顯示器導致遊戲體驗,浪費了電腦硬件,而很多專業顯示器打遊戲效果不如遊戲顯示器,因為專業顯示器缺乏遊戲顯示器高刷響應,而很多遊戲顯示達不到專業顯示需要色域和色準,所以購買顯示器自己需求。

來説普通辦公,大部分千元級別顯示器可以,分辨率高點有助於提高工作效率,而PS/作圖設計之類顯示器,會色域表現、校色表現有要求,遊戲用顯示器會刷新頻率、響應速度,HDR有一些要求。

於遊戲玩家來説,是競技遊戲,注重是屏幕刷新頻率144hz以上,屏幕響應最佳1-4ms,MPRT/GTG有,同時支持顯卡刷新防止撕裂是主要考慮,不過於一些超高刷新顯示器因為TN屏幕使用,色域和色深,所以色域滿足100%SRGB,分辨率主要看自己電腦配置,推薦是2K,因為4K+144很多電腦硬件帶不動,而且window需要調整縮放,實際和2K沒有多大區。顯示器考慮24/27寸可以,不要考慮帶魚屏,因為尺寸,參數。

2023年顯示器面板價格下降,是2K刷屏幕,價格下降到一個非常低位置,目前1300元以內出現多款刷2K顯示器,適合電競,多遊戲顯示器可以參考:MaxSam:電競遊戲顯示器推薦(性價比排行榜),目前主要顯示器推薦:

HKC這款 27英寸採用Fast IPS屏,參數達到2K 144Hz,響應1ms,關鍵價格打折到999,到過899,可以説是這個價位2K刷性價比王,該了,唯一我覺得可惜是支架是設計,靈活度不夠,不過顯示器後背支持100*100標準掛架,配合百來元松能機械臂支架,,碰到促銷衝,目前價位沒有手。

科睿是大型顯示器集團HKC旗下一個子品牌,和HKC定位,科睿注重產品設計和個性化,下面這款顯示器獲得過紅點和德國IF設計大獎,顯示器採用了Fast-IPS原生2K分辨率144Hz面板,響應方面達到了1ms,外觀設計,是後背設計亮眼,內置電源(佔用桌面), 性價比,該款產品支持VESA75*75支架,不過顯示器支架夠,使用參考。目前出了進階版本,該版本亮度300尼特提高到400尼特,支持HDR400,接口升級到到DP1.4,,升級於色深8bit提升到10bit(像素抖動),各種色彩過度會。如果你於畫質要求,該款產品,目前1299,缺點是沒有支持畫面,但是實測沒有問題。

目前HKC推出了24寸和27寸2K刷顯示器,採用FastIPS和NanoIPS.

HKC MG27Q是今年同期推出產品,採用LG原廠背光第二代NanoIPS2K@180Hz刷屏幕+HDR400,整體色彩和產品設計上表現,於遊戲是看片能夠得到體驗,是GTG灰階響應1ms,NanoIPS是實打實賣點,如果要説缺點,電源沒有內置。其他採用二代Nano IPS顯示器價格基本2000元左右,於追求畫質體驗遊戲用户是個選擇,是色彩,色域表現和色準。該產品,我有過評測:

LGNanoIPS面板到第三代了,不過並不是第三代:

螞蟻 電競M27QK,這是一款27英寸2K240Hz,這是一塊刷HVA面板,相比於IPS+Miniled有着比度,黑色,而且刷新直接開到240Hz,支持HDR1000,參數基本全部拉滿,外觀設計上,升降旋轉+RGB氛圍燈,產品我之前做過評測,不過很多用户覺得這個支架佔地方,所以價格上市2999一路下來,目前價格2199,性價比,如果你於刷,亮度,遊戲畫質各種要求話,這款屬於本價格位置全能產品,而且240Hz這個基本是目前天花板,只要你硬件跟得上,這款值得上。

辦公類顯示器大部分是有VESA 100*100支架接口(可以支持雙顯示器,而且調高了顯示器高度,防止頸椎),以及TYPE-C供電輸出接口可以直接外接筆記本電腦,無需額外接筆記本電腦適配器,情況下,這類顯示器設計上商務方正一些,而2K分辨率辦公上優勢1080P,屏幕縮放方面基本不用修改。如果你使用筆記本電腦外接顯示器,建議參考下面:

