• May 2, 2024

【插畫師用什麼顯示器】用PS做設計 |剪輯攝影平面設計顯示器選購指南 |應該用什麼顯示器 |

很多人問,設計顯示器應該怎麼選?攝影師、修圖師、插畫師、剪輯師顯示器選購需求可以會歸納成設計師選購需求,但設計和設計是,細分一下設計類型,類型去選顯示器,今天來分析一下設計類顯示器應該怎麼選購。

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設計師電腦尺寸,建議27寸以上,因為設計軟件操作界面會佔一部分,太小顯示器,其實設計師用來看或者操作界面小了,所以建議設計師顯示器可以選大一點,看起來會,不用移動下方滑條,起來。

剪輯工作之外,帶魚屏可能太長,曲面屏看起來會外,建議設計師或者平面設計師使用曲面屏,曲面顯示器會產生形變,你基本上沒看到過主打設計曲面顯示吧。

符合以下標準顯示器,適合用來搞設計,但類型設計人員需求可能有點,所以要細分一下,才能定出顯示器,但是以下原則於設計顯示器來説是通用。

1.色域要,既不能色域,不能過和,要。

大體來説,兩個色域範圍,主要使用兩個色彩範圍sRGB和Adobe RGB。

如果是傳統包裝印刷話,使用是Adobe RGB。

4.考慮實際使用時候體驗和工作場景(比如需要修圖時候),太小屏幕使用起來。

即使帶出廠校色,需要配合校色儀器使用,三個月左右校色一次

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千元附近推薦這款聯合創新27C1U-D,聯創是一個專門主打設計顯示器國產品牌,色彩管理方面有技術積累。這款支持98%dci-p3,97%Adobe RGB,100%sRGB色域,10bit,色準和亮度性,能滿足多數人設計顯示器使用需求。

預算推薦這兩款,帶ipsblack功能,是目前ips設計屏幕,改善了以外ips暗部比度過問題

1、帶硬件級防藍光,採用了ipsblack技術提升了比度,提升了色域和亮度。如果護眼重視朋友,可以選這款帶護眼功能顯示器,時間使用眼睛。

2、LG新品,採用了目前ipsback技術,改善了以往ips比度偏低毛病,比度提升2000:1,並且黑色,帶90wtypec充和音箱。另外帶一個可以拆卸校色器,適合需要屏幕要求朋友或者設計工作者使用。

以下設計師類型,歸納了設計需求,希望對大家選購設計類顯示器有所幫助。

但凡設計到印刷產品對色準要求,商業攝影和商業修圖需要色準和顏色空間範圍內(色域空間)儘可能色域

2.小米這款顯示帶100%sRGB、99%Adobe RGB、99%DCI-P3色域,支持一鍵切換,可以滿足攝影、剪輯、修圖各種設計需要,並且支持90w反向充,筆記本用户來説是。

3.小米4k款顯示器代工廠聯合創新出品,100%sRGB、97%Adobe RGB、98%DCI-P3色域

主要看你剪輯用是什麼電腦,如果是筆記本話(包括MBP)推薦帶方向充電接口,60w。

達芬奇/FCP/PR影視調色所用色彩空間是Rec.709,色彩空間sRGB,區別只是伽馬值。

所以,綜合來説,影視剪輯看sRGB色域和DCI-P3色域顯示器,同時要求高色準。

考慮使用場景話,要看情況決定是否需要type-c顯示接口。

因為剪輯視頻現在會發佈4k分辨率版本,所以於預覽效果4k顯示器是。

同時因為剪輯時候,需要移動時間軸,所以屏幕一點,建議27寸以上或者帶魚屏。

戴爾這款U2720QX,100%sRGB+98%DCI-P3色域+90w反向充電+出廠校色色差於2

考慮到使用MBP剪視頻人,這款方向充電功能能夠勝任充電需求。

面板是液晶顯示器心臟,所以挑好一個面板很

ips是目前市場上主流面板,[ips=in-planeswitching],區分這類面板,只要用手觸摸屏幕,畫面沒有水波紋IPS屏。

·IPS屏優點:色彩準,可視角度,反應速度,他可視角度可以達到 178°,不論哪個角度觀看會產生色,適合大多數用户,可以兼顧多用途和需求。

·TN屏優點:相應速度,所以是很多職業電競玩家選擇,但是他色彩色彩偏白、可視角度,角度看會出現偏色和亮度,目前基本市場淘汰了

·VA優點:用作曲面屏。黑白比度,色彩準,但是不如 IPS,了,但是設計畫畫類建議曲面屏。如果你明明畫是直線但是顯示成曲線,那不就沒事自己找麻煩嗎

總結:對色彩精度和廣度要求專業設計類行業首選IPS,沒有需求用户是選擇IPS。

選擇是1080P,2K,4K:

通俗來説,分辨率,,可以看到細節;

