• September 28, 2023

【現在大眾化的顯示器是27】解析度怎麼看 |2023年27英寸顯示器推薦哪個牌子好性價比高 |5800字選 |

現代人使用電腦時間於手機,而追求觀看品質前提下,相信人會想選用顯示器,而27英寸機種便是市面上主流尺寸。顯示器不但能讓工作效率增加,觀看影片或者玩遊戲時候,能夠提升體驗,進而減少身心及雙眼感。

因應大眾需求,品牌商推出各種規格27英寸顯示器,顯示器體積、適合桌深基本規格,要看分辨率為全高清、2K 或者4K,其中有具弧度曲面顯示器選項。讓大家找到適合一款,本篇會推薦包含華碩、LG、三星品牌內商品,並提供購買參考建議幫助各位篩選,選對了才不會有或大材小用感!

顯示器英寸計算方式為:角線÷2.54cm,而27英寸機種換算後即64cm、38cm產品,現今需求來説是大屏幕中入門款。而尺寸之外,各種款式會搭載機能,使用者們可以評估自身需求,挑選出適合自己顯示器!

每個人購買顯示器用途,雖然上是獲得畫面空間,但於有電競或繪圖需求人而言,得另外留意產品有無功能。

文書需求雖然見得需要顯示器,但畫面實會有觀看及操作處,有利於提升工作效率。如果想進一步加強這個優勢,可留意有些能按鍵或軟件開啓多視窗口、分割畫面功能機種,單一畫面中能掌握所有工作,、輸入資料。

於文書型使用者來説畫面品質其次,所以分辨率有全高清;但如果想用藝騰訊視頻觀看4K或支持HDR影片,可以考慮升級階款式。

所謂畫面刷新率,其以「Hz」單位,代表顯示器每秒之中所能呈現幀數,數字代表畫面看起來會、。目前顯示器會有60Hz,雖然使用或者講時性遊戲來説夠,但若喜愛動作或射擊畫面變動作品,建議挑選於60Hz款式;有專為電競設計的顯示器,能達到120Hz以上水準。

刷新率外,另外要注意是響應速度,其單位毫秒(ms,1000ms=1s),表示輸入指令到顯示器產生響應所需時間。目前市面上銷售顯示器1~6ms有,雖然看似差異,但遊玩畫面會變動遊戲時,響應速度數值顯示器,可能畫面轉換時出現殘影。若追求體驗,考慮響應速度1ms款式。

像是事設計或影像相關工作人,會需要地掌握畫面、色彩,因此可留意是畫面分辨率。市面上如全高清(1920×1080)、2K(2560×1440)、4K(4096×2160),數字所表示是單位長度內像素數量,數字表示能呈現出仔細變化,建議專業人士可直接鎖定4K等級產品。

但就算分辨率夠,如果顯示器所能顯示顏色量不夠多,會導致畫面出現失狀況。因此有產品會強調色域廣度,其能讓畫面色彩、有層次,有利於調色時做出判斷。專業人士,如果打算顯示器電影話,可上述提及規格篩選。

顯示器面板有幾個種類,有IPS、VA、TN ,各自生產成本及特性有差異。其中屬於面板TN 傳統類型,雖然價位較,但碰到顯示器表面時會出現波紋,色彩,側面觀看時顏色會失真,適合多人觀看;不過近期有一種TN面板誕生,其擁有響應速度,電競玩家可列入考慮。

TN 相比,VA 響應速度及價格外,可視角、色彩原度方面,是三種裏最佳,合用來觀賞影片。至於視角且有色彩IPS,性能來説是選擇,同時推薦有繪圖、剪接專業需求者購買;然而它響應速度是三種中,價格,所以還是建議自身需求篩選。

框俗稱無邊框,主要效果是儘可能縮減邊框大小,讓畫面看起來有種受限延伸感。當需要兩三個屏幕拼接使用時,其能打造猶如同面顯示器一體性。

只是得留意每款面板邊框設計會有,有雖無框,但顯示器本身會留有黑邊,看起來有框;舉例來説,有些產品邊框就算2~3mm ,但黑邊區域如果有6mm,看起來是8~9mm產品。加上部分產品會標記黑邊厚度,如有多顯示器需求者,建議可以前往展示實體店認,才不會購買後發現期望。

另外,顯示器本身內置護眼功能,若顯示器能雙眼保持距離,於視力保健會有幫助。但以27英寸顯示器來説,會需要桌子來擺放以防深度不夠,若空間話,可以考慮能用壁掛(VESA)或支架裝置產品。