HKC出的一款性價比顯示器,27寸2K(2560X1440)分辨率,外觀採用三面邊框設計,設計上乾利落,屏幕採用DC調光,獲得SGS護眼認證,支持HDMI+DP接口,是這個價格性價比辦公顯示器(沒有之一),於大部分用户是足夠,平時價格打着到699位置。

很多人印象中,創維只是做彩電,實際上推過很多顯示器,下面這款應該是千元顯示器外觀設計王(我是這麼看),這款顯示器各項參數,支持65WPD充,同時有2個創新地方,護眼提示,以及鼠標操作顯示器菜單,!

海信27N5H這款產品是一款專門辦公設計用途產品,4K分辨率,專業色準(於蘋果系電腦兼容性,同時支持HIDP,),支持HDR400和TUV藍光+DC調光護眼認證,而且支持TYPE-C接口,可以提供65W充電輸出,筆記本或者手機供電,顯示器支架可調範圍,上下,左右,前後,以及屏幕旋轉可以,壁掛支持VESA100*100,於喜歡雙屏用户,2個顯示器並排辦公效率,同時支持KVM主機鍵鼠切換,PIP/PBP分屏支持,基本去年3000價位設計顯示器,基本配齊了,於預算不是設計用户,這款產品吸引力,是辦公,直接通過PD供電,可以保持桌面。售後服務支持三年保修,終身上門,目前618價格目前只要1499,性價比超級高。

帶魚屏外觀上可以直接區分,因為基本是呈長方形設計,寬、大氣,是這類顯示器特點,目前帶魚屏基本產品做得兩個品牌,是泰坦軍團和三星,而泰坦基本走是性價比路線,而且大部分支持支架 VESA接口。目前帶魚屏主要以下3種分辨率規格:

其中3440*1440主流(34寸),屏幕目前有IPS和VA曲面,刷新跟着分辨率升高而降低,比如3440*1440這種35寸產品,可以到144Hz、165Hz了。

海信34G6H是一款3440*1440準4K帶魚屏,帶魚屏玩遊戲時候可以覆蓋大視野,而工作時候可以通過窗口左右切分當作雙屏實用,效率實用,32寸於桌面大小要求可以,海信這款帶魚屏曲面R1500,支持165Hz高刷,同時支持HDR400,色域覆蓋(96% DCI-P3 124%sRGB)和比度(4000:1),IPS面板很多,通過TUV護眼認證,支架和外觀設計,和我前面推薦產品,電源沒有內置,其他力,性價比,目前價格1399,推薦辦公遊戲通用帶魚屏。

這是目前售顯示器裏面可以達到刷新,360Hz 1080P,是24寸,而且在售品牌當中是寥寥幾個,可以手指頭數過來:ROG,聯想,泰坦軍團,acer,外星人,AOC,後面三個品牌基本價格掛到4500以上了。性價比方面,直接考慮ROG、HKC和泰坦。

從品牌影響力上,ROG要強泰坦多,產品力方面,ROG優勢於提供了遊戲強化功能,支持DP1.4,而泰坦多了type-c支持,價格上差價1000元,這兩款外,另外還一款280Hz刷新:是24寸,但是響應達到了0.5ms,IPS了,產品提供DP1.2,我認為會降價。不過目前普遍沒貨,只有HKC神盾MG25H銷售,這種產品FPS玩家,吃雞,CSOGO。

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大尺寸顯示器型號規格- 京東

100款顯示器推薦【2023】4K高清、超寬屏幕顯示器

來説,電影、視頻、圖像領域要求色準。

相比於辦公,設計師於顯示器要求會一些,色域覆蓋,要求達到4K要求,喜歡顯示器看電影用户,建議採用這類顯示器,並加入HDR動態需求,可以看清顯示器暗影部分。

5K顯示器是一個小眾產品,是蘋果和LG把持領域,但是今國內頭部顯示器OEM大廠推出了競品:未來視野 RV100,分辨率是5120*2880,從使用感受看,未來視野RV100產品優勢主要有下面幾個:

那麼有個問題,電視機可以當作顯示器用嗎?