問題來了,那是不是分辨率呢;

前面説了,電腦之間參數是關聯,所以我們來看看;

1、你預算是否,高分辨率意味着價格;

分辨率和大尺寸屏幕搭配,才能相輔相成,讓視覺畫質達到效果

3、4k高分辨率對顯卡性能與顯存容量要求,否則會帶不動導致丟幀卡頓,降低畫質,或者卡成PPT,既白花錢,沒有體驗,這不是大冤種麼;所以分辨率不是,以下是分辨率適合一些尺寸。

不要太小,小了傷眼,頸椎,腰,加速了各種辦公室毛病,不要過於,太大好像你去電影院坐在第一排感覺,我們知道電影院6、7、8排是最佳觀影位。

以上只是參考,最佳觀看位度和每個人坐姿個人習慣有關係,但是差不差。

24寸1080p適合辦公,顯示器多要求,適合專業性工作,尺寸太小,顆粒感;

我當初買筆記本電腦13寸,出差,我兩年時間近視了100多度,所以我顯示器要買

建議選擇27寸2k,適合專業型工作,屏幕,圖像分辨率,設計繪畫和修改時候可以將圖像放到尺寸進行細節修飾。使用專業編輯軟件工作時有足夠操作空間,可以同時打開多個並且可以並排顯示窗口,省去切換窗口麻煩,大大提高工作效率,平時看高清電影賊爽;27寸以上,4K分辨率,需要相應配置,適合預算人。

刷新率這個東西,如果你問我是什麼,那麼這條和你沒有什麼關係,除非你是依賴高刷電競玩家以外,不然需求60Hz完全足夠。

色域指是屏幕所能呈現色彩範圍,色域顯示器,能呈現色彩,但他趕不上我們人眼所能見到所有顏色,所以我們會劃定出幾個常用顏色範圍;

色域標準有四種,那 sRGB、Adobe RGB、以及 DCI-P3

大白話説:色顏色,域一塊有面積東西,所以色域面積東西來表達顏色。像下面這張圖,外面五顏六色舌形圖,是人眼可見所有顏色,裏面一個一個三角形,標準下能夠顯示出來顏色。

顯示器sRGB範圍,作品顏色

泛的應用於印刷行業,需要印前預覽CMYK打印效果

主要是電視上色彩標準,於實是過於古老,沒有內容創作者是這個色彩空間。

專業數字電影級色域,適用於數字電影,有院線播放需求導演,電視劇後期製作、調色專業人員;

如果電視上播放,應選擇Rec.709色域;

這裏有一個有意思點,因為現在剪輯普遍了,基本上人會剪映這些,包括我自己大部分時間剪輯,但是我這種類型和電視劇後期專業剪輯師,還是有區別;

理論上是,但實際運用上並不是!

2、如果説這時候你盲目選擇了廣色域顯示器且你顯示器支持色域轉換,沒有做相應處理,那會出現色彩過和,偏色情況,所以這個範圍不是;

延伸閱讀…

設計用什麼顯示器好?剪輯攝影平面設計顯示器選購指南 …

新手須知】設計/插畫專業顯示器應該怎麼選之如何挑到適合 …

這裏有個重點:很多商家會標註125%sRGB,這種直接pass!

如果平時設計多偏向影視後期領域,可以關注一下顯示器是否有Rec.709標準, DCI-P3色彩空間。

色準是衡量顏色「準確度」指標,來説,實物是天藍色,顯示器上變成湖藍色情況,這種偏色,實際上顯示器色準值△E決定

△E值,偏差,顏色度越。

△E≤1:色準,人眼無法區分,物理意義上存在色,這種屏幕價格;

1≤△E 3:,專業人士肉眼區分,大部分高端設計型號有出場校色基本可以做到;

3 ≤ △E ≤ 5:,專業人士能夠分辨區別,大部分中高端顯示器可以做到,,使用會有影響;

5≤ △E ≤ 8:普通,專業人士分辨出,色彩差異大,普通人不太能分辨,大部分中低端顯示器這個區間;

△E >8:,普通人可以看出色。

色準△E值≤3可以達到色彩及細節有嚴格要求設計人士要求,帶有出廠校色高端設計型號,而且價格會;

雖然説越小越,但是能做到同時內置硬件校色,它價格超出了大部分人預算範圍;

如果你選購了一台顯示器,還是擔心色準問題,可以選用校色儀進行校色和測試達到最佳狀態;

校色是一門高深學問:低端顯示器校色意義,色域屏幕怎麼校色達不到專業需求;沒受過色彩訓練人色彩沒把握,使用損壞或設備還可能加劇偏色。很多用户懂校色現狀,部分廠商會在出廠前屏幕統一校色,有的會提供出廠校色報告資證明。而專業用户如校色結果有期待,建議選擇支持硬件校色屏幕,可直接顯示器中儲存色彩校正文件,提供色彩。