現在很多人喜歡直接電腦玩遊戲或者看電影,所以有許多品牌商推出了有弧度曲面顯示器,讓眼球到畫面每個位置距離,藉此避免左右兩側可能會有些微色狀況。而曲面顯示器之中,多數便是27英寸以上為主流,能通過增加可視範圍畫面盡收眼底,打造身臨其境感受。

不過購買曲面顯示器時需要另外確認產品「曲度」,其單位是R,表示彎曲弧度大小,數字表示弧度,而市面上目前主流多1000R 到1800R,其中1000R於人眼睛視角範圍,如果覺得太彎話可向下。然而,曲面顯示器價格外,無法克服漏光問題,這,在意話建議注意。

瞭解了如何選購後,接下來介紹8款規格27英寸顯示器,讓大家可以參考,找到自己喜歡以及適合商品!

專業需求打造,錯過任何細節

4K電視聞名LG,技術運用旗下顯示器上,打造出這款影像編輯者設計商品。4K超高畫質表現話下,色域失可能性降;搭配VESA DisplayHDR 400化了亮度比度,專業工作需求之外,閒暇時用來玩遊戲、看影片沒有問題。

是本款內置有校色功能,可仔細顯示器顏色調至所需狀態,減少轉換顯示器時出現偏誤。不過LG 專業級顯示器價格會浮動,有話只能原價購入了。

本款內置了戴爾改良後Display Manager,能應用程序指定於位置,即使開關機能返回原本狀態。如果想要多工操作,它整理方式十分直覺,且有預設模式可使用,讓新手可以上手,有效率地完成工作。

此款提供了多樣化連接方式,舉HDMI、USB Type-C ,可連接外接設備,能夠直接提供筆記本電力,進行多顯示器操作時。本款整體機能是提升辦公效能,雖然價格十分突出,但相信會是一個投資。

設計,展現優質逼真色彩

華碩這款27英寸顯示器雖,但加入了實用技術。基本全高清分辨率,搭配Adaptive-Sync顯示技術,達成支持165Hz超高畫面刷新率能力,支持兩種HDR模式,無論玩遊戲或看影片能有水準。是它強調減少藍光及閃屏功能,於重視視力保健人來説十分有幫助,家長們可以買給家中孩子使用。

加上本款採用邊框設計,能夠串接多顯示器打造工作空間。作為一款標榜電競功能顯示器,其不僅內置Adaptive-Sync技術來減少畫面撕裂卡頓現象,還支持華碩動態影像技術提供超低延遲1ms響應時間,其它功能諸如暗影增強、GamePlus技術、GameVisual技術於電競玩家來説十分受用。

精準色彩,攝影工作者夢幻逸品

明基顯示器國內有着十分能見度,主打護眼機種外,像這款鎖定專業人士高階顯示器有魅力。其所有機能是攝影師設計,只有色彩和色準,因以單位調整亮度,使顏色漸變顯得。且不只是平面攝影,喜歡拍攝影片話能運用其HDR和原生24P播放,預覽作品輸出後成果。

是它有個黑白模式,如果喜歡拍黑白底片話,能做而仔細處理。就算分辨率達4K,整體功能可説是攝影專用機之一。

傳統平面顯示器就算廣角設計,離中央可能有些微失狀況,這時可參考曲面顯示器。這款更為了搭配人眼球弧度,而以1000R曲度設計,且認證可以確實降低眼睛。此基礎之上,其加入了閃屏以及藍光機制,可説是雙眼最佳守護者。

另外,其有着該價位來説錯畫面表現,而且就算另外連接其他音響,借其本身內置5W立體聲音響,能獲得逼真聲音呈現。加上省電模式加持,於想以中預算購入優質顯示器人而言,相信會是個選擇。

電腦顯示器得益於手機屏幕技術,這幾年層出不窮技術逐步提高了使用者對屏幕要求,一台顯示器不但可以提高我們工作效率,還可以進一步提高我們遊戲體驗,那麼作為消費者應該如何選購一台顯示器?