沒有問題,但是限於遊戲電視,相比顯示器,電視面積要很多,但是顯示精度不是,同時存在延遲。

如果選擇電視機作為電腦屏幕補充話,是遊戲,要達到4K,120hz需要HDMI 2.1,很多顯卡支持而且電視基本支持顯卡上DP插口,這點要注意!

美國他州立大學研究人員測試了工作效率與電腦配置關聯性。他們讓受訪者完成同樣工作(如編輯一個文件或電子數據表格中複製數據),研究報告這裏(PDF):

這篇文章主要歐美人身高和辦公標準進行統計,但是於亞洲人來説適,顯示器不是規格不是,一來和每個人身高有關(身高手臂長),二來和顯示器分辨率有關。一些32寸看似顯示器,分辨率只有1080P.

於以上結果,以及親身經歷感受看確實存在,主要原因還是因為眼球聚焦範圍,而同時要照顧到工作區域,於大部分而言:辦公24寸16:9比例顯示器,競技24/27寸可以,是買到,二來是顯示器這個區間段供應,價格。這當中會於分辨率像素密度,我們在下面分辨率部分會提到。一些行業需求:比如炒股需要多屏顯示,可以考慮24寸X4屏,減少切換,可以直接使用 31寸,取決於軟件設計和顯卡硬件輸出支持。

高分辨率顯示器效果,會丟失多細節——這是什麼顯示器不是。同樣24寸下,2K顯示器可以顯示多內容,同時看起來文字圖標,4K顯示器因為windows縮放問題,要放大到150%,實際使用效果和2K差不多。顯卡資源消耗上,2K1080p要消耗顯卡資源,4K/8K,而於高刷新率遊戲而言,消耗,目前沒有多少顯卡可以支持4K*60HZ運行(3000系列顯卡)。

鑑於大部分顯卡包括可以帶動2K分辨率常規辦公使用,1080P並建議,如果你購買24寸/27寸建議2K顯示,像素密度,可以有展示區域,看起來,有些奸商30多寸使用是1080P分辨率,看起來,但起來顆粒感會,這點要注意。如果打遊戲,FPS遊戲需要刷新,如果你電腦不是太好,那麼減少顯卡負擔,追求刷新,是可以降低到1080P。

刷新率是指電子束屏幕上圖像複掃描次數,可以理解1秒鐘內,屏幕刷新了多少次,換了多少副圖像,刷新率,顯示圖象(畫面)穩定性,中間過渡,這個液晶時代於視覺感受體驗提高。

簡單的説,每秒鐘刷新畫面數量,60hz顯示器顯卡可以提供足夠支持情況下,會跳幀,於遊戲玩家,是FPS玩家,丟失最佳射擊機會,建議144hz(有超頻後165hz、170hz、185hz),於電競頂級玩家可以達到240hz、280hz或者360hz,不過價格,或者使用TN面板,我們後面面板部分説這個問題。

這個指灰階響應時間,早期液晶顯示器有拖影,主要是響應,像素點顏色灰階切換,現在顯示器響應不是醫療領域黑白轉化,因為屏幕顏色多,一,是做灰階轉化,響應速度指灰階響應。因為人眼有暫留作用,即便顯示器響應時間降低,殘影是存在。響應時間越短!

電競液晶顯示器能做到1ms,主流電競顯示器響應時間2ms-5ms之間,OLED可以做到0.1ms……TN屏因為色彩,響應VA和IPS,響應顯示器可以減少拖尾和殘影,提高動態畫面反應速度和性。湊合達到5msOK,沒有電競需求,不必要追求1ms GTG響應。

如果一個刷顯示器沒有響應時間,會出現,所以買高刷顯示器,要看響應時間情況,這點廠家混淆概念。廠家如果提高響應時間? 有些廠家採用了一種叫MPRT技術,原理是相鄰兩幀圖像之間插入幀,減少視覺殘留,這手機PWM調光眼睛類似,欺騙檢測儀器,MPRT名字變種很多,比如EMLB,DYAC,VRB,ULMB。平時使用建議開啓,不然很造成視覺。