300尼特是主流基本亮度,會有問題,白天拉窗簾,300nit完全夠,250 尼特可以使用,是限度,室外會看不清屏幕,強光下會灰濛濛。

色代表着畫面顏色「程度」,理解顏色於顏色之間過渡程度。色視覺過渡會絲滑;

並且,bit數,同時色彩過渡。目前主流顯示器色深是6 bit、8bit和10bit。

·6 bit:色數是,因此色彩顯示效果。

·8bit:顯示1670萬種色彩,基本可以實現過渡,肉眼基本無法區分。

·10bit:展現10.7億種色彩,顏色過渡,但是需要顯卡配置跟上,價格。

我們人眼而言,能夠分辨顏色數8bit左右,所以色8bit左右,完全足夠使用了。

現在市面上顯示器大都是8bit原生,另外有顯示器支持10bit色但是他們是通過FRC技術實現,不是原生10bit,原生10bit顯示器價格貴,非專業用户用不上。

HDR和普通圖像相比,它可以提供動態範圍和圖像細節,呈現亮部和暗部細節,接近於人眼視覺效果,原真實環境,所見即所得。

但是HDR技術,既要有HDR內容,要有支持HDR播放顯示設備。

所以,現在Windows系統下內容,無論是圖片是視頻,色彩默認是sRGB色域空間內。

電腦操作系統中,微軟家Windows和蘋果家Mac OS這兩個佔絕優勢。

而Windows系統用户數量,絕對優勢碾壓Mac OS系統,

延伸閱讀…

畫插畫,用PS做設計,應該用什麼顯示器?

針對插畫的Wacom

所以,這裏我們討論Mac電腦了。

(更何況,Mac電腦顯示器連接,直接上Type-C接口顯示器)

Windows系統下,主流數字接口有三種:HDMIDPUSB-C

其中HDMI性,主機、顯示器外,投影儀、平板電視設備使用。

而DP接口是只有PC主機會提供,不過這種接口傳輸協議帶寬,可以提供質量畫面影像效果。

所以,USB-C接口(Type-C)使用了DP接口協議來用於傳輸視頻。

像目前筆記本電腦,大都會配備HDMI接口,會有一些電腦配有USB-C接口。

不過需要注意是,筆記本電腦上USB-C接口(Type-C)接口分為兩種。

一種是能進行供電接口,另外一種是集供電、數據傳輸、音視頻信號傳輸於全功能接口。

大家如果想使用Type-C接口顯示器進行C to C直連時候,要注意看一下自己筆記本電腦是否是全功能Type-C接口。

,如果沒有C口,那選擇一個配有HDMI接口顯示器可。

是尺寸,直接上27後悔,感覺不夠大,來個31.5英寸行。

其次,分辨率了。

1080P建議購買了,無論是27英寸還是31.5英寸,畫面度。

2K還是4K,這要看筆記本電腦所提供接口了。

如果是Type-C接口,走DP協議,那帶寬完全能滿足無損60Hz4K畫面傳輸。

如果接口只有HDMI,那麼要看下筆記本電腦HDMI接口協議版本是什麼?

如果是HDMI1.4,那麼他只能做到無損60Hz2K畫面傳輸,想要無損4K畫面得犧牲刷新率到30Hz。

如果電腦接口是HDMI2.0,那麼是可以做到無損60Hz4K畫面傳輸,可以上4K了!

關於電腦配置問題,有一點補充。

因為我們説是使用PS畫插畫專業場景,基本是沒有考慮到遊戲需求。

而目前主機,無論配置,哪怕只有一個核顯。

綜上,如果你需要選購一台專業做設計顯示器,那麼只需考慮自己主機接口是否能支持4K畫面傳輸。

如果支持話,建議上一個27英寸或31.5寸4K顯示器。

HKC品牌4K顯示器,採用是一塊31.5英寸VA面板,能覆蓋100%sRGB色域。於這款產品刷新率有60Hz,所以説VA面板拖影問題基本是可以無視,而VA面板比度優勢,於畫面色彩呈現來説是有幫助。所以我覺得這款產品是值得推薦,899元價格能買到一個大屏幕4K產品,。

一款來自AOC27英寸、2K分辨率IPS顯示器,外加一個75W Type-C接口、4個USB-A接口。亮度來到了550尼特,。

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於零基礎萌新來説,畫畫入門過程痛苦,是新建了畫布無下筆時候,那種痛苦會無限放大。本期小編步伐一起來討論關於插畫師應該如何選擇適合自己顯示器?繪畫工作者選購顯示器需要注意什麼?希望能夠幫助萌新擺脱入門痛苦。

插畫工作者每天花費大量時間工作,而僅靠手繪屏或手繪板可能會脊椎,既然這樣,可以嘗試使用可以調節360°旋轉顯示器,可以上下、左右、旋轉任意調節,於保護脊椎及坐姿有處。