顯示器並非羅列參數看尺寸,不是參數,要適合對應使用場景,很多時候要不斷用才能感受到差異,我目前工作室使用顯示器累計超過百台,使用和測試12台左右(基本上每三個月換一波),同時會調查工作室夥伴顯示器使用中各種問題,基本每台顯示器有一個總結,同時多數是主流顯示器,於讀者選購顯示器有借鑑意義。

一文帶你讀懂顯示器,如果你多花幾分鐘看完,基本可以顯示器瞭解。本次了做了一個顯示器速查推薦,並4K辦公區新增了華Mateview顯示器,目前臨近促,很多產品進去後可能會看到優惠,文章底部有電腦相關其他文章。

沒有什麼問題是一個贊解決不了,本文總目錄:

辦公、遊戲、專業人士所使用顯示器有偏向,辦公下顯示器照顧眼睛多一些,但是電腦遊戲配置,辦公顯示器導致遊戲體驗,浪費了電腦硬件,而很多專業顯示器打遊戲效果不如遊戲顯示器,因為專業顯示器缺乏遊戲顯示器高刷響應,而很多遊戲顯示達不到專業顯示需要色域和色準,所以購買顯示器自己需求。

來説普通辦公,大部分千元級別顯示器可以,分辨率高點有助於提高工作效率,而PS/作圖設計之類顯示器,會色域表現、校色表現有要求,遊戲用顯示器會刷新頻率、響應速度,HDR有一些要求。

於遊戲玩家來説,是競技遊戲,注重是屏幕刷新頻率144hz以上,屏幕響應最佳1-4ms,MPRT/GTG有,同時支持顯卡刷新防止撕裂是主要考慮,不過於一些超高刷新顯示器因為TN屏幕使用,色域和色深,所以色域滿足100%SRGB,分辨率主要看自己電腦配置,推薦是2K,因為4K+144很多電腦硬件帶不動,而且window需要調整縮放,實際和2K沒有多大區。顯示器考慮24/27寸可以,不要考慮帶魚屏,因為尺寸,參數。

2023年顯示器面板價格下降,是2K刷屏幕,價格下降到一個非常低位置,目前1300元以內出現多款刷2K顯示器,適合電競,多遊戲顯示器可以參考:MaxSam:電競遊戲顯示器推薦(性價比排行榜),目前主要顯示器推薦:

科睿是大型顯示器集團HKC旗下一個子品牌,和HKC定位,科睿注重產品設計和個性化,下面這款顯示器獲得過紅點和德國IF設計大獎,顯示器採用了Fast-IPS原生2K分辨率144Hz面板,響應方面達到了1ms,外觀設計,是後背設計亮眼,內置電源(佔用桌面), 性價比,該款產品支持VESA75*75支架,不過顯示器支架夠,使用參考。目前出了進階版本,該版本亮度300尼特提高到400尼特,支持HDR400,接口升級到到DP1.4,,升級於色深8bit提升到10bit(像素抖動),各種色彩過度會。如果你於畫質要求,該款產品,目前1299,缺點是沒有支持畫面,但是實測沒有問題。

目前HKC推出了24寸和27寸2K刷顯示器,採用FastIPS和NanoIPS.

HKC MG27Q是今年同期推出產品,採用LG原廠背光第二代NanoIPS2K@180Hz刷屏幕+HDR400,整體色彩和產品設計上表現,於遊戲是看片能夠得到體驗,是GTG灰階響應1ms,NanoIPS是實打實賣點,如果要説缺點,電源沒有內置。其他採用二代Nano IPS顯示器價格基本2000元左右,於追求畫質體驗遊戲用户是個選擇,是色彩,色域表現和色準。該產品,我有過評測:

LGNanoIPS面板到第三代了,不過並不是第三代:

螞蟻 電競M27QK,這是一款27英寸2K240Hz,這是一塊刷HVA面板,相比於IPS+Miniled有着比度,黑色,而且刷新直接開到240Hz,支持HDR1000,參數基本全部拉滿,外觀設計上,升降旋轉+RGB氛圍燈,產品我之前做過評測,不過很多用户覺得這個支架佔地方,所以價格上市2999一路下來,目前價格2199,性價比,如果你於刷,亮度,遊戲畫質各種要求話,這款屬於本價格位置全能產品,而且240Hz這個基本是目前天花板,只要你硬件跟得上,這款值得上。

辦公類顯示器大部分是有VESA 100*100支架接口(可以支持雙顯示器,而且調高了顯示器高度,防止頸椎),以及TYPE-C供電輸出接口可以直接外接筆記本電腦,無需額外接筆記本電腦適配器,情況下,這類顯示器設計上商務方正一些,而2K分辨率辦公上優勢1080P,屏幕縮放方面基本不用修改。如果你使用筆記本電腦外接顯示器,建議參考下面:

HKC出的一款性價比顯示器,27寸2K(2560X1440)分辨率,外觀採用三面邊框設計,設計上乾利落,屏幕採用DC調光,獲得SGS護眼認證,支持HDMI+DP接口,是這個價格性價比辦公顯示器(沒有之一),於大部分用户是足夠,平時價格打着到699位置。

很多人印象中,創維只是做彩電,實際上推過很多顯示器,下面這款應該是千元顯示器外觀設計王(我是這麼看),這款顯示器各項參數,支持65WPD充,同時有2個創新地方,護眼提示,以及鼠標操作顯示器菜單,!