響應時間要看GTG:灰階響應時間,IPS屏做到GTG4ms以下,只有Nano/Fast IPS屏可以。一些廠商標,1ms可能其中幾種顏色切換,而不是所有顏色,有可能是5ms切換。所有MPRT響應是混淆概念。

説下,分辨率顯示器,同等技術下響應,比如帶魚屏。

主要指顯示器呈色範圍(照片有)。覆蓋全區域是人眼可見光譜,有人可能於紅色和綠色分不清(色盲),音樂領域聽力,專業人士於色彩分辨率於常人。因為用途分成了許多標準:

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電腦顯示器推薦2023版(8500字指南)

顯示器- 超高清

此外,有REC.2020REC.2020\ProPhoto RGB 色域,範圍覆蓋,目前大部分顯示器採用100%SRGB(等效於75%NTSC),一些顯示器只有45%NTSC(TN屏),看上去會泛白,或者蒙上一層灰,有60%NTSC奇葩色域(比如部分2020款Thinkpad)。於大部分人來説,100%SRGB,經濟。

高分辨率,蘋果目前大部分設備具備色度有過渡,8bit=1670萬色,10bit:10.7億色,色視覺過渡絲滑,沒有分界線。

VA面板只能到達8bit,而IPS面板可以到達10bit,而有一些顯示器廠商,提供了模擬芯片,比如14BIT混色精度,提高色彩準確度,有色彩過渡。大部分顯示器1670萬色基本可以過度,IPS有10.7色。

廣告和服裝設計師關心色準問題,會影響交付客户色彩呈現。圖像設計用途(各種影視處理工作站——動畫,影樓),於屏幕色彩展示有要求,同時要求工作區,可以提供工作效率。

Delta E表示色彩準確度,數值,色彩,滿足專業攝影師\圖像工作者要求,要求顯示器Delta E≤2(平均值),如果Delta E過,顏色會失真,需要專業校色。顯示器不是豔,要看區別,於3,一些於1.5。

但是色準方面,不要依賴廠家,可以通過後期校色儀校,可租用校色儀,比如紅蜘蛛屏幕校色器(Datacolor Spyder),一些顯示器色彩偏離話,可以通過校色儀校正。

屏幕亮度通過尼特這個單位衡量,因為手機,顯示器大部分因為室內使用,300尼特亮了,部分顯示器峯值亮度高達600尼特,均值350尼特,可以到0.1亮度。

亮度不是或者,只要人眼,屏幕亮度主要影響因素背光板和增光板,如果你顯示器窗邊,過亮度會導致屏幕,,屏幕對眼睛。我使用時候,調整亮度到180尼特左右。

提醒:許多亮度顯示器採用PWM調光,亮度眼睛有。

關於HDR,比度屏幕可以分出暗部細節,不然會顯得灰暗,一些遊戲場景情況下,有表現:

顯示器專用DisPlayHDR,可以官方認證機構查詢到相關等級,入門基礎HDR400,有一個概念*(HDR10+),其買高級別的HDR會有表現,HDR500/600會經濟。

回收舊設備,助力打造可靠解決方案。

於普通消費者來説,於描述當今電視屏幕術語、英文首字母縮寫詞和數字可能會令人感到。,顯示器技術有很多種,包括:LCD、LED、離子、OLED、QLED (QDEF)。其次,屏幕分辨率有很多種,包括HDTV、HDR、4K、8K、1420 x 1080、4406、全高清、超高清(UHD)…… 消費類電子產品製造商競提供圖像分辨率和視覺逼真感,這個列表繼續增加。這些標籤於顯示器質量、性能和現實觀看體驗而言意味着什麼?製造商們如何能夠確保滿足消費者高端電視屏幕期望?

