【曲屏顯示器有什麼壞處】更適合玩遊戲還是辦公 |電腦顯示器曲面屏優劣都有那幾點 |直屏還是曲面螢幕 |
傳統手機只配備一個平面屏幕,而曲面螢幕手機就是指屏幕兩邊邊緣位置帶有弧度,現時大部份曲面屏幕是雙曲面,有少數採用四曲面。不過無論是雙曲面是四曲面,機身設計及屏佔比平面屏幕美觀及理想。
於現今世代主流鐘意跑車這類流線型設計,曲面屏螢幕手機弧形線條令機身外觀討好,符合現今審美標準。除此後,曲面屏結構令手機獲得屏幕面積,以往 6.1″ 傳統直屏手機若改為搭載曲面屏幕,不增加手機尺寸情況下,機身屏幕能增至 6.3″,屏佔提升,而因為機身弧形線條設計,其可視角度增加。
曲面屏幕另一個優點是機側彎曲設計貼合手形,符合人體工學,令手機貼服手心,減少指頭操作屏幕距離及劃手感,改善了手機下方屏幕操作體驗。
於採用物料,曲面屏幕有著輕身特性。加上曲面屏幕可視角度,這令到角度觀看有效果。另外於增加屏幕尺寸,可觸控範圍增大,故令操控上。
於採用及物料設計,屏幕厚度及硬度有所影響,這令機耐摔度下降,增加潛在維修風險。此外,雙曲面設計令螢幕延伸兩側,這令到原本受到保護屏幕暴露於外,若不慎跌落並以機側落地,這令到屏幕受力或會爆裂。
另外於 OLED 屏幕物料及生產技術問題,這兩個因素令到屏幕維修成本上漲。這現時主流 Samsung 曲面屏幕旗艦例,爆 MON 維修費用 $1500-$3000 ,費用屏高。
耐摔度,用户想貼保護膜增強防護,不過於曲面屏手機機側弧度關係,市場上找到旗艦保護膜。而且弧度問題增添貼膜,身保護膜達到高度貼合。
誒!這個問題我會答。本人買過曲面屏顯示器,用過直屏顯示器,整體感覺下來曲面屏不管是工作還是玩遊戲得心應手一些。
曲面屏辦公時候可以鬆分屏,多任務窗口一覽無餘,工作效率壁單屏幕知道提升了多少倍,遊戲體驗。
因為曲面屏彎曲邊緣能夠貼合用户,避免兩端視距過,可以保證眼睛看屏幕各個位置是,所以視覺上可以我們帶來沉浸式感受。
雖然曲面屏可視角度具有優勢,但於整個顯示器是向內彎曲,所以側面位置觀看時,畫面會產生變形,因此這d是它劣勢。
上面曲面顯示器優缺點,供各位知友們參考,接下來顯示器更具體測評。
這款曲面顯示器是科睿 27E1QC,包裝紙箱厚實,正面依舊是科睿家傳統笑臉設計,同時印有品牌logo和機型,讓人一目瞭然。而紙箱裏面泡沫板主要用來做支撐和保護。
上面是配件全家福,是金屬V字形底座、支架、dp線、電源線、外置電源適配器、説書,唯一讓人帶HDMI線,有朋友可能需要另外購買一條。
這些基礎外,科睿27E1QC做工還是,黑色顯示器機身處理後,整體呈現着磨砂感,高級感滿滿。背面是科睿家獨家設計——天使眸。
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接口方面,左到右是HDMI接口、DP接口、AUDIO接口、DC接口,雖然沒有USB接口,但是這些接口於大多數人來説夠了。
作為HKC惠科子品牌,科睿整體做工還是紮。27英寸大屏幕,1500R黃金曲率,從上面看這款顯示器像一個拱形橋樑,並且屏幕邊框縮減到了,測量周圍框達到了2mm,屏佔比同時看起來有張力。
大部分顯示器品牌節約成本,支架處設計上是會下多功夫,沒想到科睿是個例外,27E1QC支架採用金屬圓柱形設計,底座採用了金屬V字形設計,保持同時讓桌面有多空間放置東西。
其次支架設計有考究,實際測試,這款顯示器支持垂直旋轉角度090°、左右旋轉可以實現-45°45°傾斜、上下俯仰可實現-5°21°調節。
屏幕升降範圍是0110mm區間,滿足不同人羣視覺範圍和角度。
並且安裝上,底座和支架連接無需輔助工具擰可以完成,支架處採用一鍵式卡扣設計,不用螺絲可以顯示器合體。
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科睿27E1QC外觀看起來是,1500R黃金曲率讓這個屏幕線條看起來,升降支架處一圈飾條和背面天使眸相呼應,看起來具電競氣息。
屏幕亮起,我們能看到27E1QC顯示效果。
屏幕分辨率達到2k,過渡,就算斜着看沒有什麼色差或者偏色,顏色精準,就算是照片是纖毫畢現。加上曲面屏設計,讓它看起來、視野。
下面色彩顯示,不過,我個人買了儀器,紅蜘蛛專業測試後,sRGB數據達到100%,官方宣稱要高一點,可以看出科睿他們家是腳踏實地做顯示器。
遊戲方面27E1QC菜單設置延續了科睿風格,M鍵可以調出菜單頁,裏面內容關閉、輸入源、亮度這種基本功能,它設計了遊戲輔助功能。
玩絕地求生這種射擊類遊戲時,打開27E1QC菜單中遊戲輔助功能,射擊精準度會提升,配合幀率,能發揮出科睿顯示器優勢。
並且實測畫面沒有感受到任何延遲,畫面,專業測試中能看出27E1QC幀率,沒有掉幀情況出現。
曲面屏缺點包括:屏幕延伸到了手機邊緣握持部位,誤觸,增加了碎屏概率2。