接口全,色域覆蓋,標準壁掛,防藍光有,關鍵是這個價格只要1000左右,是目前性價比大廠顯示器,辦公裏面性價比產品,於尺寸(32寸)請確認桌子有60cm以上寬度,長度建議於1.2m。

帶魚屏外觀上可以直接區分,因為基本是呈長方形設計,寬、大氣,是這類顯示器特點,目前帶魚屏基本產品做得兩個品牌,是泰坦軍團和三星,而泰坦基本走是性價比路線,而且大部分支持支架 VESA接口。目前帶魚屏主要以下3種分辨率規格:

其中3440*1440主流(34寸),屏幕目前有IPS和VA曲面,刷新跟着分辨率升高而降低,比如3440*1440這種35寸產品,可以到144Hz、165Hz了。

HKC 34英寸21:9帶魚屏 CG343U,誇張條比例(3440*1440),於兩個顯示器合併,但是整體3440*1080要一些,,該款支持 165Hz 1ms響應HDR400,三星產品可以做到雙2K,這類顯示器適合大部分駕駛遊戲,但是其他遊戲包括看電影奇葩,適合駕駛遊戲選手。這個屬於價格大眾接受。推薦可以參考:電競遊戲顯示器推薦(性價比排行榜)

這是目前售顯示器裏面可以達到刷新,360Hz 1080P,是24寸,而且在售品牌當中是寥寥幾個,可以手指頭數過來:ROG,聯想,泰坦軍團,acer,外星人,AOC,後面三個品牌基本價格掛到4500以上了。性價比方面,直接考慮ROG、HKC和泰坦。

從品牌影響力上,ROG要強泰坦多,產品力方面,ROG優勢於提供了遊戲強化功能,支持DP1.4,而泰坦多了type-c支持,價格上差價1000元,這兩款外,另外還一款280Hz刷新:是24寸,但是響應達到了0.5ms,IPS了,產品提供DP1.2,我認為會降價。不過目前普遍沒貨,只有HKC神盾MG25H銷售,這種產品FPS玩家,吃雞,CSOGO。

629元#SANC 24英寸165Hz N50Pro 2代:目前Fast IPS顯示器,採用格拉斯玻璃模組,可以減少屏幕漏光,並且屏幕背面LOGO採用液晶面板背光,設計好看,缺點是後背支架可調角度,適合桌面墊使用,總性能,1080P/165Hz GTG1ms,預算玩家,理論上只要你嫌棄分辨率,可以上,適合CSGO這種於分辨率感受遊戲,但是一些3A大作還是建議上分辨率顯示器。

來説,電影、視頻、圖像領域要求色準。

相比於辦公,設計師於顯示器要求會一些,色域覆蓋,要求達到4K要求,喜歡顯示器看電影用户,建議採用這類顯示器,並加入HDR動態需求,可以看清顯示器暗影部分。

目前推薦使用這類顯示器主要創作者主要有攝影、視頻創作、動畫、遊戲開發、建築工程設計、產品設計,繪圖及藝術出版這六大類用户,常用比如PS,AI,xD,Maya一系列軟件,於打印稿件用户,QuickFit一鍵排版自帶標尺功能,確實多見,配合高色準可以大幅度提高工作效率。

那麼有個問題,電視機可以當作顯示器用嗎?

沒有問題,但是限於遊戲電視,相比顯示器,電視面積要很多,但是顯示精度不是,同時存在延遲。

如果選擇電視機作為電腦屏幕補充話,是遊戲,要達到4K,120hz需要HDMI 2.1,很多顯卡支持而且電視基本支持顯卡上DP插口,這點要注意!

美國他州立大學研究人員測試了工作效率與電腦配置關聯性。他們讓受訪者完成同樣工作(如編輯一個文件或電子數據表格中複製數據),研究報告這裏(PDF):

這篇文章主要歐美人身高和辦公標準進行統計,但是於亞洲人來説適,顯示器不是規格不是,一來和每個人身高有關(身高手臂長),二來和顯示器分辨率有關。一些32寸看似顯示器,分辨率只有1080P.