推動行業提高屏幕分辨率因素可以部分歸於自20世紀90年代開始數字電視圖像主流化。到2009年6月,美國政府強制要求廣播公司完全轉向數字信號。這種轉變使得像素(數字顯示屏微小發光元素)成為了每個電視屏幕核心。

一個像素三個亞像素組成,它們紅色、藍色和綠色,薄膜晶體管(TFT)控制,並沉積玻璃背板或其他基板上。不可避免地,開發人員找到了增加像素數量、使像素變得但以及增加像素密度(每英寸像素/點,簡稱“ppi”或“dpi”)方法,有時同時完成所有這些目標。

鏡下觀察電視屏幕像素,每個像素包含紅色、綠色和藍色亞像素各一個。

,我們來看看一些定義:HDTV是指“高清電視”,該術語電視技術發展中期變得見,取代了早期SDTV(標準電視)數字格式。兩者之間主要區別於像素數量。SDTV擁有480行像素,每行包含640像素(即480 x 640)。相比之下,HDTV擁有720或1080行像素,所提供分辨率達到SDTV屏幕兩倍。

本質上,包含像素意味着分辨率,應於屏幕上包含多細節、圖像。“如今,大多數HDTV描述為全高清(FHD):它們採用1080行像素x 1920列格式,擁有200萬像素。”1而言,它們稱為“1080p”電視屏幕。

但請不要弄混淆了,“HDR”中“HD”並代表高清;它代表“高動態範圍”。動態範圍是指屏幕顯示比度(從深黑色到亮白色亮度變)以及泛的豔顏色能力。高分辨率電視提供更佳動態範圍,正如它們提供幀速率及其他增強規格,這是製造商們努力通過多個設備參數提供最佳性能。

2010年代初期,市場上出現了提供3840 x 2160像素(稱為“4K”)電視機。是,3,840達到4,000,而且技術上講,“4K”一開始是指4,096 x 2,160,這是影院使用一種格式。但這些尺寸調整16:9比例,因此4K術語適用於3840 x 2160像素電視屏幕。事實上,市場上現銷售大多數 50 英寸以上電視機是這種“4K”類型。2 

令人困惑是,“超高清(UHD)”這一術語最初是3849 x 2160像素顯示屏而創造(區別於適用於4K“”4096像素)。但現在,我們聽到UHD於任何極高分辨率電視機,比如“4K UHD”。新型8K屏幕貼上了UHD標籤。而且4K是確擁有4096 x 2160像素投影儀和專業規格,稱為4K x 2K。3以上只是一些概述;要詳細梳理像素數量和屏幕分辨率細節,可能需要一篇博客文章。

1080p (全高清),稱2K

屏幕分辨率和像素。其中,4K電視尺寸(測量值)是2K電視兩倍,但像素數量是其四倍,因此可以顯示分辨率圖像。(來源:Synopi)

如今市場上令人興奮是“8K”顯示屏,其擁有7680 × 4320像素。夏普(Sharp)於2015年發佈了市場上首款商用8K電視4,而首款OLED 8K電視是LG Display公司於2019年發佈88英寸屏幕。雖然我們可以地8K看作是SD→HD→4K→8K發展趨勢下一階段,但它有望提供顯著性能改進。它包含HDR元素,並創造“透過窗口觀看”圖像質量,像3D一樣;此外,於能夠採集8K格式內容,因此可以提高圖像質量,包括2K和4K電視上。5

採集8K格式內容能力還有助於實現視野,舉例來説,將可以拍攝整個運動場上動作。2022年東京奧運會(原計劃2020年進行)8K格式採集內容和進行播放,8K屏幕上提供“現場”觀看體驗。

LG Display88Z9配備88英寸OLED面板,具有8K超高清分辨率(7680 x 4320),像素是 4K面板四倍。OLED面板本身是 LG 電視產品領域生產尺寸面板。(圖片:LG)

雖然人類視覺敏鋭,但並敏鋭。比度和焦距下,人類眼睛感知能力可以達到每英寸250到290個點。最近研究表明,我們眼睛可以分辨5.76億像素6。然而,人類視覺並不是,中心(中央)聚焦區域增加,而外圍聚焦區域減少。此外,觀看距離會產生影響:觀看者離屏幕時,單個像素會同時變得:“觀看距離增加,空間分辨率會下降(超過1米後,將只能達到75 DPI以下),比度情況下會下降。”7