於以上結果,以及親身經歷感受看確實存在,主要原因還是因為眼球聚焦範圍,而同時要照顧到工作區域,於大部分而言:辦公24寸16:9比例顯示器,競技24/27寸可以,是買到,二來是顯示器這個區間段供應,價格。這當中會於分辨率像素密度,我們在下面分辨率部分會提到。一些行業需求:比如炒股需要多屏顯示,可以考慮24寸X4屏,減少切換,可以直接使用 31寸,取決於軟件設計和顯卡硬件輸出支持。

高分辨率顯示器效果,會丟失多細節——這是什麼顯示器不是。同樣24寸下,2K顯示器可以顯示多內容,同時看起來文字圖標,4K顯示器因為windows縮放問題,要放大到150%,實際使用效果和2K差不多。顯卡資源消耗上,2K1080p要消耗顯卡資源,4K/8K,而於高刷新率遊戲而言,消耗,目前沒有多少顯卡可以支持4K*60HZ運行(3000系列顯卡)。

鑑於大部分顯卡包括可以帶動2K分辨率常規辦公使用,1080P並建議,如果你購買24寸/27寸建議2K顯示,像素密度,可以有展示區域,看起來,有些奸商30多寸使用是1080P分辨率,看起來,但起來顆粒感會,這點要注意。如果打遊戲,FPS遊戲需要刷新,如果你電腦不是太好,那麼減少顯卡負擔,追求刷新,是可以降低到1080P。

刷新率是指電子束屏幕上圖像複掃描次數,可以理解1秒鐘內,屏幕刷新了多少次,換了多少副圖像,刷新率,顯示圖象(畫面)穩定性,中間過渡,這個液晶時代於視覺感受體驗提高。

簡單的説,每秒鐘刷新畫面數量,60hz顯示器顯卡可以提供足夠支持情況下,會跳幀,於遊戲玩家,是FPS玩家,丟失最佳射擊機會,建議144hz(有超頻後165hz、170hz、185hz),於電競頂級玩家可以達到240hz、280hz或者360hz,不過價格,或者使用TN面板,我們後面面板部分説這個問題。

這個指灰階響應時間,早期液晶顯示器有拖影,主要是響應,像素點顏色灰階切換,現在顯示器響應不是醫療領域黑白轉化,因為屏幕顏色多,一,是做灰階轉化,響應速度指灰階響應。因為人眼有暫留作用,即便顯示器響應時間降低,殘影是存在。響應時間越短!

電競液晶顯示器能做到1ms,主流電競顯示器響應時間2ms-5ms之間,OLED可以做到0.1ms……TN屏因為色彩,響應VA和IPS,響應顯示器可以減少拖尾和殘影,提高動態畫面反應速度和性。湊合達到5msOK,沒有電競需求,不必要追求1ms GTG響應。

如果一個刷顯示器沒有響應時間,會出現,所以買高刷顯示器,要看響應時間情況,這點廠家混淆概念。廠家如果提高響應時間? 有些廠家採用了一種叫MPRT技術,原理是相鄰兩幀圖像之間插入幀,減少視覺殘留,這手機PWM調光眼睛類似,欺騙檢測儀器,MPRT名字變種很多,比如EMLB,DYAC,VRB,ULMB。平時使用建議開啓,不然很造成視覺。

響應時間要看GTG:灰階響應時間,IPS屏做到GTG4ms以下,只有Nano/Fast IPS屏可以。一些廠商標,1ms可能其中幾種顏色切換,而不是所有顏色,有可能是5ms切換。所有MPRT響應是混淆概念。

説下,分辨率顯示器,同等技術下響應,比如帶魚屏。

主要指顯示器呈色範圍(照片有)。覆蓋全區域是人眼可見光譜,有人可能於紅色和綠色分不清(色盲),音樂領域聽力,專業人士於色彩分辨率於常人。因為用途分成了許多標準:

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此外,有REC.2020REC.2020\ProPhoto RGB 色域,範圍覆蓋,目前大部分顯示器採用100%SRGB(等效於75%NTSC),一些顯示器只有45%NTSC(TN屏),看上去會泛白,或者蒙上一層灰,有60%NTSC奇葩色域(比如部分2020款Thinkpad)。於大部分人來説,100%SRGB,經濟。

高分辨率,蘋果目前大部分設備具備色度有過渡,8bit=1670萬色,10bit:10.7億色,色視覺過渡絲滑,沒有分界線。

VA面板只能到達8bit,而IPS面板可以到達10bit,而有一些顯示器廠商,提供了模擬芯片,比如14BIT混色精度,提高色彩準確度,有色彩過渡。大部分顯示器1670萬色基本可以過度,IPS有10.7色。

廣告和服裝設計師關心色準問題,會影響交付客户色彩呈現。圖像設計用途(各種影視處理工作站——動畫,影樓),於屏幕色彩展示有要求,同時要求工作區,可以提供工作效率。

Delta E表示色彩準確度,數值,色彩,滿足專業攝影師\圖像工作者要求,要求顯示器Delta E≤2(平均值),如果Delta E過,顏色會失真,需要專業校色。顯示器不是豔,要看區別,於3,一些於1.5。

但是色準方面,不要依賴廠家,可以通過後期校色儀校,可租用校色儀,比如紅蜘蛛屏幕校色器(Datacolor Spyder),一些顯示器色彩偏離話,可以通過校色儀校正。

屏幕亮度通過尼特這個單位衡量,因為手機,顯示器大部分因為室內使用,300尼特亮了,部分顯示器峯值亮度高達600尼特,均值350尼特,可以到0.1亮度。

亮度不是或者,只要人眼,屏幕亮度主要影響因素背光板和增光板,如果你顯示器窗邊,過亮度會導致屏幕,,屏幕對眼睛。我使用時候,調整亮度到180尼特左右。

提醒:許多亮度顯示器採用PWM調光,亮度眼睛有。

關於HDR,比度屏幕可以分出暗部細節,不然會顯得灰暗,一些遊戲場景情況下,有表現:

顯示器專用DisPlayHDR,可以官方認證機構查詢到相關等級,入門基礎HDR400,有一個概念*(HDR10+),其買高級別的HDR會有表現,HDR500/600會經濟。

電腦螢幕怎麼選?4K 電腦螢幕嗎?想要購入電腦螢幕,但規格看不懂,電腦螢幕尺寸/規格/解析度怎麼看?螢幕刷新率是什麼?曲線螢幕好用嗎?這篇一次幫你解答!有類型電腦螢幕&推薦(DELL、Ben Q、ASUS、ViewSonic、LG),挑選適合電腦螢幕吧!

螢幕解析度螢幕上顯示文字與影像清晰度,解析度,顯示項目會,但解析度,遊戲跑,需要顯示卡效能。

螢幕面板主要分為三種 IPS/VA/TN,以下一一説。

IPS 面板:色彩豔、斜看無色差,缺點是反應速度中等且。
-適合創作者或要求畫面人

VA 面板:色彩表現中等,比度,缺點是反應速度。
-娛樂,看影片人,暗部細節表現

TN 面板:反應速度,螢幕率可以達到 240Hz,缺點是色彩表現。
-適合射擊競技遊戲、電競玩家

螢幕刷新率指是螢幕每秒頻率,。

見 60hz、75hz、100hz、144hz、165hz、240hz
※越高赫茲 (Hz) 螢幕,價格,但優點玩遊戲會卡!
電競螢幕率會到 144Hz-240Hz

※曲度是 XXXX(數字)加 R 來表示,數字,彎曲程度。
見 3800R/2000R/1900R/1800R/1500R

這個!打三顆星星★★★,電腦螢幕要有 HDMI 或 DisplayPort (DP) 輸出,如果你顯示卡支援螢幕傳輸接口,那螢幕高級沒有用!建議挑選前可以看看顯卡支援什麼接口,若發現接口不合,現在有很多轉接頭可以使用!

是一種移動狀態下,防止畫面失真、卡頓、撕裂技術,能夠看到畫面,這個功能多電競方面使用,但需要搭配顯示卡才有用。

會 0.2~0.35mm之間,建議不管螢幕多,間距要 0.35mm 以下,像素間距,表示螢幕顯示。

分為 8bit 與 10bit,8bit 表示有 256 種顏色呈現,10bit 可呈現出 1024 種顏色。
※如果本身是影像處理工作者,繪圖修圖、剪輯,可以購入 10bit 電腦螢幕,呈現出更多種色階,顏色。

指螢幕於移動反映,目前大都 1~5ms(毫秒) 以內,越短,如果,顯示移動時候會有殘影。

位 250~350 cd/m2 左右 ,要 300 以上。

瞭解自己預算,普通電腦螢幕 3000 有了,螢幕到上萬有!

要看看你個人需求,需求、設計創作、電競遊戲這三種看規格。

需求 60hz ,電競遊戲可以 144hz 或以上(玩遊戲卡卡)

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解析度怎麼看?電腦螢幕挑選大公開!

大眾之上旗艦未滿|27寸黑隕石顯示器初體驗

設計創作類型需要注意!可以購入 10bit 色螢幕,呈現出更多種色階,顏色。

選擇你想要品牌,如果知道怎麼選,讓編推薦你吧!

型號:BenQ EW2480 → 購買
尺寸:24 吋
面板:IPS
螢幕刷新率:75hz
解析度:1920×1080
色彩深度:8bits
輸入介面:HDMI(2.0)x3
價格區間:4,500 – 5,000 元

型號:ASUS VA27EHE→ 購買
尺寸:27 吋
面板:IPS
螢幕刷新率:75hz
解析度:1920×1080
色彩深度:8bits
輸入介面:D-Sub、HDMI
價格區間:4,500 – 5,000 元

型號:ViewSonic 優派 VA2710-mh → 購買
尺寸:27 吋
面板:IPS
螢幕刷新率:75hz
解析度:1920×1080
色彩深度:8bits
輸入介面:D-Sub、HDMI
價格區間:4,000 – 4,300 元

畫面色域表現,144Hz刷新力,L-Switch外置遙控,支持音頻輸出,支持USB輸出供電。

工程版裝配工藝需提高、無內置揚聲器,邊框,沒有正式版三USB口。

講,現如今家庭大屏顯示器需求場景多樣,電競遊戲、工作擴展屏、盒子主機輸出有其需求場景。我家台式機屏幕部分還是四五年前那台VX2770S優派顯示器,27尺寸雖然是主流,但1080P分辨率27寸下着實不算,現在落伍。

搬入新房後Surface Pro4反而,然而作圖排版場景,一個小屏不太能滿足我使用需求。第二屏進入了我優先需求,我目前需要第二塊屏幕並未有多品牌侷限,但要能同時承載遊戲娛樂、工作分屏、盒子輸出這3個機動需求。優派顯示屏才1080P,於我Surface分辨率,正巧在新浪中籤這台LUNSUN隕石2k顯示器,看看是否能夠滿足我需求。

這個牌子大陸是陌生,該品牌生產廠家做出口外貿多,於開箱我和大家一樣。其產品包裝,接近9kg。正反麪包裝風格調,或者説並未有多設計,告訴我們這款帶有電競賣點顯示器型號外並未有多信息。(需要注意是,廠家聯繫,這次發是工程機。並且第一台有些問題,換了台,後面體驗是基於這換貨後工程機以及前後兩台體驗綜合)。

側面有相關基礎信息以及能效標識。標籤顯示這款顯示器是去年10月生產,日期有些舊。

但掃了能效標識二維碼後,知道為年後推,因為其能效標識公告日期2018年12月10日。

打開頂部包裝,內頁標識了這台顯示器幾個賣點,144Hz刷新率、1ms響應、HDR顯示、Gaming Mode遊戲模式、Ultra-low Blue Light藍光、Free Sync防撕裂、Extreme Low Motion Blur抗動態、DP輸入、USB充電、橫豎轉屏。

全家福如上,屏幕、支柱、三角底座、電源線、L-Switch外置遙控、電源線、HDMI和DP線、説書。

抬起顯示器發現底部螺絲擰到位,與前面板有可壓間隙,前後兩台如此,不知是屏幕邊框裝配容度預留刻意是什麼原因。

這塊屏幕背面為磨砂曲面設計,上半部分有亮面裝飾斜紋(其呼應隕石流星雨意)。

加之不對稱的稜角線條設計,有些遊戲場景裏那種科技堡壘調調。

其顯示器底部提供了全部鍵接口,左邊鍵區OSD設置菜單鍵、遊戲模式、輸入源切換、電源開關。插孔部分L-Switch遙控插孔、USB供電輸出、電源插孔、兩個HDMI 1.4、一個HDMI 2.0、DP、3.5mm音頻口(但包裝並提供3.5mm音頻線)。於電腦DVI輸出,這裏並提供(PS:這個工程版本與官方宣傳版區別於右側閹割掉了一分三USB數據口)。

裝上底座支架,無需工具,徒手擰上2顆螺絲。

顯示器背後接上支架,螺絲刀擰上四顆螺絲並塞入膠墊。組裝過程,即便有説問題。不過差不多價位顯示器已有無需擰螺絲拆卸方式,建議朗順後期可以改進。

這款顯示器支架調整功能全,類似之前公司用過戴爾U系顯示器。我看來成為標配上下升降可以有13釐米左右,但品控上有差異,這邊前後2台,一台阻尼感和中段停留穩定性,而另一台卡頓。

俯仰角度,但知道是不是我測試方式問題,實測俯仰三四十度左右。與官方宣稱55度有所差距。

高度下,可以旋轉顯示屏,但其起始角度並未有阻力,導致很多時候水平狀態下壓倒顯示器角落導致不平,於升降會某一個中間位置,這點有所不及之前用過轉屏顯示器。橫豎屏多是需要橫屏和豎屏這2個首尾狀態,希望旋轉屏幕起始階段需要施力,有一個脱離卡扣過程,而中段可以放鬆阻尼推動,尾端繼續增大阻尼,進入另一個方向卡口,確保方向角度到位。

顯示屏左右旋轉能達到負45度,於工作娛樂時屏幕分享場景足夠了。

組裝完視圖,其三角支撐是帶有曲面設計,和顯示器背後弧度呼應,ID設計高度統一,帶有電競DNA。27寸體積我陽台角落閒置書桌填滿。

LUNSUNlogo右邊帶有USB輸出供電、外置OSD遙控、電源、輸入、遊戲模式、菜單指示圖,雖然直觀,但令這塊屏幕設計視覺上顯得不夠。而且位於指示圖背部顯示器鈕實際操作那麼。

背後設置鈕是設計,而主要電源鈕帶有凸起設計,還是區分。

顯示器邊框區域包含外框+包邊+BM區,習慣了早前一體化鏡面設計屏幕我這種設計需要時間適應。

外框+包邊+BM區三段寬度總和10.45mm左右,頂部寬度10mm。雖不及超邊框設計,但也好過目前顯示器。

接線測試屏幕之前遇到了一個困擾,於想嘗試Surface接駁,但家中綠聯miniDP轉HDMI線HDMI頭部過長,導致插入顯示器背後插口會有傾斜,無法插入可能會導致接觸。希望廠家能考慮此類接頭轉接線場景,優化背後插孔空間預留。

支架中間鏤空圈裝飾外,是線材收納整理口。

正式測試畫面前瞭解下這台顯示器有亮點OSD菜單功能,通過搖桿菜單鍵,可以單鍵實現切換選擇操作。設置內容,響應時間FreeSync有設置開關,提供了包含sRGB內8個情景模式各項細節設置。

設置搖桿鍵可以直接使用上下左右四向喚出指定操作,程度降低操作步驟。屬於人機交互一個優化亮點。

作為有電競DNA產品,少不了遊戲模式,這個模式裏提供了瞄準器、定時器、FPS計數器三大工具。

不管你定位賣點哪,基本觀感和屏幕素質是條件。和家中另一台同為27寸優派顯示器比,看擁有IPS面板優派顯示器可視角度和色彩更佳。

但我們正面看比,左側高像素密度2k屏幕畫面表現更出色,右側1080P優派顯示屏像素塊(於直接翻拍可能有摩爾紋幹擾,但肉眼)。而且標準模式下亮度不如隕石顯示屏。

前面對比了兩款顯示器有亮度區別,多少?這裏照度計測試,雖非專業工具,但程度足夠區分兩者差異。兩台開至亮度,左邊朗順黑隕石照度達到了387lux,右側288lux,差異。

朗順黑隕石響應時間刷新率,採用是TN面板。對比,來一次IPS屏幕正面槓。得益於更佳亮度和分辨率畫面調教,隕石TN面板畫面細節,暗部保留了多內容。正面面對面這場,顯然左邊隕石獲勝。

繼續一張4K分辨率圖來測試下文字清晰度,打實2K級別。

SRGB模式,來進一步直觀看看屏幕素質,256級灰階肉眼實際觀感下表現全色塊可見。

諮詢官方工作人員答覆其sRGB覆蓋98%,不能絕對的説色域覆蓋肯定,但低色域覆蓋肯定會,足夠色域是能提供色彩表現,是畫面有要求用户。

色彩表現上,拿之前測4k屏圖放這邊顯示器可以看出所有色塊顏色,肉眼觀看並無並階(翻拍有些摩爾紋幹擾,)。右側球體層次分明,過度。後色域表現上,藍色紅色三角輪廓,邊線。綠色區域輪廓,但三角可辨,總體色彩分佈表現是理想,98% sRGB覆蓋説法並。